原帖由 恋人未满战报版 于 2007-5-24 01:44 发表
哪怕int1,依靠蝉心,治愈10也足够回复了
至于光耀,对爆M来说可以作为一种休息时辅助的回复手段..战斗中频繁使用是不实际的
一个A型职业,如果要依靠不停加血才能顶着一个怪战斗,那还是乘早回城吧...
靠光 ...
原帖由 恋人未满战报版 于 2007-5-24 02:28 发表
这个视频只不过显示了光耀的一种娱乐性用途..和暴M并没什么大关系
同样,一个ID m4也可以站在光耀里圣光抽怪
那你是不是也要来一贴“光耀ID流?ID牧的春天?”
暴M其实是最没娱乐性的一种M4了,打怪就是 ...
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 02:30 发表
多谢,你今天也不是第一帖如此了(看你名字也知道你的目的是什么了),希望你也不要多发了,我也不想浪费你这个小号宝贵的贴数,真是太感谢你赏脸了。
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 03:17 发表
暴力牧师我从内测就是一直很钟情的路线,无奈在现在收费服以脚动为荣,PVPGVG为纲的大环境下,这个玩法的出现性跟AIDS爆力法师(贤者的出现满足了这个路线,SY已经有不少的人选择了这个玩法)一样被大家所遗忘, ...
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 09:50 发表
我是觉得舍弃天使之障壁选择天使之光好。
至于加不加敌人血,要看敌人是不是不死属性恶魔种族的,动画中的牧师一次次移动位置,也就是因为不想让深渊走到光耀上,因为深渊既不是不死属性也不是恶魔种族,因此 ...
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 03:11 发表
我的确是小白,也的确发了很多有误导人的话题,但是我希望说出我对这个游戏的一个感悟和自己在中间发现的乐趣。
相对这位恋人未满战报版(喷人专用)同志,如果我是你,我会把我了解的这么多的知识来发一个总结 ...
原帖由 恋人未满战报版 于 2007-5-24 09:58 发表
对不起,我不是你..不会在一种只看到些皮毛的状态下去写一些什么技术贴经验贴
就拿你那个黑蛇流来说吧,这个问题我很早就在研究,但是研究了半天却得不出一个完整的结论,因为哪怕是面对同一个怪,刺客本身素 ...
原帖由 ω玥玥兔兒ω 于 2007-5-24 09:57 发表
在上班 看不了动画 Orz|| 如果是放在土豆上 我倒是可以看~
- -我一直不知道天使之光怎么出 所以出了7的障蔽 障蔽是不是对V系M4有更明显的效果?
原帖由 天使宝宝 于 2007-5-24 10:11 发表
视频里的 M4 总共放了10个光耀
而且DEX很高 不知道LZ觉得这样的M4要个什么配点呢?
这样的速度 打死个深渊显的很吃力
所以我觉得这样还是娱乐高于效率的一个类型
别人反对的意见中指出了 DEX的问题 有什 ...
原帖由 恋人未满战报版 于 2007-5-24 10:22 发表
个人觉得暴M本身就是个没有什么娱乐性的职业,不外就是个能自己123加血的却没任何攻击技能的敏骑而已
更多的是因为曾经的无奈(例如开荒时候的窘迫)
或者某种特殊需要(例如曾经唯一能长久战斗在虎蜥区的职 ...
原帖由 板凳 于 2007-5-24 02:58 发表
狗狗过于急躁了。。。
一种理论提出来必定有反对的声音,即使再怎么无法接受,也不妨试着站在反对方的角度去看,说不定还能找出更多自己的不足或者更多有意思的地方。
一上来就以“不想跟你多说”的架势,不是 ...
原帖由 恋人未满战报版 于 2007-5-24 10:46 发表
否定暴M的存在意义貌似是你强加在我头上的吧
好象我第一个回贴否定的只是光耀在暴M战斗中的意义
不是你非要扯到别的上面去我可没心情跟你这么长篇大论一堆堆
原帖由 恋人未满战报版 于 2007-5-24 02:28 发表
个人觉得暴M本身就是个没有什么娱乐性的职业,不外就是个能自己123加血的却没任何攻击技能的敏骑而已
更多的是因为曾经的无奈(例如开荒时候的窘迫)
或者某种特殊需要(例如曾经唯一能长久战斗在虎蜥区的职业)
当然也有人觉得别的m4是辅助或者用技能作战,自己是用棒子敲比较另类这就是娱乐性
就好象有些人觉得内衣外穿就是酷一样..别人是无法勉强的...
原帖由 恋人未满战报版 于 2007-5-24 11:08 发表
虽说没什么必要,但还是勉强给你解释下我对娱乐性的看法..
笼统的说就是不会让自己越玩越想睡觉...
暴M的作战方式恰巧又是最能让人睡着的那种..
所以个人认为暴M不具备娱乐性...
而且..我也说了是个人认为 ...
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 11:13 发表
简单来说还是因为你不喜欢只是敲敲了,那没有办法了,玩平民装的骑士和流氓门都是这么过的,既然你不觉得有娱乐性那就坚持你的观点吧,这个帖子也只是给对这种玩法感兴趣的人看看的,有没有娱乐性,看贴的人自 ...
原帖由 hudsonxu 于 2007-5-24 11:22 发表
在高科技F玩过暴M,原因是暴M能人所不能
纯手动的话,说到趣味性,暴M真的没什么趣味性可言,不过暴M的能力绝对不容低估,特别是对暗和不死怪的时候,一个撒水看出很多问题,配合本身的高STR和AGI,以及长驻在 ...
原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 11:52 发表
这个攻击输出猎人的确可以达到,比如体型或者TB等卡的弓,但是猎人在相同等级下,早期还是没有爆牧这么自如。忘了说一点,爆牧在打到猎人这种伤害的情况下武器没插卡的……
原帖由 pauro 于 2007-5-24 13:13 发表
我忘了那个锤子是撒。。。对不死+15%伤害的,无属性的
新生我有个爆M就是用这武器的
头和衣服是男女仆套卡。盾是+7猴树
BU披,恶耳,木狗鞋+两个无D敏针
觉得自己撒水打不死还是很轻松,
而且7X级就算没 ...
原帖由 OTL 于 2007-5-24 15:45 发表
暴牧除了对敲怪有爱的人以外都是越敲越困的...(我对除了WS和辅助M4外都没有爱...)
看着控戳了半小时连刺后对近战技能也没有爱了..
PS.古城猎人(假设素质点是DAL/ADL)绝对比暴牧好,等级低有定位,等级高有F ...
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