芊芊,2005-07-26, 22:33:18
[QUOTE]喜欢睡觉,2005-07-26, 22:29:42
[QUOTE]芊芊,2005-07-26, 22:28:29
一个白字一个红字
白字应该是陷阱发动的时候对于地面目标的伤害。。
这个地面目标恰好就是霜冻陷阱本身
顺便问问那个流氓防御力多少
原帖由 喜欢睡觉 于 2007-5-19 00:26 发表
陷阱未改,炸弹人的巅峰时期
破对方的陷阱海,爆破陷阱就是最好的办法
进去后基本上要在5秒内清除可触范围内的所有陷阱
这个技能的实质是对陷阱的完全破坏.
除此之外,很难找到别的用途.
原帖由 IRIS没有人 于 2007-5-19 13:15 发表
这贴的相关文章比较搞笑............
我个人感觉霜冻是看触发者的FLEE,而被波及者不看FLEE,只看RP
(无责任,无实测发言)
跳板,是不是矢量非随机瞬移....
像睡眠,冰冻这样有DELAY的,我想有没有办法 ...
原帖由 喜欢睡觉 于 2007-5-20 23:02 发表
补充一下
PVP模式,组队状态下,无马克,暗神前提.
自踩霜冻,被冰冻概率是0%
非组队状态下,同样无马克,暗神前提
自踩霜冻,被冰冻概率接近100%
原帖由 喜欢睡觉 于 2007-5-20 23:02 发表
补充一下
PVP模式,组队状态下,无马克,暗神前提.
自踩霜冻,被冰冻概率是0%
非组队状态下,同样无马克,暗神前提
自踩霜冻,被冰冻概率接近100%
原帖由 killerconan 于 2007-5-30 20:21 发表
请问楼主,如果忽略I和L的因素,5级的睡魔陷阱有多少几率使触发者进入睡眠状态,还有,睡眠的持续时间会有多长?是固定30秒不受任何属性点影响吗
原帖由 喜欢睡觉 于 2007-5-18 21:32 发表
应该有人提过了,这里再验证一遍.1级滑动陷阱的跳跃距离是6格.并且在跳跃的距离内,人物处于"腾空状态",只要在陷阱的触发范围以外,就不会触发陷阱.
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