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标题: EP11.2怪物的躁动(怪物技能说明,怪物其他变化在第二页) [打印本页]

作者: Again    时间: 2007-4-21 09:27     标题: EP11.2怪物的躁动(怪物技能说明,怪物其他变化在第二页)

文章由阿甘翻译,如需转载请注明,谢谢合作!
部分内容可能与实际情况不符,请以CRO实际情况为准
原文地址:
http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Monster_Skills

译文如下:
EP11.2中重力社给许多怪物和BOSS全新的技能。这些机能中既有全新的技能,也有怪物使用玩家的技能。
本段将详细描述怪物使用的新技能。

1.怪物使用的新技能(括号内为技能英文原名)
1.1 即死(Death)
1.2 地崩(Earthquake)
1.3 狂砍(Giant Slash)
1.4 激光(Laser)
1.5 石化攻击(Patrify)
1.6 尖叫(Scream)
1.7 沉寂(Silence)

2.怪物使用玩家技能(括号内为技能英文原名)
2.1 圣母祈福(Assumpio)
2.2 魔法效果解除(Dispell)
2.3 易燃之网(Fiber Lock)
2.4 锐利射击(Focus Arrow Strike)
2.5 全部卸除(Full Divest)
2.6 咖般塔音(Ganbantain)
2.7 沉默之术(Lex Divinia)
2.8 黑暗瞬间(Meteor Assault)
2.9 念力连击(Napalm Vulcan)
2.10 心灵震波(Soul Destroyer)
2.11 螺旋击刺(Spiral Pierce)
2.12 致命攻击(Vital Strike)

3.未知技能


1.新怪物技能
以下机能均为EP11.2追加的全新的怪物技能。所列技能的实际精确效果未知。由于对怪物使用的全新技能未有清楚的认识,故新技能以其画面显示效果命名。
1.1 即死:
即死的官方正式名称未定。这个技能更像是诅咒攻击,大范围诅咒攻击,或者说更容易误认为是进化的怒暴或无影之牙。
当怪物咏唱使用即死技能后,玩家头顶会出现死亡幽魂效果(就如同玩家死亡效果),然后有地面的针刺效果(无影之牙效果)。怪物可视范围内所有的玩家都会受到攻击变成诅咒状态,并且受到巨大的伤害。诅咒机率100%,而且不可免除诅咒效果,也不可缩短诅咒持续时间。诅咒效果可通过附加状态恢复正常,比如天使赐福。
目前所知,EP11.2中德古拉伯爵使用该技能。玩家报告称在无特殊减伤的装备和状态下该技能的伤害在8000-17000左右。
玩家装备防御有减伤效果,圣母祈福可以减少一半的伤害。
通过Ragnagate网站观看该技能效果
1.2 地崩:
地崩是部分BOSS使用的强力攻击技能。地崩是官方正式的名称,并且在KRO更新档案中有特别详细的指明。
当地崩咏唱的时候,最远可影响至9格距离,而实际影响范围就是19*19。通常范围内的玩家会全部受到伤害,但似乎有奇怪的迹象表明玩家是随机受到伤害,所以有的玩家有幸逃过一难。
地崩是固定伤害。每次使用地崩时候该技能有一个基础攻击力。地崩的伤害效果取决于有多少目标受到攻击。这意味着如果只有一名玩家被攻击那么该玩家将承受地崩带来的全部伤害,而如果是两个玩家被攻击则伤害将均分。地崩伤害将分成3次独立的攻击,每次独立攻击后将有3秒的技能持续效果。
地崩可以理解为无属性魔法攻击。属性抗性,种族抗性,以及MDEF均可减弱地崩伤害效果。幽灵波利卡可将伤害减少75%。地领域和光壁均不可免除地崩伤害效果。暗壁只能在近距离内免除伤害效果。地崩的伤害效果之高难以置信。伤害基础随BOSS不同而不同,但平均下来伤害可以达到150000至300000。玩家经常受到10000至200000不等的攻击。怪物技能“能力强化”可以增加地崩的威力。
地崩将清除效果范围内的冰墙。因此可以通过冰墙来分担地崩伤害
以下是地崩效果的演示
图示1:

图示2:

1.3 狂砍:
狂砍的官方正式名称未定。其技能效果也未有记录。
狂砍应是一种视觉效果,可以将屏幕暂时转成红色调,同时被锁定目标的玩家会出现3个巨大的交叉锁定标记。图尔火山中的怪物会使用该技能但目前这个技能的实际效果仍然未知。
1.4 激光:
激光的官方正式名称未定。
咏唱时,两股光柱交叉射入目标。伤害不高,技能实际效果未知。机械剑士和图尔火山中的伊夫利特使用该技能。
该技能视频
1.5 石化攻击:
石化攻击效果同以前的石化攻击,但是部分BOSS会使用等级更高的。
当怪物开始咏唱石化攻击的时候,可视范围内一条直线上的全部玩家将受到1次100%攻击力的伤害,立即变成石化状态。使用特殊的卡片可以免疫石化效果,石化的基础成功概率是100%。
EP11.2 BOSS皮里恩使用该技能并替换掉原有的石化攻击技能。
1.6 尖叫:
尖叫的官方正式名称未定。有些报道称是晕眩攻击,但也有说是尖声惊叫的另一种视觉效果。当使用该技能时会播放响亮的尖叫音,并伴随有从怪物发出的波动辐射的画面效果。
可视范围内所有玩家将有一定概率变成晕眩,诅咒或是出血状态。
死灵骑士和伊夫利特使用该技能。
以下是技能效果图示

1.7 沉寂:
沉寂效果同以前的沉默攻击,但是部分BOSS会使用等级更高的。
当怪物使用沉寂攻击的时候,可视范围内一条直线上的玩家立刻100%概率变为沉默状态。沉默效果不可免疫但可缩短沉默效果时间。

2.怪物使用玩家技能
怪物将使用更多玩家技能。EP11.2更多的怪物将会使用玩家技能。这里将会详细罗列出来。
为了让怪物更加强大,怪物使用的玩家技能的最高等级和伤害效果将强化。比如,如果怪物使用雷鸣10级将总计有30HIT的攻击,而玩家只有12HIT。这些怪物使用玩家技能的任何改变效果都将在这里列出。
2.1 圣母祈福:
效果同玩家使用的圣祈效果,将减少怪物受到的50%伤害。由于怪物不会受到霸邪效果影响故玩家不可用霸邪取消圣祈效果。可以使用魔解消除该效果。
2.2 魔法效果解除:
效果同玩家技能效果,可以解除任何正状态负状态以及异常状态。
但怪物使用魔解的时候将解除可视范围内所有玩家的状态而不仅仅是被锁定的对象。
2.3 易燃之网:
同玩家使用技能
2.4 锐利射击:
同玩家使用技能,光壁不可在近距离上免除该效果技能。
2.5 全部卸除:
同玩家使用技能
2.6 咖般塔音:
效果同玩家使用技能类似。玩家使用该技能时会清除3*3范围内的所有地面效果,包括冰墙,光壁,暗壁和领域。但怪物使用该技能时将清除5*5范围内的地面效果。
2.7 沉默之术:
效果同玩家使用技能。但当怪物使用该技能时,可视范围内所有玩家都将成为目标。
2.8 黑暗瞬间:
效果同玩家使用技能。怪物使用时可破冰墙。
2.9 念力连击:
同玩家使用技能
2.10 心灵震波:
技能效果同玩家使用技能。通常因为怪物的ATK和INT都远高于玩家,故怪物使用心灵的伤害输出是非常惊人的。(据说法老王的心灵震波伤害输出高达80000)
同怪物其他技能一样,光壁只有在4格距离以上能免除该技能效果。如果是在4格距离内则只能通过暗壁免疫该效果。
2.11 螺旋击刺:
同玩家使用技能。略微不同的是,怪物使用该技能时以ATK替代枪重,具体伤害公式未知。在短距离内该技能效果可被暗壁免除。
螺旋效果图示

2.12 致命攻击:
同玩家使用技能

3.未知技能
这些技能只知道技能名称,正式名称和实际效果都未知。
dragon_fear
wide_sleep
作者: Again    时间: 2007-4-21 09:30

怪物技能调整
原地址:http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Monster_Changes
阿甘翻译,如需转载请注明,谢谢!

普通怪物:
艾斯蜘蛛/狂暴蜘蛛
技能更新:追加技能易燃之网

研究所怪物:
1.骑l领系列:追加技能螺旋击刺
2.刺客系列:追加技能心灵,黑暗瞬间
3.超魔系列:追加技能念连,咖般塔音
4.神官系列:追加技能魔解,圣祈
5.神射系列:追加锐利

MVP BOSS
1.阿特罗斯
技能调整:追加黑暗瞬间,巧打,自动防御,双手加速(ASDP190,HP小于20%使用)

2.巴风特
技能调整:追加尖叫,地崩
素质调整:VIT从96下降至30左右

3.黑暗之王
技能调整:追加地崩术,暗十字审判,即死,9999治愈术(常用),全屏陨石轰炸,破坏头盔机率增加
素质调整:HP由360000增加至718068(译者注:CRO不考虑了...)

4.死灵
技能调整:追加“能力增加”,螺旋,黑暗瞬间

5.德古拉伯爵
技能调整:追加即死

6.虎王
技能调整:追加致命攻击,9999治愈术

7.剑士 赛妮亚(MVP)
技能调整:追加“能力增加”,心灵震波,9999治愈术,晕眩攻击

8.墨蛇君
技能调整:追加全屏范围沉默

9.黄金虫
技能调整:追加圣祈

10.卡伦
技能调整:追加9999治愈术

11.基尔-D-01
技能调整:追加咖般塔音,9999治愈术,暗圣灵,全屏幕沉默
素质调整:VIT由140降低到30左右

12.克鲁拉诺斯(寒冰龙)
技能调整:追加魔解,9999治愈术

13.死灵骑士
技能调整:追加地崩,盾反,尖叫,即死,晕眩攻击
素质调整:增加HP至500000左右

14.蚁后
技能调整:全屏沉默

15.蜂后
技能调整:全屏沉默

16.达纳托斯
技能调整:追加地崩,9999治愈术,心灵,咖般塔音,圣十字审判(变属性后使用),全屏沉默,小兵常驻
素质调整:HP增加至3000000

17.月夜猫
技能调整:追加全脱,全屏沉默,全屏魔解
素质调整:小幅增加HP

18.法老王
技能调整:追加9999治愈术,心灵

19.皮里恩
技能调整:追加黑暗瞬间,全屏石化攻击

20.RSX0806
技能调整:追加地崩,高伤害范围攻击,9999治愈术,能力增加使用频率增加
素质调整:HP追加到560733

21.冰暴骑士
技能调整:9999治愈术,全屏幕暴风雪

22.兽人英雄
技能调整:追加地崩,能力增加,螺旋,盾反,双剑格档,双手加速(ASPD190)
素质调整:HP增加从295700至585700(CRO再次无视...)

23.兽人酋长
技能调整:追加地崩,破坏盾牌,9999治愈术,能力增加
素质调整:VIT从149降低至30,HP翻倍(CRO又一次华丽的无视了...)

24.俄塞利斯
技能调整:追加能力增加,黑暗瞬间

25.元灵武士
技能调整:追加尖叫,心灵,9999治愈术,能力增加

26.巴基力
技能调整:追加圣祈,咖般塔音,地崩
素质调整:VIT从80降低至30

27.贝斯波
素质调整:HP增加由320700至647000

28.白素贞
技能调整:追加圣祈

注:
1.能力增加即红色暴气状态,此时怪物任何攻击/攻击技能,无论何种状态攻击其伤害底数均增大1-5倍不等。
2.所有BOSS掉落物品若可打洞均改为s装,如俄塞利斯掉落王冠[1]替代王冠。


[ 本帖最后由 Again 于 2007-12-7 09:56 编辑 ]
作者: 小落@那古☆教    时间: 2007-4-21 09:33

太BT了...

以后出门要带好保镖...
作者: GundamMKIV    时间: 2007-4-21 09:34

最后张图...螺旋的攻击力太吓人了......
作者: pcw200286    时间: 2007-4-21 09:44

这样有激情阿~
作者: dc444    时间: 2007-4-21 09:48

秒啊。。。恐怖啊
作者: akala    时间: 2007-4-21 10:03

嗯...幻想大陆公测前消遣消遣看

[ 本帖最后由 akala 于 2007-4-21 10:10 编辑 ]
作者: 路边的一棵小草    时间: 2007-4-21 10:12

原帖由 akala 于 2007-4-21 10:03 发表
嗯...幻想大陆公测前消遣消遣看

楼上也玩FE么...还有2天就公测了 真难熬
作者: hirro    时间: 2007-4-21 10:25

1.2 地崩(Earthquake)

这个是地震

2.10 心灵震波(Soul Destroyer)

这个是吸空SP,心灵soul breaker,缩写SBr
作者: hirro    时间: 2007-4-21 10:32

其他BOSS增加的技能不止这么几个,大红龙好象也会魔解,另外有几个现在就有,比如狼20%以下HP时ASPD190状态

个人还是希望CRO的BOSS能力和韩国完全相同的
作者: 暴暴爱娟娟    时间: 2007-4-21 10:52

有意思了 这样就不存在一个人杀BOSS的情况了 而是一群人被BOSS杀了
作者: c1010112110    时间: 2007-4-21 10:57

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 绮罗KIRA    时间: 2007-4-21 11:19

BT啊~
作者: pp3394    时间: 2007-4-21 11:25

这个。。。有意思了
作者: alucardxcc    时间: 2007-4-21 11:30

[m_傻笑] v降的很爽
作者: 零翼    时间: 2007-4-21 11:32

怪物也开始升级了么.
作者: pauro    时间: 2007-4-21 11:33

原帖由 hirro 于 2007-4-21 10:32 发表
其他BOSS增加的技能不止这么几个,大红龙好象也会魔解,另外有几个现在就有,比如狼20%以下HP时ASPD190状态

个人还是希望CRO的BOSS能力和韩国完全相同的



还会狂击=B=

我顶的时候很是很痛啊!!
不过我是空身顶的。。。
作者: Again    时间: 2007-4-21 11:56

原帖由 hirro 于 2007-4-21 10:25 发表
1.2 地崩(Earthquake)

这个是地震

2.10 心灵震波(Soul Destroyer)

这个是吸空SP,心灵soul breaker,缩写SBr


说一下:
1.Earthquake从字面解释,应该是“地震”;为了不同巫师技能“地震术”相混淆,故这里翻译成“地崩”
2.请从上下文联系起来解释:一个攻击和ATK/INT相关联,又是远程的,只有是“心灵震波”
3.补充,这是韩文/日文-英语-中文的翻译,本身将韩文/日文翻译成英文就有误差,所以请综合全文描述翻译理解。2中,Destroyer和Breaker在韩文/日文意上相近意思的解释。
4.沙发上帖出的素质能力改动有测试结果,不过VIT变化等都是估计值,其他素质能量的调整未有报到。

[ 本帖最后由 Again 于 2007-4-21 12:15 编辑 ]
作者: OTL    时间: 2007-4-21 12:01

14楼的转过来!

总会想到办法打的...不过那地震..貌似有点BT..
作者: 舞曲の水    时间: 2007-4-21 12:03

难度增加?很好啊...好过次次只能几个人打,太无聊
作者: I钱I米    时间: 2007-4-21 12:22

打BOSS越来越需要技巧了....恩
作者: ybx007    时间: 2007-4-21 12:33

MVP使用这些技能足够秒杀任何一个玩家吧??
作者: ybx007    时间: 2007-4-21 12:36

简单地说就是有没装备都是秒的,装备是废的……




突然有个很邪恶的想法……假如MVP的HP改得好象想草那样的话会……(草草的特点是不管怎么打都是1伤害)

[ 本帖最后由 ybx007 于 2007-4-21 12:40 编辑 ]
作者: replay    时间: 2007-4-21 12:37

Scream其实很多游戏都译成咆哮OR呐喊

想想用大巴的粗喉咙来尖叫……这太泰国了
作者: alucardxcc    时间: 2007-4-21 12:40

地震让我想起了 FF最初几作带即死效果的地震 多个浮空的技能就好了
等待某马甲男来转好了
作者: 脚踢老弱病残    时间: 2007-4-21 12:48

。。那地崩能抄袭吗。
作者: 小落@那古☆教    时间: 2007-4-21 12:50

11.基尔-D-01
技能调整:追加咖般塔音,9999治愈术,暗圣灵,全屏幕沉默
素质调整:VIT由140降低到30左右


整个服就我一个人在打....难道这个也不让我杀吗...

这个怪本来就会黑暗赐福...血又多...
作者: 舞曲の水    时间: 2007-4-21 12:58

组队杀才是最大乐趣呢
作者: 芘芘Q    时间: 2007-4-21 13:00

V降了。。LJ打BOSS瓶子要多丢几个了
用神之威压打草直接秒
作者: OTL    时间: 2007-4-21 13:15

原帖由 alucardxcc 于 2007-4-21 12:40 发表
地震让我想起了 FF最初几作带即死效果的地震 多个浮空的技能就好了
等待某马甲男来转好了

拳剩!

某马甲男不知道在不在呢
作者: makiyo    时间: 2007-4-21 13:28

韩国3月官方BOSS数据

阿特罗斯  VIT 30  HP 1008420

巴风特   VIT 30  HP  668000

黑暗之王  VIT 30  HP 720000

死灵  VIT 30  HP  249000


德古拉伯爵  VIT 90  HP 320096

虎王  VIT 85  HP 152000


剑士 赛妮亚  VIT  45    HP  214200

墨蛇君  VIT 30  HP 254993

黄金虫  VIT 35  HP 126000

卡伦  VIT 82  HP 197000

基尔-D-01 VIT 30  HP 1523000

克鲁拉诺斯 VIT 30  HP 4417000

死灵骑士  VIT 30  HP 603383

蚁后 VIT 76  HP  169000

蜂后  VIT  60    HP  212000

魔剑士 达纳托斯的记忆  VIT 30  HP  445660

月夜猫  VIT 55 HP 120000

法老王  VIT 100  HP  445997

皮里恩  VIT 78  HP  188000

RSX0806 VIT 30 HP 560733

冰暴骑士  VIT 83   HP  240000

兽人英雄  VIT 30   HP  585700

兽人酋长  VIT 30   HP  783000

俄塞利斯 VIT 30  HP  415400

元灵武士 VIT 30  HP  218652

巴基力 VIT 30 HP  3567200
边上的link    VIT 80  HP  1567200

贝斯波 VIT 30  HP  640700
作者: 漆黑の牙    时间: 2007-4-21 13:40

翻译的够彻底哦~~~
BOSS血量下次还会再增加~~~
作者: 宇宙の主宰者    时间: 2007-4-21 13:40

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夏海棠    时间: 2007-4-21 13:56

骨德
作者: 爱音    时间: 2007-4-21 13:59

好多都限制了LJ的攻击力呀~~残念!
作者: Again    时间: 2007-4-21 14:03

原帖由 爱音 于 2007-4-21 13:59 发表
好多都限制了LJ的攻击力呀~~残念!

对于创制真正的杀手锏,在EP12.1(也有可能早一点,EP11.3)开始才将刚刚登场。
作者: 舞曲の水    时间: 2007-4-21 14:29

什么杀手?
作者: 匿名发言    时间: 2007-4-21 14:35

真bt 不过总会有办法的 兵来将挡水来土掩 mdef可以削弱地崩那小强能免疫那个技能么。。
作者: 3761268    时间: 2007-4-21 14:52

BOSS掉的东西又要涨价了~~~有米的人屯积吧!
作者: pauro    时间: 2007-4-21 14:54

。。。我看了下,是不是有些的血写小个0。。。。

老虎只有15W血?1拳的事。。?
作者: makiyo    时间: 2007-4-21 15:35

原帖由 pauro 于 2007-4-21 14:54 发表
。。。我看了下,是不是有些的血写小个0。。。。

老虎只有15W血?1拳的事。。?


我写的都是韩国服务器的数据 应该不会错
等CRO更新了再确认下

[ 本帖最后由 makiyo 于 2007-4-21 15:44 编辑 ]
作者: 匿名发言    时间: 2007-4-21 15:43

这样一来打boss lj不就和ab没得比了
作者: らёгαρん    时间: 2007-4-21 16:02

我现在只关心什么时候更新了....
作者: 匿名发言    时间: 2007-4-21 16:10

真想快点知道3转的动向 无比期待。。。
作者: 漆黑の牙    时间: 2007-4-21 16:16

老虎的血好像有点偏少~~
HRO分2种的~M同学再确认一下~~~
详细请看G社的季刊上的
作者: 又决绝登陆    时间: 2007-4-21 16:17

怎么把这么多BOSS的V都改30了。。。。
就是为了灭灭LJ的威风?
作者: 君寻    时间: 2007-4-21 16:19

人都追加3转了 怪疯狂一把也可以理解
作者: 匿名发言    时间: 2007-4-21 16:22

boss数据应该没错 cro的老boss都是kro的超级增强版
作者: Again    时间: 2007-4-21 17:17

VIT30的BOSS群都是掉落物品较好的BOSS
作者: szm198684    时间: 2007-4-21 17:17

原帖由 alucardxcc 于 2007-4-21 11:30 发表
[m_傻笑] v降的很爽

- -...这个是针对现在丢瓶子的LJ做的调整吗。。。。。
作者: 又决绝登陆    时间: 2007-4-21 17:31

原帖由 Again 于 2007-4-21 17:17 发表
VIT30的BOSS群都是掉落物品较好的BOSS

目前CRO除了BJL其他都一般
难道以后会改吗?
谁把改后的物品表发下
谢谢
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2007-4-21 17:33

为啥米图里的韩国玩家都是一群一群打BOSS的,而国服基本都是一个一个去打BOSS的
作者: Again    时间: 2007-4-21 17:38

原帖由 又决绝登陆 于 2007-4-21 17:31 发表

目前CRO除了BJL其他都一般
难道以后会改吗?
谁把改后的物品表发下
谢谢

看1F红色字体说明。

[ 本帖最后由 Again 于 2007-4-21 17:42 编辑 ]
作者: Again    时间: 2007-4-21 17:41

原帖由 又决绝登陆 于 2007-4-21 16:17 发表
怎么把这么多BOSS的V都改30了。。。。
就是为了灭灭LJ的威风?

降低到30还是不够,一个瓶子还是能丢22500-24000
有布莱齐还是丢的很快的。
作者: 又决绝登陆    时间: 2007-4-21 17:44

原帖由 Again 于 2007-4-21 17:38 发表

看1F红色字体说明。

我要的是物品
不是技能。。。
作者: 板凳    时间: 2007-4-21 17:47

原帖由 Again 于 2007-4-21 09:30 发表
2.所有BOSS掉落物品若可打洞均改为s装,如俄塞利斯掉落王冠[1]替代王冠。


外加rsx0806掉破锥[1]等等
作者: alucardxcc    时间: 2007-4-21 17:49

以后想要没洞的不是还是稀罕货了
作者: 又决绝登陆    时间: 2007-4-21 17:57

原帖由 alucardxcc 于 2007-4-21 17:49 发表
以后想要没洞的不是还是稀罕货了

- -有些东西没D的有时候没有D的好饿。。。。。
作者: MK60215929    时间: 2007-4-21 19:09

汗,

怪物技能都改得更厉害了...

那个地崩额...

还有怪物的心灵应该能秒玩家...

PS:怎么样防心灵...?


作者: MK60215929    时间: 2007-4-21 19:11

BOSS血量大幅增加,

VIT大量减少,

会对LJ造成直接影响吗...?


作者: 又决绝登陆    时间: 2007-4-21 19:14

原帖由 MK60215929 于 2007-4-21 19:11 发表
BOSS血量大幅增加,

VIT大量减少,

会对LJ造成直接影响吗...?


这不废话么。。。
作者: edmond320    时间: 2007-4-21 19:22

不知道被牺牲的人物可以避免受到earthquake么...
作者: MK60215929    时间: 2007-4-21 19:22

可是前面有帖说还是能打到2W-3W的伤害的...

PS:我没玩过LJ额...


作者: 又决绝登陆    时间: 2007-4-21 19:34

原帖由 MK60215929 于 2007-4-21 19:22 发表
可是前面有帖说还是能打到2W-3W的伤害的...

PS:我没玩过LJ额...


现在都是5W每下左右的.......
2W-3W相当于要多用一倍瓶子呢
作者: makiyo    时间: 2007-4-21 20:51

至少现在的KRO和 JRO 都是我贴的数据了 别的代理国我暂时没去看  CRO等更新了11.2后就知道了
作者: 漆黑の牙    时间: 2007-4-21 22:14

但是你不是数据的制造者,SO任何变卦,都是未知~~~
除非G社再被卖掉~~
作者: ybx007    时间: 2007-4-22 02:32

看来抵抗心灵的只有墙壁了……只有墙壁了……


那个完全回避任何攻击的仆就无视吧,相信没任何灵媒可以高手得在那么频繁的攻击下还能看准了放下去正好挡住那个大招
作者: 爱尔    时间: 2007-4-22 07:16

问一下原有BOSS掉的无洞装备11.2后会不会付上相应的洞?
作者: 板凳    时间: 2007-4-22 08:08

当然不会- -
是改了怪物身上新的掉落物,已经掉的当然不管了
作者: wawayusky008    时间: 2007-4-22 12:14

好幻觉
作者: ╱YA╱MI╱    时间: 2007-4-22 16:31

M大叔有消息么...CRO什么时候更新?最好5.1的时候更新啊~~
作者: makiyo    时间: 2007-4-22 17:59

6月底吧
作者: Loli葬    时间: 2007-4-22 18:12

dragon_fear
这个应该就是刺客的某拳仍的效果差不多吧 龙之恐惧
作者: conan8480    时间: 2007-4-22 21:44

无语了,打BOSS比杀人还难。。。
作者: 随风往事    时间: 2007-4-22 22:28

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 板凳    时间: 2007-4-23 01:02

那以后要没S王冠怎么办。。。开箱子能开到么?
作者: TALLGEESE-Ⅲ    时间: 2007-4-23 01:12

一个人刷BOSS只能挑那种不会加血的打下飞了....一个BOSS打1个小时
作者: edmond320    时间: 2007-4-23 02:01

1个人"刷"BOSS有什么意思....组队才是王道....
作者: zyq19900827    时间: 2007-4-24 18:25

额..怕怕类..这BOSS厉害了..估计我们玩家更加BT了...
作者: SIMARS    时间: 2007-5-5 14:13

好帖~~
作者: songzida    时间: 2007-5-23 19:38

以后不要刷BOSS了
是BOSS刷我们了
连治疗9999这样的技能都想的出呀
完全没想法呀
跟不要说什么穿次了,还有什么尖叫
只有感叹下呀
哎~~~~~~~~
作者: miko    时间: 2007-6-7 23:41

巴基力成触手系的了。....
作者: 5841314    时间: 2007-6-8 22:57

大技能基本上都是全屏幕的了,以后穿衣服要集体穿了
作者: asphalt    时间: 2007-7-1 13:38

编辑了

[ 本帖最后由 asphalt 于 2007-7-1 17:07 编辑 ]
作者: interichat    时间: 2007-7-18 15:51

原帖由 Again 于 2007-4-21 09:30 发表
2.所有BOSS掉落物品若可打洞均改为s装,如俄塞利斯掉落王冠[1]替代王冠。


死灵掉的尖角还是没洞的
作者: 我锄禾你当午    时间: 2007-7-18 16:49

一群SS带双戒指平射(每人一个十字护着)
作者: Again    时间: 2007-7-18 17:20

原帖由 interichat 于 2007-7-18 15:51 发表


死灵掉的尖角还是没洞的

BOSS掉落物品改为S装同佣兵系统一起于EP11.3无尽的梦魇,被诅咒的修道院实装
作者: ^龍ō龍^    时间: 2007-7-27 17:02

还好没BOSS出个阿霸拳
作者: 娜英    时间: 2007-7-27 18:38

原帖由 ybx007 于 2007-4-21 12:36 发表
简单地说就是有没装备都是秒的,装备是废的……




突然有个很邪恶的想法……假如MVP的HP改得好象想草那样的话会……(草草的特点是不管怎么打都是1伤害)

同学啊4074基本就是了啊………………
P.s.:阿赛会放螺旋啊………………被他推倒的感觉一定很爽




阿赛啊…………你原谅我让你下辈子才推倒你妹妹吧……………………
作者: liuhlightning    时间: 2007-7-27 18:46

.........................小黑会暗审判............................不过老E还是可以打打。
作者: Jason1987    时间: 2007-7-27 19:13

老俄掉S王冠嘛?
作者: 板凳    时间: 2007-7-27 19:14

11.3掉。。。
作者: ╰红娘’、    时间: 2007-8-17 06:14

地崩是部分BOSS使用的强力攻击技能。地崩是官方正式的名称,并且在KRO更新档案中有特别详细的指明。
当地崩咏唱的时候,最远可影响至9格距离,而实际影响范围就是19*19。通常范围内的玩家会全部受到伤害,但似乎有奇怪的迹象表明玩家是随机受到伤害,所以有的玩家有幸逃过一难。
地崩是固定伤害。每次使用地崩时候该技能有一个基础攻击力。地崩的伤害效果取决于有多少目标受到攻击。这意味着如果只有一名玩家被攻击那么该玩家将承受地崩带来的全部伤害,而如果是两个玩家被攻击则伤害将均分。地崩伤害将分成3次独立的攻击,每次独立攻击后将有3秒的技能持续效果。
地崩可以理解为无属性魔法攻击。属性抗性,种族抗性,以及MDEF均可减弱地崩伤害效果。幽灵波利卡可将伤害减少75%。地领域和光壁可免除地崩伤害效果。暗壁只能在近距离内免除伤害效果。地崩的伤害效果之高难以置信。伤害基础随BOSS不同而不同,但平均下来伤害可以达到150000至300000。玩家经常受到10000至200000不等的攻击。怪物技能“能力强化”可以增加地崩的威力。
地崩将清除效果范围内的冰墙。
以下是地崩效果的演示
  http://bbs.rohome.net/thread-794136-1-1.html
作者: hyogal    时间: 2007-8-17 07:25

- -每个BOSS都会无限加血了,打毛
作者: asphalt    时间: 2007-8-17 09:26

目前光B领域暗B无法防地崩
作者: M猪    时间: 2007-8-17 09:33

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: good-mood    时间: 2007-8-17 09:36

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 狂妄的死灵    时间: 2007-8-20 22:30

感叹下尸人更加BT了...无论什么BOSS都比不上尸人..残念..
作者: 狂妄的死灵    时间: 2007-8-20 22:31

什么时候我的骑领有阿赛的螺旋的一半攻击力我很满足了..
作者: seaking    时间: 2007-8-23 04:05

领教了。。。能打的BOSS越来越少了 地崩太BT了




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