原帖由 nakata 于 2007-4-13 21:54 发表
我觉得还可以,不算不平衡啊,有些事刺客跟创造不一定能做,一定要骑士跟法师的帮助
总的来说,配合很重要
不存在最强。。。。都是相对意义上的。。。
原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-4-13 22:02 发表
你抄一,我抄一...所以就大同小异了...
玩过RO后我玩过神领,魔法奇兵,天E,玩过TO,甚至玩过绝代双“交”这些同类游戏
这些游戏现在没人的没人,停止运营的停止运营
一者呼而百者应,但那些的“应”者, ...
原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-4-13 21:49 发表
没任何一个地方规定骑士和法师一定要最强的...
总之在RO里每个职业都有自己的用途,没有一个职业能取代另一个职业...
所以不存在不平衡的问题...
就以你的例子来说吧,骑士伤害输出不如CK,但CK能达到4W血 ...
原帖由 sdddsddd 于 2007-4-13 23:13 发表
一直潜水的偶 看到LZ后不得不出来...上帝啊..RO的职业如果属于LZ说的见过的所有网游中职业最不平衡的....那偶到想知道LZ玩过多少网络游戏...起码偶玩了那么年 看到的比RO不平衡的多了去了..RO还是满平衡的 某些 ...
原帖由 fuland 于 2007-4-14 00:35 发表
LZ完全是只看杀伤力不看别的地方,所以才会得出RO职业不平衡的结论。
况且脚动F对手动F的影响也不是一般的小。
题外话:
魔幻类RPG多数都是参考D&D规则的好伐?只是简化程度不同而已——当然还是必 ...
原帖由 紫川·宁 于 2007-4-14 00:40 发表
曾经看过某言论:
骑士的价值在于集团冲锋.............
现实是这样(冷兵器时代)RO貌似不是............连集团都米有价值.......
某控...........来拍我吧
原帖由 replay 于 2007-4-14 00:46 发表
SO,话题继续之前,我想先礼貌的(trust me....)咨询一下以上涉及DND话题的诸位对DND本身的了解达到了什么程度
我承认在牵涉到相关话题的时候我实在压抑不住我的一些不同意见
原帖由 OTL 于 2007-4-14 00:40 发表
D&D也不是战棋游戏吧...................................................
事实上,D&D只是一套现实中人与人玩游戏的一套规则....
原帖由 紫川·宁 于 2007-4-14 00:58 发表
比较高的机动+高防御+不错的攻击=主力突击火力
冷兵器年代的重骑兵和现在的主战坦克都是这么干的
现在RO的骑士顶了这么个名却干着防御时FS的下手,总觉得不爽.........
原帖由 fuland 于 2007-4-14 01:01 发表
D&D(龙与地下城)是战棋游戏——最原始版本一直到现在都有在更新,OX*#玩个游戏还要用掉好几打(一打12张)A4纸做验算,魔物之类的还有厚厚的一本书介绍。
D&D守则是游戏规则,也是巨厚的一本书。
现在网游 ...
原帖由 紫川·宁 于 2007-4-14 01:06 发表
貌似D&D是个规则而已........平衡且复杂的规则(偶的理解,欢迎斧正)........
最早的D&D游戏是战旗并不代表D&D游戏一定是战旗............
原帖由 fuland 于 2007-4-14 01:16 发表
汗……《龙与地下城》这个神级大作一直都没人敢冒犯吧?
D&D也只是《龙与地下城》的简称,《D&D守则》是游戏规则、游戏设定。
如果你是说借用“D&D守则”创作的那些游戏的话,欧美方面满地都是。
当然, ...
原帖由 fuland 于 2007-4-14 01:21 发表
持续狂汗……你说的是:“貌似D&D是个规则而已........平衡且复杂的规则(偶的理解,欢迎斧正)........”
我自然就反驳:“D&D是《龙与地下城》的简称,不是指《D&D守则》这本游戏说明书。”
不是不可理喻 ...
原帖由 replay 于 2007-4-14 01:45 发表
得,哈鸡马路……
DND只是、仅仅是也必须是一套服务于TRPG(非非非非非非非非非非非非战棋,一定要给战棋找个爹的话那只能是兵棋推演)的游戏规则
并且不是TRPG的唯一规则,仅仅是他的同类当中最为著名也最 ...
原帖由 RMSA 于 2007-4-14 07:56 发表
骑士拿着剑不是杀人难道还是装B?礼仪仪式这回事在RO里几乎是不存在的
按常理而言,CK强并不在明着杀人,那叫强盗.CK强项应该是暗杀.
某人经典:不平衡?因为这里是CRO
原帖由 紫川·宁 于 2007-4-14 02:02 发表
嘿嘿~~~~~~~~~
大部分同意
但根据我了解,现在HP,MP,经验、升级,FLEE,判定之类的设定
最初的来源都是某D&D游戏(不是说电脑游戏,更不是网络游戏,那时侯电脑还在吃奶呢)
原帖由 fuland 于 2007-4-14 00:35 发表
LZ完全是只看杀伤力不看别的地方,所以才会得出RO职业不平衡的结论。
况且脚动F对手动F的影响也不是一般的小。
题外话:
魔幻类RPG多数都是参考D&D规则的好伐?只是简化程度不同而已——当然还是必 ...
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