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标题: [历史] 我眼中的RO的GVG和其他一些网游公会战的差别 [打印本页]

作者: cuberoot    时间: 2007-4-6 16:28     标题: 我眼中的RO的GVG和其他一些网游公会战的差别

刚来RO没多长时间,认识不足之处见谅。以前长期和国内较著名的Speed神话工会战斗,还算积累了比较丰富的公会战争经验。
相比以前我玩得游戏,天1,天2,eve的战斗。RO的GVG可以算是比较另类的。

1。由于只在SY服玩了几周,似乎米发现比较强大的公会。大量小型公会在GVG中乱斗。而不是开服不久就分化为两大势力集团争霸的局面。

2。GVG战场20个(好多!)。

3。比较追求个人英雄主义。也许是因为开服时间不长,少数精英人士对大部分人形成了较明显的等级优势。

4。组织性比较差。似乎使用语音系统的公会都不多。"通讯基本靠吼"都达不到。。。

5。战场较狭隘。不利人海战术的展开。

6。配合性比较差。基于3和4,小队之间的配合也比较差。当然不排出少数队伍的小队配合性不错,但是总体来说是比较差的。

7。战术性比较差。战场上似乎完全不需要指挥官。

8。个人操作性强。很多人的个人微操不错。
作者: 三月初三    时间: 2007-4-6 16:35

1,过段时间后会形成
2,过段时间后也会变少
3,同样的一段时间后会改观
4,用语音指挥的工会很多,而且是N年前就有的..
5,人海么,RO里一个基地呆个几百人已经算是人海了...
6,某些技术成熟的会还是不错的...
7,谁说的?
8,更多人毫无操作可言
作者: 111a1    时间: 2007-4-6 16:38

电脑配置.网络速度.服务器配置.....跟不上


不卡机就算王道了
作者: fuland    时间: 2007-4-6 16:42

也不想想RO的PK、GVG模式和别的网游的差别。
作者: ☆凌雪☆    时间: 2007-4-6 16:42

回答1:正是因为城池较多,所以阵营不会很快形成,而且一个会再多只能同盟3个,人口有限制。
回答2:....RO特色
回答3:个人英雄主义在每个网络游戏都存在,但终究双拳难敌四手,人数一多,还是可以制服英雄。个人英雄主义,至少我觉得不太会左右RO的总体势力划分
回答4:这个在以前老服里曾经有很多工会使用,而且更关键的是,RO后来出了紧急召唤,可以瞬间把人都集中到一起,现在很多工会提升等级就是为了出召唤,这个技能大大的减少了游戏以外的指挥。
回答5:以前在老服里,有些工会最多可到200,300人,然后对手也是几个工会联合起来的数百人。不知道能不能算人海了...基于RO城池较多,我想没必要把大家都憋死在一个城里吧...
回答6:RO的配合不是嘴上说说的,当你把每个职业都玩一圈你就知道为什么会这样了,为什么RO的PVP会那么激情了。
回答7:这个问题没什么好讲,有了工会长紧急召唤,这个问题就不是问题了...
回答8:微操好都是经验的积累。
作者: 神澈    时间: 2007-4-6 16:46

这年头GVG唯一的意义在于最后拿到基地罢了
作者: wuyua    时间: 2007-4-6 16:47

LZ难道是KOK的?
作者: cuberoot    时间: 2007-4-6 16:57

原帖由 三月初三 于 2007-4-6 16:35 发表
4,用语音指挥的工会很多,而且是N年前就有的..
5,人海么,RO里一个基地呆个几百人已经算是人海了...


语音指挥只是基本。。。SY的GVG中的普及率据我观察距离100%还差好大一截。

一个基地几百人很多了。。。指挥几百人按照一定的战术安排行动不容易啊。。。

SY中有能让一百人按照职业整齐的站成方阵的公会吗??
作者: ☆凌雪☆    时间: 2007-4-6 17:00

原帖由 cuberoot 于 2007-4-6 16:57 发表


语音指挥只是基本。。。SY的GVG中的普及率据我观察距离100%还差好大一截。

一个基地几百人很多了。。。指挥几百人按照一定的战术安排行动不容易啊。。。

SY中有能让一百人按照职业整齐的站成方阵的公 ...



还是那句:出了召唤技能,只要几个同盟的工会长之间交流就能把人集中了
比你想象的都要快,100多号人在数秒内同时站在你眼前。
作者: cuberoot    时间: 2007-4-6 17:02

原帖由 wuyua 于 2007-4-6 16:47 发表
LZ难道是KOK的?

不是KOK的。不过我很喜欢和神话打,因为神话这个对手不错。

天1的1服的星耀-->WTO-->6服的邪恶之眼-->天2的3F邪恶之眼-->火舞耀阳-->EVE的火舞耀阳-->乌托邦-->战狂
作者: wuyua    时间: 2007-4-6 17:05

原帖由 cuberoot 于 2007-4-6 16:57 发表


语音指挥只是基本。。。SY的GVG中的普及率据我观察距离100%还差好大一截。

一个基地几百人很多了。。。指挥几百人按照一定的战术安排行动不容易啊。。。

SY中有能让一百人按照职业整齐的站成方阵的公 ...

RO的工会。。。和网游工会不同。。。虽然都叫工会。。。但性质上有根本的差异。。。而且网游工会近乎于半职业化的操作模式。。。在RO这个已经基本固定了模式的游戏上行不太通。。。
作者: wuyua    时间: 2007-4-6 17:09

原帖由 cuberoot 于 2007-4-6 17:02 发表

不是KOK的。不过我很喜欢和神话打,因为神话这个对手不错。

天1的1服的星耀-->WTO-->6服的邪恶之眼-->天2的3F邪恶之眼-->火舞耀阳-->EVE的火舞耀阳-->乌托邦-->战狂

还以为碰到同志了

EVE最近SPEED和FRY联手了啊。。。又有热闹看了。。。
作者: 出云隐者    时间: 2007-4-6 17:10

RO GVG的指挥只存在于最后15分钟。
作者: 三月初三    时间: 2007-4-6 17:12

原帖由 cuberoot 于 2007-4-6 16:57 发表


语音指挥只是基本。。。SY的GVG中的普及率据我观察距离100%还差好大一截。

一个基地几百人很多了。。。指挥几百人按照一定的战术安排行动不容易啊。。。

SY中有能让一百人按照职业整齐的站成方阵的公 ...

指挥系统么..SY可能不成熟,去老F看看吧....

几百人的方阵...RO的基地地型貌似不适合那种阵地战吧...
什么鱼鳞阵,尖刀阵- -
作者: 一樹梨花壓海棠    时间: 2007-4-6 17:18

微操在GVG的作用排倒数
作者: sensj    时间: 2007-4-6 17:21

ro的地图决定了只能打群架。。。。
作者: cuberoot    时间: 2007-4-6 17:26

原帖由 wuyua 于 2007-4-6 17:09 发表

还以为碰到同志了

EVE最近SPEED和FRY联手了啊。。。又有热闹看了。。。


BP联盟不是一开始就存在的吗?天书回来了吗?
作者: wuyua    时间: 2007-4-6 17:32

原帖由 cuberoot 于 2007-4-6 17:26 发表


BP联盟不是一开始就存在的吗?天书回来了吗?

他啊。。。貌似现在神出鬼没ING。。。这不是都给他忽悠去天下2了么。。。
作者: 裘拉·洁缇亚    时间: 2007-4-6 17:33

语音...新生时用过...没用几次就永远地放弃了...
作者: 貓dě腳踄聲    时间: 2007-4-6 17:35

GVG是RO最大的乐趣之一啊..
作者: zorroanjolin    时间: 2007-4-6 17:37

拥有11个号,除了舞女跆拳忍者枪手外,正努力把所有职业的装备都配到+7并统统玩一圈的人飘过




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