标题:
[历史]
[提问]请问GVG20个城中哪个城的设置是最合理的?
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作者:
c1010112110
时间:
2007-4-1 23:30
标题:
[提问]请问GVG20个城中哪个城的设置是最合理的?
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作者:
永生不灭
时间:
2007-4-1 23:32
吉芬3 有秘道,高台四通八达,入口多
作者:
sd5354634
时间:
2007-4-1 23:35
都太小!!吼吼吼!!
作者:
edmond320
时间:
2007-4-2 01:22
什么叫做最合理的....?
作者:
zengfeng
时间:
2007-4-2 03:32
吉芬3的密道能进去,好象退不回去。。。
作者:
一樹梨花壓海棠
时间:
2007-4-2 06:59
召唤是不合理的,跳高是更不合理的
作者:
达芬奇密码
时间:
2007-4-2 10:12
以前钟楼4进华丽房的传送点随机会传到高台或直接传进去,让人很不好集合,现在好像改过了
作者:
OTL
时间:
2007-4-2 10:21
飞扬4吧..挺难守的....
作者:
darkmomo
时间:
2007-4-2 10:25
对远程职业有利的地形一般都会对近战职业不利。
从这个意义上讲,合理的设置几乎是不存在的。
作者:
帅福福
时间:
2007-4-2 10:25
首都1不错~
作者:
达芬奇密码
时间:
2007-4-2 10:26
易守难攻的作为城堡特点就是合理的
作者:
OTL
时间:
2007-4-2 10:32
原帖由
达芬奇密码
于 2007-4-2 10:26 发表
易守难攻的作为城堡特点就是合理的
我觉得难守的城还差不多...
作者:
一樹梨花壓海棠
时间:
2007-4-2 10:35
原帖由
OTL
于 2007-4-2 10:32 发表
我觉得难守的城还差不多...
占领者没有奖励?那不就成了为刷城而刷城了吗?
作者:
草莓
时间:
2007-4-2 10:38
JF4我喜欢 直接点了旗帜能下基地了。。。
作者:
OTL
时间:
2007-4-2 10:40
本来守方的的奖励就是回工会城快,魔法和其他技能(夹子,悲鸣等)的预置攻击等
但是这些都被召唤破坏了
所以破坏平衡的是召唤..不是易攻或者易守的城..
自从出了召唤,我就没对GVG提起过很大的兴趣...
作者:
一樹梨花壓海棠
时间:
2007-4-2 10:48
光是召唤,在某几个地形好点的城还是有针对性的防守战术的。但是,虚拟过图、超越高科技的超级隐身又大大破坏了GVG的乐趣。过门无敌时间的召唤,也可被视为BUG式的设定。
跳高+召唤,干脆不要玩了
作者:
OTL
时间:
2007-4-2 10:55
有个啥办法...有些人为了打下个工会城内挂外挂全来了...好象拿到一个城有什么伟大的意义一样
不择手段,毅然顶住其他正常玩家的责骂,得到了在RO里持续3~4天的工会城一个,名留RO屎啊~
作者:
宇宙の主宰者
时间:
2007-4-2 10:57
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作者:
猫邪
时间:
2007-4-2 11:13
个人觉得~~现在已经没有所谓的合理了~~~地形复杂的城只要跳高轻松穿越,地形简单的易攻难守,非常希望跳高这个技能能跟忍者的技能一样GVG不能使用~~~
作者:
futuretea
时间:
2007-4-2 11:38
我觉得召唤使到GVG失去了不少乐趣~~~我喜欢以前的阵地战,夹阵这些东西~
作者:
c1010112110
时间:
2007-4-2 12:38
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