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标题: [历史] [提问]请问GVG20个城中哪个城的设置是最合理的? [打印本页]

作者: c1010112110    时间: 2007-4-1 23:30     标题: [提问]请问GVG20个城中哪个城的设置是最合理的?

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作者: 永生不灭    时间: 2007-4-1 23:32

吉芬3 有秘道,高台四通八达,入口多
作者: sd5354634    时间: 2007-4-1 23:35

都太小!!吼吼吼!!
作者: edmond320    时间: 2007-4-2 01:22

什么叫做最合理的....?
作者: zengfeng    时间: 2007-4-2 03:32

吉芬3的密道能进去,好象退不回去。。。
作者: 一樹梨花壓海棠    时间: 2007-4-2 06:59

召唤是不合理的,跳高是更不合理的
作者: 达芬奇密码    时间: 2007-4-2 10:12

以前钟楼4进华丽房的传送点随机会传到高台或直接传进去,让人很不好集合,现在好像改过了
作者: OTL    时间: 2007-4-2 10:21

飞扬4吧..挺难守的....
作者: darkmomo    时间: 2007-4-2 10:25

对远程职业有利的地形一般都会对近战职业不利。

从这个意义上讲,合理的设置几乎是不存在的。
作者: 帅福福    时间: 2007-4-2 10:25

首都1不错~
作者: 达芬奇密码    时间: 2007-4-2 10:26

易守难攻的作为城堡特点就是合理的
作者: OTL    时间: 2007-4-2 10:32

原帖由 达芬奇密码 于 2007-4-2 10:26 发表
易守难攻的作为城堡特点就是合理的

我觉得难守的城还差不多...
作者: 一樹梨花壓海棠    时间: 2007-4-2 10:35

原帖由 OTL 于 2007-4-2 10:32 发表

我觉得难守的城还差不多...

占领者没有奖励?那不就成了为刷城而刷城了吗?
作者: 草莓    时间: 2007-4-2 10:38

JF4我喜欢  直接点了旗帜能下基地了。。。
作者: OTL    时间: 2007-4-2 10:40

本来守方的的奖励就是回工会城快,魔法和其他技能(夹子,悲鸣等)的预置攻击等


但是这些都被召唤破坏了

所以破坏平衡的是召唤..不是易攻或者易守的城..

自从出了召唤,我就没对GVG提起过很大的兴趣...
作者: 一樹梨花壓海棠    时间: 2007-4-2 10:48

光是召唤,在某几个地形好点的城还是有针对性的防守战术的。但是,虚拟过图、超越高科技的超级隐身又大大破坏了GVG的乐趣。过门无敌时间的召唤,也可被视为BUG式的设定。
跳高+召唤,干脆不要玩了
作者: OTL    时间: 2007-4-2 10:55

有个啥办法...有些人为了打下个工会城内挂外挂全来了...好象拿到一个城有什么伟大的意义一样

不择手段,毅然顶住其他正常玩家的责骂,得到了在RO里持续3~4天的工会城一个,名留RO屎啊~
作者: 宇宙の主宰者    时间: 2007-4-2 10:57

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作者: 猫邪    时间: 2007-4-2 11:13

个人觉得~~现在已经没有所谓的合理了~~~地形复杂的城只要跳高轻松穿越,地形简单的易攻难守,非常希望跳高这个技能能跟忍者的技能一样GVG不能使用~~~
作者: futuretea    时间: 2007-4-2 11:38

  我觉得召唤使到GVG失去了不少乐趣~~~我喜欢以前的阵地战,夹阵这些东西~
作者: c1010112110    时间: 2007-4-2 12:38

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