Board logo

标题: [历史] 从玩家角度来谈谈几个免费服务器的运营情况 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2007-3-11 21:44     标题: 从玩家角度来谈谈几个免费服务器的运营情况

既然是从玩家角度来看,当然是从自己的感觉来说。

首先是针对商城贩卖的道具,把游戏内的掉落删除或者大大减少敌人的分布的问题。从一个平常玩家来看,这个出发点是为了让商城的商品好卖,而商城因为为了避免物品过于便宜而泛滥,从而导致服务器加速老化,当然定价偏高是有必要的,但是高定价又让绝大部分玩家不愿意去买,要知道相当部分玩家甚至以前点卡月卡全部靠ROB购买连这个都不愿意出钱,又怎么会愿意出钱购买上百RMB的卡片和头饰呢?

然后就是下一个问题,商城的举动,主旨是什么?我觉得应当是“有钱可以玩得更舒服”,而现在的商城主旨,是“没钱就玩得不舒服”,这显然对玩家的情绪是一正一反两个影响。

那么,如何实现“有钱可以玩得更舒服”呢?既然商城最好卖的东西是“其他”类和“补给”类,为何不把装备和卡片继续放商城做样子,游戏内改回以前的怪物分布和掉落呢?这样商城面向的是一部分有钱但是不想在游戏内收,想采取这种即买即卖的安全交易的玩家,游戏内自给自足的玩家也能得到很满意的结果,同时也让玩家玩到的是原版的RO,而不是到处需要RMB甚至连任务道具都趋向收费的RO,总比目前这样满地尽掉红苹果要好吧,目前这样的情况,坎弓和十字弓还有多变,研究所里不掉了,掉的地方又没人打,又不可以通过打洞获得,游戏内几乎绝版,而不掉落蓝箱,颓废眼镜等东西也绝版了,对游戏内的影响实在是过大,商城卖得又实在太贵,实在让玩家觉得不满意。

同时,为了服务器的收益,可以强化补给、其他和头饰这3个最赚钱的部分,补给说实话比起装备和卡片,卖得并不贵,大家都承受得起;头饰呢,现有的也都不贵,这个是RO的特色之一,只要不影响平衡,把一些游戏内得不到的头饰(比如卫星头,音符耳机)和一些韩国MOBILE系列装备拿出来卖,外型上来说总比“进化的”系列要受欢迎吧,而且这种游戏内得不到的物品,放在商城卖也是情理之中。

然后是神金属和铝两个东西,在游戏内取消实在是很不平衡,虽然能给服务器带来更多收入,但是其实有点杀鸡取卵的意味。主要体现在,价格并不便宜的浓缩盒子,如果用来敲一些便宜的装备,非常不划算,所以很多装备都得不到利用,比如S2巨剑、S3长柄等,如果能恢复神金属和铝以及原石的掉落,但是因为有掉宝糖的存在,把掉落率降低到原来的1/3或者1/5,取消火洞蝙蝠的10%掉落和卡浩的10%掉落,个人觉得还是比较平衡的。官方还可以发表明确公告,表示龙先生的精炼成功率确实比普通高,这样让许多玩家能把坎弓、笨拙、链锤等1、2级武器精炼到安定程度再用浓缩神金属去敲,相信也是有益无害,否则所有3、4级武器安定精炼都要使用浓缩来精炼的话,相信绝大部分玩家无法接受。

最后是关于收费的一些拓展思路,既然是“有钱可以玩得更舒服”,又是免费为基础,为何不推出收费开放一个ID5人物,或者更高上限的仓库呢?新卡也可以推出先在商城卖然后过一段时间才在游戏内开放掉落,然后华丽金属这种低消耗物品在商城卖也是相当成功的,为何不推出组织的团结力也在商城卖呢?这种消耗品并不影响游戏内平衡,同时又方便了想参加GVG的新公会,想起来是非常可行的。
作者: QQending    时间: 2007-3-11 21:46

支持~~~
作者: 猫邪    时间: 2007-3-11 21:52

最伤心的还是开F时候的“2倍掉宝”成了一纸空文。。。
作者: OTL    时间: 2007-3-11 22:21

笑,当满大街马克的时候就真的"更舒服"了
作者: 010211    时间: 2007-3-11 22:48

楼上的意思是有钱人可以拥有马克/没钱的就没什么机会拥有/没什么机会拥有就等于没什么意思玩GVG/有谁愿意一进城就变冰块呢/我估计有些人的想法是SD开的是免费服务器/穷人么打打怪聊聊天已经不错了/你还想指望干什么
作者: OTL    时间: 2007-3-11 23:02

原帖由 010211 于 2007-3-11 22:48 发表
楼上的意思是有钱人可以拥有马克/没钱的就没什么机会拥有/没什么机会拥有就等于没什么意思玩GVG/有谁愿意一进城就变冰块呢/我估计有些人的想法是SD开的是免费服务器/穷人么打打怪聊聊天已经不错了/你还想指望干什么

没花250而拥有马克的人多得很,心理摆不正的人看什么都觉得不正常
作者: 3761268    时间: 2007-3-12 00:03

你想在免费服和RMB战士比?
作者: eYsの门神猫    时间: 2007-3-12 00:16

弱弱问下,组织的团结力到底有什么用?
以前开出不少,不知道有何用...传说是工会技能要用,不过召唤了无数次也没见消耗过...
作者: 最后的武士    时间: 2007-3-12 00:19

没钱玩的不舒服么
和有钱玩的更舒服比你当然觉得不舒服
心态~~
作者: .lemon.    时间: 2007-3-12 00:23

LZ有些观点跟我想的一样..

连基本装备混起来都那么累..

玩起来真的很不爽.

今天GVG前看到个1000W收马克卡的广告就寒心..

作者: OTL    时间: 2007-3-12 00:25

疑问:什么叫基本装备?

我觉得我应该拥有的装备?
我想拥有的装备?
我理论上应该拥有的装备?
作者: .lemon.    时间: 2007-3-12 00:30

我不想抬杠..

Ro出来时间也不短了 什么是基本装备我想也不必特意来说.

放在SY服 具体指就是那些被盛大放在商城高价卖,又被改了分布的怪掉的卡和东西..

这些东西,无改动服务器来说,难道不是基本装备?

作者: OTL    时间: 2007-3-12 00:35

请参照PK服物价,我不觉得SY服比PKF高到哪里去了
作者: makiyo    时间: 2007-3-12 00:45

可以开放5个人物盛大早就免费开放了 在没有更新ep11.2前可以推出新卡片 盛大早就推出了  你想的到人家都想的到  你想不到的人家也都想的到了   代理权 又不是开发权
作者: good-mood    时间: 2007-3-12 00:53

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: makiyo    时间: 2007-3-12 01:05

原帖由 eYsの门神猫 于 2007-3-12 00:16 发表
弱弱问下,组织的团结力到底有什么用?
以前开出不少,不知道有何用...传说是工会技能要用,不过召唤了无数次也没见消耗过...


增加工会经验 50W-100W随机增加
作者: 匿名    时间: 2007-3-13 06:40

公会箱子都开始出苹果了,已经没搞头了……
作者: 匿名    时间: 2007-3-13 06:57

原帖由 makiyo 于 2007-3-12 00:45 发表
可以开放5个人物盛大早就免费开放了 在没有更新ep11.2前可以推出新卡片 盛大早就推出了  你想的到人家都想的到  你想不到的人家也都想的到了   代理权 又不是开发权


没错啊,不是开发权,那你告诉我LF头,EB头,哪来的?魔龙讨伐任务哪来的?商城卖的东西哪来的?
何况一ID5人物又不是无中生有,韩国3年前测试服务器就出了,为什么不能出?现在根本就是想到一样就卖一样,你想游戏内打到的东西随时有变苹果的可能,马克变稀有动物了,奴隶也变稀有动物了,火枪卡一出,火枪数量减少还不瞬刷,真不知道玩一个满地掉苹果的游戏有啥意思……比如神器,需要很多材料,其中任何一个材料SD偷偷变个苹果,其他就算都开出来也永远出不了神器,卡册估计也快不出了,哪怕我这样自始至终反对外挂且没用过外挂的,比起满地掉苹果的服务器我还是宁可到满地外挂的服务器玩。

何况话说回来,按SD的无耻程度,新卡开之前先卖起来也完全符合这种下流公司的运营手段嘛……

[ 本帖最后由 匿名 于 2007-3-13 07:01 编辑 ]
作者: xiaoyaolei    时间: 2007-3-13 07:41

楼上88 去玩你说的外地外挂的服务器吧
作者: hulalaho    时间: 2007-3-13 07:52

一直认为...RO就是个能抓住先机就能致富的游戏...

回想一下最早的神秘箱子...安全精练+5...就已经开始这样了...

SY服也不是个例外..

至少到现在我也觉得是这样...

至于物价一下子的飙升,知道原因的人自然知道为什么会一下子这样了 - -!

总结:和RMB战士比没意思,人家1-99只要1星期,后期全程生命保证,那速度...心态放正了,自然玩的开心了,也无所谓这样那样了!
作者: OTL    时间: 2007-3-13 10:05

原帖由 Anonymous 于 2007-3-13 06:57 发表


没错啊,不是开发权,那你告诉我LF头,EB头,哪来的?魔龙讨伐任务哪来的?商城卖的东西哪来的?
何况一ID5人物又不是无中生有,韩国3年前测试服务器就出了,为什么不能出?现在根本就是想到一样就卖一样, ...

SD真要开发了,就会多一个"仙境世界"出来了

那些头,全部都是"收集玩家作品"然后提交开发组的
作者: 匿名    时间: 2007-3-13 10:17

原帖由 Anonymous 于 2007-3-13 06:40 发表
公会箱子都开始出苹果了,已经没搞头了……

你确定现在的工会箱子开出苹果了? 有人证实下么……

原帖由 Anonymous 于 2007-3-13 06:57 发表
现在根本就是想到一样就卖一样,你想游戏内打到的东西随时有变苹果的可能,马克变稀有动物了,奴隶也变稀有动物了,火枪卡一出,火枪数量减少还不瞬刷,真不知道玩一个满地掉苹果的游戏有啥意思……比如神器,需要很多材料,其中任何一个材料SD偷偷变个苹果,其他就算都开出来也永远出不了神器,卡册估计也快不出了,哪怕我这样自始至终反对外挂且没用过外挂的,比起满地掉苹果的服务器我还是宁可到满地外挂的服务器玩。

没了神器就觉得游戏玩不下去,同志您确实应该去满地外挂的服务器玩了,何必来论坛吼呢,又不会吼得掉下个神器给你
作者: 达芬奇密码    时间: 2007-3-13 10:19

原帖由 Anonymous 于 2007-3-13 06:40 发表
公会箱子都开始出苹果了,已经没搞头了……


是铝吧,靠20个城的箱子铝会量产
作者: 种树的人    时间: 2007-3-13 10:25

心态要好 自己要放正位置
我就是去体验下手动的乐趣 重温下以前手动的感觉 仅此而已 所以人家的事情都和我无关
游戏而已 切莫攀比
作者: 某人一马甲    时间: 2007-3-13 11:07

这个问题上谁都是有自己的道理的.
我想说个观点不知LZ是否赞同,那就是付出,每个玩家都要为游戏付出,才能推动游戏的发展.

有钱,那么好,你可以用钱买时间,比没钱人更快的步入游戏中的小康,你为游戏付出什么了呢?没错,金钱,直接使代理受益.

没钱,那么好,你要注定在游戏中比那些有钱的更加努力的打卡,打装备,打垃圾卖ROZ,别人在首都SHOW的时候可能你正奋斗在热门卡的第一线,你需要用勤奋来换ROZ,然后再用ROZ收你想要的RMB物品,你为游戏付出了什么?没错,时间,那么只要有人RMB换ROZ,那么你的贡献就是间接的使代理受益,同时也保证了RO的上线率.

既有钱又有时间的,最终会脱离RMB换ROZ的行列,
而既没钱又没时间的,那么请多关注下现实生活吧,游戏不该是你的重心.

还有一些朋友属于中间地带,权衡后适量投入点小钱满足自己每日并不很多的游戏时间,利用自己掌握的游戏"技巧"或者说"捷径"来更好的生存,有点"知识就是第一生产力"的味道,自得其乐的也在为自己喜欢的RO付出着.

所以即使以后开更多RMB功能,两者之间也并不存在什么更舒服或者更难受的关系,如果你硬要觉得人家过的舒服你太多了,应该是心态问题了,抱怨是没用的,对号入坐做你该做的,自己能让自己过的更好.
作者: OTL    时间: 2007-3-13 11:13

原帖由 某人一马甲 于 2007-3-13 11:07 发表
这个问题上谁都是有自己的道理的.
我想说个观点不知LZ是否赞同,那就是付出,每个玩家都要为游戏付出,才能推动游戏的发展.

有钱,那么好,你可以用钱买时间,比没钱人更快的步入游戏中的小康,你为游戏付出什么了 ...

解释过N次了...没钱不肯花时间又爱装X的人死不光
作者: theo    时间: 2007-3-13 11:20

等价交换
没钱没时间想玩得舒服的人一边凉快去。
作者: 赤尸Ж藏人    时间: 2007-3-13 14:23

原帖由 某人一马甲 于 2007-3-13 11:07 发表
这个问题上谁都是有自己的道理的.
我想说个观点不知LZ是否赞同,那就是付出,每个玩家都要为游戏付出,才能推动游戏的发展.

有钱,那么好,你可以用钱买时间,比没钱人更快的步入游戏中的小康,你为游戏付出什么了 ...



说的很不错 在理
作者: gx3838    时间: 2007-3-13 14:52

原帖由 某人一马甲 于 2007-3-13 11:07 发表
这个问题上谁都是有自己的道理的.
我想说个观点不知LZ是否赞同,那就是付出,每个玩家都要为游戏付出,才能推动游戏的发展.

有钱,那么好,你可以用钱买时间,比没钱人更快的步入游戏中的小康,你为游戏付出什么了 ...




同意。

我觉得这样很好,有时候花钱买东西,米钱的时候就去打打怪~

很好啊~
游戏嘛~玩得开心花点钱也是应该的。
作者: rainfross    时间: 2007-3-13 15:07

300上限的仓库还不够吗?
难道是收集品专家+精炼狂人?
作者: yzy5678    时间: 2007-3-13 15:18

针对楼主的帖子只说一点

如果不花钱也可以玩的舒服 那又有几个人愿意为游戏花钱呢?

盛大不是发展慈善事业的吧.
作者: 010211    时间: 2007-3-13 15:52

LZ你的RO水平应该还不错,那就不妨效仿SD啊
很多人都认为SD的行为并不可耻,那么做个奸商也不可耻
因为我们愿打,有人愿挨,每个人都有自己的想法,何必去改变呢
有钱的让他们花吧,我们赚我们的,欢迎加入奸商的行列
作者: 匿名    时间: 2007-3-13 19:37

原帖由 Anonymous 于 2007-3-13 10:17 发表

你确定现在的工会箱子开出苹果了? 有人证实下么……


没了神器就觉得游戏玩不下去,同志您确实应该去满地外挂的服务器玩了,何必来论坛吼呢,又不会吼得掉下个神器给你



不是玩不下去,但是游戏内不能靠自己能力获得,物品来源只能依赖SD的商城出产,实在非常不爽,游戏内所有东西我都自己赚钱自己买,除了把原先月卡的钱现在花在经验箱子和2倍掉落外其他几乎不用买,仓库的东西比RMB战士的还要好,问题是不要把目光放在现状上,SD会改成越来越多的苹果,到时候怎么办?

SD把除了神金属和铝之外的掉落和敌人分布改回来其实根本不会损失什么,反倒会大大带动2倍糖之类东西的销售,只是这样逐渐苹果化的策略实在让游戏变得不好玩,没有谁会喜欢一个从头到尾练级的游戏吧,战斗中打到好东西的感觉是很重要的一环,为什么死塔、深渊湖等从EP11开始追加掉落好东西了?重力社的本意就是平衡地图,让每个地图都能有让玩家去探索的动力。

但是SD是怎么做的?改了奴隶和马克分布,改了火枪刷新时间,研究所满地苹果,新生时代圣域一开,从第3天起就没有人再打到过贝雷帽了,公会箱子又出苹果,要图也有;可以确认的是树枝神金属铝果实树芽钻石还有材料、其他装备都在两天内开到过,那么这个苹果,最大的可能就是卡册了,这么下去,面对一个满地苹果的服务器,你们会有什么话说?
作者: OTL    时间: 2007-3-13 19:41

原帖由 Anonymous 于 2007-3-13 19:37 发表

但是游戏内不能靠自己能力获得,物品来源只能依赖SD的商城出产




俺滚回冥王星去鸟




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2