返回列表 发帖

教程_迷人的彩色吊灯

作者:Ue_阿恒

本贴首发:本贴首发:优一动画网

001:一天傍晚路过一家漂亮的灯具店,迷人的光线深深地感染了我... 第一感觉,用Maya再现它们。

找了很多资料,经过一段时间的创作,终于完成了。现在将制作过程发出来,和大家分享一下。

从建模到材质我将会做出细致的描述,希望大家看完后会对Maya材质节点及缺省渲染器有些了解!



[ 本帖最后由 叶子青青 于 2007-2-12 16:41 编辑 ]

002:材质制作测试过程

TOP

003:模型截图

TOP

未完待续

TOP

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
头痛中..顶
销售~

TOP

3d啊

这辈子我是别想了

OSU应援团推广

TOP

其實…………
我想說…………
我看不懂…………

TOP

我只会用ls渲  3dmax那个都玩不转

TOP

茫然~

TOP

这个 其实我一直是用光域网 插入调整 很少自己来。...

TOP

呵呵`~

大家新年快樂~

TOP

接著發吧,哇哈哈

先谈谈建模,我主要使用Nurbs模型

TOP

建立玻璃灯罩的轮廓线,然后用 revolve 工具得到模型


TOP

同理,建立节能灯。

灯管用 Extrude 命令。



TOP

节能灯与灯罩的连接器用同样的方法建立,但是需要耐心的调整。

电线就用 Cylinder 。



TOP

返回列表