原帖由 CF老牛 于 2007-2-11 16:31 发表
貌似这帖是我先在CF发的
http://vavaybbs.qanyu.com/showthread.php?t=117762
原帖由 Freefire1943 于 2007-2-11 17:11 发表
可以说做bms最要花时间的主要的地方:节奏把握,排布note
原帖由 ★弥勒★ 于 2007-2-11 19:58 发表
关于评分标准的问题,我是这么看的
我之所以把变速和秒杀单独拿出来给10分,是因为我觉得100分的BMS本身的歌曲也得是100分
到目前为止BMS我最高也只给到90分,基本就是因为没有变速和秒杀的10分
100分作品 ...
原帖由 ★弥勒★ 于 2007-2-11 21:57 发表
恩,那这样吧,抛开官方作品,我来说一下怎么做一个100分的BMS
1.必须是有KEY原创作品,无KEY作品再完美最多91分
2.NOTE要有创意
3.排列要具有艺术性,可看性
4.打击不能出现刻意卡手增加难度的情况
5.必须有 ...
原帖由 ★弥勒★ 于 2007-2-11 21:57 发表
恩,那这样吧,抛开官方作品,我来说一下怎么做一个100分的BMS
1.必须是有KEY原创作品,无KEY作品再完美最多91分
2.NOTE要有创意
3.排列要具有艺术性,可看性
4.打击不能出现刻意卡手增加难度的情况
5.必须有高潮低谷之分,高潮可以不一定要秒杀,但是从头难到尾或从头易到尾的都不合格
6.必须是3难度
满足以上6点的作品就给100分
大家有没有什么疑问
原帖由 苍之狼风亚 于 2007-2-12 13:00 发表
如果加小节线这个东西的变速就没话可说了- -|||||
那我做BMS貌似问题就大了
我做的歌没有没变速的
虽然小节线基本后面能变回来
问题是过程中肯定会不一样
那还要变速干什么OTL
你说的估计是VOS的需要吧= ...
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |