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标题: W的无KEY音BMS非线对音制作方法。 [打印本页]

作者: Falcomfans-W    时间: 2007-1-9 22:40     标题: W的无KEY音BMS非线对音制作方法。

我制作无KEY音BMS时的一些经验,希望能和大家一起交流一起进步

如果下面的图片总是被缩放看不清楚的话,可以点击这个连接观看
http://wanamaka.com/bms/bmswf/





[ 本帖最后由 Falcomfans-W 于 2008-6-27 15:19 编辑 ]
作者: 涵bi    时间: 2007-1-9 23:01

这是个好方法啊` 我正愁那变节奏的BPM怎么测呢。
作者: Freefire1943    时间: 2007-1-9 23:07

我习惯截mp3然后就那段变音的部分重新用那个软件测速
作者: a5422575    时间: 2007-1-9 23:50

还有这么方便的东西啊~~我一直都不知道...
这样的话做无KAY BMS抓音就更方便准确了!!
感谢LZ啊~~这样的贴要狂顶了..
不过还是给楼主提个建议! 上面那个连接我刷新了几十下才进去..
不知道为什么..老是显示一排黑色的英文字母:
                                                            Service Unavailable
如果可以的话把截图直接贴在帖子里~直接在贴子里面讲解的话就更好了.
小问题,除此之外LZ的教程确实很有用..非常感谢的说...!!!
作者: a5422575    时间: 2007-1-10 02:23

哇...这个东西不简单.光安装看教程就花了半个小时..
刚才看了这贴,好奇心来了.于是就下了那个东东..
不过这个软件是用来录歌的吧... 能够想到把这东西用在BMS的制作上面真了得....!
不过这软件的功能太复杂了!!要搞清楚怎么用,那还不是一下就能学会的.
至少先要了解这个软件...
我刚才就是不知道怎么搞的,一不小心把一个MP3文件搞坏了..
我还是用惯了老方法.!!不管怎么说,或许每个人都有自己的制作方法吧.,
看来这个方法对于我这种人来说不太行的样子..
不过能够拿出自己的方法来与人分享就很好了..再次顶楼主一个..
作者: 一见清新    时间: 2007-1-10 09:37

支持哦 方法不错....不过一般我一首2分钟的歌曲我切成8段来做...直接用BMSE软件对  哇哈哈.!
作者: Falcomfans-W    时间: 2007-1-10 12:20

原帖由 a5422575 于 2007-1-9 23:50 发表
还有这么方便的东西啊~~我一直都不知道...
这样的话做无KAY BMS抓音就更方便准确了!!
感谢LZ啊~~这样的贴要狂顶了..
不过还是给楼主提个建议! 上面那个连接我刷新了几十下才进去..
不知道为什么..老是显示 ...


呵呵,是昨天晚上我的服务器坏掉了一阵子,抱歉
作者: Falcomfans-W    时间: 2007-1-10 12:23

原帖由 a5422575 于 2007-1-10 02:23 发表
哇...这个东西不简单.光安装看教程就花了半个小时..
刚才看了这贴,好奇心来了.于是就下了那个东东..
不过这个软件是用来录歌的吧... 能够想到把这东西用在BMS的制作上面真了得....!
不过这软件的功能太复杂了 ...



过几天我在写个CoolEdit 关于BMS制作方面的应用小心得 ,很简单的。复杂的功能制作BMS的时候用不到
作者: 苍之狼风亚    时间: 2007-1-10 12:39

W的超强制作功率献上^^!
作者: 重楼    时间: 2007-1-10 13:16

大致看了一遍,不知道自己理解全了,没有

有个问题,对于一些经常在小变BPM的歌曲,你怎么自己准确定位去找到那些变化不明显,但又确实在变BPM的地方呢?

比如千年幻想这个歌曲吧,里面经常出现这样的变速:一会从149变到154,再过一会又变到156,偶尔还会出现那种43,48,56,78,88。。。变到150回原的地方,你如何能够很快捷定位到这些地方知道他们的BPM变化呢?那不是要测太多小段了?有K的话,就可以直接在MIDI里面看出来,然后直接对应的格子里面填写BPM改变就可以了,可能我对的你方法没有看完全明白吧,我是觉得对于这样的变BPM,你搞起来就会很费劲
作者: Falcomfans-W    时间: 2007-1-10 19:38

原帖由 重楼 于 2007-1-10 13:16 发表
大致看了一遍,不知道自己理解全了,没有

有个问题,对于一些经常在小变BPM的歌曲,你怎么自己准确定位去找到那些变化不明显,但又确实在变BPM的地方呢?

比如千年幻想这个歌曲吧,里面经常出现这样的变速:一会从149变到154,再过一会又变到156,偶尔还会出现那种43,48,56,78,88。。。变到150回原的地方,你如何能够很快捷定位到这些地方知道他们的BPM变化呢?那不是要测太多小段了?有K的话,就可以直接在MIDI里面看出来,然后直接对应的格子里面填写BPM改变就可以了,可能我对的你方法没有看完全明白吧,我是觉得对于这样的变BPM,你搞起来就会很费劲


很少人会这样做歌的

为此我特意下载了千年幻想的Mid,并且观察了一下。的确有很多变速的地方。

但是如果让我来做这首歌的话,我想我的手段是。以不变应万变。

请注意我的帖子是无KEY音BMS对音方法。我们针对的是已完成的MP3。如果是你得到了这首歌的MP3而不是MIDI,你能听出来这首歌有多少次变速么?这样复杂的歌是不可能的事。

你能做到的是,选一个尽量方便的BPM来做整首歌,或者在里面有明显变速的的地方做一些简单的变速

然后就是复杂的对音。节奏不能完全对其小节线,会使听对极其复杂。因为每个音的位置都没有规律。

但是如果你采用我的方法来制作的话,在CoolEdit里面填上那个方便的BPM,这样就可以和BMSE里的小节同步,甚至用看的就可以知道不确定的音大概的位置。

如果是有MIDI来翻NOTE的话,那没什么说的,因为对音方面不需要什么技术含量了,或者说根本就是对好了音的!不在讨论范围。

借用你最后一句话,不过小改一下:“对于这样的变BPM,只得到MP3来说,不管用什么方法都要多费点劲”

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可以说,这是一个比较钻牛角尖的歌,但是音乐的规律性必然存在的

我把这首歌转成了Mp3大概试了一下,如果把BPM定在159.1左右,大部分的主要音还是可以对齐小节线的。或许,这本来是个恒定BPM的歌,只不过为了制作VOS里面的变速,而改了BPM,但是同样为了不破坏歌曲也按公式改了音符的位置,也就是说就歌曲来说还是恒定BPM,不过几番周折可能会有些误差。这只是我的一个猜测,不过这首歌一直隐约有个恒定的节奏音轨在背后,也算是一个小证据吧,未敢确定。
---------

大多数变BPM的歌曲不会这样变的离谱,很多是为了明显的区分前后,比如我做过的小马仔摇滚。
作者: Falcomfans-W    时间: 2007-1-10 19:59

听说过的软件,记得曾经搜压片子的教程的时候下载过Gold Wave,后来没有太在意有空试试看。

我曾经有一段时间想,能不能找人帮忙遍一个软件,命名为BMSE伴侣。大概样子就是把波形竖起来显示,简单的几个功能就是输入BPM,显示小节数,缩放波形显示,定BPM来改变后半段波形缩放等,这样子做无KEY音BMS的时候把它放在旁边,一边看波形一边作一定会特别方便
作者: 重楼    时间: 2007-1-10 20:22

OK,我不是要钻你的牛角尖,我是要说的是,有很多MP3歌曲里面也有BPM的微小的变化的,比如那个Z-HD,听BILLY说整个歌曲不是一个固定的150的BPM的,似乎有一段是146的,于是风亚那里或许没注意,依然用了150,就变得不太准了。

我是在想,你的方法里面或许能有办法去准确得测歌曲各段的具体BPM变化情况,哪怕变化很微小。因为我看了半天也没大看明白你的方法里面说到有关这个方法没有,看来依然是需要费劲去搞的。如果万一有歌曲里面有小变BPM的话,你要是也没有听出来,那可能就不好操作了吧

哎,算了,免得又被误会。我不讨论无K对音了,主要问题在于我已经不做无K了,也的确是碰不到你所说的情况。我基本上是找了MIDI拿来先混音了之后再做的,而MIDI里面可以轻易从软件直观的看出来到底TEMPO在怎么变,对应到BMSE里面也就相对的是BPM该怎么去变了,也不存在去对音的事情,对我而言就是个很机械的活,不存在去对的事情。请你别又误会了,我不是要钻你的牛角尖,我也是尽可能地想找一个方法去希望能方便测MP3各段的BPM,而不是去测一个平均值,尽管用平均值大部分情况下是可以的,但偶而也会出现一些问题
作者: Falcomfans-W    时间: 2007-1-10 22:05

原帖由 重楼 于 2007-1-10 20:22 发表
OK,我不是要钻你的牛角尖,我是要说的是,有很多MP3歌曲里面也有BPM的微小的变化的,比如那个Z-HD,听BILLY说整个歌曲不是一个固定的150的BPM的,似乎有一段是146的,于是风亚那里或许没注意,依然用了150,就 ...



误会拉误会拉~~我完全没有想说你钻牛角尖的意思呀>。<我是想说那个歌实在是很特别
可能是措词不当所以语气看起来太冲啦~非常抱歉
即便不做无Key音拉,我们这些还在做无KEY音得也很需要各位高手的建议呀。~~

刚才我想了一下,关于用这个方法测微妙变化的BPM的方法,不知可行不。
这个问题的关键是
歌曲一般是以四小节或八小节作为变化的基数的。如果在制作中发现有BPM不准,用听的又不太好判别的话,不妨倒退到几个4的倍数的小节,或许能更容易找到BPM的变化点
不知是否可行

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作者: Freefire1943    时间: 2007-1-10 22:20

如果实在听不出的话,我倒更推荐多设置几个变速段,如果一段常速的时间段里你发觉音前面准了后面却没准,但搞不清是哪里有变速时,就从中间任意一个位置下手,把速度微调一下,那样不一定是准确无误的,但可以把节奏向准确的方向推进了不少,这是一个逼近的过程,完全可以无限的接近最准确的节奏,不过一般中间只要设两三段就够了,这样一般是很难再会感觉到节奏有误的


楼主的方法比我的要高级了,呵呵,这个是要花点时间细看的~

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2007-1-12 13:56 编辑 ]
作者: zzdave    时间: 2007-1-11 22:09     标题:

很好 解决了很多的问题
作者: L.C    时间: 2007-1-14 11:53

不错的教程,收了
作者: Freefire1943    时间: 2007-1-15 18:30

现在我可以好好研究一下了~

找了一首经典的东西,等你有空了
作者: skfsms    时间: 2007-6-13 17:19

嘿,这个是gif图片弄的教程吗?
现在已经看不道了,有谁能帮帮我?

Jameson1986@163.com
作者: 计划の舞    时间: 2007-6-14 00:00

为什么我看不到图片啊。。奇怪
到底是什么方法啊?
作者: 凤凰の羽皓    时间: 2007-6-14 09:59

传说中的挖老帖????
作者: Killy07    时间: 2007-6-14 10:01

顶19楼...
作者: Freefire1943    时间: 2007-6-14 16:42

W出来重新弄下链接吧,这个教程不错的
作者: Falcomfans-W    时间: 2007-6-15 07:36

修复完毕,谢谢大家支持
作者: pengahi23    时间: 2007-6-15 17:49

很好的对音法,说明也详细,值得支持.
作者: fengyichuan213    时间: 2008-11-18 07:52

大家好我是新手, 想问下关于cool editor pro 的问题。

那个音的 BEAT 是能找准,我也知道怎么和BMx Sequence Editor 里的对应上, 而且公式在前面几个基础教程里也有提到。

但是这么一个一个 Beat 算下去 实在不觉得是什么好办法。。。一首再简单的歌也能自动搜到 百八来个BEAT。所以 我用了 Cool editor pro 编辑菜单下的 auto cue.能生成 一个CUE LIST 里面有所有的 的beat时间。

问题一出来了:至于要找到理想的BEAT, 我想知道在 FIND BEAT SETTING 里面 应该如何设置比较好? 比如说 Decibel Rise 应该设置成几个db ? Rise Time 应该是多少豪秒?

第二 我找到了所有的BEAT 的时间, 比如说3:3.25。 那么我知道应该在 3 节 第
(3 -1) * 48 +25 的位置放上音符。
我自己写了个软件直接帮我计算出这个结果。 问题是我不知道怎么样把所有BEAT的出现时间从CUE LIST里导出来。

我自己尝试做了一首歌, 是一个一个时间COPY到文本里的。

第三 除了我这么一个个算 还有什么好方法呢?

除此之外 我还比较想知道 切歌的详细操做方法。
目前我理解的是 把歌切成很多小段。
比如在 1:1。00 切成一段 2:2。00 再切一段
然后我在 BMX的B01 放上相应的歌曲的 NODE。。

最后 我还想问一下
我的条子总是不出来, 是不是在Expand里 写上 #LYTYPE 01 他就会出来?
还是说如果我用的02 就应该写 #LYTYPE 02?


还有 给这篇教学说下意见。。我觉得 写个新手入门的文章, 不用太在乎具体的歌曲风格, 我觉得刚开始做歌,只要能找准节拍 把这一大堆的软件搞清楚,
能编个简单的可弹的歌 就行,太多相关的信息往往有些误导新人,比如我。 其他的地方我认为此文是相当的详细,比如之前我就花了相当长的时间在CoolEditor 里面 找到Beat per minute 的选项。。。又花了相当长的时间才知道怎么让音乐响起。。总之是琢磨了一个晚上。。。而且新注册的号又不能发言。。我那个。。。好像有点扯远了。。

总之感谢各位大虾, 小弟受益非浅。

[ 本帖最后由 fengyichuan213 于 2008-11-18 08:02 编辑 ]
作者: nekoko    时间: 2008-11-18 08:01

#LNTYPE 01 不是LYTYPE

另外如果做bms的话 我觉得 没有必要那么弄 猫猫从来都是bpm准了以后直接听着做的说。。。
作者: fengyichuan213    时间: 2008-11-18 08:04

直接听着放的话 是不是要把音乐切成很多断? 不然每次不都要从头开始听的吗?
作者: Freefire1943    时间: 2008-11-18 08:53

不用,1.3.8版本的BMSE自带的umplay版本已经可以支持从中段任意一个小节的开头开始播放了,如果你没有的话,可以去mania下载:

BMSE 1.3.8 绿色汉化Skin改良版
作者: fengyichuan213    时间: 2008-11-18 09:07

可能是版本问题 我的用小节听的话就没有声音。




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