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标题: [历史] 问一个雷爆术的问题 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2006-12-27 21:55     标题: 问一个雷爆术的问题

现在很少有人用这个了吧。

我是主修冰雷的魔导,我在想雷系范围魔法中怒雷不能和冰冻形成有效的冰雷效应,能否用雷爆来代替?

手头没有可研究的小白鼠,所以来问一下。1级以上的雷爆术,后面的9Hits是像怒雷那样破冰让后续冰雷效应失效,还是全段冰雷一直有效?

有谁试过么?
作者: BDF246    时间: 2006-12-27 22:06

你用雪冰住怪 到怒雷轰完为止怪都是水属性 你看到过怒雷打冰的时候第一个轮数字特别高 其他都很低?
作者: 加勒比水稻    时间: 2006-12-27 22:07

冰或没冰都9下
冰了伤害高
范围魔法
没有击退效果
范围距离蚂蚁洞门口的左边蚁卵那么大,大概是7X7
目标数量多时,爆起来的音效个人感觉好听
作者: 匿名    时间: 2006-12-27 22:10

原帖由 BDF246 于 2006-12-27 22:06 发表
你用雪冰住怪 到怒雷轰完为止怪都是水属性 你看到过怒雷打冰的时候第一个轮数字特别高 其他都很低?


去查查置顶的帖子吧。这个还有疑问么?怒雷只有前1波的攻击是有冰雷效果的,后3波因为第1波已经破冰了。按照怪物原属性算。否则大家都练怒雷了,多好用。
作者: 匿名    时间: 2006-12-27 22:13

原帖由 加勒比水稻 于 2006-12-27 22:07 发表
冰或没冰都9下
冰了伤害高
范围魔法
没有击退效果
范围距离蚂蚁洞门口的左边蚁卵那么大,大概是7X7
目标数量多时,爆起来的音效个人感觉好听


呵呵。谢谢,9下当然都是9下啊,问题是我想知道会不会第1下破了冰让后面9下威力打折。我只有1极的雷爆,没法测试。
作者: 加勒比水稻    时间: 2006-12-27 22:18

不会
作者: らёгαρん    时间: 2006-12-27 23:04

怒雷是4HIT
第一HIT享受属性加成

雷爆..还真没注意过...
不过如果是为守城
无论哪个都是渣
作者: asphalt    时间: 2006-12-27 23:19

原帖由 BDF246 于 2006-12-27 22:06 发表
你用雪冰住怪 到怒雷轰完为止怪都是水属性 你看到过怒雷打冰的时候第一个轮数字特别高 其他都很低?

用过怒雷么。。
作者: OTL    时间: 2006-12-28 00:55

原帖由 BDF246 于 2006-12-27 22:06 发表
你用雪冰住怪 到怒雷轰完为止怪都是水属性 你看到过怒雷打冰的时候第一个轮数字特别高 其他都很低?

扯!!!

雷爆应该是1次性伤害的,因为是黄字,另外雷暴和崩裂很象,所以也应该是同一类型的,不过雷暴的延迟实在是...........太太太太太大了
作者: 30    时间: 2006-12-28 09:26

雷爆术(Thunder Storm)
前置技能:雷击术LV4
最高等级:10
消耗 SP :随技能等级上升而显著增加
施法时间:1*Level
硬直时间:2

施法对象:地面
法术效果:落雷攻击以目标区为中心的 5x5 范围,单发的威力为 0.8 MATK。

法术公式:(MATK*0.8*乘算魔防-减算魔防)*总hit数*属性修正

说明:.这个法术属于广范围多弹型法术,随等级上升弹数会变多,但消耗的SP也会增加。要注意施法时间是单发时间直接乘弹数,高弹数时会花相当长的时间。
.10级雷爆的施法时间约和怒雷强击相同,但范围较小,也消耗较少 SP,威力上的差别有待补充。
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┃Level ┃1? ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10?┃
┣━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃hit数 ┃1? ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10?┃
┣━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃SP消耗┃29 ┃34 ┃39 ┃44 ┃49 ┃54 ┃59 ┃64 ┃69 ┃74 ┃
┗━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛


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我个人理解,不管dex是多少,10级 施法时间 10秒 ,然后2秒内放不出任何技能。

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怒雷强击(Lord of Vermilion)
前置点数:魔法师技能雷爆术L1 雷鸣术L5
最高等级:10
消耗 SP :随技能等级上升而显著增加
施法时间:15.5-0.5*Level 秒
硬直时间:5秒
施法对象:地面
法术效果:放出广范围的复数落雷攻击敌人 hit的matk随技能增加
     范围为12 x 12 共分四次10hit,依怪物进入时间给予至少10hit的伤害
     举例若是一开始就中的怪物吃40hit,第二波才进入的怪吃30hit...以此类推
     怒雷1 SP60 时间15秒 实测攻击力单hit约 0.03 MATK * 40 HIT
     怒雷10 SP96 时间10.5秒 实测攻击力单hit约 0.28 MATK * 40 HIT
     推测公式为:[怒雷单hit MATK * 10 * 乘算魔防 - 减算魔防] X 4
     所以怒雷Lv10总攻击力为 [ (0.28*MATK*10*乘算魔防剩余比例) - 减算魔防 ] * 4

说明:至于多数冰雷法师关心的是否能冰冻怪物后再给予怒雷的两倍攻击力
   答案是不行的,只有第一次冰冻成功后的10hit有两倍的matk
   之后的hit都以正常matk计算,也就是1hit在0.2~0.3matk不等(10级怒雷)
   所以碰到相克属性(风)或不怕风系的怪物时,能给予的伤害不多
   不过若配合暴风雪搭配的话,又冰又电再冰再电的威力非常的惊人
优点:巫师最大的范围攻击,攻击力也最稳定
   但是攻击力弱了些 必须搭配冰墙使用才能防止被没死的怪物围殴
缺点:若遇到相克属性的怪物或血量太高的怪物没办法清台时就很危险
┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level? ┃1? ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10?┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃施法时间┃15.0┃14.5┃14.0┃13.5┃13.0┃12.5┃12.0┃11.5┃11.0┃10.5┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃黑暗几率┃4% ┃8% ┃12% ┃16% ┃20% ┃24% ┃28% ┃32% ┃36% ┃40% ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃SP消耗 ┃60 ┃64 ┃68 ┃72 ┃76 ┃80 ┃84 ┃88 ┃92 ┃96 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛



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其他不多说了,雷暴的延迟2秒高了点


 
作者: FIFA2008    时间: 2006-12-28 10:15

怒雷可以吸人
作者: asphalt    时间: 2006-12-28 11:14

也可以破冰破怒
作者: icepoint    时间: 2006-12-28 12:19

9楼的个人理解错了
那个施法时间只是基础时间,实际要看dex的
2秒是2秒,可是你知道10雷击的延迟有多少时间吗?2.8秒!

回LZ的:SOLO对付小范围冰冻的对象雷暴是很好的选择,过去还有专门的霜(冻)(雷)暴巫师
作者: OTL    时间: 2006-12-28 12:32

原帖由 FIFA2008 于 2006-12-28 10:15 发表
怒雷可以吸人

所谓的40HIT,实际上是4HIT,雪是10HIT,特殊情况下可以超越10HIT
作者: yys10    时间: 2006-12-28 13:44

N久以前就测试过了,冰住之后十级雷爆威力不如十级雷击,比怒雷是大了一点,不过肯定没有怒雷实用.
现在不知道什么情况,应该变化不大.
保留编辑修改此回复的权力

[ 本帖最后由 yys10 于 2006-12-28 13:48 编辑 ]




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