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标题: [历史] 关于怪物暴气的几个疑问 [打印本页]

作者: Again    时间: 2006-12-20 20:17     标题: 关于怪物暴气的几个疑问

问个问题:
1.怪物暴气(常见的如尸人暴气)除了怪ATK上升、暴击外是否影响其他参数,如命中和回避?
2.能否靠提高自身LUK或CRI抵消怪物暴气后的暴击率?
3.怪物暴气能否被魔解?
作者: 加勒比水稻    时间: 2006-12-20 21:29

http://pandorabox.time-loop.net/
作者: らёгαρん    时间: 2006-12-20 22:32

....模拟器就只有3倍化而已..

爆过以后flee和hit等也会提升
提升cri肯定没用
luk的话,不知道计算公式是否类同
dispell...貌似不可..这个不确定
作者: darkmomo    时间: 2006-12-20 23:06

会暴气的怪物一般都比较彪悍。。。要测试需要点条件。。。
作者: hirro    时间: 2006-12-20 23:44

可以被魔解
敌人这个技能是pow up,上升的是ATK变成3倍、DEX、AGI都变3倍,其余不变,找个家伙测试的话,最简单的是矿山洞穴里的矿工魔,爆气后会不会提高命中一试就知
作者: BDF246    时间: 2006-12-20 23:57

说agi 带来的flee效果和dex带来的hit效果+3倍还能理解 否则aspd肯定190了 不就是在闪电光速拳?
作者: Again    时间: 2006-12-21 08:29

原帖由 hirro 于 2006-12-20 23:44 发表
可以被魔解
敌人这个技能是pow up,上升的是ATK变成3倍、DEX、AGI都变3倍,其余不变,找个家伙测试的话,最简单的是矿山洞穴里的矿工魔,爆气后会不会提高命中一试就知

还有暴击率的变化...Hirro所说的"Power Up"是不是从帝国上看到的?

还有,怪的ASPD不和AD挂钩。怪的ASPD是类似于编写脚本一样编进去的
作者: 反恐小子    时间: 2006-12-21 10:26

为什么不是HIT和FLEE番3倍?为什么一定要是AGI和DEX番
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2006-12-21 11:11

原帖由 BDF246 于 2006-12-20 23:57 发表
说agi 带来的flee效果和dex带来的hit效果+3倍还能理解 否则aspd肯定190了 不就是在闪电光速拳?

闪电光速拳……
作者: 反恐小子    时间: 2006-12-21 11:15

特意来寒一下这个闪电光速拳




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