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标题: [历史] 【求助】猎人问题,(看不起猎人或者觉得猎人垃圾的勿进) [打印本页]

作者: UD兔兔    时间: 2006-12-12 14:40     标题: 【求助】猎人问题,(看不起猎人或者觉得猎人垃圾的勿进)

1 箭雨   有没延迟?  A1和A99  有多少区别?
2 放夹子速度和A有关系吗?
3 爆散陷阱是什么效果的 怎么用?攻击高吗?什么属性?
4 定时陷阱攻击高吗?如何引爆?等时间?什么属性?


打算重练猎人 想了解更多。。。。
希望大家帮忙

[ 本帖最后由 UD兔兔 于 2006-12-12 14:43 编辑 ]
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-12-12 14:57

1、2均看ASPD。
3、4对攻击陷阱没研究,不多讨论
作者: 冰亚    时间: 2006-12-12 15:09

爆散陷阱:敌人踩到此陷阱就会爆炸,周围25格范围内的敌人也会受到火属性伤害,
定时爆炸陷阱:此陷阱在设置后一段时间就会爆炸,在周围9格范围内的敌人会被火焰风暴卷入,造成风属性伤害
错了别怪偶 某个网站上抄袭来的

[ 本帖最后由 冰亚 于 2006-12-12 15:12 编辑 ]
作者: Jason1987    时间: 2006-12-12 18:15

兔子是戆度 其他么撒
1.2.和AGI有关的吧
作者: らёгαρん    时间: 2006-12-12 20:48

shower
延迟不是1秒就是2秒......
放夹子..这么说吧
即便和aspd挂钩..又能放多快...

楼主对技能有疑问的话
可以参考置顶里的猎人技能全书.
作者: OTL    时间: 2006-12-12 21:12

原帖由 らёгαρん 于 2006-12-12 20:48 发表
shower
延迟不是1秒就是2秒......
放夹子..这么说吧
即便和aspd挂钩..又能放多快...

楼主对技能有疑问的话
可以参考置顶里的猎人技能全书.

有某种东西的辅助,ASPD的确可以产生点作用..
作者: 二月拾壹    时间: 2006-12-12 22:52

猎人技能除了锐利是强制延迟外其他可以靠A补救
作者: 恶魔猎手_1    时间: 2006-12-12 22:54

= =我当我认错人了。。
作者: 绝恋牧师    时间: 2006-12-12 23:50

我也想知道 猎人可玩性我觉得还可以。。。
作者: 尐少爷°遺忘    时间: 2006-12-13 00:28

猎人是怎么退出历史舞台的?2连啊2连。。。
作者: UD兔兔    时间: 2006-12-13 09:02

原帖由 zfzfzfzfz 于 2006-12-12 14:57 发表
1、2均看ASPD。


首先谢谢 各位回答- -
其次想肯定下。。。这个是一定正确吗?(在GF)
因为配了一个A1的猎人 所以一定要谨慎- -不然等于白练,,,

因为在SF 貌似A1 和A99 是无延迟 所以产生出这个问题
如果GF 箭雨放夹子有有延迟的话- -那A1是不是就垃圾了?


毕竟我也知道SF 和GF 的设定应该不一样。。

[ 本帖最后由 UD兔兔 于 2006-12-13 09:04 编辑 ]
作者: ffhhss    时间: 2006-12-13 09:25

2连有延迟可以讲~~猎人已经好难再有好既表现
作者: 30    时间: 2006-12-14 10:11

我发个话,好像 陷阱的复数伤害取消了!!!!

我试验了n次就是不能拉倒一起,感觉差不多。

召唤达人试验下
作者: 凤凰倾城    时间: 2006-12-14 10:38

猎人的可玩性的话,我觉得还是铁匠,灵媒,M4,猎人4个一起升级比较爽
作者: UD兔兔    时间: 2006-12-14 12:41

- -等于1拖3 这个经验升的很慢。。。。。
作者: UD兔兔    时间: 2006-12-14 12:42

原帖由 30 于 2006-12-14 10:11 发表
我发个话,好像 陷阱的复数伤害取消了!!!!

我试验了n次就是不能拉倒一起,感觉差不多。

召唤达人试验下


什么叫复数伤害?
不懂- -我是小白
作者: 24950058    时间: 2006-12-14 12:50

如果我没理解错的话就是只同时引爆多个陷阱造成伤害叠加,可以是同一种陷阱.
作者: 30    时间: 2006-12-14 14:18

原帖由 UD兔兔 于 2006-12-14 12:42 发表


什么叫复数伤害?
不懂- -我是小白

爆散陷阱(Claymore Trap)
可见式陷阱 Lv5
前置:魔耗陷阱Lv1 定时爆炸陷阱Lv1

属性:火

以破片式地雷杀伤范围内敌人
消耗SP20及两个设置用陷阱
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃20 ┃40 ┃60 ┃80 ┃100 ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
伤害公式:DMG = floor((dex/2+75)*(1+int/100)*Skill lv)

目标范围:5*5,复数(对怪物数量有加成),可由陷阱移除回收 (目前只能回收1个,可能是bug)
复数怪伤害公式:单体伤害 = 怪物数量*陷阱伤害


置顶的弓系说明书里面有
作者: 出云隐者    时间: 2006-12-14 14:22

A1猎人重练吧。。
作者: 凤凰倾城    时间: 2006-12-14 14:22

原帖由 UD兔兔 于 2006-12-14 12:41 发表
- -等于1拖3 这个经验升的很慢。。。。。





我说的意思是手动,其实这个不是一拖三,是三拖一,拖灵媒
作者: 灵襄    时间: 2006-12-15 11:42

不要想当然,A高的猎人丢箭雨也快不到哪去,当然了,A1的么试过,哪天去试试。
丢夹子,别想了,差不多的,A1猎人和A99猎人我都用过,丢夹子都有点固定的延迟时间的,没多大区别,具体没怎么比较过,仅仅是用的过程中个人感觉。
如果LZ想玩炸弹人打怪的话,下面2个陷阱就自己去研究下,GVGPVP就免了。
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-12-15 12:08

丢夹子主要是你周围就只能放那么几个夹子,夹子间还有距离限制,一般情况下你放很多夹子的话要不停的走动,光走动的时间就差不多够延迟了
作者: UD兔兔    时间: 2006-12-16 12:37

原帖由 灵襄 于 2006-12-15 11:42 发表
不要想当然,A高的猎人丢箭雨也快不到哪去,当然了,A1的么试过,哪天去试试。
丢夹子,别想了,差不多的,A1猎人和A99猎人我都用过,丢夹子都有点固定的延迟时间的,没多大区别,具体没怎么比较过,仅仅是用的 ...


谢谢 你的话说好 我知道该怎么配点了 HOHO

饿至于去不去GVG PVP 那再说了 目前的RO 还是娱乐第一 哈哈
作者: UD兔兔    时间: 2006-12-16 12:39

原帖由 出云隐者 于 2006-12-14 14:22 发表
A1猎人重练吧。。


每个职业 每种配点 都有属于自己的打法 没必要动不动就否定吧?
作者: 一樹梨花壓海棠    时间: 2006-12-16 16:35

自然是练过,也使用过你所说的“属于自己的打法”才否定的
不信的话,自己练俩,到时候比较过就知道为什么否定了
现在就否定,是让你可以省下这些注定要浪费的精力




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