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标题: [历史] 关于RO平衡问题----是谁让刺客变成了"神"(望+精) [打印本页]

作者: njs021    时间: 2006-11-20 03:06     标题: 关于RO平衡问题----是谁让刺客变成了"神"(望+精)

  觉得RO越来越失去平衡了,特别是刺客这个职业(我也是练刺客的--看名字就知道了,只是就事论事表骂 ),相信做个RO职业强若的名义调查,相信最强职业最多得票的一定是10字刺客,那么到底是什么让2转的刺客从一个专业钩MM职业变 成现在的PK GVG的杀人/华丽机器的呢?
  首先是3转的开放,毒药和致命技能的出现一度大大的加强了这个职业的威力,蛮怀念当时的3转毒爆10字刺客的,高ASPD+上毒药的30秒功防战还是蛮个性的,只是由于毒药的入手成本还是比较高的(高科技F不算,毒药当红水),觉得至少不算失衡.

  接着又是血拳的出现,使刺客面对高防职业时,比以前更加底气十足(拿上把血拳可是我当年在的梦想啊),不过好在这把拳刃入手也比较困难,当时要出把血拳不知道要杀多少小妖精了,所以也就少部分人有,而且精练度也不可能冲的太高,威力有限.

  还有料理的开放,对刺客的影响也很大S140套魂带小爱哪怕是GVG也能做到秒了,当然小爱不是人人有滴,而且是限量头饰,对整个职业的影响不会太大,料理和毒药一样只要不是在高科技F一样不会变成红水的,所以说这2个东西和血拳 毒药 致命一样,并没有让让刺客变成"神",到底是什么让刺客真正变成"神"的呢?请往下看......

  随着灵媒的出现又1次的大幅度的增加了刺客的威力,说到灵媒这个职业不得不多说2句,他的2个技能真的做的不咋的,首先就是刺客们都喜欢的刺客的魂,SONIC威力翻倍,GVG+25%,这个技能与其他职业的魂比优势太明显了,可以说这个技能对刺客来说不亚于毒药和致命带来的优势,这技能让刺客几乎能秒所有职业,高防的换血拳一样秒.这个游戏最大的特色就是丰富的职业系统,但是我觉得各个职业之间最好能互克比如猎人克巫师,高防的骑士十字军克刺客,这样玩起来才有意思.其次是有些本来就不强(其实是一开始很强的职业一直被削弱)职业---猎人,套魂,[动物猛击 (Beast Strafing) 内容 : 当目标是动物或者昆虫种族的时候,使用二连矢,威力受STR的增加而提升。]更本就是垃圾,试想有几个猎人会去+S,以为是WOW的兽王系猎人啊,搞笑~~~我觉得这2个魂做的最失败.
  要是我是重力社的开发人员的话一定会把这2个魂做成这样:猎人魂,在状态时间内增加猎鹰出击率,增加猎鹰突击/闪电冲击的威力,对动物/昆虫系伤害增加.而刺客改成状态下命中+10回避+12,小幅度提升ASPD.这样改也比较适合这2个职业的特色而且在既不BT的前提下大大的增加了这2个职业的威力,也不会让人觉得灵媒这个职业鸡肋.还有武生的魂我觉得也应该改改,现在的武生基本都是围绕着AB这个技能练的不是重炮就是速炮,那些华丽的连招技能基本是当摆设了,毕竟这个职业出来的时候还是介绍说有一定的回避和稳定的攻击以及出色的爆发力(记得当时开新职业的时候官方如此介绍的),我想是不是可以鼓励下敏武呢,把技能改成连招系技能威力+10%,范围5*5,当然除了连招的最后一招不能改(传说中的AB),相信这样的敏系武生也一定很好玩

  还有个不得不说的一点就是赌博,它让4级亚神器更加容易入手,AS WE ALL KNOW,刺客的强是靠武器装备撑起来的,这样一来无疑让刺客变强有捷径可走.其实本来重力社做这个系统的时候也许没有想到中国玩家会用N开(N开不算X挂吧,我先申明如果这个触动了某些斑竹的神经的话,可以修改这段,免得又要象上次那样,我只是说了下GFGVG的普遍状况就被关小黑屋子,NND),但是这样让赌博更加容易了,所以4级武器也就更加容易入手了,本来赌1把锥子或者战斗或者属性衣的要花费很长时间现在缩短了N倍

  其实最失衡的我觉得还是11.0的武器打洞,也许有人会说打洞的武器不光光是刺客的武器,没错但是刺杀打洞和死神打洞,不是一个概念.刺杀1洞插海葵稍微精练下,威力算下来都能超过血拳...也许又有人会反驳说武器打洞的几率到时候一定会很小,或者说条件很苛刻,成本很高.在这里我只能说希望如此,毕竟11.0离我们中国玩家还有段时间,我也不希望看到RO这个游戏里某个职业压过其他所有职业,毕竟这样的游戏就失去了可玩性.

  很高兴各位给我面子看到这里,也许有人叫好(能给我个顶字就是你给我的最大的支持),也许会触动了某些人的神经(那你就全当我想象力太丰富好了).最后只想说真的蛮喜欢这款游戏,所以才会从内测一直玩到现在,而且对游戏创意开发蛮感兴趣的,所以才三更半夜洋洋沙沙的写了这么多 ,希望重力的技术开发能对这款游戏的平衡方面在下点工夫,做出更完美的RO
作者: jayabcd    时间: 2006-11-20 03:18

没办法嘛.别人国家没CRO这么BT的嘛,遇到这个办法就要用更BT的办法去对付3.没有最BT只有更BT
作者: Xanth    时间: 2006-11-20 03:31

CRO特色而已……其它國家不見得就是這樣子
作者: benxiaoyu123    时间: 2006-11-20 04:03

....据说重力社BOSS的儿子是玩CK的..
早期由于一直被WS蹂躏....所以对WS痛恨欲绝..
于是叫他老子把CK改成了现在的BT....WS改成辅助职业....
作者: 一球入魂    时间: 2006-11-20 06:12

原帖由 benxiaoyu123 于 2006-11-20 04:03 发表
....据说重力社BOSS的儿子是玩CK的..
早期由于一直被WS蹂躏....所以对WS痛恨欲绝..
于是叫他老子把CK改成了现在的BT....WS改成辅助职业....

汗一记...幸好他儿子当初玩的不是M4......
作者: 老老的小猪    时间: 2006-11-20 06:39

现在吃毒药如同是刷白水。。刺客遇人干脆不是偷偷摸摸的钻地偷袭,直接了当的迎面而上。
作者: 猫邪    时间: 2006-11-20 07:10

现在除了WS的眼花外CK可以抵一切攻防职业了...
范围攻击:黑暗 影牙
远程攻击:心灵 影牙
秒杀攻击:音速
HP系数仅次于十字军……其实,基本上现在GVG的话WS阵+CK就够了,其它都是可以取代的。。。那个不平衡,
人家代理游戏都可以弄些特色的东西来适应中国的玩家,怎么SD的特色就是道具全部做RMB的赠品……
作者: 巨炮    时间: 2006-11-20 07:14

当年无敌的猎人.无敌的骑士.无敌的铁匠.无敌的和尚.

现在的无敌的刺客.

哪个时代都会诞生一种厉害的职业.不用因为刺客现在厉害了就眼红了.别忘记当初刺客也垃圾过
作者: 猫邪    时间: 2006-11-20 07:19

问题是猎人厉害了多久?骑士厉害了多久?铁匠厉害了多久?和尚厉害了多久?
刺客厉害了多久?
他们还会厉害多久?

还有,刺客没有垃圾过。。。当年除了空手猎人就只有BB刺客是可以无视防御的,还有这么高的回避,当年钟楼还有几个职业能去?

[ 本帖最后由 猫邪 于 2006-11-20 07:21 编辑 ]
作者: Again    时间: 2006-11-20 08:29

猎人铁匠的辉煌是建立在加速上的,04年圣诞节加了浮动延迟后就哑火了
作者: celestials    时间: 2006-11-20 08:38

加速再快,也抵不上秒杀啊。应该向wow好好学学,弄个刷水cd时间出来,就ok了。
作者: 我最喜欢地痞了    时间: 2006-11-20 08:43

...我还是觉得RO史改办越改越乱了
EP4.0的时候多好.
现在职业是越来越多.
动不动就秒人
没劲.
还有WS是不是彻底废了?
作者: celestials    时间: 2006-11-20 08:47

小强满天飞。巫师不废也难。

一件装备废掉一个职业,也算ro的特色了。
作者: Again    时间: 2006-11-20 08:50

原帖由 celestials 于 2006-11-20 08:47 发表
小强满天飞。巫师不废也难。

一件装备废掉一个职业,也算ro的特色了。


所以新生时代无金小强
作者: celestials    时间: 2006-11-20 08:53

原帖由 Again 于 2006-11-20 08:50 发表


所以新生时代无金小强


新生时代出来得太晚了,那时候ro已经没落了,
作者: 虫儿飞    时间: 2006-11-20 08:54

换小强死更快。。。能让别人换小强,说明WS已经到位了。。。
作者: celestials    时间: 2006-11-20 08:56

原帖由 虫儿飞 于 2006-11-20 08:54 发表
换小强死更快。。。能让别人换小强,说明WS已经到位了。。。

巫师的作用就是这个。。。巫师堕不堕落,不言而喻。
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-11-20 09:00

没小强的还是多~比如我
作者: celestials    时间: 2006-11-20 09:02

这么说吧,小强废掉了巫师,英雄废掉了铁匠,这两件装备曾经价格不菲,现在很便宜,已经普及了。
作者: .lemon.    时间: 2006-11-20 09:09

重力社给刺客的定位就是..''刺"..

秒不掉还算什么刺客饿..

作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-11-20 09:09

我没WS但是打铁匠。英雄和小强普及还谈不上,或许是服务器不同吧
作者: celestials    时间: 2006-11-20 09:16

有元灵PP的刺客,没有英雄,是不可能的,价格就不是一个数量级的。

又能伪装又能秒人,他就是无敌的。
作者: 兰色兰色    时间: 2006-11-20 09:17

首先就不同意楼主说WZ都围绕AB的说法,那只是中国的烂网络导致连招无法轻易实现罢了,记得当年在小站的关于RO国际精英赛就提到中国的选手去到韩国比赛的时候开始反而对那里流畅到一点都不卡的对战有点不习惯 这也算是"中国特色"之一了
作者: celestials    时间: 2006-11-20 09:19

刷水没有cd时间,谁还去用连招啊?
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-11-20 09:21

22楼的那是你的网络吧~连招要实现还是很容易的,WZ都围绕AB的关键中的关键是你连招还没发完别人就把你打死了
作者: celestials    时间: 2006-11-20 09:22

所以么最好的解决办法是,重力社针对cro专门弄点东西出来。
作者: 虫儿飞    时间: 2006-11-20 09:23

起码元灵小P还没有像小强一样普及。。。。PVP不敢说,GVG能秒我AB的CK还不是很多,属性是关键。
作者: celestials    时间: 2006-11-20 09:28

pvp,没有taq都被刺客秒。
作者: 出云隐者    时间: 2006-11-20 09:44

灵媒的作用是双向的,能让刺客攻击增加,但同时一个好的灵媒完全能让对方刺客很难杀人。

另,没PP的刺客,PVP想秒杀一切还是不大可能。杀高A高V的都难。建议对刺客攻击力有兴趣的下个音速计算器去了解了解,别总凭印象高估刺客的伤害。元灵PP刺客厉害无可厚非,毕竟是几千块的东西,对这有意见的话可以也花个几千去买。

不过对比其他职业,确实刺客是在一直被无端地加强。

[ 本帖最后由 出云隐者 于 2006-11-20 09:47 编辑 ]
作者: celestials    时间: 2006-11-20 09:51

原帖由 出云隐者 于 2006-11-20 09:44 发表
灵媒的作用是双向的,能让刺客攻击增加,但同时一个好的灵媒完全能让对方刺客很难杀人。

另,没PP的刺客,PVP想秒杀一切还是不大可能。杀高A高V的都难。建议对刺客攻击力有兴趣的下个音速计算器去了解了解, ...

上iopp pvp里面的刺客腰带都有好多,无论元灵PP了。
作者: 永远の蓝    时间: 2006-11-20 09:54

要怪就怪毒药量产.....

CRO什么都量产了..能不BT吗?
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-11-20 09:58

私以为,毒药量产并不是CK BT的关键,CK魂才是CK BT的根源
作者: sunidea    时间: 2006-11-20 10:06

楼主还少说了一个雷腰问题~~~现在已经没有最坚硬的盾了~~~~~
作者: 永远の蓝    时间: 2006-11-20 10:07

只能说都习惯挥霍毒药了
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-11-20 10:13

不好意思,我啥职业都有,就是没WZ没CK。CK不致命的话就好象WZ不用AB,WS不用暴风雪,炼金不用强火……致命只是让CK有了与其他职业的一拼之力,别忘了CK本身应该就是属于高爆发力的职业。让CK变的无敌的根本原因就是CK魂那可耻的音投攻击翻倍啊~
作者: 还没想好名字    时间: 2006-11-20 10:16

刺客真的很BT吗?
BT的其实不是刺客
在PVP遇到过吗
一网自动后退回避
一魔解自动隐匿或切小强的吗?
我还见过叫我做测试
一魔解就自动给我强火的人
到底是什么BT大家都清楚了吧

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2006-11-20 10:17 编辑 ]
作者: celestials    时间: 2006-11-20 10:29

毒药当加速药水使用了
作者: celestials    时间: 2006-11-20 10:31

极品装备+XX+重力社的不切合CRO实际的游戏设定,造就了神一般的刺客。
作者: OTL    时间: 2006-11-20 10:51

干嘛要切合实际CRO实际?
RO=/=CRO

韩国的服务器应该也发展到了刷水不怎么需要顾虑,V高职业已经出台的阶段了,所以秒杀势在必行,相对韩服毒药的来源和GVG中秒人的无力,加个灵媒无可厚非,即使如此,大家也知道,即使在GVG中有魂有毒,要秒杀一个人还是要很多工夫的,比如天怒,比如网+火附

只加强一个职业的秒杀能力(而且这职业叫刺客),而不是让所有职业都具有秒杀能力,这已经是很好的现象了,当你无论用什么职业对上其他职业都可以秒杀对方或者被秒杀的时候,才是最无聊的情况(另一种无聊情况是大家都没多少攻击力,打架=嗑药)

用炼金克制高V职业也是韩国推出来的一个措施,不可否认他的其中一个目的可能是让一部分炼金重练,但是这技能让人加V的时候更多顾虑了不是吗

处于BT中的人总是感觉不到自己BT,而当身边的人都是BT的时候,在你眼中的正常人将不再正常
作者: 永远の蓝    时间: 2006-11-20 10:55

顶楼上的.....
作者: 凌子嘉    时间: 2006-11-20 10:56

估计现在刺客就只不敢惹十字军了吧
作者: danielwu    时间: 2006-11-20 11:10

关于RO平衡问题----是谁让刺客变成了"神"
我们的游戏观
作者: celestials    时间: 2006-11-20 11:18

重力社的设定确实不切合cro的实际,这个是事实。
我并没有要求重力设要切合中国的国情。

最重要的问题还是中国玩家的游戏观。
作者: danielwu    时间: 2006-11-20 11:22

中国玩家太执着于角色杀人的能力,杀不了人/秒不了人就是垃圾
至少绝大部分人就是这样子,如现在的CK
也如当年的巫师
自己本来就是问题就不要怪人家有问题,楼主
作者: kkklala    时间: 2006-11-20 12:08

新生世代。。。。
现在不是很平衡么。。每个职业都很重要。。。刺客没有魂了就在那大叫了:“魂啊魂啊”又要铁匠的全武器速度激发,LJ丢瓶子,舞娘叫晕,诗人冷笑话悲鸣。10字军圣音,舍命,骑领狂怒螺旋。牧师自然就辅助了。超魔作为重炮对着门口打。AB秒人,金刚做肉盾也看过。智者领域蛛网,猎人夹子什么,PARA的hirro叔叔不也把神射用的很厉害么- -太保暗影脱衣服。。。每个职业都把自己的职责发挥的淋漓尽致了。RO本来就是设定攻击辅助全集合。别忘记。刺客拽是建立在别人的基础上的。或者说。。刺客拽要吃点摇头丸的哦。。 你说PVP我就不敢说。GVG么。我觉得已经很均衡了
作者: OTL    时间: 2006-11-20 12:14

原帖由 kkklala 于 2006-11-20 12:08 发表
新生世代。。。。
现在不是很平衡么。。每个职业都很重要。。。刺客没有魂了就在那大叫了:“魂啊魂啊”又要铁匠的全武器速度激发,LJ丢瓶子,舞娘叫晕,诗人冷笑话悲鸣。10字军圣音,舍命,骑领狂怒螺旋。牧师 ...

因为新时代比较切合韩国那边的情况


不至于没钱刷毒,但是刷了毒杀不死人会觉得浪费


PVP不说了,或许韩国人的经验来说,他们PVP不会用毒,毒都留到GVG吧
作者: Mr.CooL    时间: 2006-11-20 12:15

原来音速ck打gvg就不怎么疼  现在有点小刺激廖
作者: 吸呀吸    时间: 2006-11-20 12:15

冒泡说一句
好怀念
作者: OTL    时间: 2006-11-20 12:16

回魂...
作者: *醍菈醚酥    时间: 2006-11-20 12:18

当年铁匠骑士猎人是强 不过还没现在这么不平衡
作者: momo^ ^    时间: 2006-11-20 12:39

其实我想说..属性卷轴才是最无赖的..
作者: 灵襄    时间: 2006-11-20 12:46

原帖由 还没想好名字 于 2006-11-20 10:16 发表
刺客真的很BT吗?
BT的其实不是刺客
在PVP遇到过吗
一网自动后退回避
一魔解自动隐匿或切小强的吗?
我还见过叫我做测试
一魔解就自动给我强火的人
到底是什么BT大家都清楚了吧

一网自动后退回避
那他过来你就网啊,网到他每次都后退回避,他能杀人么?

一魔解自动隐匿或切小强的吗?
同上啊,他隐匿了切小强了能杀人么?

我还见过叫我做测试
一魔解就自动给我强火的人
你自己先丢个雾墙再解啊,自己养不成习惯还要怪人家-0-

其实BT的不是职业,是玩家的心态。
作者: 还没想好名字    时间: 2006-11-20 12:50

切小强其实可以杀人的
我为啥要先丢墙啊是那人叫我帮他做个测试而已
我哪知道丢了个魔解他就自动反击强火了
空手带小强上属性
反正音速会自动切武器
作者: 兰色兰色    时间: 2006-11-20 13:45

原帖由 zfzfzfzfz 于 2006-11-20 09:21 发表
22楼的那是你的网络吧~连招要实现还是很容易的,WZ都围绕AB的关键中的关键是你连招还没发完别人就把你打死了



  连招要实现还是很容易?请别把自己在非高峰时间去打怪来当做例子,在CRO的GVG期间去一个有100人混战的城里去连连看,看你能连出来几招?在CRO里的WZ只做蓄气+AB难道就是重力社设计这个职业的全部了吗?
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-11-20 14:22

原帖由 兰色兰色 于 2006-11-20 13:45 发表



  连招要实现还是很容易?请别把自己在非高峰时间去打怪来当做例子,在CRO的GVG期间去一个有100人混战的城里去连连看,看你能连出来几招?在CRO里的WZ只做蓄气+AB难道就是重力社设计这个职业的全部了吗?


我说的有错?就是连不出几招所以GVG、PVP的WZ只用AB、弹指什么的了。
其实你的话反而是认同了我的观点啊
作者: 灵襄    时间: 2006-11-20 14:35

原帖由 还没想好名字 于 2006-11-20 12:50 发表
切小强其实可以杀人的
我为啥要先丢墙啊是那人叫我帮他做个测试而已
我哪知道丢了个魔解他就自动反击强火了
空手带小强上属性
反正音速会自动切武器

他杀人不得切回来么
先丢墙说的是实际打架
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2006-11-20 14:40

其实楼主还是忽视了一点,在gvg如果一个会都是刺客,其实也打不下来,再怎么不平衡,也还是有其他职业存在的必要性,刺客的强化只是增加了实现暗杀的作用,而真正变态的是那些残疾人。
作者: ﹎?小﹎?字路    时间: 2006-11-20 14:43

难道有那么神奇的作用?
- -
作者: OTL    时间: 2006-11-20 14:45

原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-11-20 14:40 发表
其实楼主还是忽视了一点,在gvg如果一个会都是刺客,其实也打不下来,再怎么不平衡,也还是有其他职业存在的必要性,刺客的强化只是增加了实现暗杀的作用,而真正变态的是那些残疾人。

这正是我那贴指的BT...
作者: yesol    时间: 2006-11-20 15:23

是高科技+数据货
作者: 65345422    时间: 2006-11-20 15:52

其实刺客不会那么强,强的前提是要刷毒,在新生,一个毒药就要7毛钱,是能随便刷的?刷不起毒的刺客也就那样。要怪就怪UFO太多,导致毒药满地。起码在新生,刺客并不是无敌的,刷毒药心痛啊..........
作者: 还没想好名字    时间: 2006-11-20 15:57

原帖由 灵襄 于 2006-11-20 14:35 发表

他杀人不得切回来么
先丢墙说的是实际打架

这就是为什么提高科技的原因了
切回来再切回去有见过的都知道是一瞬间的事
魔解解不到魂的
要是没有高科技
智者打刺客其实很好打
作者: ﹎?小﹎?字路    时间: 2006-11-20 15:59

你肯定CK不用高科技切,你魔解CK就一定中?
作者: 九头鸟大哥    时间: 2006-11-20 16:41

只是建议SD别再搞什么服务器合并了,越是合并越是极品装备增多,而人数没保住多少,使游戏更加不平衡!
作者: qq383073280    时间: 2006-11-20 16:48

那些说刺客就是应该秒杀   为什么不想想刺客HP系数居然仅次于骑士10字军   这不是很明显不符合刺客这个职业的设定吗?
作者: OTL    时间: 2006-11-20 17:01

HP多就不用死了吗?

扯了技能加强问题还没扯完就扯职业设定,不无聊么,以前刺客拿3青2犬暴的时代没人来叫?

要说铁匠的HP系数比较可怜我还是比较同意的

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-11-20 17:08 编辑 ]
作者: qq383073280    时间: 2006-11-20 17:09

你意思是CK高攻血厚很正常咯?
作者: 还没想好名字    时间: 2006-11-20 17:12

拳刃是单手的才不正常
血多没个盾有什么用
作者: qq383073280    时间: 2006-11-20 17:13

原帖由 OTL 于 2006-11-20 17:01 发表
HP多就不用死了吗?

扯了技能加强问题还没扯完就扯职业设定,不无聊么,以前刺客拿3青2犬暴的时代没人来叫?

要说铁匠的HP系数比较可怜我还是比较同意的




的确铁匠HP系数应该高于CK      


但是有一点   盲目加强导致现在CK很秒杀大多数玩家  这点的确很不平衡
作者: OTL    时间: 2006-11-20 17:14

那你的意思是不是以后哪个职业加个强力技能就要改改HP系数?

然后我们的HP就随着版本增长忽高````忽低.....

旁边一个新人问起一个刺客,加了100V会有多少HP,刺客回答道:恩,怎么说呢,我10.1的时候XXXXHP,10.2的时候变成YYYY,10.3的时候ZZZZ,10.4了就成XXYY,或许11.1的时候会变成YYZZ吧



关于秒杀,PVP不讨论了,GVG还是很正常的,具体请看此贴38楼我的见解以及新生代的玩家的跟贴

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-11-20 17:18 编辑 ]
作者: 还没想好名字    时间: 2006-11-20 17:21

在PVP没魂的刺客能秒几个职业?
加了魂那就等于2个职业打1个职业了
作者: qq383073280    时间: 2006-11-20 17:26

原帖由 OTL 于 2006-11-20 17:14 发表
那你的意思是不是以后哪个职业加个强力技能就要改改HP系数?

然后我们的HP就随着版本增长忽高````忽低.....

旁边一个新人问起一个刺客,加了100V会有多少HP,刺客回答道:恩,怎么说呢,我10.1的时候XX ...


当然我的意思不是说要按照攻击力还改变HP系数  而是CK根本就不是应该拥有高HP系数的职业
作者: OTL    时间: 2006-11-20 17:30

那我的意思是为什么以前刺客不强的时候没人这么说?

这说法你不觉得很酸吗?
作者: 星の恋语    时间: 2006-11-20 17:38

有望加精的帖子要顶一下
作者: qq383073280    时间: 2006-11-20 17:39

玩家希望的是稳定的平衡  而不是这个版本这个职业强   那个版本又换一个职业



所以我想问下   你觉得现在的RO平衡吗?

[ 本帖最后由 qq383073280 于 2006-11-20 17:43 编辑 ]
作者: havtousmaj    时间: 2006-11-20 17:39

为什么非要有秒杀理论?
不秒杀就不叫GVG了么?就不能GVG了么?
以前GVG时候,什么职业都有,数量差不太多

而现在呢,不仅个别职业灭忙了,刺客数量远远大于别的职业。
这不能叫做不平衡么?
作者: 猫邪    时间: 2006-11-20 17:42

原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-11-20 14:40 发表
其实楼主还是忽视了一点,在gvg如果一个会都是刺客,其实也打不下来,再怎么不平衡,也还是有其他职业存在的必要性,刺客的强化只是增加了实现暗杀的作用,而真正变态的是那些残疾人。


小小声的说,其实是可以的……如果再加个M4辅助(其他全部不需要)
作者: danielwu    时间: 2006-11-20 17:46

都说了是我们的游戏观问题
作者: 君寻    时间: 2006-11-20 17:49

心灵 永远的痛
作者: 65345422    时间: 2006-11-20 17:52

毒药的多少直接导致刺客的强弱,over
作者: ﹎?小﹎?字路    时间: 2006-11-20 17:55

毕竟没盾了
作者: 无敌的小小鱼    时间: 2006-11-20 17:58

CK太强..高A高V都杀不掉
作者: ﹎?小﹎?字路    时间: 2006-11-20 18:02

单CK要在GVG强是要蛮多钱的,碰到对方人比你多,还是会死啊。
有人配合就可以不用什么钱,没出魂的时候不就是这样。毒药是好东西。
作者: qq383073280    时间: 2006-11-20 18:04

但是有很多职业就算有钱也是强不起来的。。。
作者: 一樹梨花壓海棠    时间: 2006-11-20 18:05

最大败笔并不是CK,而是召唤,整个一特大SB技能
不知悔改,反而变本加厉,又弄了个跳高召唤出来,日
作者: OTL    时间: 2006-11-20 18:09

原帖由 一樹梨花壓海棠 于 2006-11-20 18:05 发表
最大败笔并不是CK,而是召唤,整个一特大SB技能
不知悔改,反而变本加厉,又弄了个跳高召唤出来,日

[m_OK]
作者: 一樹梨花壓海棠    时间: 2006-11-20 18:09

原帖由 celestials 于 2006-11-20 11:18 发表
重力社的设定确实不切合cro的实际,这个是事实。
我并没有要求重力设要切合中国的国情。

最重要的问题还是中国玩家的游戏观。

不管哪国的玩家,在这样的大环境下,最后的结果不会有任何的区别
作者: 拒绝诱惑    时间: 2006-11-20 18:20

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 拒绝诱惑    时间: 2006-11-20 18:21

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-11-20 18:34

原帖由 OTL 于 2006-11-20 17:01 发表
HP多就不用死了吗?

扯了技能加强问题还没扯完就扯职业设定,不无聊么,以前刺客拿3青2犬暴的时代没人来叫?

要说铁匠的HP系数比较可怜我还是比较同意的


铁匠的HP系数确实可怜的让我想哭……
作者: 无敌的小小鱼    时间: 2006-11-20 18:37

铁匠....装备再好也是被秒
作者: qwenlww    时间: 2006-11-20 18:43

原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-11-20 14:40 发表
其实楼主还是忽视了一点,在gvg如果一个会都是刺客,其实也打不下来,再怎么不平衡,也还是有其他职业存在的必要性,刺客的强化只是增加了实现暗杀的作用,而真正变态的是那些残疾人。

其实如果有一个工会全是神奇的破甲小强CK,10个就足够冲一个50人工会的城了……(注意是神奇的那种)
作者: *醍菈醚酥    时间: 2006-11-20 19:03

我倒觉得现在的刺客是过于BT 以前就算再怎么样也没现在这么不平衡
作者: yishi.....    时间: 2006-11-20 19:05

我们建设了有中国特色的CRO~~
总之没WG   没RMB装备  没有如此职业的CRO玩家  LZ的疑问一切 OVER

好了   我已经回答LZ的问题了
作者: minying    时间: 2006-11-20 19:55

原帖由 kkklala 于 2006-11-20 12:08 发表
新生世代。。。。
现在不是很平衡么。。每个职业都很重要。。。刺客没有魂了就在那大叫了:“魂啊魂啊”又要铁匠的全武器速度激发,LJ丢瓶子,舞娘叫晕,诗人冷笑话悲鸣。10字军圣音,舍命,骑领狂怒螺旋。牧师 ...

神行现在还能脱么.....已经被遗忘的职业
作者: *醍菈醚酥    时间: 2006-11-20 20:03

LS的LS是说新生时代
LS的头像也是沙沙嘛
作者: hutuer    时间: 2006-11-20 22:35

怀念会玩陷阱的猎人.......现在都成古董了.... 赞成职业之间要相克的说法,如果一个工会都是一,二种职业去打,这个游戏也已经没啥好玩了.
作者: 大食懒    时间: 2006-11-20 22:47

CK 的强大,是需要其他职业的配合,和自身的配点和装备支撑的,

就CK一个,也BT 不起来啊.?
作者: 四季¤恋樱℃    时间: 2006-11-20 22:50

我觉得是魂把CK变的BT的.

以前PVP.CK秒的人还不是很多.现在...一般CK秒人家常便饭.

还有CK的HP应该和大多数游戏一样.和W4类的差不多.

而现在拥有RO中最高的攻击力和偷袭力.而且HP量仅次于QS类.太不公平了.

RO中很多职业好象被忽视了.无聊了很多啊.以后PVP那个劲已经烟消云散了.
作者: 大食懒    时间: 2006-11-20 22:52

记住,RO 是一个人与魔物战斗的游戏.




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