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标题: [历史] 看看这个LJ配点怎么样? [打印本页]

作者: 猫猫头    时间: 2006-9-19 22:05     标题: 看看这个LJ配点怎么样?

I99 D90 其余A
作者: ′.幻浅丶    时间: 2006-9-19 22:08

A有什么用? 加那点A没用.不如加S去.
作者: 我爱尤那    时间: 2006-9-19 22:14

那还不如i99,d99,v25来...
作者: 踏雪无痕    时间: 2006-9-19 22:15

米英雄死的最快就是你
作者: 还没想好名字    时间: 2006-9-19 22:17

IL99吧
然后D25
加傀儡就可以3个99啦
作者: 星月々交辉    时间: 2006-9-19 22:26

I没必要99,有UB多那几点I看不出差别,没UB少那几点I也不差
作者: 卡布季诺    时间: 2006-9-19 22:41

I99 D93 其余的点留着,看情况+A或S
作者: wuyua    时间: 2006-9-19 22:51

原帖由 星月々交辉 于 2006-9-19 22:26 发表
I没必要99,有UB多那几点I看不出差别,没UB少那几点I也不差

问题是这个笨蛋直接点了I99本来是打算让她DIA的。。。小孩子太冲动。。。
作者: 卡布季诺    时间: 2006-9-20 01:41

加V就别去想了,V99的创造才多少HP?和其他创造对丢也么优势,个人建议D93,A40。就算穿MK,面对强火的伤害也不会超过200。V再高遇到CK还是给秒。考虑到JOB70的达成时间和难度,所以D选了93+13加成+D奴隶手套*1=110的DEX,有套D120,基本不容易给打断了,另外多个装饰品的位子留给狸猫夹子或狸猫智力,在关键时候能起保命作用。如果大部队作战有十字牺牲,可以换成鬼火夹子或智力耳环。等到JOB70了,那么把D奴隶手套换成D奴隶智力,提升点伤害。
A40是考虑到创造是商人系,负重量上升和小车的存在使创造的负重已经足够使用,那么适当的加A后,在BLQ里面空手丢强火,速度比较可观。
D93另外一个好处就是万一以后弄到把雷锤,那么就可以无念强火了^^
作者: ~Kurapika~    时间: 2006-9-20 01:43

VDI
作者: skzacard    时间: 2006-9-20 01:49

V和A都不高的情况下是满难痕量的,创造的HP系数来看,或许应该加A...
作者: 猫猫头    时间: 2006-9-23 10:13

I99 D93 A40这配点在没英雄和10字军牺牲的情况下怎么去GVG呢?舞娘一叫就晕了..可是V加40也同样是晕啊...
作者: 猫猫头    时间: 2006-9-23 10:13

原帖由 wuyua 于 2006-9-19 22:51 发表

问题是这个笨蛋直接点了I99本来是打算让她DIA的。。。小孩子太冲动。。。

BS阿狗...
作者: 惟漫    时间: 2006-9-23 16:49

原帖由 星月々交辉 于 2006-9-19 22:26 发表
I没必要99,有UB多那几点I看不出差别,没UB少那几点I也不差

砸有些来不及马克切UB的高V刺客 int130和140就是秒和不秒的区别
也就是说,如果高科技不普及的服务器,LJ的int确实没必要到99
作者: 巨炮    时间: 2006-9-23 17:08

D90的练金是傻子.

加A练金是疯子.

I99 D50左右剩下V.这是一般的强火练金的配点.
不用再考虑什么回避什么强火的速度什么什么的了.
YY无止境啊..




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