标题:
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为喜欢跆拳和拳圣还在黑暗中摸索的朋友做点贡献
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作者:
SB服最后一个SB
时间:
2006-8-26 11:33
标题:
为喜欢跆拳和拳圣还在黑暗中摸索的朋友做点贡献
RO玩了很多年了,真的很老了。
只是还依稀记得刚去玩的时候宠物情缘还没开,还几乎没有外挂,商人们的店里卖的多是红水和蝴蝶翅膀,道具店和KPL附近都是带买红水和收蚯蚓皮的孩子……;F4们收钱开传送还要看牢那些偷渡者;刺客们还在为3青2犬的梦想努力奋斗;小弓们在金三努力的找伴侣射木木;法师们堵在蜈蚣和飞龙区为了铝和经验搏斗;骑士也一样拉火车,当然只能是在下水道欺负虫子和蝙蝠,运气不好也要翻车。
这么多年,混的不怎么地,朋友不多,钞票不多,当然也就没有女人了。后来无聊投入神教去了SB服,认识了很多的朋友,在此感谢他们的帮助,之后也因为名字的关系给不少人BS过,甚至威胁过555555~
言归正传吧,因为无聊,所以好久没去G和P了,G老杀不死人,P老给人追着砍…… 丢神教的脸啊。SO最近练了跆拳系列
偶这个人比较懒,真要我去测试公式啊,伤害啊,偶是不行地。所幸跆拳系列讨论的不多(LM除外),谈点感受吧,也给那些想练这个系列的朋友提供点小小帮助
先从整体来所吧,练跆拳就是要冲太极任务。冲进排名,到了90BASE,HP*3 SP*3 所有技能全满
这里要特别说明,只要进了排名,无论等级,现有的踢系技能就可以连。比如发动了砸T,砸T之后就可以直接连转身T等其他技能(飞脚T不在此列)
但跆拳的点比较紧张,光出温暖的风就需要不少的点了,还要加跑步。SO不建议加很多T系的技能。还是坚持到BASE90吧。
拳圣就是为了高攻速和书本存在的,鉴于太阳月亮星星的局限性,不要指望娱乐方面能提供多少帮助。但恶魔技能提升的攻速和书本方面的强力效果还是很值得期待的(高STR用高精炼什么龙的书,打龙近千是非常平常的事了)
值得注意的是一旦转成拳圣,太极的排名保留,但所有效果都不会保留。另外就是有排名又准备转拳圣的,一定要在BASE90前把技能点完。不然技能全满,就没办法点技能,自然也就不能转了。当然如果碰到这样的情况,就拜托其他朋友把你从排名中T下来吧
接下来谈谈跆拳系的技能(直接盗用了海棠的帖,万一偶给海棠吃了,大家要给我烧纸钱啊)
(以下部分内容转自小站海棠的贴……如有雷同,纯属抄袭。55555 还是不想死啊)
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跑步 (TK_RUN)
系列 : 移动
内容 : 会快速向前跑,跑动期间不能改变行进的方向。再次使用技能则跑步停止(停止技能时也会消耗SP)。跑步途中使用其他技能或者碰上墙壁,跑步状态解除。技能等级7以上时,空手状态下使用技能接着又停止的话,150秒内将会有STR+10的效果。此状态称为竞走状态。
经实测证明,aspd越高越容易出现竞走状态。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
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│施法时间│6秒│5秒│4秒│3秒│2秒│1秒│0秒│0秒│0秒│0秒│
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│SP消耗│100│90 │80 │70 │60 │50 │40 │30 │20 │10 │
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没有装备武器时,各种“踢”系列技能威力每级增加10。
“踢”系列技能威力补正 : SkillLv * 10 (未确定是atk还是dmg)
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
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│踢补正(+) │10 │20 │30 │40 │50 │60 │70 │80 │90 │100│
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跆拳必加,不然怎么练级啊…… 当然想转拳圣的,准备用书的,有人拖的。可以省下这10点技能。 按跑步后迅速再按跑步,停下后会有竞走状态,技能延迟和攻速有关,SO攻击速度越快,就可以在越短的时间内进行跑步和停止的操作。也就越容易产生竞走效果。
有一点要特别说明,空手状态下使用技能接着又停止的话,150秒内将会有STR+10的效果。此状态称为竞走状态。
拿书状态下,是不会有竞走状态的!
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飞脚踢 (TK_JUMPKICK)
系列 : 攻击
内容 : 可以在远处一口气靠近敌人并攻击。一般情况下虽然时目标指定技能,但是在落法状态下使用将会自动攻击敌人。在落法状态下使用时的威力随着Base Lv的提高而增加。悟灵士不能使用。可以被抄袭。给予对方伤害的同时,会消除对方大部分的跆拳道/拳圣/悟灵士的相关状态效果。如所有的魂状态、单手剑加速、所有速度激发、凯阿希、凯易特、菠色克药水状态等。但是不会消除处于技能维持、化学保护下角色的状态。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │
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│伤害(%)│ 40 │ 50 │ 60 │ 70 │ 80 │ 90 │100│
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│SP 消耗│ 70 │ 60 │ 50 │ 40 │ 30 │ 20 │ 10 │
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未装备武器时,根据"跑步"技能的等级,飞脚踢威力每级增加10。(未确定是atk还是dmg)
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│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
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│踢补正(+) │10 │20 │30 │40 │50 │60 │70 │80 │90 │100│
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可以T掉魂以及带来的相关效果,比如波水投掷和凯系列等。但T不掉灵媒的状态
攻击距离在10格左右
普通伤害100%。在跑步状态下(就是在跑步的时候)攻击。伤害400%
所有伤害补正,对非空手的情况下,没有效果
在跑步和落法状态下,伤害增加。但增加多少,偶说不清楚,只能说,加的蛮多的……
飞脚TGVG非常好用,特别是对方人密集的情况,一路T呀T,就到华丽了。用来引起对方的骚乱,1级棒!
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所有T技
T级都需要先用准备技能,然后建议锁定攻击对象,等出现准备状态后,使用技能即可。
砸T,300%伤害,让对方晕,但不是100%晕,晕的几率挺高70%左右吧,时间应该是固定的,但远没有介绍说的3秒这么久,大概1秒而已。应该和VIT无关,T RBO一样晕的厉害
转身T,400%伤害,给予目标伤害,给予目标3X3范围内的对象击退和晕眩效果,击退3格
回旋T,300%伤害,给予目标怪物及自身5X5范围内的对象伤害
反击T,400%伤害,100%命中
T系技能里,砸T的价值最大,毕竟可以晕嘛。回旋和反击其次,一个范围攻击,一个命中攻击,都有各自的价值。转身T价值相对最差。不过一般都是冲排名嘛,就都有了。呵呵
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落法 (TK_DODGE)
前置技能:飞脚踢Lv7
系列 : 准备
内容 : 可以设定ON/OFF状态的技能。在ON状态下,20几率回避敌人的远距离(包含魔法)攻击。无咏唱时间。竞走状态时,对远距离物理攻击以外的攻击也有作用。悟灵士可以使用。
※ 竞走状态 : 使用"跑步"技能时STR上升的状态,请参考"跑步"技能。
[Lv 1] 施法时间0秒,消耗SP 1
20%回避远距离攻击,竞走状态下,可以回避近距离攻击(可以回避音速和瓶子,但没有回避AB成功的先例……)
不多说了。冲门必备
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平安的休息 (TK_HPTIME)
系列 : 被动
内容 : 坐下休息时,旁边有跆拳系列的角色时,HP会恢复。负重超过50%时不可以恢复,恢复量受到VIT的影响。输入/doridori的话,恢复量+30
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│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
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│HP恢复量 │30 │60 │90 │120│150│180│210│240│270│300│
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快乐的休息 (TK_SPTIME)
系列 : 被动
内容 : 坐下休息时,旁边有跆拳系列职业的角色时,SP会恢复。负重超过50%时不可以恢复,恢复量受到Max SP的影响。输入/doridori的话,恢复量+3
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│技能等级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │10 │
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│SP恢复量 │ 3 │ 6 │ 9 │ 12 │ 15 │ 18 │ 21 │ 24 │ 27 │ 30 │
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两个休息技能,主要是温暖的风的前置,加到5级就够了。需要说明的1是要恢复效果,身边的跆拳系列角色也必须是坐下的!! 2是这两个技能关系到跆拳的一个隐藏技 快乐!
快乐的状态
系列:状态
内容:坐下休息时,旁边有跆拳系列的角色时,若习得“平安的休息”,HP会有类似快速回复的恢复,恢复量受到VIT的影响;若习得“快乐的休息”,SP会有类似禅心的恢复,恢复量受到Max SP的影响。此时若反复输入/doridori,会进入快乐的状态,HP恢复量+30,SP恢复量+3。进入快乐的状态后,使用地震术咒文书时,SP会消耗10,较低的几率消耗掉地震术咒文书。休息的等级为1的时候10%的机率会消耗掉,等级为10的时候1%的机率会消耗掉。
这个技能很好摇,在出现蓝字恢复的时候拼命摇头好了,非常好出。SO效果也仅仅是非常娱乐……
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温暖的风 (TK_SEVENWIND)
前置技能:平安的休息Lv5、快乐的休息Lv5、加油Lv5
系列 : 辅助
内容 : 攻击时引起带属性的风改变攻击的属性。无咏唱时间。持续时间为5分钟。注意,改变属性后,只能用其他等级的属性来覆盖,或者等时间结束
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│技能等级│属性│ SP消耗 │
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│ 1 │地 │ 20 │
├────┼──┼────┤
│ 2 │风 │ 20 │
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│ 3 │水 │ 20 │
├────┼──┼────┤
│ 4 │火 │ 20 │
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│ 5 │念 │ 50 │
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│ 6 │暗 │ 50 │
├────┼──┼────┤
│ 7 │圣 │ 50 │
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类似属性附加的技能,效果非常有用。需要说明的一点,在此状态下,刺客荼毒的话,并不会变成毒属性。 优先级问题?
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加油 (TK_POWER)
系列 : 被动
内容 : 依据同一张地图上组队员的人数而增加攻击力。除自己以外的队友有10人并且习得5级时,攻击力增加100%。
普通攻击是 (100 x 增加量%) + 100%伤害力给予敌人
当使用500%威力技能使用时, (100 x 增加量%) + 500%的伤害力给予敌人
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│技 能 等 级 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
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│每多一名队友增加│2% │4% │6%│8% │10% │
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说实话,这个技能的设置是我最愿意看到的,鼓励大家一起玩。效果很不错,GVG的时候可以配合其他技能刷华丽……
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跳高 (TK_HIGHJUMP)
系列 : 移动
SP消耗:固定50
内容 : 向着自己面向的方向跳起至指定地点。无视其间的障碍物。如果目标地点为死路,那么角色就会在死路前方可移动的位置着地。悟灵士可以使用。
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│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
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│施法时间│ 5 │ 4 │ 3 │ 2 │ 1 │
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│移动距离│ 2 │ 4 │ 6 │ 8 │ 10 │
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跳蚤技能…… GVG时爬楼非常有用。但和忍者影子图越不同的是,目标位置若没有格子,是无法跳上去的。 说明一下,跳高并不是只能往高的地方飞,往下也是可以跳的……
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太拳任务 (TK_MISSION)
前置技能:加油Lv5
系列 : 排行榜 (/taekwon)
SP消耗:10
内容 : 转职成拳圣或悟灵士就不能使用。使用技能后,系统会随机分配一个“目标怪物”给你,每打倒100只“目标怪物”将会增加1 point的积分(有点狩猎的意味)。可将“目标怪物”随机变成其他怪物(不会变成BOSS级魔物)。在0%(就是分配的怪物一个也没打死,显示0%)的状态下使用此技能也有1%的机率可将“目标怪物”变换为其他怪物。
输入/taekwon可以看当前排行。
等级90以上,且排名在太拳排行榜前10以内的时候,MHP与MSP会变为3倍。同时,所有的跆拳职业技能使用都不受到限制。各项踢技便可任意和其他种类的踢技进行连接。(回旋踢,转身踢,砸踢,还击踢使用后可以直接连续到其它技能,例如:回旋踢->转身踢->砸踢)
几点提醒
1、 0%状态下可以刷新目标怪物,1%几率
2、不会分配BOSS属性怪物
3、会分配诸如修炼场主动攻击的绿棉虫之类的怪
4、会分配到未开的怪( 偶抽到铁蝎了……如果有毅力,用树枝也可以放得出来……)
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接着讲拳圣的技能
按系列来讲
太阳、月亮、星星的感觉
登陆分属太阳、月亮、星星的地图,可分配指定一个地图,正常情况下无法更变
3温暖技能,在相关的地图(太阳、月亮、星星)可以施放。在自己身上张开攻击用的防护罩,只要站在自己周围的怪物{对一般玩家无效)便会受到100%的伤害并且被击退2格。每攻击一次需消耗SP2,如果SP用尽此防护罩的状态便会解除。
未确认修正:对玩家进行攻击的情况下,对手的SP将持续减少。SP消耗从100改为20。
HP和SP伤害速度和自身的攻击速度相关,也就是说,你在GVG地图里(需指定该地图为太阳、月亮、或星星的场所)可以迅速吸干对方的SP(因为不会有后退效果),哈哈,很恶毒吧。利用跑步技能,可以实现对怪物的秒杀(前提是你的SP也要够多啊)
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太阳、月亮、星星的日子
实际时间(比如今天礼拜六,就是偶数天拉)
偶数天为太阳天、奇数就是月亮天,5的倍数天就是星星天
3平安感
在太阳的天同时在太阳的场所(月亮和星星也一样) ,可以使用平安技能。太阳是增加VIT防御。将自身防御力(VDEF)增加(Lv+Dex+Luk)/10
月亮是增加回避力,星星是增加攻击速度。计算公式同上
平安算的上是废技,要求太多苛刻。不推荐加
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太阳、月亮、星星的憎恶
可各自指定一种怪物为憎恶的对方,正常情况下,不能再更改
┌───┬───────────────────────────┬────┐
│LV1│登录为"太阳的憎恶"(可指定小型怪物) │100sp │
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│LV2│登录为"月亮的憎恶"(可指定MaxHP6000以上的中型怪物) │100sp │
├───┼───────────────────────────┼────┤
│LV3│登录为"星星的憎恶"(可指定MaxHP20000以上的大型怪物) │100sp │
└───┴───────────────────────────┴────┘
3愤怒,增加攻击憎恶的怪物时的伤害
太阳和月亮的公式
┌────┬────────────┐
│技能等级│上升率 │
├────┼────────────┤
│LV1 │( (Lv+Luk+Dex) / 9 )% │
├────┼────────────┤
│LV2 │( (Lv+Luk+Dex) / 6 )% │
├────┼────────────┤
│LV3 │( (Lv+Luk+Dex) / 3 )% │
└────┴────────────┘
星星的公式
┌────┬──────────────┐
│技能等级│上升率 │
├────┼──────────────┤
│LV1 │( (Lv+Luk+Dex+Str) / 9 )%│
├────┼──────────────┤
│LV2 │( (Lv+Luk+Dex+Str) / 6 )%│
├────┼──────────────┤
│LV3 │( (Lv+Luk+Dex+Str) / 3 )%│
└────┴──────────────┘
3祝福
在太阳的天打倒太阳的怪,获得的经验增加(月亮和星星也一样)
太阳和月亮的增加公式
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│经验上升│10%│20%│30%│40%│50%│
└────┴───┴───┴───┴───┴───┘
星星的公式
┌────┬───┬───┬───┬───┬────┐
│技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼───┼───┼───┼───┼────┤
│经验上升│20%│40%│60%│80%│100%│
└────┴───┴───┴───┴───┴────┘
憎恶和祝福技能是拳圣打怪比较重要,也非常有效的技能。但指定的怪物有限制,同时不能更变,谁愿意一辈子只打3个怪有特殊效果呢…… 哎
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太阳和月亮和星星的恶魔 (SG_DEVIL)
系列 : 被动
内容 : 以永远牺牲自己的视力为代价提高攻击速度。使用技能的时候会陷入黑暗状态,视野变得狭窄且永久不能恢复。不可通过眼罩等道具以及治疗技能解除。
未确认修正:黑暗的负面效果在Job不到50的时候不会产生。
┌────┬────┐
│技能等级│攻速上升│
├────┼────┤
│ 1 │3% │
├────┼────┤
│ 2 │6% │
├────┼────┤
│ 3 │9% │
├────┼────┤
│ 4 │12% │
├────┼────┤
│ 5 │15% │
├────┼────┤
│ 6 │18% │
├────┼────┤
│ 7 │21% │
├────┼────┤
│ 8 │24% │
├────┼────┤
│ 9 │27% │
├────┼────┤
│ 10 │30% │
└────┴────┘
拳圣最有价值的技能,但特别指出,不到JOB50,是不会有任何效果的(包括加攻速和黑暗的效果) 黑暗的效果仅仅是视野上的,不会有回避和命中的下降(可以用补丁去掉视野的限制,朋友们自己搜索吧)
SAD拳圣通过这个技能可以轻松空手达到190的ASPD,堪称恐怖。即使拿书,也可以在不难的条件下达到190。
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太阳和月亮和星星的朋友 (SG_FRIEND)
系列 : 被动
内容 : 使用还击踢时,同组的武僧的六合拳发动率上升。同组的武僧使用猛龙夸强时,拳圣的还击踢发动几率上升。
未确认更新:发动几率20%->100%,50%->150%,100%->200%
┌────┬────┐
│技能等级│几率上升│
├────┼────┤
│ 1 │20% │
├────┼────┤
│ 2 │50% │
├────┼────┤
│ 3 │100%│
└────┴────┘
没人会加这个技能……
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太阳和月亮和星星的知识 (SG_KNOWLEDGE)
系列 : 被动
内容 : 处于太阳的场所、月亮的场所或星星的场所时,负重量将会有所增加。离开太阳的场所、月亮的场所或星星的场所时效果消失。该技能可以拥有更广阔的视野范围。
┌────┬─────┐
│技能等级│负重量增加│
├────┼─────┤
│ 1 │ 10% │
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│ 2 │ 20% │
├────┼─────┤
│ 3 │ 30% │
├────┼─────┤
│ 4 │ 40% │
├────┼─────┤
│ 5 │ 50% │
├────┼─────┤
│ 6 │ 60% │
├────┼─────┤
│ 7 │ 70% │
├────┼─────┤
│ 8 │ 80% │
├────┼─────┤
│ 9 │ 90% │
├────┼─────┤
│ 10 │100% │
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知识技能没什么用,必须在指定的地图上登陆游戏,才会有效果。如果离开该地图,导致身上物品超过最大负重,物品不会遗失(我试过,但不建议多测试,万一……)
太阳和月亮和星星的融合 (SG_FUSION)
前置技能:太阳和月亮和星星的知识Lv9
系列 : 觉醒
内容 : 只有在灵魂状态才能使用此技能。持续时间为10分钟,移动速度上升,命中率变为100%。并且所有的攻击无视DEF。但是攻击时会消耗0.5%的HP。在攻击其他玩家时,作为惩罚每次攻击将扣10%的HP。
未确认修正:攻击魔物的时候,损失0.5%HP改为损失2%HP.攻击其他玩家的时候,损失10%HP改为损失8%HP,当角色HP不足20%时攻击的话,将会使自己当场死亡。
拳圣拉风技能,会处于漂浮状态,如果选择坐下,会越漂越高…… 会不会飞离地球? 问火星人吧……
因为无视对方的回避和防御,SO这个技能其实打怪和打人都是不错的,但需要LM和M4的配合,可操作性也不太大。 但注意一点,配合加油、温暖的风。用来刷华丽…… 非常惊人,绝不比刺客差多少
曾经有人YY,漂浮状态下,无视陷阱和蜘蛛网…… 这里就不公布本人测试的答案了,留给大家YY的空间
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太阳与月与星之奇迹
内容:拳圣采取特定的行动时,将有极低的几率发动“太阳与月与星之奇迹”。引发奇迹后,不受魂状态影响画面变为夜晚,不受太阳影响,所有的场所内皆可使用“温暖”与“平安感”相关技能,所有怪物都将成为“月亮的憎恶”。持续时间结束,奇迹也就解除了。
太阳与月与星之天使
内容:拳圣与跆拳系列职业坐在一起的时候,反复输入/doridori,会提升hp/sp的回复量。在反复输入/doridori的时候,极低几率会出现“太阳与月与星之天使”状态,出现后之前所登录的场所与魔物将初始化(即:可重新登录“太阳和月亮和星星的感觉”的三个场所,可重新定义“太阳和月亮和星星的憎恶”的三种魔物)
拳圣最恐怖的隐藏技,前者被证实存在,但这个所谓的特定的行动,没人能说的清楚。本人也尝试过上上下下左右左右等无敌规则,皆失败告终
巴哈方面有人提出,只要不断的在同一个地方殴打同一种怪物,即有发动的可能。对此,偶只能汗了
天使技能是每个拳圣的梦想,但80%的拳圣都因摇不出此技能而最终放弃这个职业。暂时没有任何可靠的消息证明此技能的存在。巴哈方面更有人声称此技能未实装……
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总得来说,跆拳和拳圣是为了手动打怪而生存的职业。有排名的90+跆拳连续技异常华丽,有恶魔的JOB50拳圣攻速异常恐怖。当然他们都比不上刺客 LJ 和尚这么强悍,甚至打怪方面也比猎人骑士要稍逊一筹,但也是很可爱很有趣的职业。希望有更多的朋友来关注他们
HOHO,偶要骗个精华
[
本帖最后由 SB服最后一个SB 于 2006-8-26 12:05 编辑
]
作者:
巨炮
时间:
2006-8-26 11:38
先占个SF..慢慢看...
真长...
作者:
poseidonsky
时间:
2006-8-26 11:40
竞走+落法连防3次AB的人漂过``
作者:
lendice
时间:
2006-8-26 11:50
好贴~~呵呵。。支持楼主
作者:
真!流星蝴蝶剑`
时间:
2006-8-26 11:53
拳圣拉风技能,会处于漂浮状态,如果选择坐下,会越漂越高…… 会不会飞离地球? 问火星人吧……
坐下就是真理教教主了!
作者:
惟漫
时间:
2006-8-26 12:00
嗯,为我那个摇不出天使而放弃的拳圣可惜吧.
3个地图有2个都存在姜饼城了....
[
本帖最后由 惟漫 于 2006-8-26 12:11 编辑
]
作者:
SB服最后一个SB
时间:
2006-8-26 12:05
谢谢楼上
作者:
-_-某百合
时间:
2006-8-26 12:53
唯一一次出奇迹就是在海底4抽打马克剑鱼异变鱼1个半小时左右突然出了,大惊……
作者:
猫邪
时间:
2006-8-26 14:42
突然很想知道海底的"夜晚"是什么样子的...
作者:
达芬奇密码
时间:
2006-8-26 15:14
在非PK地图试着用SHIFT+飞脚踢对人点,挺象弓身的
作者:
光翼
时间:
2007-5-6 13:56
很老的帖子翻出来看看,现在来看写得不错,为什么不+精华呢?
作者:
dsy163
时间:
2007-5-6 14:30
`````````口水话 太多``
开头 完全 没用``
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/)
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