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标题: 有关篮球的一些知识.. [打印本页]

作者: Eric..英雄    时间: 2006-8-18 14:20     标题: 有关篮球的一些知识..

篮球专业英语术语解释

(slam) dunk:(强力)灌篮
  bank shot:擦板球
  double pump:拉杆式投篮(verb)  
  fade-away shot:后仰式跳投
  hook shot:钩射投篮
  jump shot:跳投 ?
  layup:带球上篮
  perimeter shot:中距离投篮
  set shot:立定投篮
  three-point shot:三分球
  NBA 各种统计术语
  assist:助功
  block shot:阻攻,盖火锅儿
  defensive rebound:防守篮板球
  field goal percentage:投球命中率
  field goal:投球命中
  free throw percentage:罚球命中率
  free throw:罚球offensive rebound:进攻篮板球
  rebound:篮板球  
  scoring:得分
  steal:抄截  
  three-point shot percentage:三分球命中率
  turnover:失误

  
     场地装备篇   
     backboard:篮板
  back court:后场
  freethrow lane:罚球圈,禁区
  freethrow line:罚球线
  front court:前场
  game clock:比赛用时钟
  halftime:中场休息时间
  hoop:篮框,篮圈
  mid-court:中场
  net:篮网
  painted area:罚球圈,禁区
  restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域
  rim:篮框,篮圈 ?
  scoring table:记录台,记分台  
  shot clock:时限钟(进攻方在24秒内必须投篮,并且球必须触及篮框,否则即违例)
  three-point line:三分(球)线  
  top of the circle:靠近禁区顶端之三分(球)线附近 s9tG欽?
  wing:(左、右两边)底线区域
   
  
     规则篇
  blocking foul:阻挡犯规
  buzzer:(比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人…等)
  charging foul:(带球)撞人(犯规)
  dead ball:死球(停止比赛进行时段)
  defensive basket interference:防守方干扰投篮得分
  delay of game:阻碍比赛之正常进行
  disqualification:犯满离场,“毕业”
  double dribble:两次运球(违例)
  ejection:驱逐出场
  elbowing:打拐子  
  expiration (of game, first half…):(全场比赛,上半场…的比赛)时间终了
  first half:上半场  
  first (second, third, fourth) period:比赛的第一(第二,第三,第四)节
       five ticks left on the (game clock, shot clock…):(全场比赛,时限钟上…的)时间只剩下5秒钟
  flagrant foul:恶性犯规
  foul:犯规
  foul out:犯满离场,“毕业”
  foul trouble:快要犯满离场,“领到一张准毕业证书”
  full timeout:全时(100秒的)暂停
  goaltending:干扰投篮得分
  hand-checking:以手掌推挡对方进攻球员之犯规动作  
  held ball:持球(双方均持球不放)
  illegal defense:防守违例
  illegal offense:进攻违例(见isolation)
  isolation:四位进攻球员在一边,而由第五位球员单吃对方防守球员  
  jump ball:争球,跳球
  loose ball foul:双方均无持球权时的犯规(通常发生于双方争夺篮板球时)
  offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分
  out of bound:球出界线(千万不要说outside)?
  overtime:加时赛,延长赛
  referee:裁判  
  second half:下半场
  shot clock violation:违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框)时限之规定
  substitute:换人(上场、下场)
  suspension:停止出赛(之处罚)
  technical foul:技术犯规
  ten-second violation:进攻方10秒钟内未带球过中场之违例  
  three-second violation:(篮下)3秒钟之违例
  throw a punch:出拳打架
  throw in:发球入场
  traveling:(带球)走步
  twenty-second timeout:只有20秒钟之暂停
  walking:(带球)走步 NBA 球队一览表
  Western Conference西区  
  Pacific Division 大西洋组
  Golden State Warriors 金州勇士队
  LA Clippers 洛杉矶快艇队
  LA Lakers 洛杉矶湖人队
  Phoenix Suns凤凰城太阳队  
  Portland Trailblazers (简称Blazers) 波特兰拓荒者队
  Sacramento Kings 沙加缅度国王队
  Seattle Supersonics (简称Sonics) 西雅图超音速队
  Midwest Division 中西部区
  Dallas Mavericks 达拉斯小牛队
  Denver Nuggets 丹佛金砖队 P
  Houston Rockets 休斯敦火箭队  
  Minnesota Timberwolves 明尼苏达木狼队
  San Antonio Spurs 圣安东尼 ?
  Utah Jazz犹他爵士队  
  Vancouver Grizzlies 温哥华灰熊队
  Eastern Conference 东区
  Atlantic Division 大西洋组
  Miami Heat 迈阿密热浪队
  0 New York Knickerbockers (简称Knicks) 纽约尼克队
  Philadelphia 76ers 费城七十六人队
  Orlando Magic奥兰多魔术队
  Boston Celtics 波士顿塞尔蒂克队
  New Jersey Nets 新泽西网队
  Washington Wizards 华盛顿魔法师队
  Central Division 中央组  
  Atlanta Hawks 亚特兰大老鹰队
  Charlotte Hornets 夏洛特黄蜂队
  Chicago Bulls 芝加哥公牛队
  Cleveland Cavaliers克里夫兰骑士队
  Detroit Pistons底特律活塞队
  Indiana Pacers 印地安纳溜马队
  Milwaukee Bucks 密尔瓦基雄鹿队
  Toronto Raptors 多伦多暴龙队
      
  
     战术篇   
     backdoor cut:从两边底线往篮下的战术
  block out:把对方球员挡住,使其不易强到篮球赛,卡位
  cut:切入
  double team:用两位防守球员包夹进攻球员
  dribble out the time:进攻方以运球方式消耗掉比赛所剩下时间
  eat up the clock:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间
  fast break:快攻
  foul strategy:犯规战术
  give and go:(进攻方持球球员的)传切战术
  jockey for position:(篮下)卡位
  milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间  
  one-one-one defense:人盯人防守
  pick and roll:(进攻方做掩护之球员的)挡切战术
  post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术  
  triple team:用三位防守球员包夹进攻球员 ?
  zone defense:区域防守,区域联防

  
     动作篇
  (throw a) baseball pass:(快攻时)长传
  (shoot) an air ball:(投)篮外空心球,“面包“
  behind-the-back dribble:背后(换手)运球
  carrying the ball:“翻球”
  cross-leg dribble:胯下运球
  dribble:运球
  driving to the hoop:带球上篮
  four-point play:投进3分球后因被犯规再罚进一分
  hacking:打手犯规
  holding:拉手犯规
  make the basket:投篮得分
  make the hoop:投篮得分
  monster dunk:狂猛灌篮
  nothing but the net:空心球(入篮)
  palming:“翻球”
  reverse dunk:倒灌篮
  reverse lay-up:反手走篮
  shoot behind the arc:投三分球
  score a basket:投篮得分
  swish:空心球(入篮)
  tap in:托球入篮
  three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分
    
  
     球队球员篇
  assistant coach:助理教练
  backcourt:后卫组(包括控球后卫及得分后卫)
  backup:后备(替换,支持)球员
  bench:(指全体)后备(替换,支持)球员  
  bench player:(指个人)后备(替换,支持)球员
  center中锋(又称5号位置球员)
  coach:教练
  frontline:锋线(包括大前锋,小前锋,中锋)
  GM(general manager):球队经理
  Mascot:球队吉祥物 ??
  MVP:最有价值球员
  one-guard:控球后卫
  point guard:控球后卫
  power forward:大前锋(又称4号位置球员)
  rookie:第二年球员,菜鸟(球员)
  shooting guard:得分后卫
  sixth man:第六人
  small forward:小前锋(又称3号位置球员)
  sophomore:第二年球员
  starter:(指个人)先发球员
  starting lineup:(指全体)先发球员
  swingman:摇摆人(指兼能担任得分后卫及小前锋的球员)
  trainer:球队训练员
  two-guard:得分后卫
  veteran:资深球员,老鸟(球员)

  
     比赛篇
  away game:客场比赛
  final:总决赛
  first round:首轮比赛
  GB (games behind):落后战绩最领先球队的胜场场数
  guest team:客队
  home court:主场  
  home court advantage:主场优势
  home game:主场比赛
  home team:主队
  losing streak:连败场数,连败纪录 ?
  post season:季后赛
  regular season:季赛
  road game:客场比赛
  schedule:赛程
  semi-final:准决赛
  standings:战绩(表)
  winning streak:连胜场数,连胜纪录

  Air ball:“三不沾”,投出的球什么都没碰到。
  Alley-oop:“空中接力”,一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。
  Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena
  Assist:助攻(缩写:Ast.)
  Backboard:篮板。注意不是basketboard
  Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。
  Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,
  另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分.
  Baseline:底线。球场两端的边界线
  Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop
  Bench:替补队员
  Block shot:盖帽(缩写:Blk.)
  Bo嘘声;发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。
  Bounce pass:击地传球。
  Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。
  Brickv)球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。
  Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。
  Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。
  Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。
  Coast-to-coast:从球场的一端到另一端。例如:coast-to-coast pass。
  Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western
  Conference),每个联盟都有自己的logo。
  Commissioner:总裁。
  Court:球场;赛场。home court主场
  Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作
  Cut:切入
  Debut:首次上场。
  Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊"Defense! "。
  Deny the ball:绕前防守。
  Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。
  Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。
  Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。
  Double-team:双人夹击。
  Double dribble:两次运球。
  Downtown:三分线以外。
  Draft:选秀,即NBA每年一度的纳新大会。
  Dribble:运球(vt,n)。
  Du原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。
  Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。
  Fake:假动作;做假动作(v)。
  Fast break:快攻;快速突破。
  Finals:总决赛。Semifinals半决赛。
  Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。
  Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。
  Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规。
  Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。
  Foul troublen)一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的法规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。
  Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。
  Free throw:罚球(缩写:FT.)。
  Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。
  Give-and-g基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go。也就是我们常说的“传切配合”。
  Gunner:经常投篮的投手。
  Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。
  Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。
  High post:罚球弧的周围。
  Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。
  Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守。 
  Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。
  Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和MichaelJordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。
  Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。
  Jump ball:跳球;争球。
  Jump shot:跳投。也作jumper。
  Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。
  Layup:上篮。
  Ligament:韧带。cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。
  Locker room:更衣室。
  Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。
  Low post:三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分。
  Matchup:攻防上各个位置的对应关系。
  Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。
  Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Greatmove!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。
  MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员。
  Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。
  No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O'Neal修正案除外)。
  Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。
  Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。
  Overtime:加时赛,时间为5分钟。
  Palming:我们常说的“翻腕”,运球违例动作,也作Carrying the ball。  
  Pass:传球。
  Personal foul:个人犯规。
  Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick n' Roll是Malone和Stockton的看家本 领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、pick-and-split等。
  Pick:掩护。
  Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作。b:篮下,通常由中锋控制的区域。
  Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。
  Point guard:组织后卫,也作控球后卫。  
  Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。
  Power forward:大前锋,我国常称之为“二中锋”。二者略有不同,“二中锋”是基于中锋的位置,来源于“双中锋”战术,这是我们从苏联老大哥那里学来的;大前锋还是前锋,他们是队里的篮板能手和防守中坚。
  Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。
  Pump fake:投篮的假动作。
  Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。  
  Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。  
  Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。
  Refree:裁判。
  Rejection:盖帽。
  Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。
  Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。
  Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。
  Salary Cap:工资上限。
  Score:得分。Scorer得分手。
  Screen:掩护,同pick。
  Season:赛季。
  Shot clock:24秒计时器。
  Sideline:边线。
  Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。
  Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。
  Squad:五人组,篮球队的非正式说法。
  Starting-lineup:开场阵容。
  Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。
  Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。
  Substitutes:替补队员。
  Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。
  Switch:换(防)。
  Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击)
  Technical foul:技术犯规。
  Three-point shot:三分投篮。
  Three-pointer:三分球。
  Three-second violation:三秒违例。
  Tie:平局;打平。
  Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停 (regular timeout)。
  Tip-in:补篮。
  Transition:由攻转守的过程。
  Traveling:走步违例,也作Walking。
  Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。
  Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。
  Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。
  Veteran:老运动员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,
  veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。
  Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。
  Wide open:开阔,无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide
  open,以便从容出手。
  Zone:联防;区域防守。也作Zone defense



NBA单词表

A: Agent 经纪人。Air ball:投出的球什么都没碰到,三不沾。 All-Defensive Team :最佳防守阵容。Alley-oop:空中接力。一个运动员把球抛向空中,另一个队员在空中接住球把球扣入篮筐。All-NBA Team:NBA最佳阵容。All-Rookie Team:最佳新秀阵容。 All -Star:全明星。APG:平均每场助攻。Arena:比赛场;竞技场。比如Seattle的主场名叫Key Arena。arc:三分线。 Assist:助攻(缩写:Ast.)。Attempts:出手次数。 Atlantic Division:大西洋赛区。

B: Babyhook:小勾手。Backboard:篮板。注意不是basketboard。Backcourt:后场。一支球队本方的半场为后场,即这支球队所要防守的那半场。Backdoor paly:篮球基本战术之一。当一个队员在罚球弧周围接到球时,另一个动员立刻从弱侧切入篮下,接队友的传球投篮得分。Back pass:背后传球。Baseline:底线。球场两端的边界线。Basket:篮筐。也作ring,还有一种通俗的说法是hoop。Bench:替补队员。Block shot:盖帽(缩写:Blk.)。Blocking Foul:阻挡犯规。Bo嘘声(n);发出嘘声(v)。球迷发泄不满的一种方法。Bounce pass:击地传球。Box out:抢篮板球挡人,即抢篮板球时站在对手和篮之间,用身体挡住防守队员的动作。Box score:技术统计。 Bounce pass:地板反弹传球。BPG:平均每场盖帽。Brick:球打在篮筐或篮板上被崩出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写"Brick"的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。Bury a shot:投篮命中。Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。

C: Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。Career-high:职业生涯最高纪录。Carry the ball:翻腕违例。Center:中锋。Cental Division: 中部赛区。Charge:冲撞。Chief Official:主裁判。Close calls:比分接近的比赛。Clutch shot:至胜入球。Clutch time:生死时刻,投入一球可决定胜负的决定性时刻。Coach:教练。比如Head coach是主教练,Assistant coach是助理教练。Coast-to-coast:从球场的一端到另一端(n)。例如:coast-to-coast pass。Collactive Bargaining Agreement:劳资协定。Conference:联盟。NBA分东、西两个联盟(Eastern Conference和Western Conference),每个联盟都有自己的logo。Commissioner:总裁。NBA的现任总裁是David Stern。Court:球场;赛场。 home court主场。Crossover:交叉运球过人。是Tim Hardaway的商标动作。Crunch time:关键时间(通常指最后两分钟)。 Cut:切入。

D: Debut:首次上场。DEF:防守篮板(后场篮板)。Dead ball:死球。Defense:防守。当客队进攻时,我们经常能听到主场的球迷在体育馆音效师的带领下高喊"Defense! Defense!"。Deny the ball:绕前防守。 Disqualification:被罚下场(缩写:DQ.)。Division:赛区。NBA共有四个赛区,每个联盟下属两个赛区。DNP:没有出场。Double-double:两双,即两项技术统计指标达两位数。 Double-team:双人夹击。Double dribble:两次运球。Double foul:双方犯规。Doubleteam:双人包夹。Down the strech:关键时刻。Downtown:三分线以外。DQ:被罚出场。(disqualification) Draft: 选秀,即NBA每年一度的纳新大会。Draft pick:获选新秀。Dribble:运球(vt,n)。Drive:突破。Driving layup:突破上篮。 Du原义是二重唱,在篮球中专指双人组合。

E:Eastern Conference:东部联盟。Eject:逐出场外。Expansion:扩充球队。

F: Fadeaway shot:后仰投篮。也作fadeaway jumper。Fake:假动作(n);做假动作(v)。Fall in:投进。Fast break:快攻;快速突破。FG%:相当于field goal percentage,投篮命中率。3PG%:三分球命中率。Finals:总决赛。Semifinals半决赛。Field goal:投篮(总称),包括两分球的投篮也包括三分球的投篮(缩写:FG.)。Finger roll:低手上篮时手指拨球的动作。Flagrant foul:没有必要或动作过大的犯规,恶意犯规。Foul:犯规。个人犯规是personal foul;全队的累计犯规叫team foul。Foul trouble:一个队员由于受到犯规次数的约束而带来的麻烦,比如说这个队员的犯规次数已接近6次,再犯一次或两次规就将被罚下场。Franchise:球队。Free agent:自由人。合同的期满的运动员和新人都是自由人,自由人的去留不受球队约束。Free throw:罚球(缩写:FT.)。 Frontcourt:前场。对手的半场为前场,即本方队员攻击的那半场。 FT%:罚球命中率。FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。

G: G:出场次数。General manager:总经理。Give-and-g基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go 。Goaltending:干扰入球。GS:games starting,先发出场次数。Gunner:经常投篮的投手。  

H: Hall of Frame:篮球名人堂。Hall of Framer:名人堂成员。Half:半场。 Hand-checking:a:一种防守技术,即用手接触对方的身体来跟踪对手的位置。也作hand-check。b:防守犯规的一种。防守队员用手阻挡进攻队员的走位。不能张开双臂阻挡防守队员的移动,合法的hand-checking技术只允许用手接触对方的身体来跟踪对手的位置,但手部不允许加力,也不允许阻碍对手的视线。Hang time:滞空时间,即运动员投篮时在空中停留的时间。Head coach:主教练。Held ball:争球。 High post:高位,罚球弧的周围。Home game:主场。Hook shot:钩手投篮,有时也直接用"hook"表示。Hoop:篮圈。
  
I: Illegal defense:非法防守。联防防守即为非法防守(从这个赛季起允许联防了)。Incidental contact:非故意接触。Isolation:孤立打法(即4名防守球员拉到一边,让剩下的进攻队员在强侧一打一。)Injury list:伤员名单。如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责,进入此名单者至少五场不能出战。

J: Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫"Jam"。Jersey:运动员的背心,也作uniform。有些为球队做出过巨大贡献的运动员退役时他的jersey也跟随他一起退役,他的jersey被高悬在球队主场的天花板上,这意味着以后其他运动员不能再使用这件jersey上的号码了。Jump ball:跳球;争球。Jump shot:跳投。也作jumper。

Kicking ball:脚踢球。

L: Lane:罚球区,也作free throw lane。篮球刚发明的时侯罚球区是细长的,其宽度比罚球弧的直径还要短,形状就象把钥匙,所以也称之为the key。 Layup:单手上篮。 Ligament:韧带。Cruciate ligament,十字韧带,膝关节中的韧带,是运动员最容易受伤的部位,分anterior cruciate ligament和posterior cruciate ligament。 Live ball:活球。Locker room:更衣室。Lottery:确定选秀顺序的过程。以前是通过掷硬币决定,因其不确定性所以称之为"lottery"。Lockout:因劳资纠纷而停赛。Loose ball foul:争抢球犯规。Losing streak:连败纪录。 Low post:低位,三秒区内,篮筐两侧,靠近底线的那部分,俗称内线、篮下。

M: Marquee player:招牌球员。Matchup:攻防上各个位置的对应关系(n)。 Meniscus:半月板。膝关节中的一块软骨,也是运动员容易受伤的地方之一,我们经常会听到某个运动员因为半月板撕裂而上了伤员名单,几个月不能打球。Mid West Division:中西部赛区。MIN:出场时间(分钟)。Mismacth:错位防守。Move:移动。这个词在NBA里出现的频率特别高,比如,一个漂亮的移动我们说"Great move!";后转身的摆脱我们称之为"Spin move"。MVP:Most Valuable Player,最有价值的运动员.

N: Net:篮网。检验球是否入筐的标志,原Utah的David Benoit在扣篮时,球砸在自己的头上从篮筐中弹出,而且整个过程中球又没有触及篮网,结果进球被判无效。No.1 pick:状元秀。 No-charge area:进攻有理区。根据去年的新规则在两个篮下各画定一以篮筐的中心为圆心,以4英尺为半径的半圆(虚线),此区域被称作进攻有理区,在进攻有理区里只有带球撞人而没有阻挡犯规(注:O'Neal修正案除外)。No-look pass:声东击西的传球。  
  
Offense:进攻。形容词形式是offensive(缩写:off.),可以修饰其它名词,例如offensive rebound就是前场篮板球(进攻篮板球)。Offical:裁判。Outlet pass:抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传。Outscore:得分超过对手。Overtime:加时赛,时间为5分钟。

P: Pacific Division:太平洋赛区。Paint:三秒区。Palming:我们常说的二次运球,走步,运球违例动作,也作Carrying the ball。Pass:传球。Penetration:渗透。 Period:节。Personal foul:个人犯规。Pick-and-roll:挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作掩护英语叫"set a pick",然后掩护队员向篮下移动叫"roll",再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。Pick and Roll是Malone和Stockton的看家本领。以pick为基础衍生出的战术还有pick-and-fade、 pick-and-split等。 Pick:掩护。Pivot:a:以一只脚为中枢脚转动身体改变方向的动作(n)。 b:篮下,通常由中锋控制的区域。Play 1-5:分别是打组织后卫、攻击后卫、小前锋、大前锋、中锋位置。Play mind games:攻心战。Playoff:复赛;季后赛,即常规赛结束后各联盟的前八名的淘汰赛。Point guard:组织后卫,也作控球后卫。Position:位置。NBA中运动员被分为三个位置--前锋、中锋、后卫。Power forward:大前锋,我国常称之为二中锋。PPG:points per game,平均每场得分。Preseason games:季前赛。Press:紧逼(防守)。full-court press,全场紧逼;half-court press,半场紧逼。Pros:职业圈。PTS:得分数。Punching foul:击打球犯规。

Q: Quadruple-double:四双。即四项技术统计指标超过两位数。Quarter:节。一场NBA比赛分四节,每节12分钟。前两节称first-half,后两节称second-half。 Rebound:篮板球(缩写:Reb.)。

R: Rebound:篮板球。Refree:裁判。Regular season:常规赛。Rejection:盖帽。Reverse:反身的(a)。比如从底线切入后的反身扣篮是reverse dunk。Rim:篮圈。 Ring:冠军戒指。Road game:客场。Rookie:新人,即第一年在NBA打球的运动员。Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮。Roundup:综述。RPG:平均每场篮板球。Runner-up:第二名。Running game:高速度进攻。  

S: Salary Cap:工资上限。Score:得分。Scorer得分手。Scout:球探。Screen:掩护,同pick。Scrimmage:训练比赛。Season:赛季。Second chance points:二次进攻得分。 Series:轮。Shot:投篮。Shot clock:24秒计时器。Sideline:边线。Sink a shot:投篮命中。Sixth man:第六人,即第一个替补上场的队员。Sky-hook:大勾手。Slam dunk:重扣,特指双手持球高高跳起的使出吃奶力气的重扣,也可以是单手的重扣,这里slam表示砰的一声,强调扣篮时发出的声音。也作Dunk。Sleeper:沉睡者(选秀中被忽视,排位靠后但表现突出的新秀)。Small forward:小前锋。SPG:steals per game,平均每场抢断。Squad:五人组,篮球队的非正式说法。Starting-lineup:开场阵容。Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)。Strong & conditioning :体能训练。Strong side:强侧。有球的一侧为强侧。 Substitutes:替补队员。Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛。Sweep:横扫对手(在某一轮季后赛中全胜)tch:换(防)。 ?

T: Team:夹击。(注:不一定是双人夹击,可以是多人夹击) Team up:球员参与的社区互助活动。Team foul:集体犯规。Teamwork:全队合作。Technical foul:技术犯规。Three-point shot:三分投篮。Three-pointer:三分球。Three-point play:打三分(投中2分并加罚1分)。 Three-second violation:三秒违例。Tie:平局;打平。Timeout:暂停。NBA中有20秒的短暂停(20-second timeout)和100秒的长暂停(regular timeout)。Timer:计时员。Tip-in:补篮。Tipoff:开球。Tomahawk:战斧式扣篮。 Trade:交换球员。Trailer:快攻中拖后的球员。Transition:由攻转守的过程。Trash talk:场上说脏话。Traveling:走步违例,也作Walking。Trip:绊人。 Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数。Tripleteam:三人包夹。 Turnover:失误,(缩写:To.)。 NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职。

U: Uniform:制服。篮球运动员的制服当然是背心和短裤了,uniform有时也特指背心。Unsportsmanship:非体育道德行为。Uptempo game:高速度进攻。
  
V: Veteran:老运动员,通常指球龄满一年的球员。NBA非常重视veteran,各球队都把自己的veteran视作一笔财富,veteran这个词在NBA出现的几率是非常高的。

W: Waive:放弃,中止合同。War room:作战室(球队的会议室)。Weak side:弱侧。无球的一侧为弱侧。Western Conference:西部联盟。 Wide open:开阔(n),无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide open,以便从容出手。Windmill:风车式扣篮。Winning streak:连胜纪录。

Z: Zone:联防;区域防守。也作Zone defense。

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                       篮球“三对三”竞赛规则

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除下列特殊情况外,比赛均按照最新国际篮球规则执行。  
一、场地和器材
第一条  
1-1 场地:半个标准的篮球场地(14×15米)或按照半场比例适当缩小(长度减少1米,宽度减少2米),地面坚实、平整。
1-2 球篮:距地面3.05米的球篮提供给男女成年组和男子初中(含初中)以上青年组,距地面2.8米的球篮提供给男子小学组、女子初中和小学组。
1-3 球: 男女成年组和男女初中(含初中)以上青年组可使用圆周在75~78厘米、质量在567~650克的球;男女小学组可使用圆周在68~72厘米,质量在450~500克的球。
二、工作人员及其职责
第二条
2-1 裁判人员:设1~2名裁判员和1名记录员。
2-2 服装:裁判员与记录员要着装一致,但其颜色、款式应区别于运动员。
2-3 权利:比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员 Z篺n諂Fа
比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员,并负责在记录表上签字。副裁判员兼管记20秒违例。
2-4 记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。
三、规则
第三条
3-1 运动员人数:比赛双方可报名4~5人,上场队员为三人。
3-2 比赛时间:
3-2-1 初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为10分钟(组织者可根据参赛队数多少修订时间为12或15分钟)。比赛进行到5分钟和9分钟时,,记录员各宣布一次时间。如果只有10分钟比赛时间,则双方队都不得暂停(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。如比赛安排为12或15分钟,则分别允许请求一次或两次暂停,每次暂停时间为30秒。
3-2-2 决赛分上下两个半时,每半时8分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。
3-2-3 比赛中除在罚球、暂停、球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表。
第四条
4-1 比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。
决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。
4-2 发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。
4-3 发球:在发球区掷界外球算做发球。
第五条
5-1 攻守转换:
5-1-1 每次投篮命中后,都由对方发球。
5-1-2 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。
所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。
5-1-3 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。  
5-1-4 争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。
凡因涉及5-1-3和5-1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。(这个手势跟换人手势一样,我的绘画技术不行,就不画了,原文有这个手势的图示。HKMJ注)。
第六条
6-1 20秒规则:24秒规则改为20秒
6-2 犯规法则:
6-2-1 比赛中,每个队员允许三次犯规,第四次犯规罚出场。
6-2-2 任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。
6-2-3 每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。
6-2-4 在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。
第七条
7-1 替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。
第八条
8-1 得分相等和决胜期:
比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
第九条
9-1 队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。
9-2 纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。


                  篮球竞赛规则的演变 ?
  
规则的修改,促进了篮球运动的发展,而篮球技、战术水平的不断提高,又促进了对规则不完善地方的适当修改或补充,从而使篮球运动向健康与高级的方向发展。
  规则与篮球技、战术就像生产力与生产关系一样,是相辅相成、相互依赖、相互促进的关系。规则通过肯定、否定、允许或不允许,来保证篮球比赛的正常进行,促进篮球运动的健康发展。球场上符合规则的动作,就是正确的动作,反之是错误动作。
  规则从最初的13条发展到现在的58条,篮球技、战术从原来的简单、低级发展到现在的高级水平,都是它们许多年来相互制约、相互促进的结果。如:运球技术从最初的以肘关节为轴发展到现在的以肩关节为轴,正是因为规则对发展中的技术不断肯定的结果。现在,规则明确指出:运球结束的标志是双手触球的一瞬间或运球的手掌心向上,大拇指超过垂直面时即运球结束。如掌心始终 向下,大拇指未超过垂直面,球是不可能在手上有停留的。所以,以肩关节为轴的大臂运球与单手后拉、后转身运球的现代技术就以法定的形式肯定下来了。再譬如:投篮技术的发展,从最初的原地双手胸前投篮,发展到现在的高手自上而下的扣篮与单手或双手的补篮等高超的技术,规则明确规定都算队员在做投篮动作。因此,扣篮、补篮等现代技术就得到了迅速发展。而近年来,比赛中出现后仰跳投、后撤步跳投、勾手跳投等多种形式的技术,也是因为规则对攻守技术强调了垂直面的原则、腾空队员原则等几个处理身体接触与犯规的基本原则所决定的。在犯规处理上,特别强调了攻守平衡的指导思想,迫使和促进了投篮队员为摆脱防守、避免撞人犯规而采取的各种形式的跳投技术,以达到得分的目的,推动了防守战术的不断发展等。
  国际篮联在一般情况下,每隔4年对规则要进行一次修改与补充,其目的是为了促进篮球技、战术进一步的发展,并限制粗暴动作,使比赛向文明、于净及紧张激烈和富有勉力的方向发展。
  规则的变化是不可知的,也不是哪一个人心血来潮随意更改的,它是按一定的修改目的米进行的。具体的修改规则的指导原则是:
  1.公 平。这是修改规则的基础。规则应该对比赛双方都是公平的。因为篮球比赛是双方在等同的时间、空间、地面、人数的条件下进行篮球意识、技战术及身体素质的较量。
  2.均 衡。均衡(或者是平衡)是指进攻和防守这两个方面必须保持平衡。如一场比赛很容易得分或很难得分,都会使比赛变得呆板而不精彩,那么篮球比赛使人兴奋的魅力将会丢失。
  3.定 义。规则定义要言简意明,文字确切。
  4.编 纂。规则要编纂,避免重复,做到前后一致,不得自相矛盾。
  5.简 短。规则要简短扼要,避免罗唆,使人很难领会。
  6.例 外。规则正面作了许多规定,如没有例外的规定(即注解),规则也很难实行,例外正是为了保证正面规则的实施。
  7.安 全。规则要保证人身安全,保证比赛在良好的环境与气氛中顺利进行。
  8.权 力。必须给裁判员权力,让其在比赛中有权威地胜任工作,执行规则。
  9.连 续。规则要使比赛尽可能地减少中断次数,从而保证比赛的连续进行,使比赛更紧凑,更精彩。
  10.无 利。规则要使比赛的任何一方都不能从违反规则中得好处,从而使比赛公平合理地进行。
  
              篮球主要名词术语简释

(1)扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮圈。
(2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。
(3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡在自己身后,这种步法叫卡位。
(4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。  
(5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。
(6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。
(7)突破:运球超越防守人。
(8)空切:进攻人空手向篮跑动。
(9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。
(10)盖帽:进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。
(11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1防守人及时补占其正确防守位置。
(12)协防:协助同伴防守。
(13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。
(14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。  
(15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留改变投篮出手时间。
(16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。
(17)落位:在攻防转换时,攻守双方的布阵。
(18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。
(19)掩护:进攻队员以合理的技术动作,用身体挡住同伴的对手的去路,给同伴创造摆脱防守的机会的一种进攻配合。
(20)突分:持球进攻队员突破后传球配合。
(21)传切:持球进攻队员利用传球后立即空切,准务接球进攻
(22)补防:当1个防守队员失去位置,进攻队员持球突破有直接得分的可能时,邻近的另1防守队员立即放弃自己的对手,去防持球突破的进攻者。
(23)换防:防守队员交换防守。
(24)关门:邻近的两名防守持球者的队员,向进攻者突破的方向迅速合拢,形成“屏障”,堵住持球进攻者的突破路线。
(25)夹击:两名防守队员共同卡住1名进攻队员,封堵其传球路线。
(26)挤过:两名进攻队员进行掩护配合时,防地被掩护者的队员向其对后靠近,在进攻者即将完成掩护配合的一刹那,抢占位置,从两名进攻队员之间侧身挤过,破坏他们的掩护,并继续防住自己的对手。
(27)穿过:当一名进攻队员进行掩护时,防守掩护者的队员稍离对手,让同伴从自己的掩护队员之间穿过去,继续防住对手。?

                                      
                                 NBA诞生
篮球运动创始于一百多年前的桃子篮及一颗圆球。近几十年来,因为詹姆士奈史密斯博士(Dr.James Naismith)创造了第一个粗糙的篮球模型,使得国家篮球联盟(NBA)成为篮球史上所有最伟大球员的大家庭。从NBA第一位巨星乔治米坎,到波士顿塞尔提克王朝,再到1980年代的赖瑞博德、魔术强生、艾萨汤玛斯和麦可乔丹,NBA职业篮球赛不只成为一项国际表演赛,更是本世纪最为热门的观赏运动之一。
  联盟的诞生奈史密斯博士怎么也想不到,他的一个简简单单的构想,竟然会成为风靡全球,且培育出无数超级运动员的游戏。公元1891年,他在春田市基督青年训练学校的体育馆内挂上两个桃子篮,希望创造出一种适合在冬季里举办的室内运动,并想借着墙上的篮框,让运动员锻炼出健康的体魄及灵活的动作,而非仅有力量的训练而已。然而,不到五十年,球员全方位的技巧已让篮球运动产生了革命的性的变化。公元1946年春天,第一个职篮联盟正式宣布成立。在当时,美国球迷最热衷的仍旧是大学篮球赛,职业篮赛则开始急起直追。虽然球队已历经四十年的组织与比赛,但是它的球迷依旧局限在各球队所在地的观众而已。美洲篮球协会(BAA)美洲篮球协会(BAA,Basketball Association of America)并无与众不同之处,至少在第一个球季时(1946-47)是如此。它共有十一支队伍,分为东、西两个赛区,他们分别来自当时美国几个最大的都市,像是纽约、芝加哥、波士顿、费城、底特律以及克里夫兰等,而联盟中还有一支来自加拿大多伦多市的球队。尽管已有越来越多的民众开始注意职业篮赛,然而电视及广播节目仅有蜻蜓点水般的简短介绍,甚至连市内最大报纸也丝毫无视BAA联盟的存在。可想而知BAA出现了极大的危机。在联盟第二个球季开始时,仅剩下七支球队。巴尔的摩队的加入,勉强让两区的球队数凑成了偶数。但主要的问题仍旧存在,没有人敢确定在大学篮球的排挤之下,职业篮球是否能继生存。由于八支队伍中有六支是东区队伍,西区根本无招架之力,即使有弗克斯与马克斯萨斯罗夫斯基等明星球员,联烈仍然需要更多的活力注入其中。然而在1948-49球季里,联盟开始出现一些转机,四支原属国家篮球联盟(NBL:National Basketball Leaque )中西区(Midwest)的球队加入了BAA联,突然间,BAA联盟内就获得许多全美国知名度最高的球员。
  NBA联盟向前迈进自1949-50球季开始,原属于NBL的球队全数合并至BAA即在此时正式更名为国家篮球协会,也就是我们所熟知的NBA。此时的NBA除了要将十七个队伍均分至三个分区外,还有更多的麻烦等着他们去解决,不过职业篮赛仍在此刻注入了相当大的活力。然而,距离痛苦的结束仍然还很远。一年之后,又有六支球队相继解散。除了将剩余球队改分为两区以便于管理外,NBA仍在持续挣扎中。就在联盟不断提出对策应付难关之时,有越来越多的新星不断加入联盟,像是尼尔强斯顿、艾德麦考利、比尔夏门、鲍勃柯钖、鲍勃佩弟等人,都是当时技艺超群的球员。另外就是针对球赛本身的改变。1954-55球季之前,剩余九支球队的老板开会决定修改两项重要的球赛规则。雪球队的老板丹尼拜尔松首先引进了控球时间的限制,主要在让场上的球员必须战战兢兢地打球,而不让他们拖拖拉拉地将比赛混完。此举不但能迫使球队改变一些无聊的战术,更能让比赛的总得分大幅度地增加。拜尔松假设平均每个球队在一场比赛中必须出手投篮60次。因此,在一场48分钟(2880秒)的比赛里,两队必须出手120次,就这样计算出每次的控球时间不得超过24秒。这项建议立即为联盟所采纳,此后,球场上进攻的一方若不能在24秒钟之内出手投篮,则防守球队即可重获控球权。另一项重要的规则,就是限定了球队在每一小节之内所容许的犯规次数。只要在同一小节之内犯规满六次,而后节之内的每一次犯规,都将由对方主罚三球(非目前的两球)。此举除了让旧有的犯规战术必须付出更高的代价之外,更重要的是得以让球赛更顺畅地进行,不至被频繁的犯规动作所打断。

                                 NBA赛制
常规赛从每年的11月初开始,至第二年的4月20日左右结束。季后赛从4月下旬开始到6月中旬决出总冠军为止。NBA的29支球队在常规赛季共进行1189场比赛。每个球队均比赛82场。比赛采用主客场制,球队互相间比赛场数不等,同一赛区同一联盟的球队相互间各赛4场,不同联盟之间的球队相互间赛2场。常规赛结束后,按照比赛胜率(胜场数/82)的高低排出东、西部的前8名,共16支队伍参加季后赛。1对8,3对6,2对7,4对5。季后赛采取淘汰制。第一轮和第二轮(东、西部联盟半决赛)采用5战3胜制(2,2,1,即排名靠前的先打两个主场,再打两个主场,最后一场回主场),第三轮(东、西部联盟决赛)和NBA东西部的总冠军决战均采用7战4胜制(2,3,2)。
                      NBA历史
NBA是National Basketball Association的缩写(国家篮球协会)。成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹保铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA。1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支.
                           NBA规则变化过程
1946-47赛季:将原来延用的大学规则中的联防被废除(1947年1月11日)
1950-51赛季:增加了篮板球的统计
1951-52赛季:为了削弱乔治·迈肯对篮下的统治,将三秒区由6英尺扩大为12英尺
1953-54赛季:为了防止故意放规对比赛的影响,规定了每名球员每节只能有两节放规,三以将被罚出场.(这条规则现在已废除)
1954-55赛季:引入24秒规则;全队每节累计五次放规,对方罚球.
1964-65赛季:为了削弱张伯伦对篮下的统治,将三秒区由12英尺扩大为16英尺.
1973-74赛季:增加了抢断和盖帽的统计.  
1974-75赛季:球员在场上有不道德的行为被判技术放规出场,需交纳50-100美元的罚款.在延长期比赛立刻要结束时请求暂停将不会被同意.
1975-76赛季:在一般犯规之后,将被罚掷边线球.
1976-77赛季:在防守中使用过大的肘部动作被判放规.如果防守球员将球打出界外,进攻球员在罚球线两端的边线发球.比赛中5秒之内不发球(原来为10秒),对方罚球一次.
1977-78赛季:如果教练在比赛开始后对规则提出疑义,可以派助理教练与官员进行交涉。以前只能在比赛开始前进行交涉。在得分时如果把篮球弄坏,而官员们又认为你是故意的,那就是犯规。在所有犯规后,进攻时间都将拨回24秒。如果球从篮框下入篮,将被判为犯规。如果场上有人进行打斗,不在场上的球员离开长椅,进入场内将被罚款100至150美元。在场前热身期间,如果球员悬挂在篮框上,将被罚款25美元。
1978-79赛季:裁判人数从两人增加到三人。球在飞行中从场外拔回场内现在是被允许的,而以前则被取消控球权。(Rolling the ball on the floor from out of bounds now allowed; penalty of loss of possession eliminated.)第一次技术犯规,全体被警告;第二次技术犯规,全队将会被记两次犯规。在半场结束后,球员和教练要马上回到休息室,而以前的规则是比赛结束后,球员和教练要马上回到休息室。规则允许防守球员用手去干扰他所防守的球员,但不能阻止他的前进。
1979-80赛季:底线的三分线由22英尺扩到23英尺。裁判人数从三人减少到两人。如果进攻方试图在10秒内通过自己的半场同时对方球员把破坏出界,进行方在中线掷边线球,之前所用的时间不从24秒中扣除。
1980-81赛季:每半场各队必须叫一回20秒的短暂定,全场必须叫两回短暂定,加时赛同样。在暂定到时后,哨声和篮板上红灯会同时亮起。不允许在场上的球员在头,脸,鼻子,耳朵和手臂上佩戴饰物。球员也佩戴的保护脸,眼睛和鼻子的保护物必须与脸形一致,且不能有突出的尖锐物。球员在场上不能使用增加自己身体优势的器具。进攻方被判技术犯规,进攻时间不会被拨回24秒,以前的规定就进攻或防守方被判技术犯规,时间被拨回24秒。被口头警告后,时间被拨回24秒。关于罚球的附加规定:球没破到篮筐前,球员不得去拦截球。
1981-82赛季:换人时球员上场必须在记分员台前等待裁判示意进场。当全队犯规数满后,回线也被视为犯规,对方罚球两次。
1982-83赛季:球出界后,球队不能指派某位球员去掷界外球。
1983-84赛季:在罚球时不能做假动作。进攻队员球出手的同时防守队员犯规,如果球进了,则进球有效并追加罚球。
1984-85赛季:在5分钟加时赛中每支球队可叫暂停数从两次增加到三次,这个数目不会受以前比赛暂停情况的影响。如果在进攻方的前场对进攻队员犯规,且该进攻队员有明显的切入篮下并得分的机会,则防守方应该被判罚两次罚球,在第二次罚球后,由罚球方发边线球.如果在半场和全场比赛结束时,教练或球员没有直接回到休息室而在场内滞留,被罚款金额由100美元增至500美元如果替补球员在有球员之间的打斗发生时离开他球队的长椅,被罚款金额由150美元增至500美元。
1988-89赛季:执法裁判由两名增至三名。恶意犯规将被判罚两罚一掷,即被侵犯者在两次罚球后还拥有球权.如果以下条件至少有一条成立,则犯规者可以被驱逐出场且自动被罚款250美元.1.犯规动作对人不对球;2.依据裁判的尺度,犯规动作将导致伤害.
1993季后赛:任何在比赛中有争斗挥拳动作的球员现在将被立即罚出赛场,并停赛至少一场及处以适当数量的罚款;任何球员,如果在比赛中挥拳击打到其他球员,将被立即罚出赛场,停赛一至五场,并处以适当数量的罚款。球队也会被处以与其球员被罚总金额相等的罚款。在争斗中任何离开替补席的球员被罚金额将从500美元增加到2500美元,球队将会为每一个这样离开替补席的球员被罚5000美元。
1993-94赛季:如果一个球员在一个赛季恶意犯规超过五次,则从其第六次恶意犯规开始,对其每一次恶意犯规追加处以停赛一场的处罚。
1994-95赛季:将三分线到篮圈的距离统一为22英尺。任何球员在进攻方投三分球时犯规,都将被判三次罚球。任何在争斗中离开替补席的球员将被自动停赛至少一场,罚款金额上限增加到20000美元,在该球员被停赛的场次,将不被付与该场比赛的工资。一场比赛恶意犯规两次将被罚出场在底线到罚球线之间的区域,防守方只能曲臂防守,而不能伸手推挡进攻方每次技术犯规将被罚款500美元。在以前,第一次技术犯规将被罚100美元,第二次是150美元。如果防守球员抓拉在快攻中拥有明显得分机会的球员,将会被判两次罚球,以前这一条例只对拥有篮下进攻机会的球员生效。第二次及随后的当球不在场内所叫的暂停时间减为45秒。
1996-97赛季:如果球队已经没有暂停机会而继续叫暂停,将被判技术犯规和失去控球权。1997-98赛季:三分线恢复到23英尺9英寸在角部区域仍为22英尺当进攻球员面对篮筐时,防守球员不允许用他的前臂去阻挡其进攻。如果球员双脚都在空中,而他身体已在底线或边线以外,则该球员没有叫暂停的权利。以篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域之内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规。这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。
1997-98赛季:
三分线恢复到23英尺9英寸在角部区域仍为22英尺
当进攻球员面对篮筐时,防守球员不允许用他的前臂去阻挡其进攻。如果球员双脚都在空中,而他身体已在底线或边线以外,则该球员没有叫暂停的权利。 ?
以篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域之内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规。这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。


               NBA与FIBA规则区别

NBA和FIBA(国际篮联)规则的主要区别是:
(1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟;FIBA为40分钟,分上下半时,每半时为20分钟。
(2)NBA的3分线为6.70米;FIBA为6.25米;
(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。(4)NBA限制区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA为3.6米×6米×5.8米的梯形。
(5)NBA每场比赛暂停次数为7次;FIBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次;FIBA为1次。
(6)NBA为场上队员请求暂停,FIBA则为教练。
(7)NBA暂停时间每次为1分40秒;FIBA为1分钟。  
(8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告);FIBA无。
(9)NBA每次进攻时间为24秒;FIBA为30秒。
(10)NBA个人限犯规次数为6次;FIBA为5次。
(11)NBA罚球时间为5秒;FIBA为5秒。
(12)NBA临场裁判人数为3人;FIBA为2人。
(13)NBA无紧逼防守下的5秒违例,FIBA有。  
(14)每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规;FIBA为每半场球队第8次犯规

                   篮球规则 比赛时间

比赛可分成:
  一、两个半时,每半时20分钟;
  二、四节,每节12分钟。第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间分别为2分钟;  
  三、半时间的休息时间为10分钟或15分钟:
  1、由当地组织者决定,但该决定最迟必须在预定的比赛(锦标赛)开始前一天通知到所有有关人员。 ?
  2、如果仅一场比赛,该决定必须在比赛开始前通知。
  四、国际篮联的适当部门要决定比赛的时间:
  1、世界锦标赛由国际篮联中央委员会决定;
  2、地区或洲的比赛由地区或洲的最高机构决定;
  3、国家或地方的比赛由国家或地方的协会决定。
  
                     得分相等和决胜期

一、如果下半时(2 X 20分钟的比赛)或第四节(4 X 12分钟的比赛终了时得分相等,要延长5分钟作为决胜期继续比赛,必要时要延长几个这样的5分钟,直到分出胜负为止。
  二、第一个决胜期前,两队要抛币来确定他们将要进攻的球篮。
  三、每次增加的决胜期开始时,他们要互换球篮。
  四、每次决胜期前允许有2分钟的休息时间。
  五、每一决胜期要在中圈跳球开始。

跳球

一、裁判员在双方各一名队员之间将球抛起,跳球即开始。
  二、球只有被一名或双方跳球队员用手拍击,跳球才合法。
  三、跳球要在发生下列情况最近的圆圈内执行:
  1、宣判争球,也就是双方球队各一名或数名队员用一手或双手紧紧地握着球,以至如不采用粗野动作,任一队员就 不能获得球权时。 ?
  如有两名以上的队员紧握着球,则跳球要在裁判员指定的两名身高大致相同的双方队员之间进行。
  2、如果球出界出现了下列情况:
  (1)双方队员同时最后触球;
  (2)裁判员无法判定是谁最后触球;
  (3)如果两位裁判员宣判意见不同。
  跳球要在两名有关队员之间进行。
  3、无论何时,活球停留在篮圈支颈上:
  跳球要在双方任一队员之间进行。
  4、无论何时,按第五十九条,相同轻重的罚则被抵消并导致跳球:  
  跳球要在双方任一队员之间进行。
  5、无论何时,球意外地从球篮下方进入球篮:
  跳球要在双方任一队员之间进行。
  四、跳球中要应用下列规定:
  1、跳球时,两名跳球队员的脚要站在靠近本队球篮一边的半圆内,一只脚靠近两人之间的线的中心.
  2、然后裁判员在两名跳球队员之间将球垂直地向上抛起;球抛起的高度要超过跳球队员跳起时能达到的高度,并且 球在他们之间落下。
  3、球达到最高点后必须被一名或双方跳球队员合法地拍击。
  4、在球被合法地拍击前,任一跳球队员都不得离开他的位置。
  5、在球触及非跳球队员、地面、球篮或篮板前,任一跳球队员都不能抓住球或触及球超过两次。
  根据这个规定,可能有4次拍球,即每一跳球队员拍球两次。
  6、在球被拍击前,其他队员要站在圆圈外。
  7、如果球不是被一名或双方跳球队员拍击,或如果球没有被任何一名跳球队员拍击面触及地面,则要重新执行跳球 。
  8、如一名对方队员要求站在圆圈外的一个位置上,本方队员不得围绕圆圈毗连站立。
  违反第1、3、4、5和6项的规定是违例。

掷界外球

一、投中或最后一次罚球成功后:
  1、得分队的对方任一队员有权在中篮处的端线上或端线后任何一点掷界外球。
  在暂停或每次停止比赛后,裁判员将球递交给队员或置于他可处理之后,该款也适用。
  2、他可以将球传给位于端线上或端线后的同队队员,但从界外的第一名队员可处理球的瞬间开始计算5秒(见下述 第三款3)。
  3、裁判员不必递交球,除非能使比赛更快地重新开始。 ?
  4、球中篮后,掷界外球的对方队员不得触及球。
  偶然或无意地触球是可以默许的,但如果对球进行干扰借以拖延比赛,则为技术犯规。
  例外:  
  在登记了教练员技术犯规或取消比赛资格的犯规和(或)队员违反体育道德或取消比赛资格的犯规的罚球以后,无论 最后一次罚球成功与否,都要在记录台对面边线的中点处掷界外球。
  二、在发生违犯或每次停止比赛后,掷界外球重新开始比赛(罚球成功或投球中篮后除外):
  1、掷界外球队员要站在裁判员指定的距违犯或停止比赛地点最近的界外,但直接位于篮板后面的地方除外(例外: 见注解第一款)。
  2、裁判员必须将球直接递交给掷界外球的队员或将球置于该队员可处理处。
  3、掷界外球队员在球离手前不得从裁判员指定的地点横向移动超过政常的一步(大约1米),并向不止一个方向移 动。
  (1)允许沿一个方向移动一些小步,只要总距离不超过正常的一步;
  (2)只要周围的情况许可,队员沿垂直界线后退多远都可以。
  三、掷界外球的队员不得违反下列规定:
  1、在球接触了另一队员前在场内与球接触;
  2、球离手时踏场地;
  3、在球离手前消耗的时间超过5秒钟;
  4、掷球越过篮板传给场上另一队员;
  5、掷界外球球离手后,在球接触场上队员前,球触及界外或停留在篮圈支颈上,或进入球篮。
  四、在球掷过界线前,任何其他队员都不可以使身体的任何部分越过界线。
  违反规则第二款3.第三款第四款是违例。
  将球判给对方队员在原掷界外球地点掷界外球。
  注解
  一、如果罚球或投球中篮无效,随后的掷界外球要位于罚球线的延长线上。
  二、裁判员可以将球抛给掷界外球的队员,只要:
  1、裁判员距离掷界外球队员不超过3或4米;
  2、掷界外球队员站在裁判员指定的正确地点;
  3、拥有球权的队不获得利益。
  三、当场地的边缘距离界外障碍物不足2米时,双方任何队员都不得站在距掷界外球队员1米的距离内.


违例

一、违例是违反规则。
  二、罚则是发生违例的队失去球(例外:第四十四条和第六十条)。
  三、将球判给对方队在最靠近发生违例的地点掷界外球,直接位于篮板后面的地方除外(例外:第三十一条注解第一 款,第四十四条和第六十条)。

犯规

第一、犯规是违反规则的行为,含有与对方队员的身体接触或违反体育道德的举止。
第二、对犯规队员要进行登记,随后按规则的有关条款进行处罚。

侵人犯规

一、侵入犯规则是在活球、球进入比赛状态或死球时涉及与对方队员接触的队员犯规。
  
二、队员不准通过伸展臂、肩、髋、膝、脚或弯曲身体成不正常姿势以阻挡、拉、推、撞、绊等动作来阻碍对方行进 ;也不准使用任何粗野动作。
  1、阴挡:是阴止对方队员行进的身体接触。
  2、撞入:是持球或不持球的队员推动或移动到对方队员躯干上的身体接触。
  3、从背后防守:是防守队员从对方队员的背后与其发生的身体接触。即使防守队员正在试图去抢球,与对方队员发 生身体接触也是不正当的。
  4、用手拦阴:是防守队员在防守状态中用手接触对方队员,或是阴碍其行动或是帮助防守队员来防守对手的动作。
  5、接人:是干扰对方队员移动自由而发生的身体接触。能用身体的任何部位来造成这个(拉人)接触。
  6、非法用手:发生在队员试图用手抢球接触了对方队员时,如果仅仅接触了对方队员持球的手,则被认为是附带的 接触。
  7、推人:是用身体的任何部位强行移动或试图移动已经或没有控制球的对方队员时发生的身体接触。
  8、非法掩护:是试图非法拖延或阻止非控制球的对手到达希望到达的场上位置。
  罚则
  在所有情况下都要登记犯规队员一次侵入犯规。此外:
  一、如果对没有做投篮动作的队员犯规:
  1、由非犯规队在距发生犯规地点最近的界外掷界外球重新开始比赛。
  2、如果处以犯规队罚则,则规则第五十八条将生效。  
  二、如果对正在做投篮动作的队员犯规:  
  1、如果投中篮,要计得分并判给一次罚球。
  2、如果2分投篮没有成功,则判给两次罚球。
  3、如果3分投篮没有成功,则判给3次罚球。
  三、如果控制球队的队员发生犯规:
  1、由非犯规队在距发生犯规地点最近的界外掷界外球重新开始比赛。
  2、例外:见第四十八条、第四十九条、第五十条、第五十二条和第五十三条。 ?
  注解
  一、垂直原则
  1、在篮球场上,每一位队员都有权拥有他所在的地面位置以及在他上面的空间(圆柱体)。
  2、这个原则保护队员所占据的地面位置和他上面的空间。
  3、一旦队员离开了他的垂直位置(圆柱体)并与已经确立了垂直位置(圆柱体)的对方队员发生身体接触,则离开 了垂直位置(圆柱体)的队员要对此接触负责。
  (1)对于防守队员垂直地离开地面(不超出他的圆柱体)或在圆柱体内全面伸展他的双手和双臂,则不必判罚。
  (2)进攻队员无论是在地面还是腾起在空中,都不得与防守队员发生接触,或用他的手臂来扩展他自己的额外空间 (清除)。
  二、合法防守位置
  1、当达到下述状态时,防守队员就已建立了合法防守位置。
  他正面对对手,并且 双脚以正常的跨立姿势着地。两脚之间的距离一般与其身高成正比。
  2、合法防守位置垂直伸展到他的上空9圆柱体0。他可以将双臂举过头,但双臂必须是在这假想的圆柱体内并保持 垂直姿势。
  三、防守控制的球队员
  1、在防守控制球的队员(他正持球或运球)时,时间和距离的因素不适用。
  2、每当对手在持球队员前面占据了(甚至是在一瞬间占据了)合法防守位置,持球队员都必须预料到对方的防守, 并必须准备停步或改变方向。
  3、防守队员在占据他的位置之前,必须不造成身体接触来建立合法防守位置。
  4、一旦防守队员已建立了合法防守位置,他必须保持这个姿势(见下述第5项),即不得伸展他的臂、肩、臀或腿 去阻止从他身边通过的运球队员。
  5、当裁判员对“阻挡或持球队员撞入”的情况作出裁决时他要运用下列原则:
  (1)防守队员必须以面对持球队员并且双脚着地来建立最初的合法防守位置。
  (2)防守队员为了保持这个防守位置,他可以保持静止或侧移或后撤。
  只要该侧移或后撤被认为是正常的防守移动,在保持这个防守位置的移动中,一脚或双脚可以在瞬间离开地面。
  (2)防守队员必须是先到位,并且接触必须发生在躯干部位。
  如果接触发生在躯干部位,则应该认为防守队员已经先到位。
  如果答上述三条,则是持球队员造成犯规。
  四、腾空的队员
  1、从场上某处跳起在空中的队员有权落回原地点。
  2、他有权落在场上另外地点,只要:
  (1)在起跳时该地点尚未被对手占据;  
  (2)起跳点和落地点之间的直线通道尚未被对手占据。 
  3、如果队员已跳起并落地,可是其动量使他碰撞在他落地附近已占据合法防守位置的对方队员,则该跳起队员对接 触负责。
  4、当对方队员已跳起在空中后,队员不得移至该跳起队员的路径上。
  5、移至一个腾空的队员身下并发生接触总是违反体育道德的犯规,在某些情况下可能是取消比赛资格的犯规。
  五、防守不控制球的队员
  1、不控制球的队员有权在场上自由移动并占据任何未被另外队员已占据的位置。  
  2、时间和距离的因素要适用。这意味着防守队员不能占据一个如下这样的位置:
  (1)如此靠近正在移动中的对方队员,使该对手没有足够的距离停步或改变他的方向。
  (2)如此快地插入正在移动的对方队员的路径,使该对手没有足够的时间或距离停步或改变他的方向。
  此距离与对方队员的速度直接成比例,不得小于1步,不得多于2步。
  如果队员在占位时不顾时间和距离的因素并与对方队员发生身体接触,他对接触负有责任。
  3、一旦防守队员已占据合法防守位置,他不得伸展臂、肩臀或腿来阻止从他身旁路径通过的对手前进。然而他可转 身或将手臂置于身前和贴近身体以避免受伤。
  4、一旦防守队员已占据合法防守位置:
  (1)他可以转移或侧移或后撤,以使自己保持在对手的路径上。
  (2)他可以迎着对手前移,然而如果发生身体接触,他对此负责。
  (3)他必须注意空间的因素,也就是按上述第2项(2)所示,他和对手间的距离。
  六、掩护----合法的和非法的
  1、掩护发生在队员试图延误或阻止非控制球的对手到达希望到达的场上位置时。
  2、正在掩护对手的队员处于下列情况时是合法掩护:
  (1)当发生接触时静立不动(静立在他的圆柱体内)。
  (2)发生接触时已经两脚着地。
  3、正在掩护对手的队员处于下列情况时是非法掩护:
  (1)发生了接触时正在移动。
  (2)发生了接触时是在静立对手的视野之外建立掩护,没有给出适当的距离。
  (3)发生了接触时对移动中的对方队员没有考虑时间和距离的因素。
  4、如果掩护建立在静立对手的视野之内(前面或侧面),则该队员可以按自己的愿望,只要在不发生接触的情况下 尽量靠近对手。
  5、如果掩护建立在静立对手的视野之外,掩护队员必须允许对手向他迈出正常的一步而不发生接触。
  6、如果对方队员在移动,时间和距离的因素就要适用,掩护队员必须留出足够的空间,以便被掩护者能停步或改变 方向来避开掩护。
  要求的距离不得小于正常的1步,但不必超过2步。
  7、对与已建立了合法掩护的队员发生任何的接触,由被掩护的队员负责。
  七、阻挡
  1、如果试图去做掩护的队员在移动中与静立的或后退的对方队员发生接触,则构成了阻挡犯规。  
  2、如果队员不顾球,面对着对方队员并随着对方队员的移动而移动,除非涉及到其它因素,该队员应对随后发生的 任何接触负主要责任。
  所谓“除非涉及到其它因素”是指被掩护的队员故意推人、撞人或拉人。
  3、队员在场上占据位置时伸展臂或肘是合法的,但是当对方队员试图从他身边通过时,它们必须放下(在圆柱体内 )。如果队员不能将臂或肘放下,发生接触就是阻挡或拉人。
  八、用手触及对方队员
  1、用单手或双手触及对方队员本身未必是犯规。然而,当对手位于某队员的视野之内就没有理由用手去辨别,并且 这种动作可被视为非法的身体接触。不管是否获得利益,裁判员必须宣判。
  2、如果任何一种方式的接触限制了对方队员活动的自由,这样的接触是犯规。
  3、运球队员不可使用前臂或手来阻止对方队员获得球。此类举动能获得规则未提及的利益和导致双方队员增加身体 接触。
  九、居中策应
  1、垂直原则也适用于居中策应。
  位于居中策应的进攻队员和防守他的队员都必须尊重彼此的垂直权利(圆柱体)。
  2、策应队员不得用肩或臀将对方队员挤出他所占的位置,也不得用伸展肘或臂来干扰对方队员活动的自由。
  3、防守队员不得非法地使用臂、膝或身体的其它部位干扰策应队员活动的自由。

干扰球

在比赛时间内:
  一、在投篮的时候,当球在飞行中下落,并完全在篮圈水平面之上时,进攻或防守队员不可以触及球。
  此限制仅适用到出现下列情况为止:
  1、球触及篮圈;
  2、球明显不会触及篮圈。
  二、当球在球篮中时,防守队员不得触及球或球篮。
  三、当投篮的球接触篮圈时,进攻或防守队员都不得触及球篮或篮板。
  
    罚则
  一、当裁判员宣判违例时球成死球。
  1、如是攻方违例:
  不得分,并将球判给对方队员在罚球线的延长部分掷界外球。
  2、如是守方违例:
  判给投篮队员得2分,如在3分投篮区投篮则判得3分。
  如同投篮成功一样,在端线后掷界外球重新开始比赛。
  3、对于在罚球时出现攻、防中的干扰球情况,见第六十条。
  二、当投篮出现在比赛时间(一节或半时)临近结束时,在时间终了前球已离开了投篮队员的手并在空中:
  1、如果球直接进入球篮,要计得分。
  2、如果球碰篮圈弹起,然后进入球篮,要计得分。
  3、如果球触及篮圈后,任一队的队员触及球、球篮或篮板是违例。
  (1)如果防守队员构成违例,算中篮得分,要判给2分或3分。
  (2)如果进攻队员构成违例,则球成死球;如果球进篮不判得分。
  4、这些规定适用于投篮明显不会成功之前.

10秒钟规则

一、对方球篮、篮板的界内部分以及对方球篮后面的端线、边线和距对方球篮最近的中线边缘围成的场区构成了某队 的前场。
  球场的另一部分,包括中线和本方球篮,包括篮板的界内部分是该队的后场。
  二、当一名队员在后场控制活球时,该队必须在10秒钟内使球进入前场。
  三、当球触及前场或触及有部分身体接触前场的队员时,球即进入前场。
  违反本条规则是违例。

球回后场

一、位于前场的控制球队的队员不得使球回后场。
  二、当控制球队的队员出现了下列情况,就认为球已进入后场:
  1、在球进入后场前最后触球;
  2、在下列情况后,他的同队队员首先触及球;
  (1)球已触及后场;或 
  (2)如果该队员触及后场。
  三、该限制适用于在某队前场的所有情况,包括掷界外球。
  四、该限制不适用于依照规则第四十九条、第五十条或第五十三条中的罚则:执行在边线中点处掷界外球的情况。
  违反本条规则是违例。
  注解
  被防守队员断回后场的球可以被双方任一球队重新获得。

接触

一、从理认上讲,篮球运动是一项“没有接触”的竞赛活动。然而10名队员在有限的场地上高速度地移动,显然不 可能完全避免身体接触。
  二、如果确实为了去抢球(正常的篮球动作)而发生身体接触,而此接触没有把被接触的对方置于不利,这样的接触 则可当作意外情况不必给予处罚。
  三、从背后发生接触是不政党的篮球动作。通常后面的队员对此接触负责任,因为就他与球和对方队员来说是处于不 利的位置。
  注解
  在身体接触的问题上作出决断时必须遵照下列基本原则:
  一、用任何可能的方法去避免接触是每一个队员的责任。
  二、任何队员在占位时只要不发生身体接触,都有权在规则的限定范围内到达没有被对方队员占据的正常地面位置。
  三、如果发生了接触犯规,则由造成接触的队员负责。


[ 本帖最后由 Eric..英雄 于 2006-8-18 14:40 编辑 ]
作者: 再见理想    时间: 2006-8-18 14:35

好长~   看完了   8错!!!
顶记~




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