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标题: [历史] [验证完毕][结论修正]有关铁匠的全激发 [打印本页]

作者: lolicon    时间: 2006-8-11 11:33     标题: [验证完毕][结论修正]有关铁匠的全激发

铁匠的全激发

结论修正:
对自身以及同组的铁匠系(指进阶与非进阶2种)的加速因子是30%
而对同组的非铁匠系则是25%




感谢  喵喵の狗狗、 星月々交辉 提供测试数据

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-8-11 12:54 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2006-8-11 11:51

现在去测试
作者: gdxzhero    时间: 2006-8-11 11:56

我0M拿短剑,铁匠魂了速度激发,显示我的武器不行的
作者: 星月々交辉    时间: 2006-8-11 12:02

激发前



激发后



作者: 喵喵の狗狗    时间: 2006-8-11 12:02

我发图,你们看看……
我的dl铁匠
没有速度激发时

速度激发后

所有速度激发后


然后换成没有修骑兵修炼的十字军
没有激发

所有速度激发后

再补一个bsk


[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2006-8-11 12:13 编辑 ]
作者: poseidonsky    时间: 2006-8-11 12:02

原帖由 gdxzhero 于 2006-8-11 11:56 发表
我0M拿短剑,铁匠魂了速度激发,显示我的武器不行的

LZ说的是全武器速度激发
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2006-8-11 12:15

图片补充完毕……lolicon还需要别的职业的我也可以附上,但是我觉得十字军那个最具有代表性了。
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 12:44

骑领拿单手剑或是双手剑ASPD到190都很简单,因为有狂怒和BSK。

刚才就说了计算机没铁匠魂后全武器速度激发的问题,想喵喵能否测试下,骑领拿破锥全套后,再来个全武器速度激发,不知道ASPD可以到多少?
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 12:45

根据3楼的图


铁匠1

A69,D60,基础aspd为200-(200-160-(200-160)*(69+60/4)/250)=173.44(符合图
如果加速因子取30%
即200-(200-160-(200-160)*(69+60/4)/250)*(1-0.30)=181.408(符合图
如果加速因子取25%,算出aspd(式子省,下同)为180.08(不符合)
如果取20%,算出aspd为178.752(不符合)

所以得出:
全激发对自身为30%

--------------------
铁匠2

A49,D42,非激发算出aspd为169.52(符合图
取加速因子30%,算出aspd为178.664(符合图
取25%算出为177.14(不符合)
20%为175.616(不符合)

所以得出:
全激发对同组的铁匠系依旧为30%


-----------
SoulLinker

A1,D96,无激发算出aspd为155(符合图
取加速因子30%,算出aspd为168.5(不符合)
取加速因子25%,算出aspd为166.25(符合图
取加速因子20%,算出aspd为164(不符合)

所以得出:
全激发对同组的非铁匠系为25%



完毕。。。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-8-11 13:54 编辑 ]
作者: 还没进XHW的小黑    时间: 2006-8-11 12:46

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天神    时间: 2006-8-11 12:58

建议合并在看客的内篇精华里~
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 13:11

追加问:

关于4楼的图。。。。
那个骑兵修练怎么算。。。我还没研究出来。。。。

谁知道怎么算的么。。。。。。。。50%的攻速减缓,该放在式子的哪里。。。。
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 13:16

原帖由 lolicon 于 2006-8-11 13:11 发表
追加问:

关于4楼的图。。。。
那个骑兵修练怎么算。。。我还没研究出来。。。。

谁知道怎么算的么。。。。。。。。50%的攻速减缓,该放在式子的哪里。。。。


lolicon帮我算一下,骑领拿破锥(狂怒+加速+天次+BSK+全武器速度激发)后,ASPD可以有多少?
A1+20 D25+19
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 13:17

我算了半天,结果出来的数字是161.28。。。。我吐血了。。。

不知道哪里算错了。。。
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 13:22

200-(200-150-(200-150)*(21+44/4)/250)*(1-0.2-0.3-0.25)=189.1


刚才敲错一个数字,修改了。。不到190,189.1。。。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-8-11 13:56 编辑 ]
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 13:24

原帖由 lolicon 于 2006-8-11 13:22 发表
200-(200-150-(200-150)*(21+44/4)/250)*(1-0.3-0.3-0.25))=193.46

190了


谢了,这样就完美了嘛。嘿嘿~
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 13:25

注意修改。。刚才搞错。。。
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 13:43

原帖由 lolicon 于 2006-8-11 13:25 发表
注意修改。。刚才搞错。。。


[zuo] 不完美了。。。189.1和190感觉差的多吗?
作者: 星月々交辉    时间: 2006-8-11 13:49

原帖由 小蛋蛋的牛 于 2006-8-11 13:43 发表


不完美了。。。189.1和190感觉差的多吗?

你把D加高点就可以190了,高D还可以稳定伤害
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 13:57

原帖由 星月々交辉 于 2006-8-11 13:49 发表

你把D加高点就可以190了,高D还可以稳定伤害

agi不变的话。。可是需要把Dex提升到116(需要多加72点,转换为agi是多加18)才行的啊。。。。。。。

还不如加agi呢。。。。。。。
作者: 星月々交辉    时间: 2006-8-11 13:59

原帖由 lolicon 于 2006-8-11 13:57 发表

agi不变的话。。可是需要把Dex提升到116才行的啊。。。。。。。

忘记要求的是破锥
其实换武器用单手剑加速后爆不比破锥慢多少吧,ASPD又可以轻松上190的
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 14:14

原帖由 星月々交辉 于 2006-8-11 13:59 发表

忘记要求的是破锥
其实换武器用单手剑加速后爆不比破锥慢多少吧,ASPD又可以轻松上190的


嘿嘿,我只是要了解下这个数据,其实我还是准备单手骑兵刷的。

我D只加25,我要SV99。
S127+3=130(3是料理) V99+14 可以有70000+HP
作者: 永恒の繁星    时间: 2006-8-11 14:17

我想说用骑砍华丽用破锥不如武士刀。。。
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 14:19

原帖由 永恒の繁星 于 2006-8-11 14:17 发表
我想说用骑砍华丽用破锥不如武士刀。。。


完全错误的想法。。

武士刀插2*2的卡片,算你+10还不如+9骑兵2*1的威力高。

更何况,右手还要拿小强呢
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2006-8-11 14:25

这个已经经过测试确认了骑兵伤害高。

而且由于使用双手剑没有盾,在面对刺客和wz的夹击的情况下攻击效率和生存能力大打折扣。

我宁愿依靠盾的30%来延长自己的寿命,要知道,在狂暴状态下,你是什么都不能做的,除了硬着头皮砍华丽。
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 14:30

原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-8-11 14:25 发表
这个已经经过测试确认了骑兵伤害高。

而且由于使用双手剑没有盾,在面对刺客和wz的夹击的情况下攻击效率和生存能力大打折扣。

我宁愿依靠盾的30%来延长自己的寿命,要知道,在狂暴状态下,你是什么都不能做 ...


狂暴状态圣贤可以解除吗?LM的单加速也会没吗?
作者: 凤舞九天    时间: 2006-8-11 14:45

靠,25%.........硬是享受不到
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2006-8-11 14:45

原帖由 小蛋蛋的牛 于 2006-8-11 14:30 发表


狂暴状态圣贤可以解除吗?LM的单加速也会没吗?


当然,全部都可以接触,当然马上再补就是了,所以无所谓的。如果只有一个智者在,直接4睡眠打上状态了,再慢慢敲就可以了。
作者: 小仪    时间: 2006-8-11 15:51

都辛苦了啊..25%,不错的加速因子了,比觉醒好了

双刀被激发了不知道秒伤会不会有很大提高呢...双刀破锥砍人可不可行....不过ASPD高的话还是地刺比双刀好用
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 15:57

原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-8-11 14:45 发表


当然,全部都可以接触,当然马上再补就是了,所以无所谓的。如果只有一个智者在,直接4睡眠打上状态了,再慢慢敲就可以了。


在狂暴的状态下,HP只会少不会多,你刷华丽旁边肯定有人打你,你还要去睡圣贤,还要补状态,估计华丽没砍几下就出去了。

所以还是要带小强。
作者: 小仪    时间: 2006-8-11 16:01

原帖由 小蛋蛋的牛 于 2006-8-11 15:57 发表


在狂暴的状态下,HP只会少不会多,你刷华丽旁边肯定有人打你,你还要去睡圣贤,还要补状态,估计华丽没砍几下就出去了。

所以还是要带小强。

带了小强后你会发现勿忘我真的很无耻...
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 16:01

原帖由 小仪 于 2006-8-11 15:51 发表
都辛苦了啊..25%,不错的加速因子了,比觉醒好了

双刀被激发了不知道秒伤会不会有很大提高呢...双刀破锥砍人可不可行....不过ASPD高的话还是地刺比双刀好用


不是比觉醒好,是可以和觉醒并存。。而且现在CK追求高ASPD的话应该全武器激发+LJ丢的BSK。

双刀破锥砍人抓?人的DEF肯定不会高的要你用破锥去砍,还是矿工+海葵或者刺杀元灵什么的好吧。

双刀本身就是动作慢的代名词,双刀是追求伤害大,不是攻速高啦。
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 16:07

原帖由 小仪 于 2006-8-11 16:01 发表

带了小强后你会发现勿忘我真的很无耻...


不带小强带红蛙难道勿忘我就不无耻了吗

不带小强的话,圣贤还解除你,这时你会觉得勿忘我更无耻
作者: 小仪    时间: 2006-8-11 16:09

原帖由 小蛋蛋的牛 于 2006-8-11 16:01 发表


不是比觉醒好,是可以和觉醒并存。。而且现在CK追求高ASPD的话应该全武器激发+LJ丢的BSK。

双刀破锥砍人抓?人的DEF肯定不会高的要你用破锥去砍,还是矿工+海葵或者刺杀元灵什么的好吧。

双刀本身就是动 ...

乱说的,可以与觉醒并存我知道,我只是说他的加速因子比觉醒还高而已...

的确想想还是地刺比较好...

我说带了小强后会觉得勿忘我无耻是因为带了小强后就只能感觉勿忘我的无耻了...
作者: 小蛋蛋的牛    时间: 2006-8-11 16:11

原帖由 小仪 于 2006-8-11 16:09 发表

乱说的,可以与觉醒并存我知道,我只是说他的加速因子比觉醒还高而已...

的确想想还是地刺比较好...


对地对地,快拿本小本子,把我前面经典的话记录下来,每天吃饭前,睡觉前,洗澡前反复默读3遍。。。
作者: 看客    时间: 2006-8-11 17:21

原帖由 lolicon 于 2006-8-11 12:45 发表
根据3楼的图


铁匠1

A69,D60,基础aspd为200-(200-160-(200-160)*(69+60/4)/250)=173.44(符合图)
如果加速因子取30%
即200-(200-160-(200-160)*(69+60/4)/250)*(1-0.30)=181.408(符合图)
如果加 ...

汗,我当初说自己30%居然是对的。。。
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 18:02

原帖由 看客 于 2006-8-11 17:21 发表

汗,我当初说自己30%居然是对的。。。

我也觉着奇怪。。。因为当初根据图,算出的加速因子是20%的。。。然后看了wiki发现都写的25%。。。。


另,11楼的问题。。。没人知道么?
作者: 谁说我不在乎    时间: 2006-8-11 18:03

开始的时候记得有人说过是30%,后来说20%有点迷惑了...
现在更迷惑了....
作者: 看客    时间: 2006-8-11 18:32

原帖由 lolicon 于 2006-8-11 18:02 发表

我也觉着奇怪。。。因为当初根据图,算出的加速因子是20%的。。。然后看了wiki发现都写的25%。。。。


另,11楼的问题。。。没人知道么?

(1.5-加速因子?)
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 18:37

原帖由 看客 于 2006-8-11 18:32 发表

(1.5-加速因子?)

如果按照这样算就是

200-(200-150-(200-150)*(70+70/4)/250)*(1.5)
算出值是151.25,图中是117。。。差距也太大了点吧。。。

唯一比较接近的是
200-(200-150*.5-(200-150*.5)*(70+70/4)/250)*(1)
但是这样算出值也有118.75,还是高了。。。。

到底该咋算捏。。。。。。。。。。
作者: 看客    时间: 2006-8-11 18:40

原帖由 lolicon 于 2006-8-11 18:37 发表

如果按照这样算就是

200-(200-150-(200-150)*(70+70/4)/250)*(1.5)
算出值是151.25,图中是117。。。差距也太大了点吧。。。

唯一比较接近的是
200-(200-150*.5-(200-150*.5)*(70+70/4)/250)*(1)
但是 ...

。。。。
其实,我的意思,没人会骑鸟不学骑兵修炼吧
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 18:42

原帖由 看客 于 2006-8-11 18:40 发表

。。。。
其实,我的意思,没人会骑鸟不学骑兵修炼吧

这在pal中还是满常见的,另外,学不学,跟如何计算是两码事。。。。
作者: PP马甲版    时间: 2006-8-11 18:53

要求给喵喵の狗狗和星月々交辉 他们积分。。呵呵。不知道可以吗?

感觉有人防守的时候狂暴打华丽不合算。。。
作者: 看客    时间: 2006-8-11 19:01

原帖由 PP马甲版 于 2006-8-11 18:53 发表
要求给喵喵の狗狗和星月々交辉 他们积分。。呵呵。不知道可以吗?

感觉有人防守的时候狂暴打华丽不合算。。。

狂暴主要还是目的消耗华丽的hp和破壁,毕竟太容易被清出去,所以主要是作贡献,吸引火力用
最后一刀还是靠单刀吧
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 19:07

原帖由 PP马甲版 于 2006-8-11 18:53 发表
要求给喵喵の狗狗和星月々交辉 他们积分。。呵呵。不知道可以吗?

感觉有人防守的时候狂暴打华丽不合算。。。

积分没有任何作用啊。。。
当然,如果想要,PM我给就是了。。。
作者: 小仪    时间: 2006-8-11 19:11

原帖由 lolicon 于 2006-8-11 19:07 发表

积分没有任何作用啊。。。
当然,如果想要,PM我给就是了。。。



不知道用设置未知数方法把117代进去反演出来可不可能算出来...
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 19:13

原帖由 小仪 于 2006-8-11 19:11 发表



不知道用设置未知数方法把117代进去反演出来可不可能算出来...

关键是我不知道该往哪插才对啊。。。。。。。
而且客户端的aspd显示也不完全。。。
作者: 小仪    时间: 2006-8-11 19:22

原帖由 lolicon 于 2006-8-11 18:37 发表

如果按照这样算就是

200-(200-150-(200-150)*(70+70/4)/250)*(1.5)
算出值是151.25,图中是117。。。差距也太大了点吧。。。

唯一比较接近的是
200-(200-150*.5-(200-150*.5)*(70+70/4)/250)*(1)
但是 ...

红字部分不是应该是0.5吗...
作者: lolicon    时间: 2006-8-11 19:24

原帖由 小仪 于 2006-8-11 19:22 发表

红字部分不是应该是0.5吗...

那样就是磕了bsk水外加1HQ了。。。。。。。。。。。。。。
作者: PP马甲版    时间: 2006-8-11 19:39

原帖由 看客 于 2006-8-11 19:01 发表

狂暴主要还是目的消耗华丽的hp和破壁,毕竟太容易被清出去,所以主要是作贡献,吸引火力用
最后一刀还是靠单刀吧

了解了。。谢谢。。




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