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标题: [历史] LJ扔瓶子时间差距的问题 [打印本页]

作者: doudou1    时间: 2006-8-10 20:51     标题: LJ扔瓶子时间差距的问题

LJ扔瓶子的时候,站得远一点和站得近一点,扔瓶子的时间会一致吗?
作者: QQending    时间: 2006-8-10 20:59

这个............延迟是一样的吧!?
作者: geeseno1    时间: 2006-8-10 21:02

这个你可以去问猎人站的近和远箭射上去会不会有差别……
作者: 真爱小幽幽    时间: 2006-8-10 21:03

IVD的``慢死了``延迟超强`
5格以上吧`没了解过`` 不知道有没心灵远`
作者: 瓶 子    时间: 2006-8-10 21:03

LZ的意思是不是被攻击对象与打手距离的远近会不会影响DPS?
作者: 加林仙猫    时间: 2006-8-10 21:05

这个话题很有探讨价值...
作者: QQending    时间: 2006-8-10 21:05

原帖由 瓶 子 于 2006-8-10 21:03 发表
LZ的意思是不是被攻击对象与打手距离的远近会不会影响DPS?


LZ的意思大概是``扔瓶子那段动画的间隔.离开得越远,动画越长吧
作者: 回忆思念    时间: 2006-8-10 21:06

- -这个问题要计算空气的阻力么?
作者: QQending    时间: 2006-8-10 21:07

原帖由 回忆思念 于 2006-8-10 21:06 发表
- -这个问题要计算空气的阻力么?


还要计算扔出去的力度``
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-8-10 21:15

原帖由 QQending 于 2006-8-10 21:07 发表


还要计算扔出去的力度``


还有扔出去的角度
作者: 瓶 子    时间: 2006-8-10 21:18

个人认为和猎人枪手的平射一样,远近不会影响DPS
作者: ?○o瞬神    时间: 2006-8-10 21:20

说到瓶子 瓶子就会出现...
YY一记 闪
作者: 惟漫    时间: 2006-8-10 21:50

除了骑领一个新技能 别的技能咏唱时间应该都和距离没关系
作者: 谁说我不在乎    时间: 2006-8-10 23:10

应该没关系,你看怪身上的数字还没跳完,创造就可以继续丢了,有时候刚开始跳就可以继续丢
作者: doudou1    时间: 2006-8-11 22:32

我想问的是,LJ扔瓶子的距离会跟时间有关么?站得远一点会不会慢一点,站得近一点会快一点么?物理学上斜抛的距离跟时间与空间阻力有关耶- -
作者: 瓶 子    时间: 2006-8-12 03:44

站得远和站得近的DPS是一样的
作者: yellowboat    时间: 2006-8-12 08:58

很多动画效果都是唬人的......
作者: sensj    时间: 2006-8-12 09:26

由于重力作用,我认为LJ应该站的高点的地方扔瓶子。。




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