原帖由 小仪 于 2006-7-23 02:02 发表
以小的算???
原帖由 yellowboat 于 2006-7-23 02:39 发表
BB秒三发还可能么...?
原帖由 lolicon 于 2006-7-23 02:39 发表
可能。。。AD型的
昨天有用过Aspd190,Dex150的领主爽过BB的连发。。。。
不过那条件就。。。
原帖由 看客 于 2006-7-23 13:24 发表
con看一下,底下的说法对吗?
=============
Henry 11:53:04
就拿强火作例子
从开始唱强火到下一次开始唱强火,需要时间K
Henry 11:53:15
k=a+max(b,c)
Henry 11:53:20
a就是由dex影响的
...
强酸火烟瓶投掷 Lv10 主动技能
使用对象: 单个敌人 吟唱时间: 1秒
属性: 无属性远程物理攻击 延迟时间:1秒
原帖由 加林仙猫 于 2006-7-23 13:34 发表
这个技能到底延迟有没有1秒我表示怀疑
没有blq没有123的情况下,手动按技能都能做到10秒15个左右
原帖由 加林仙猫 于 2006-7-23 13:34 发表
这个技能到底延迟有没有1秒我表示怀疑
没有blq没有123的情况下,手动按技能都能做到10秒15个左右
原帖由 yishi..... 于 2006-7-23 14:05 发表
http://bbs.rohome.net/thread-723607-1-3.html
没错 固定动画也是一层关系 需要和以上3种一起考虑进去的
其受BLQ影响 如:SG 陨石 在非BLQ情况下 效果结素前是放不出第二个的
具体和它(延迟及ASED)同时计算 ...
原帖由 yishi..... 于 2006-7-23 14:05 发表
http://bbs.rohome.net/thread-723607-1-3.html
没错 固定动画也是一层关系 需要和以上3种一起考虑进去的
其受BLQ影响 如:SG 陨石 在非BLQ情况下 效果结素前是放不出第二个的
具体和它(延迟及ASED)同时计算还是分别相加呢?
原帖由 小仪 于 2006-7-23 14:20 发表
看 看客 那贴
效果动画=B
原帖由 yishi..... 于 2006-7-23 14:32 发表
我理解没错的话 他那个B指的是固定延迟
你也可以理解成使用天怒后的延迟
固定动画就是另一个概念了 如:元素箭==
原帖由 紫百合 于 2006-7-23 09:39 发表
我怎么感觉原来的也没错?一直不都是这样的么?
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