原帖由 风づ恒 于 2006-7-17 04:02 发表
不是号称10.4魂和致命不叠加了么?
原帖由 ~Kurapika~ 于 2006-7-16 23:40 发表
神官什么时候能杀人呢?
楼主不厚度.....你觉得好玩就可以了,管他强不强...CK是好强?
没有一个职业能够杀到?他有多强?不过,M4是好玩了...我就玩M4..
原帖由 QQending 于 2006-7-17 08:14 发表
本来CK最弱的````因为多人投诉``所以越改越强
原帖由 齐云傲 于 2006-7-17 10:11 发表
个人认为加强刺客就是让长期霸占一方的势力覆灭
让神器更难开出来
增加防守难度
使更多工会(人数比较少)能有刷城的机会。。。。。。
原帖由 齐云傲 于 2006-7-17 10:11 发表
个人认为加强刺客就是让长期霸占一方的势力覆灭
让神器更难开出来
增加防守难度
使更多工会(人数比较少)能有刷城的机会。。。。。。
原帖由 小仪 于 2006-7-17 10:23 发表
说实在,防守就是要有优势才有人防啊
人数差不多的话装备运气耐力都会影响攻守双方的优劣
人少了就没办法防人多的那边了
我倒觉得GVG如果人少能刷人多的城那还有人守城吗?让人少的守去,人多的那方最后2 ...
原帖由 炫炫 于 2006-7-17 10:30 发表
除了人数装备外,能够影响战局的还有1样某些残疾人离不开的东西----高级辅助程序[_[
原帖由 凌蝶 于 2006-7-17 17:57 发表
-0-
RO唯一不变的职业主流是牧师/神官.
在练级/打BOSS/GVG/做药/偷窃...and so on...都不能少牧师/神官啊.
在新生世代这鸟地方,牧师/神官都要蹭/吸经验长大(或驱魔的也要蹭一段时间),却居然难以自己练级的职业 ...
原帖由 chenbx 于 2006-7-17 19:07 发表
其实杀不了人还怎么叫刺客?我觉得现在CK攻击力变强还是有道理的,但问题是,现在很多人玩RO就是为了杀!杀!杀!不过这也正常,所有职业PK目的就是杀死对方嘛~其实我觉得CK应该以后会有致命的弱点,然后另一个职业变强.. ...
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