单手剑加速 加速因子 0.3
*aspd小数点后一位有效,无需特意追求Aspd凑整,AGI/DEX加点可以放宽
速度激发(自身): 0.3
暗●神射手卡片: 0.05
暗●神工匠卡片: -0.05
碎心斧: 0.05
超重双手斧: -0.4
长身步枪: -0.03
真空刀: 0.03
短卡宾: 0.1
Thunder P3: 0.2
七彩大嘴鸟的翅膀: -0.1
狂怒飓风: 0.02*精炼等级 (max=0.2)
死亡笔记: 0.01*精练等级 (max=0.1)
细刃: 0.1
特殊装备 英勇吉他:aspd锁定190
荒野无法者: f(agi) 公式未知 Test请测试
优化的来复枪: -0.05
野牛角+带刺盾牌: 0.1
阿特罗斯卡片: 浮云,情况未知
图书管理员的手套+远古魔法/魔法策略+怀表:0.05
大地的守护印章:0.03
伊克西翁之翼:攻击时一定几率获得 0.07+未知系数*精练等级 的加速因子加成
沙漠暮色+沙漠之风:攻击时一定几率7秒内aspd固定190
狂怒之枪: 0.3
双手剑加速: 0.3
单手剑加速:0.3
双手枪加速:0.2+SLv*0.01 (max=0.3)
进化之书:Slv*0.005 (max=0.05)
速度激发(队友): 0.2
集中药水: 0.1
觉醒药水: 0.15
波色克药水: 0.2
毒药:0.2
妖短剑 泣神怨 0.02
名刀不知火: 0.08
贤者日记:0.05 (str>=50)
希尔之斧:0.05
雷神之锤:0.1
秘拳套 闪光:0.12
死灵卡片: 0.1
盗贼套卡:0.05
太阳月亮星星的恶魔:0.3
全武器速度激发(自身以及同组铁匠系):0.3
全武器速度激发(同组的非铁匠系):0.25
刺客的黄昏:攻击延迟减少(%)=5+SkillLv+[乐器练习Lv/2]+[agi/20]
单一动作: (SLv+1) div 2 * 0.01 (max=0.05)
狂热机枪:SLv*0.02 (max=0.2)
疯狂之眼:0.2
特殊装备 秘刀 十六夜月:aspd直接增量:2*
初心者
空手:150
短剑:135
单手剑:130
单手斧:120
手杖:135
钝器:130
超级初心者
空手:150
短剑:135
单手剑:130
单手斧:120
手杖:135
钝器:130
盗贼
空手:160
短剑:150
单手剑:135
弓:120
刺客
空手:160
短剑:150
单手剑:135
单手斧:120
拳刃:150
[quote]
二刀刺客的情形则为
ASPD = 200 - [ 1.4* (200-仅装备右手武器时的ASPD+200-仅装备左手武器时的ASPD)/ 2]
原帖由 good-mood 于 2006-6-12 02:02 发表
流氓也能使希尔斧,显示拿着的也不是斧子,好像还是个剑,不知是不是BUG,装备后攻击速度奇慢,就连动作都慢,但是这个我看不懂,请楼主测试下啊
原帖由 topass 于 2006-6-12 07:26 发表
拳套闪光被自动忽略了...........
原帖由 黄瓜(马甲版) 于 2006-6-12 09:58 发表
我来寒下点滴的
PS:
上次吃人棠开M4去PVP拿拳套打我
那个叫慢啊....
好象3秒也不知道5秒才打一下
BUG严重
原帖由 lolicon 于 2006-6-12 10:08 发表
我记得以前算过,是0(因为根本就是漏加,而不是加了个很低的apsd)
但是6插让我找证据给他。。。。又不能全文搜索。。。。
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-12 12:47 发表
拉拉
你确定闪光是0.12么......
召唤小树提供雷锤数据
谢谢姐姐对猎人的补充
谢谢neb的图...
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-12 13:17 发表
没听懂neb的意思.......................................
初心者
空手:150
短剑:135
单手剑:130
单手斧:120
手杖:135
钝器:130
超级初心者
空手:150
短剑:135
单手剑:130
钝器:130
单手斧:125
手杖:135
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-12 13:57 发表
感谢topass帮助确认抬拳/拳圣aspd系数和日记的加速因子
to Neb
你要我开个mspaint改。。。?
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-12 14:08 发表
哦哦...最好
我反正懒,图也做得不好
继续征集有加速因子的装备卡片技能
另:SoSN是可以装备全4级武器,无论职业限制
还是.....只能装备SN可以装备系列的4级武器?
原帖由 Neb 于 2006-6-12 14:12 发表
至少我能拿双手杖
6x() 18:54:12
NEB去帮忙顶上去...
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-12 19:16 发表
啊....打了错别字
另外hirro
求证猎人弓/短的系数是不是相等...
我怎么总觉得短的aspd快..||||
原帖由 good-mood 于 2006-6-12 02:02 发表
流氓也能使希尔斧,显示拿着的也不是斧子,好像还是个剑,不知是不是BUG,装备后攻击速度奇慢,就连动作都慢,但是这个公式我看不懂,请楼主测试下啊
原帖由 小仪 于 2006-6-13 13:27 发表
5泥上!!!!
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-12 19:16 发表
啊....打了错别字
另外hirro
求证猎人弓/短的系数是不是相等...
我怎么总觉得短的aspd快..||||
原帖由 topass 于 2006-6-13 13:32 发表
是5级的了.........
原帖由 小仪 于 2006-6-13 13:40 发表
5泥为什么只减10来点......
原帖由 小仪 于 2006-6-13 13:40 发表
5泥为什么只减10来点......
原帖由 hirro 于 2006-6-13 13:34 发表
一样的,我一直身上带月灵的,感觉下来是完全一样的,倒是想不通诗舞为什么剑快……
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-24 18:50 发表
更新新职业相关数据
但枪手的数据有很大问题
对于 单一性射击 这个技能
ASPD增加要么效果没开,要么只对手枪来复有效
总之枪手的数据十分诡异
所以,求,TEST什么技能都没学的枪手配合测试
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-24 18:53 发表
我就是这个意思
就是要找纯拖起来的枪手
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-24 18:59 发表
200-(200-x-(200-x)*(78+44/4)/250)=151.7
x=124.999988153113
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-24 19:00 发表
双手?
什么意思?
你认为拿弓和大巫师是装备了2把武器?
test求纯拖起来的枪手
原帖由 らёгαρん 于 2006-6-26 12:40 发表
小站的帖子默认字号就这么大
那你平常怎么看小站的.....
原帖由 永恒の繁星 于 2006-6-26 12:42 发表
6X 镏弹枪几级大?
每秒挥击次数 = 50 / (200 - ASPD)
ASPD | 次/ 秒 | ASPD | 次/ 秒 | ASPD | 次/ 秒 | ASPD | 次/ 秒 | ASPD | 次/ 秒 | ASPD | 次/ 秒 | ASPD | 次/ 秒 |
130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 | 0.7143 | 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 | 0.8333 | 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 | 1.0000 | 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 | 1.2500 | 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 | 1.6667 | 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 | 2.5000 | 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 | 5.0000 |
原帖由 OTL 于 2007-9-4 12:47 发表
每秒挥击次数 = 50 / (200 - ASPD)ASPD次/ 秒ASPD次/ 秒ASPD次/ 秒ASPD次/ 秒ASPD次/ 秒ASPD次/ 秒ASPD次/ 秒1301311321331341351361371381390.7143
0.7246
0.7353
0.7463
0.7576
0.7692
0.7813
0.7937
...
原帖由 らёгαρん 于 2007-12-29 23:45 发表
@小姨
公式比表格懒
精华是给懒人用的
写精华的也是懒人
@小H
1.我之前双刀写的啥?
2.测试,自己不方便做找M
3.你如果有兴趣维护精华的话,你应该统计我的列表里没有出现的带有加速因子的卡片和武器
原帖由 らёгαρん 于 2007-12-29 23:55 发表
狂怒我之前写的多少就是多少
但是如果更新了那就不关我事了
另外你这个斑竹还不够仔细
具体双刀公式有没有错我不想推敲了
芊芊的公式帖里面直接copy了本文aspd部分
你应该一并改掉才是
原帖由 らёгαρん 于 2007-12-30 00:05 发表
那就是0.3
当时写的时候除了忍者和枪手的装备其他的基本都考虑到了
我记得我自己写txt的时候也写了狂怒
怎么现在一看没有了!
谁还QJ了我的帖子?
原帖由 会飞的面包 于 2008-5-28 21:11 发表
荒野无法者 bonus bHit,readparam(bAgi)/3; bonus bAspdRate,readparam(bAgi)/3;
也就是3AGI+1%
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