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关于炼金做药的问题~~
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作者:
瑪麗の深蓝
时间:
2006-5-30 15:31
标题:
关于炼金做药的问题~~
首先我先引用一篇朋友的文章
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药水知识成功几率影响实测
在只有药水知识技能等级改变的状况下,每点技能都是各自测试2000个白草
角色能力
BASE LV72 药水知识等级 成功数量 成功率
JOB LV40 5 914/2000 45.7%
INT 10+7 6 936/2000 46.8%
DEX 53+9 7 948/2000 47.4%
LUK 32 8 970/2000 48.5%
技能 9 992/2000 49.6%
配药 LV2 10 1012/2000 50.6%
药水投掷 LV0
虽然药水知识影响到制药成功率,每点技能提升约1%;公式系数为1,看折线图会比较清楚了.
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配药成功铝影响实测
接下来测试只有配药技能改变的时候,成功率的改变
角色能力 配药等级 成功数量 成功率
BASE LV72 2 1026/2000 51.3%
JOB LV40 3 1044/2000 52.2%
INT 10+7 4 1158/2000 57.9%
DEX 53+9 5 1216/2000 60.8%
LUK 32 6 1288/2000 64.4%
技能 7 1360/2000 68.0%
药水知识 10 9 1408/2000 70.4%
药水投掷 0 10 1520/2000 76.0%
从表格上来看,配药等级影响制药成功率的范围比药水知识的范围大,从斜率上看来,大约是一个等级影响3%
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药水投掷成功几率影响实测
角色能力 药水投掷等级 成功数量 成功率
BASE LV72 1 1500/2000 75.00%
JOB LV40 2 1542/2000 77.20%
INT 10+7 3 1554/2000 77.70%
DEX 53+9 5 1568/2000 78.40%
LUK 32 6 1520/2000 76.00%
技能 7
药水知识 10 9
配药 10
由表格可见,药水投掷等级的变化的确并没有很明显的影响到制药的成功率
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属性素质点数影响实测
未点之前属性能力
BASE LV72
JOB LV40
INT 10+7
DEX 53+9
LUK 32
技能
药水知识 10
配药 10
药水投掷 5
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DEX数值测试
DEX 成功数量 成功率
53 780/1000 78.00%
80 801/1000 80.10%
99 828/1000 82.80%
平均每10DEX提升1%成功率
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LUK数值测试
LUK 成功数量 成功率
32 781/1000 78.10%
50 804/1000 80.40%
88 838/1000 83.80%
同DEX,10LUK提升1%成功率
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INT数值测试
INT 成功数量 成功率
10 781/1000 78.10%
45 796/1000 79.60%
80 817/1000 81.70%
INT的影响小很多,大约只有DEX的一半,越20INT提升1%成功率
至此可以推论出一个大略公式
制药成功率=药水知识等级X1+制药等级X3+JOBX0.2+(DEX+LUK+INT/2)X0.1+20(%)
可是制造其他药水也是这样的吗?接下来我们就拿其他药水来验证这个公式
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其他药水少量制作验证公式
为了方便,下面的计算皆以以下数值角色进行计算测试.
既然我们手上白色药水很多,那就先拿纤细白色药水来验证
测试角色能力
JOB LV50
INT 10+7
DEX 90+9
LUK 90
预计成功率 成功数量 实际成功率
601/1000 60.10%
89.75% 596/1000 59.60%
607/1000 60.70%
出来的数字和之前预计的并不相同,可见各个不同药水之间应该和铁匠制造高等级武器一样,会有一个物品系数
计算公式:
制药成功率=实际成功数/尝试成功数=药水知识等级X1+制药等级X3+JOBLVX0.2+(DEX+LUK+INT/2)X0.1+物品系数(%)
移项可得↓
物品系数=制药成功率-(药水知识等级X1+制药等级X3+JOBLVX0.2+(DEX+LUK+INT/2)X0.1)
有个公式以后,我们就可以慢慢的推算各项物品的系数,考虑误差的状况,笔者直接把系数当整数,便于计算
药水名称 预计成功率 成功数量 实际成功率 获得药水系数 制作材料
红色药水 89.75% 894/1000 89.40% +20 红色药草1个,空药瓶1个
黄色药水 89.75% 976/1000 65.00% +20 黄色药草1个,空药瓶1个
蓝色药水 89.75% 976/1000 65.00% -5 蓝色药草1个, 雪勒结晶1个,空药瓶1个
纤细红药水 89.75% 597/1000 59.70% -5 红色药水1个,空试管1个,仙人掌刺1个
纤细黄药水 89.75% 108/1000 54.0% -10 黄色药水1个,空试管1个,鼠须1个
纤细白药水 89.75% 1243/1000 62.15% -10 白色药水1个,空试管1个,魔女的星砂1个
酒精 89.75% 390/1000 78.00% +10 植物梗5个,空瓶1个,毒蘑菇胞子5个,空试管1个
火焰瓶 89.75% 330/400 82.50% 0 酒精1个,透明的布1个,空瓶1个
盐酸瓶 89.75% 312/400 78.00% 0 不死心脏1个,空瓶1个
刺锥瓶 89.75% 104/130 80.00% 0 血管1个,脑管1个,空瓶1个
噬人植物瓶 89.75% 60/80 75.00% 0 噬人花2个,空瓶1个
护贝药 89.75% 860/1283 67.03% -10 酒精1个,兹诺克的牙1个,人鱼心脏1个,空瓶1个
曼特疗伤药 89.75% 132/185 71.35% 0 曼特花1个,酒精1个,空瓶1个
芦荟汁液 89.75% 46/62 74.19% +5 芦荟1个,蜂蜜1个,空瓶1个
最终公式:制药成功率=药水知识等级X1+制药等级X3+JOBX0.2+(DEX+LUK+INT/2)X0.1+物品系数(%)
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如何达到最高效率
配点方面
练金术师 LV99 DEX95 LUK91 INT42 成功率20.7%
创造者 LV99 DEX99 LUK92 INT42 成功率21.2%
辅助技能 成功率
天使辞赋 INT+10 DEX+10 +1.5%
幸运颂歌 LUK+30 3%
傀儡师的把戏 理想状态达到DEX INT LUK全99 ?%
合计4.5%
装备加成 成功率
头上 苹果帽 DEX+3 +0.3%
头中 树精长老眼镜 INT+2 +0.1%
防具 波力卡 秘衣 美德 INT+1 LUK+2 +0.25%
靴 玻璃鞋 LUK+5 +0.5%
装饰 奴隶手套(幸运株连) DEX+8(LUK+2 DEX+6) +0.8%
武器 幸运短剑 LUK+5 +0.5%
合计2.45%
结果:LV99~JOB50制药专用练金31.85%+0.1%+辅助技能4.5%+装备加成2.45%+药水知识10%+配药30%+一般药水系数=98.9%
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以上文章可以给入门的朋友一点帮助,虽然8素偶写的-0-
另外偶想咨询下喜欢做药的各位
有谁的酒精平均成功率达到过95%以上,盐酸,火烟能够达到80%(宽广配药以及在线手动制作不算),装备无限制,包括雷神之锤,女神项链也可以算进去,只要能做到偶所说的那个成果的,请留下您的大名~!!
谢谢~!!!!
作者:
瑪麗の深蓝
时间:
2006-5-30 15:33
虽然3转JOB70后有属性加成,虽然可以提高成功率,但是偶个人认为,要达到95%,还是太有难度了点~!!!
作者:
嘘~别说话
时间:
2006-5-30 15:59
请问楼主.为什么在线手动不算???
作者:
jally
时间:
2006-5-30 16:06
好像那个知识药水一定要十级的
作者:
瑪麗の深蓝
时间:
2006-5-30 16:30
在线100个有时能做到99%,这里当然是问批量做的咯-0-
作者:
樱歌
时间:
2006-5-30 16:43
没有动用到神器什么的,一般酒精是每次拿120份,成功105~118左右,平均都有110以上,M4天次LUK都有,用曙光配药时,如果配合圣音的全素质加20,酒精的成功率是100%....偶尔有几次没有100%...
作者:
樱歌
时间:
2006-5-30 16:44
很久没有2连过了....
作者:
龙の飞鱼
时间:
2006-5-30 16:49
以一次3W植物蘑菇算~做过50次+~有傀儡情况 基本成功率是97-98%
作者:
瑪麗の深蓝
时间:
2006-5-30 16:53
- -都是高人啊,啥配点和装备
其实透露某人拿了神器还没不拿的做的好-0-
作者:
出云隐者
时间:
2006-5-30 17:37
膜拜拿神器还不如不拿的做的好的...
这个贴以前貌似被人转过.叔祖真多.
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