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标题: [历史] CK新技能命中怎么算的? [打印本页]

作者: kennybin    时间: 2006-5-29 00:07     标题: CK新技能命中怎么算的?

是+50D?
还是+50%命中?
还是+命中的基础上+50%的命中?高人来说说
作者: らёгαρん    时间: 2006-5-29 00:17

根据公式
自Hit + 80 - 敌Flee=命中率(%)
得到命中率以后*1.5
作者: ~Kurapika~    时间: 2006-5-29 00:59

原帖由 らёгαρん 于 2006-5-29 00:17 发表
根据公式
自Hit + 80 - 敌Flee=命中率(%)
得到命中率以后*1.5



什么意思?
我的CK套后..(169HIT+80-260)X1.5?
169+80-260...变了负数?命中变负数?
还要X1.5?....不懂呀?
解释下~
作者: 星月々交辉    时间: 2006-5-29 01:05

音投加速的是最终增加50%的命中率,既然你的命中率算出来是负数,那么打那人就没戏了,普攻命中是5%,使用音投后是7.5%的命中
作者: ~Kurapika~    时间: 2006-5-29 08:50

原帖由 星月々交辉 于 2006-5-29 01:05 发表
音投加速的是最终增加50%的命中率,既然你的命中率算出来是负数,那么打那人就没戏了,普攻命中是5%,使用音投后是7.5%的命中



....wo晕了,如果(189+80-260)X1.5
=9X1.5
=13.5%?
那么低?260回避噶CK好多都有了,放弃V就可以得到了,那么命中得13%先中?
遇到他要逃跑?189已经不算低命中了,难道要91D,不加成,或99D?
或者要4木多变?
作者: 星月々交辉    时间: 2006-5-29 10:42

高A的CK基本只出现在PVP,既然是PVP,有魂的情况下,拿4木多变都可以秒的到对方吧
作者: lolicon    时间: 2006-5-29 11:28

算出值小于等于5的时候,一律按5算。。。
作者: ~Kurapika~    时间: 2006-5-29 17:51

原帖由 lolicon 于 2006-5-29 11:28 发表
算出值小于等于5的时候,一律按5算。。。

那么CK果个音投加速技能干嘛的?
出了50%命中率..都系那么低...不要了..只要10%攻击力好了
汗~~~~~
作者: 上IAC    时间: 2006-5-29 17:54

太高深了....
作者: らёгαρん    时间: 2006-5-29 18:01

有命中加成已经不错了
有总比没有好
我还觉得这个设定更加SB了
作者: (^華仔^)    时间: 2006-5-29 18:28

双方无小P的高ACK打无意义....高A的CK遇到纯音也无戏...纯音投肯定死先......换句话讲....CK杀CK外的职业一流...CK还是留给WZ解决好了




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