原帖由 看客 于 2006-5-28 20:11 发表
可能1 0.05*4=20%
可能2 1-.95^4=18.55%
原帖由 小仪 于 2006-5-28 20:53 发表
表忘记了还有狂击的25%
原帖由 らёгαρん 于 2006-5-28 23:38 发表
所以我说没学好数学真可怕..
首先测试4野猪
如果加算
那么几率是20%
如果是相互独立事件
那么几率是1-0.95^4=18.55%
因为测试的量是巨大的10W~100W
那么这个百分比上很小的差距被放大以后就会比较明显了 ...
原帖由 RMSA 于 2006-5-29 07:31 发表
这不是很明显吗?同一类型的打晕
那应该就是5%*4+25%=45%
难道还有人认为,狂击的25%和小野猪的20%要乘算?
小野猪卡和狂击本身好像没种族歧视吧
原帖由 看客 于 2006-5-29 08:16 发表
拿8野猪测试应该可以减小样本容量需求的,一个40%一个33.66%,大概1000次就可以看出区别了
不过二刀发动怎么算
现在的情况是连小野猪是加算还是乘算都不知道
原帖由 RMSA 于 2006-5-29 09:41 发表
嗯,那么请学好的来计算下
今年只说不做的放P者确实也不是少数
原帖由 RMSA 于 2006-5-29 09:56 发表
那你是否一定确定是乘算了?
或者还有更多的可能
这种算法不同于伤害加成卡,概念很模糊
50%那种是按伤害加成卡方法算了,我有半个字说我算的是对吗?
真实结果出来前所有贴子都只能做最终结果的铺垫
原帖由 天才小猪 于 2006-5-29 10:20 发表
即使下一个不是这结果但也基本接近
而且到现在任何公式重力社都应该没给过吧
那还不是很多公式都出来嘹
虽然不一定都是准确的公式
但难道这些都算是白说?
原帖由 wuyua 于 2006-5-29 10:48 发表
我是针对这种概率问题来说的。。。其他伤害倍率这种都是有明确的百分比、伤害数值来做比较。。。由此才能得出公式。。。本身概率就已经是个不确定性的东西。。。用什么来比较?
原帖由 小仪 于 2006-5-29 10:52 发表
只要样本容量足够大...结果就会无限接近既定的概率
原帖由 看客 于 2006-5-29 08:16 发表
拿8野猪测试应该可以减小样本容量需求的,一个40%一个33.66%,大概1000次就可以看出区别了
不过二刀发动怎么算
现在的情况是连小野猪是加算还是乘算都不知道
原帖由 woairo 于 2006-5-29 11:48 发表
这里有谁明了计算机是如何实现这类随机事件的?也许只是用一个随机函数吧,所以希望大家从根本去讨论。我说了,空谈概率本身就是不科学的
原帖由 woairo 于 2006-5-29 12:22 发表
楼上的很明显误解我的意思了,如果说计算机的随机是不可能真正随机的,那么我说我们是在这里空谈概率不就是正确的么?而且我并没有说概率是空谈,请把二者区别看待(我说的是空谈概率而不是概率是空谈,能分清否? ...
原帖由 zfzfzfzfz 于 2006-5-29 14:22 发表
我记得以前的弱点攻击说明里还有这么一条:眩晕几率随角色等级上升而上升
原帖由 天才小猪 于 2006-5-29 14:08 发表
话真是越说越废嘹
既然说假设不完全,那你应该把不完全的补上
补不上就到一边凉快去,空口说白话是人都会
不了解就给出假设就是空谈,那牛顿那时候发现万有引力是因为苹果把他砸傻嘹
还有如果你要谨慎的公式的 ...
原帖由 天才小猪 于 2006-5-29 16:48 发表
如果没有当初幻想人类能飞上天的第一人现在会有飞机?
还有请搞清楚我侮辱的不是牛顿而是你。谢谢!
PS:我么火大,我还当在娱乐来着
所以我说没学好数学真可怕..
原帖由 らёгαρん 于 2006-5-28 23:58 发表
看来不仅数学没学好
编程也没接触过
好好去理解程序员的思维过程吧
生搬硬套几个字词是没有任何实际意义的
原帖由 らёгαρん 于 2006-5-29 17:38 发表
就这段话
和这段话
向woairo道歉.
至于不允许有其他人有不同意见,我不知道这指谁.
至于学了点皮毛就张狂,我认为"皮毛"能解决问题就不存在张狂这一说
另:某人看到请自重,不然自己注册ID去
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