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标题: [历史] 奧義箭亂舞 请问这个技能伤害是取决于什么素质点? [打印本页]

作者: tornadogu    时间: 2006-5-25 12:11     标题: 奧義箭亂舞 请问这个技能伤害是取决于什么素质点?

同标题
作者: 树雨    时间: 2006-5-25 12:13

Dex
作者: tornadogu    时间: 2006-5-25 12:19

俄 能给个公式么?或者给个小站的连接 我没找到- -
作者: tornadogu    时间: 2006-5-25 12:23

还有
1。这个消耗箭么?
2。属性箭破ub么?
3。会战这东西d99能打人多少血?
4。延迟厉害么 可不可以连发?
作者: lolicon    时间: 2006-5-25 12:29

Str、Dex、Luk

消耗

自己算吧,Lv Max技能倍率12
有1s固有延时(5级及以前是0.8)

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-5-25 12:30 编辑 ]
作者: tornadogu    时间: 2006-5-25 12:31

1200%这个我知道 就是不知道怎么算 是说平射一下造成伤害的12倍?
作者: 瓶 子    时间: 2006-5-25 12:36

1.消耗1根箭矢
2.属性箭破UB,不破UJ,除非装备的属性琴鞭
3.1200%伤害
4.延迟不厉害,可以连抽
作者: lolicon    时间: 2006-5-25 12:37

(atk*12*(100-def)%+dmg)*卡片倍率-vdef)*Gv补正*目标装备等

应该比平射的12倍多点点。。。
作者: 瓶 子    时间: 2006-5-25 12:37

((DEX+(DEX/10)^2+STR/5+LUK/5)*12*(100-def)%+dmg)*卡片倍率-vdef)*Gv补正*目标装备

[ 本帖最后由 瓶 子 于 2006-5-25 12:40 编辑 ]
作者: lolicon    时间: 2006-5-25 12:54

原帖由 瓶 子 于 2006-5-25 12:37 发表
((DEX+(DEX/10)^2+STR/5+LUK/5)*12*(100-def)%+dmg)*卡片倍率-vdef)*Gv补正*目标装备

妹鞭子不能使用这个技能的。。。
作者: 瓶 子    时间: 2006-5-25 12:56     标题: 回复 #10 lolicon 的帖子

忘了加武器ATK了
作者: 树雨    时间: 2006-5-25 13:19

拿鞭子时没有所谓的平射,只能说是普攻,这个时候箭矢的伤害虽然显示在面板中,但是并没有作用。奥义箭乱舞时,箭矢的伤害有效,所以奥义箭乱舞的伤害力略大于普攻伤害*1200%。
作者: RMSA    时间: 2006-5-25 13:58

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Saviour°    时间: 2006-5-25 14:01

略大于。。那是箭的ATK吧。。
作者: 树雨    时间: 2006-5-25 14:08

当然就是指箭矢的攻击力。

12楼的,刺客用拳刃时比骑士少个红蛙盾,伤害当然就不同了。
作者: 星月々交辉    时间: 2006-5-25 14:13

伤害当然看DEF的
作者: RMSA    时间: 2006-5-25 14:30

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lolicon    时间: 2006-5-25 14:40

原帖由 树雨 于 2006-5-25 14:08 发表
当然就是指箭矢的攻击力。

12楼的,刺客用拳刃时比骑士少个红蛙盾,伤害当然就不同了。

不止是箭,还有武器精练值(反正就是不能被技能倍率乘算的那些),vdef减算等等。。。
不过这些都是只算1次的。。。这样看来。。。也有可能少于平射的12倍啊。。。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-5-25 14:42 编辑 ]
作者: 可爱PL的死亡    时间: 2006-5-25 19:59

+了A明显延迟小多了




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