标题:
[历史]
为什么强火石化后的人物伤害不稳定?
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作者:
土星人
时间:
2006-5-21 12:39
标题:
为什么强火石化后的人物伤害不稳定?
穿UB的CK,石化前被强火打2XX *10
石化后有时候2XX*10,有时侯又变成1XXX *10
谁能解释下
作者:
らёгαρん
时间:
2006-5-21 12:40
石化的一阶段不是地属性
作者:
土星人
时间:
2006-5-21 12:41
都是人物完全变黑后丢的
作者:
らёгαρん
时间:
2006-5-21 12:42
那么你对石化把握得还不好
自以为是完全石化丢上去的
作者:
土星人
时间:
2006-5-21 12:44
那怎么样才算是完全石化啊
作者:
らёгαρん
时间:
2006-5-21 12:45
刷不了水
无法移动
颜色比一阶段石化更黑,也就是所谓全黑
作者:
Rainbow
时间:
2006-5-21 12:45
不能动了就算了吧。。
作者:
出云隐者
时间:
2006-5-21 12:45
全黑不能动了就是完全石化了。
作者:
毒契
时间:
2006-5-21 12:59
但是。。。
石化不是石化。。。
怎么会影响强火伤害呢。。。
作者:
らёгαρん
时间:
2006-5-21 13:01
一个念属性一个地属性
为什么不影响
作者:
毒契
时间:
2006-5-21 13:08
漏看了ub刺客。。。
作者:
u-nick
时间:
2006-5-21 15:00
可稳定了 无论冰冻还是石化都miss
作者:
瓶 子
时间:
2006-5-21 15:07
楼上的是1V跆拳道少年穿女仆衣吧
作者:
u-nick
时间:
2006-5-21 15:29
恩那~ 只可惜英雄眼镜+vit 要不然就完美了。。。
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