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标题: [历史] 为什么强火石化后的人物伤害不稳定? [打印本页]

作者: 土星人    时间: 2006-5-21 12:39     标题: 为什么强火石化后的人物伤害不稳定?

穿UB的CK,石化前被强火打2XX  *10
石化后有时候2XX*10,有时侯又变成1XXX *10
谁能解释下
作者: らёгαρん    时间: 2006-5-21 12:40

石化的一阶段不是地属性
作者: 土星人    时间: 2006-5-21 12:41

都是人物完全变黑后丢的
作者: らёгαρん    时间: 2006-5-21 12:42

那么你对石化把握得还不好
自以为是完全石化丢上去的
作者: 土星人    时间: 2006-5-21 12:44

那怎么样才算是完全石化啊
作者: らёгαρん    时间: 2006-5-21 12:45

刷不了水
无法移动
颜色比一阶段石化更黑,也就是所谓全黑
作者: Rainbow    时间: 2006-5-21 12:45

不能动了就算了吧。。
作者: 出云隐者    时间: 2006-5-21 12:45

全黑不能动了就是完全石化了。
作者: 毒契    时间: 2006-5-21 12:59

但是。。。
石化不是石化。。。
怎么会影响强火伤害呢。。。

作者: らёгαρん    时间: 2006-5-21 13:01

一个念属性一个地属性
为什么不影响
作者: 毒契    时间: 2006-5-21 13:08

漏看了ub刺客。。。
作者: u-nick    时间: 2006-5-21 15:00

可稳定了 无论冰冻还是石化都miss
作者: 瓶 子    时间: 2006-5-21 15:07

楼上的是1V跆拳道少年穿女仆衣吧
作者: u-nick    时间: 2006-5-21 15:29

恩那~ 只可惜英雄眼镜+vit 要不然就完美了。。。




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