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标题: [历史] 谁能发个好点的AI 把果冻变被动的 [打印本页]

作者: huijimmywang4    时间: 2006-5-20 01:58     标题: 谁能发个好点的AI 把果冻变被动的

以前的下好都没用 谁能好心发个只把果冻变被动的其他都不需要改....
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2006-5-20 02:41

ai.lua文件里把这一段修改成这样
修改前
function        GetMyEnemy (myid)
        local result = 0

        local type = GetV (V_HOMUNTYPE,myid)
        if (type == LIF or type == LIF_H or type == AMISTR or type == AMISTR_H) then
                result = GetMyEnemyA (myid)
        elseif (type == FILIR or type == FILIR_H or type == VANILMIRTH or type == VANILMIRTH_H) then
                result = GetMyEnemyB (myid)
        end
        return result
end

修改后
function        GetMyEnemy (myid)
        local result = 0

        local type = GetV (V_HOMUNTYPE,myid)
        if (type == FILIR or type == FILIR_H or type == LIF or type == LIF_H or type == AMISTR or type == AMISTR_H) then
                result = GetMyEnemyA (myid)
        elseif (type == VANILMIRTH or type == VANILMIRTH_H) then
                result = GetMyEnemyB (myid)
        end
        return result
end

作者: AIR    时间: 2006-5-20 09:56

不错 我也去修改下...
作者: 瓶 子    时间: 2006-5-20 09:58

好东西,支持下
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2006-5-20 10:01

GetMyEnemyA就是不主动攻击的
GetMyEnemyB就是主动攻击的……
然后把对应的生命体名称放进去就可以了……比如lif就是没有进化的2种小丽芙,lif_h就是进化后的2种




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