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标题: [历史] 关于爆散陷阱~~ [打印本页]

作者: 1319    时间: 2006-5-19 00:07     标题: 关于爆散陷阱~~

且不说gvg过门召唤到底好还是不好,我们来讨论破解这个的问题
按照爆散陷阱的公式:
伤害公式:DMG = floor((dex/2+75)*(1+int/100)*Skill lv)

目标范围:5*5,复数(对怪物数量有加成),可由陷阱移除回收 (目前只能回收1个,可能是bug)
复数怪伤害公式:单体伤害 = 怪物数量*陷阱伤害

拿陷阱猎人来说
一般来说dmg=1500伤害
gvg减这减那,应该有400伤害吧?
一般大工会都有20个人左右
如果召唤一下,配合暴风雪的话,应该死了不少人吧??
作者: らёгαρん    时间: 2006-5-19 00:13

大可以去尝试下........
滋味不好受罢了...
作者: 柚原このみ    时间: 2006-5-19 01:46

如何放置。。。。是个难题啊。。。。
作者: 小仪    时间: 2006-5-19 01:50

当不能放脚下的时候...如果叫20人一起踩下去啊....
作者: bbs    时间: 2006-5-19 04:51

自己踩
作者: MeTooの羔羊    时间: 2006-5-19 15:39

已经对爆散失望了   炸过好多次  不管是1个怪还是1+N个怪  单体伤害竟然都是一样的

不信的话自己去怪多的地方引堆就知道了
作者: lj_allen    时间: 2006-5-19 15:49

见到对方会长头上出现召唤的绿条时冲过去在旁边几格都放些,,,,,

20人突然出来踩中的机会实在太大了
作者: 1319    时间: 2006-5-19 15:55

原帖由 lj_allen 于 2006-5-19 15:49 发表
见到对方会长头上出现召唤的绿条时冲过去在旁边几格都放些,,,,,

20人突然出来踩中的机会实在太大了

绿条???
没这种东西~~
一进门就20+人了~
作者: 小仪    时间: 2006-5-19 15:56

最重要的是一召唤出来的时候有无敌时间,陷阱暴了没人受伤,或许放陷阱的会受点伤...
作者: gx9901nt001    时间: 2006-5-19 16:11

陷阱攻击力主要看什么?I?D?
作者: MeTooの羔羊    时间: 2006-5-19 16:15

陷阱对I的需求比D大




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