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标题: [历史] 测试了下音速新技能音速加速的命中问题[加入200个音速测试结果] [打印本页]

作者: wohenbuziyou    时间: 2006-5-4 18:57     标题: 测试了下音速新技能音速加速的命中问题[加入200个音速测试结果]

因为我也不清楚到底有没有效果!所以想去小测试一下!
我自己HIT189 没吃任何加HIT物品!没有任何辅助状态!
被攻击的人是220回避!

命中率的公式:自身HIT+80-敌回避=命中率  [是这样吧]
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如果没有HIT+50的效果:
189+80-220=49%?
那么命中率应该是49%
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如果有HIT+50的效果:
189+80+50-220=99%?
那么命中率应该是99%
---------------------------
测试后是每10次音速!平均有1次会MISS!

PS:我也不能肯定我这种算法正确与否!不对的地方提出来我在去测试
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7楼有200个音速的命中结果

[ 本帖最后由 wohenbuziyou 于 2006-5-4 20:37 编辑 ]
作者: 卡内其绿卡    时间: 2006-5-4 19:00

是这样吗
作者: ¥不哭死神¥    时间: 2006-5-4 19:01

芊芊测试过了 是命中率+50%
也就是(189+80-220)*1.5
作者: TNTLacus    时间: 2006-5-4 19:02

不正确,原命中率为49%
有了音速加速后
命中率为49%*150%=73.5%
作者: wohenbuziyou    时间: 2006-5-4 19:05

那等于我音速打220回避的人命中率应该是73.5%吗?
那我现在去弄200个音速测试下命中率去。。。。
作者: 永恒恋晶    时间: 2006-5-4 19:14

.....强人
作者: らёгαρん    时间: 2006-5-4 19:36

2位数的样本容量直接无视....
作者: wohenbuziyou    时间: 2006-5-4 20:15

在PVP测试!
我打同一人200个音速!
163 中
37 MISS
命中率 81.5%

[ 本帖最后由 wohenbuziyou 于 2006-5-4 20:26 编辑 ]
作者: TNTLacus    时间: 2006-5-4 20:21

精神可嘉,虽然样本空间太小导致随机性太大。。
作者: §Salone§    时间: 2006-5-4 20:23

试试1000吧。。。
作者: 看客    时间: 2006-5-4 20:24

原帖由 wohenbuziyou 于 2006-5-4 20:15 发表
在PVP测试!
我打同一人200个音速!
163 中
37 MISS

200的样本容量,不能算小了,为何还是差了不少
作者: wohenbuziyou    时间: 2006-5-4 20:25

你去吧~试完1000准有会说去试试1W吧
作者: 小仪    时间: 2006-5-4 20:26

原帖由 看客 于 2006-5-4 20:24 发表

200的样本容量,不能算小了,为何还是差了不少

差不了多少了...算上点运气问题,至少可以证明肯定不是HIT+50了
作者: 看客    时间: 2006-5-4 20:30

原帖由 小仪 于 2006-5-4 20:26 发表

差不了多少了...算上点运气问题,至少可以证明肯定不是HIT+50了

49%*1.5=73.5%
163、200=81.5%
差别还是不小的
的确,+50已经很明显的否定了(只要试按照原来10%命中的结果就行了,一个是15%,一个60%),问题是,到底加的是不是+50%
这个期待测试,估计500次的话,样本应该算足够大了,可以成正态分布了
作者: ≮馨香祷祝≯    时间: 2006-5-4 20:45

打怪还有95%的限制呢......就是你回避再高也不会以100%回避躲避怪所有的攻击

这貌似是系统设定
作者: nishi38po    时间: 2006-5-4 20:52

要4要4FLEE达到300以上.那咋办才好哩
作者: 未来神话    时间: 2006-5-4 22:00

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