标题:
[历史]
灵媒技能取舍
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作者:
bronze_7
时间:
2006-5-3 13:48
标题:
灵媒技能取舍
大家帮拿个注意,现在算下来还多3JOB所以在
想是出炼金和铁的魂还是+到LM和CK魂上
,现在CK,LM,WS,诗人魂都3级,2个凯也弄好了,就是差2点了,大家帮看下谢谢,本人IVD的LM,
作者:
ULPL2
时间:
2006-5-3 14:22
我覺得鐵的魂和練金的魂都很重要
比起來詩人的魂我覺得沒多大用處
但是
我是這樣加的
CK 5,鐵 5,詩人 4,練金 2,LM 5
本人建議妳加到練金和鐵那裏吧
練金可以投擲波色尅,鐵匠可以在組隊的情況下
整隊人速度激髮
作者:
天羽翔空
时间:
2006-5-3 14:44
诗人魂不重要....你理解很有问题
个人觉得魂很重要 我宁愿放弃一个凯
也要出满所有的魂
反射魔法那个魂 我觉得可以放弃
作者:
solidgouki
时间:
2006-5-3 15:29
没有必要出满所有的魂巴
如果只是为了gvg当我没说
如果要玩
艾 凯 魂
都要学
作者:
天羽翔空
时间:
2006-5-3 16:12
很明显.....只为GVG
作者:
血染の百合
时间:
2006-5-3 16:20
魂系:诗人舞娘,ck,太保,lm,以上满;创造,铁匠,至少lv1。
凯系:防御,满;反射魔法,lv5+(反2次);加最大sp那个,满。
作者:
pygundam2
时间:
2006-5-3 16:27
诗人舞娘,ck,太保,lm,创造,铁匠满。
两个凯满,其他随便。
作者:
bronze_7
时间:
2006-5-3 16:49
我在想,就是出个1级的也么什么用啊,不如把别的加高点,铁和金的魂交给会里的另个LM了,自己只负责自己的那几个,这样不知道行不行,同时再给大部队+凯,反魔法那个觉得冲门蛮好的
[
本帖最后由 bronze_7 于 2006-5-3 16:56 编辑
]
作者:
bbs
时间:
2006-5-4 00:30
诗舞魂个人觉得是最有用的,能让诗或舞自产自销,一个顶两
作者:
R.A.B小黒花
时间:
2006-5-4 02:32
提示:
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作者:
メイドの心
时间:
2006-5-4 02:43
如果是我。。。我会放弃刺客、雷鸟等魂,加满其他的。。。反正这些人人都加。。。相对的其他反而不一定会加。。。
作者:
ping2005
时间:
2006-5-4 08:29
刺魂。媒魂一定加5。铁魂5。什么M4魂。WS魂 诗人魂什么的都是1。所以建议大家I高一点或者S(负重)。不然刷起蓝来够惨。。留点加一写艾字头和凯字头的本人建议艾字头的可以先不加。待开什么好效果再加也不迟。
作者:
信徳のVera
时间:
2006-5-4 10:07
练2个 一个灵魂 一个凯技能的
作者:
solidgouki
时间:
2006-5-4 10:14
同意楼上
哈哈
问大家。。。太保魂为什么那么重要?
我觉得如果去死塔玩
艾斯巫其实不错,lm移动范围要大一些,然后看到箱子马上用这个,箱子速度下来了
整个队伍被灭团的几率也小一些
灵魂方面
我自己
ck lm 加满
m4 lj 五娘 加3
其他(包括超初魂,不包括1转上等魂)都是1
当然这样肯定不专1
不过个人有个人的目的
交流为主,互相学习嘛
作者:
拂晓
时间:
2006-5-4 10:16
铁魂5做什么? 现在还有几个铁匠-.- 浪费技能
作者:
信徳のVera
时间:
2006-5-4 10:23
没人乐意开这0媒去GVG 都是在聚集点 人人都知道过图无效还喊着要魂
我还是喜欢娱乐的 凯和玩耍技能都出满 尤其是攻击力*4 害人好东西
作者:
solidgouki
时间:
2006-5-4 10:46
魂 说是过图无效。。。
可我昨天打 ,过图一样有。。。怪了。。。。
作者:
らёгαρん
时间:
2006-5-4 12:28
过图无效都是服务器问题....
只要服务器好了...啥事都没了
作者:
出云隐者
时间:
2006-5-4 12:54
GVG和PVP的号分开练。
GVG用的放弃复活那个凯,
作者:
unforget
时间:
2006-5-4 13:05
看看我的:
魂系:CK魂5(GVG好多CK饿)悟灵魂5 诗人舞娘魂4 练金魂2 流氓魂1
贤者魂1 巫师魂1 AB魂1 M4魂1 泰拳魂 =22JOB
凯系:凯诬仆3 凯易娜7 凯易特7 凯易哲5 =22JOB
艾系:艾斯敦1 艾斯提1艾斯卡3~ =5JOB 共49点JOB~``
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