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标题: [历史] 救赎? [打印本页]

作者: ttettette    时间: 2006-4-26 16:48     标题: 救赎?

咏唱时间为4秒,且无法透过DEX来减少

明显有误

D99的牧师唱的比D70的不知道块多少
作者: adolph525    时间: 2006-4-26 16:54

的确是这样 我也发现了
作者: 神官ぜ埃特    时间: 2006-4-26 16:57

问下楼上的几位有人实践过这个技能么。。。我只在没组队的时候空放。。。似乎么用,另外我也满99了,经验不可能大于1%,那这个技能完全没用咯。。。
作者: らёгαρん    时间: 2006-4-26 17:00

99级也有经验的
上限是1E
作者: 神官ぜ埃特    时间: 2006-4-26 17:01

我的意思是我99了,那使用救赎对组队的人有用么?如果有用的话,那是不是把死人拉起来他就增加0.5%一次的经验?
作者: らёгαρん    时间: 2006-4-26 17:03

谁告诉你被复活的人加EXP的......
作者: 竹笋    时间: 2006-4-26 17:04

明显受DEX影响的..
作者: 神官ぜ埃特    时间: 2006-4-26 17:04

救赎(Redemptio)
类型:主动技能
职业:牧师
习得条件:复活术Lv.1
消耗SP:400
效果:牺牲自己的生命来换取画面内(15x15)所有队伍成员的性命。被复活的队友HP会回復至将近50%。如果一次让许多队友复活的话,那么使用者本身因为死亡所丧失的经验值就会变少。复活1人则可减少0.2%因为死亡而损失的经验,复活5人以上则可减至0,也就是不减少因死亡而损失的经验。技能使用后,牧师的HP和SP成为1。咏唱时间为4秒,且无法透过DEX来减少。牧师经验不足1%的时候无效果。
原来我理解错误
作者: 看客    时间: 2006-4-26 17:05

这个技能太赞了,绝对是组队打40的最好选择
作者: misscoco    时间: 2006-4-26 17:10

打40需要死这么多人?????????




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