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标题: [历史] 怪物之变化防御 [打印本页]

作者: 夏海棠    时间: 2006-4-8 16:48     标题: 怪物之变化防御

事情缘于今天K死骑,事先怪物情报看过


怪物情报显示的防御都是vdef,然后某创造接着去打了。当时的int是126,根据强火公式,算出来是57480。但事实上数字却是54210。

查询其他的资料,死骑的vdef是120,这个数字是刚好吻合前面打出的伤害。

那么问题就是:怪物情报看到的防御,和实际上的防御,有时会有出入。不同时间的vdef也不一样。

以前在短时间内连续两次对凯美拉使用怪物情报,得到的数据也不一样。






总结一下,一部分怪物的vdef是个浮动值,例如凯美拉的vdef就是110~134。猜想可能死骑的vdef是120~135(不确定)。
作者: 神無月の巫女    时间: 2006-4-8 16:49

-v-果然被命运说中了啊
作者: KL王道    时间: 2006-4-8 16:49

这个算什么情况?
作者: Neb    时间: 2006-4-8 16:55


天使之障壁 !!
作者: 加林仙猫    时间: 2006-4-8 16:55

看他心情
作者: 小仪    时间: 2006-4-8 16:57

VDEF浮动...不是在人身上也有的吗?或者怪物其实一直都有VDEF浮动了..
作者: asphalt    时间: 2006-4-8 16:59

怪物换装备了。。
作者: Neb    时间: 2006-4-8 17:00

Vdef的最大值是(vit * 0.5 + (vit ^ 2) / 150)

带入凯美拉 110*0.5 + 110^2/150=135
基本符合||
作者: MiRacle·Ky☆    时间: 2006-4-8 17:01

体力项链 -0-
作者: KL王道    时间: 2006-4-8 17:04

其实是怪物准备被强火破坏了- -
作者: Neb    时间: 2006-4-8 17:07

原帖由 KL王道 于 2006-4-8 17:04 发表
其实是怪物准备被强火破坏了- -

那跟Vdef有关系吗。。。
作者: KL王道    时间: 2006-4-8 17:08

原帖由 Neb 于 2006-4-8 17:07 发表

那跟Vdef有关系吗。。。

衣服上插了+VIT的卡,衣服坏了,所以
作者: 夏海棠    时间: 2006-4-8 17:29

主要是,以前大多只注意def。后来有了破锥、浸透、强火,vdef也开始被重视了。

所以roplus里面的怪物数据准备要加上vdef了……
作者: 恒星^0^    时间: 2006-4-8 17:31

原帖由 KL王道 于 2006-4-8 17:08 发表

衣服上插了+VIT的卡,衣服坏了,所以


水王

你强的。
作者: gx9901nt001    时间: 2006-4-8 17:38

看风云上的怪物资料,DEF都是XX+XX~XX的,有些X是1位数有些是3位数,具个例子
作者: 看不下去了来个马甲    时间: 2006-4-8 17:51

料理吧?
作者: らёгαρん    时间: 2006-4-8 18:05

怪物VIT高于XX的时候...会产生浮动...
人物VIT高于YY的时候...会产生浮动...
XX和YY...我不记得了||||
作者: 龙の飞鱼    时间: 2006-4-8 18:32

研究所的MVP长期变动其YY(应该是VDFE)
作者: 神官ぜ埃特    时间: 2006-4-8 18:43

死骑技能?
作者: redshoes    时间: 2006-4-8 18:50

怪不得风云和一些地方的资料,VDEF都是一个范围的.
作者: 夏海棠    时间: 2006-4-8 18:53

不是技能,大多数怪的vdef都是浮动的。
作者: 龙の飞鱼    时间: 2006-4-8 18:57

但是个人觉得应该是受外界影响的  暴气或者与其对抗(攻击与被攻击)~才会变动其VDEF

[ 本帖最后由 龙の飞鱼 于 2006-4-8 18:59 编辑 ]
作者: chorika    时间: 2006-4-8 19:08

讨论了那么多。。。。可是。。。强火是看V不是看VDEF吧。。。
作者: 千夜一夜    时间: 2006-4-8 19:09

V和VDEF区别大么?
作者: Neb    时间: 2006-4-8 19:10

原帖由 千夜一夜 于 2006-4-8 19:09 发表
V和VDEF区别大么?

V超过40之后
人的Vdef在 Vit*0.8和 Vit*0.5+(Vit^2)/150之间浮动
作者: 千夜一夜    时间: 2006-4-8 19:24

哦 明白了 强火算得是V不是Vdef吧
作者: 灌水新概念    时间: 2006-4-8 19:39

每个人的加点不同,同理,每只怪的加点也有出入……
作者: 树雨    时间: 2006-4-8 19:51

原帖由 灌水新概念 于 2006-4-8 19:39 发表
每个人的加点不同,同理,每只怪的加点也有出入……

问题是,同一只怪在不同的时间,Vdef不一样,它总不会加好点数,过一会再减一些点数吧?这跟玩家的加点根本不是一回事的。
作者: 灌水新概念    时间: 2006-4-8 19:55

原帖由 树雨 于 2006-4-8 19:51 发表

问题是,同一只怪在不同的时间,Vdef不一样,它总不会加好点数,过一会再减一些点数吧?这跟玩家的加点根本不是一回事的。

那就解释为系统设定吧
作者: 夏海棠    时间: 2006-4-8 21:07

果然,又打了一次死骑。每隔2秒就情报一次,vdef一直在跳动变化,难怪强火打出来的伤害一直在变。
作者: BullyFly    时间: 2006-4-8 22:11

我奇怪的是..为什么暗属性打死骑显示的是206.....
作者: 夏海棠    时间: 2006-4-8 22:13

死骑是暗3,暗对暗3是-50%

怪物情报不显示负的,会用一个乱七八糟的数字来代替。
作者: 虫儿飞    时间: 2006-4-9 00:48

原来。。海棠那时在做测试。。。正好飞到4074。。。看到是海棠会的木有上去抢。。。
作者: darknessxp    时间: 2006-4-9 09:02

配点不一样啊...
作者: huyitoya    时间: 2006-4-9 09:05

死骑掉镰戟




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