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标题: [历史] 武僧SP与STR [打印本页]

作者: 吡鉬魚    时间: 2006-3-28 00:15     标题: 武僧SP与STR

想问问SP与STR之间的曲线  类似炼紧INT与VIT的关系 知道的请说说
作者: Neb    时间: 2006-3-28 00:35

其实STR无非就是120和130两种选择。。。
作者: 冰封不死    时间: 2006-3-28 03:04

S肯定是120好,130的话没神器情况下头上要带+S的东西,少了210SP,威力没法比的
作者: serein    时间: 2006-3-28 07:24

原帖由 Neb 于 2006-3-28 00:35 发表
其实STR无非就是120和130两种选择。。。

誰說STR只有120跟130選擇,普通來說單P重炮也難秒高V職業,要配合其他職業才能秒,
所以有的人弄個100S,120D或130D的速炮,專配合人打沒UB時或冰塊的,
速炮120+的DEX比你120S配點的105DEX或100DEX,打起來快,也爽一點,
不是個個都像你那樣喜歡重炮的
作者: ololol    时间: 2006-3-28 09:40

我也想知道SP与STR之间的曲线,用料理凑点有针对性些。
作者: gx9901nt001    时间: 2006-3-28 10:11

对于AB来说,ATK和SP是相互相成的
作者: 魔界的侍者    时间: 2006-3-28 10:56

我的和尚110 S   120D  剩下I
某种程度讲有点儿极端,但是在有配合的情况下杀人不错
作者: 小仪    时间: 2006-3-28 10:57

原帖由 gx9901nt001 于 2006-3-28 10:11 发表
对于AB来说,ATK和SP是相互相成的

相辅相成....词组来的....中国的教育.....
作者: lovesyan421    时间: 2006-3-28 11:15

测试下来..STR160.SP1735比STR154.SP1833的效果多出1000的伤害值..D100
作者: 清の月光    时间: 2006-3-28 11:18

S160………………
作者: MrValentine    时间: 2006-3-28 11:34

雷腰都拿出来了?
现在几个人有这东西?
作者: 小仪    时间: 2006-3-28 11:45

回答楼上,不少...
作者: serein    时间: 2006-3-28 11:54

原帖由 MrValentine 于 2006-3-28 11:34 发表
雷腰都拿出来了?
现在几个人有这东西?

N多RMB戰士,這個有啥奇怪了..
作者: hamasaki    时间: 2006-3-28 11:54

原帖由 serein 于 2006-3-28 07:24 发表

誰說STR只有120跟130選擇,普通來說單P重炮也難秒高V職業,要配合其他職業才能秒,
所以有的人弄個100S,120D或130D的速炮,專配合人打沒UB時或冰塊的,
速炮120+的DEX比你120S配點的105DEX或100DEX,打起來快,也爽一 ...

D120和D105在速度上并没有让人想抓狂的区别

还有,S120 D105是均炮,你所说的重炮一般是高S高I,懂?
作者: apple810725    时间: 2006-3-28 11:56

正常都是120的S,大约75~105的D速炮120,曾经算过如果S为110的话,你SP就要比S120的多很多(大约110)才能达到相同攻击.也就是说在S120的基础上S下降10,SP就要涨最少100+10,下降20则为200+20,下降30则为300+30,类推吧
作者: lingxi82    时间: 2006-3-28 13:28

回楼上的,
120str固然好!可是如果在某些情况下就不见得了!比如下边的配点str120  d99+xx
int大约是7   vit40    与 str110 d99+xx int 30左右 vit40  与 str100  d99+xx  int43左右 vit40  的伤害结果是100的最高! 如果str90 伤害右低了!

前边的例子可以看出来其实str和msp之间是有一个平衡关系的,需要平衡msp量和str的前边是因为sp过少所以str增加对伤害的影响小,相信有些同志在配重炮的点的时候还会发现在str120的情况下增加sp带来的伤害增加也变小了,这个时候如果有可能增加整数的str将更有利于提高a8伤害!
作者: 淡淡dē烟草味    时间: 2006-3-28 13:37

AB威力计算器ZD..
作者: 啊哟哇啦    时间: 2006-3-28 13:39

我会选择110s 120d
作者: ololol    时间: 2006-3-28 13:42

大家在有SDIV4种10级料理的情况下配点,会怎么配?是现在基础上各+10,还是其他用料理凑现在的数,努力抬高SI?或者极端点的只抬高S或是I?
作者: 废猫一条    时间: 2006-3-28 13:42

都说了要一条曲线

我个人的感觉就是

STR 90   SP 1100
STR 100 SP 1000
STR 110 SP 900

的攻击威力是一样的。。

换句话说。假如有了雷神。STR有了160。而你的SP没有1600的话

那多下的STR可能发挥不出全部威力
作者: lingxi82    时间: 2006-3-28 13:51

原帖由 废猫一条 于 2006-3-28 13:42 发表
都说了要一条曲线

我个人的感觉就是

STR 90   SP 1100
STR 100 SP 1000
STR 110 SP 900

的攻击威力是一样的。。

换句话说。假如有了雷神。STR有了160。而你的SP没有1600的话

那多下的STR可能发 ...




9494和我的想法一样!不过如果真能弄个曲线也不错!这样看起来更直观,可惜我是数学白痴
作者: 帅了拖网速    时间: 2006-3-28 14:16

也就是1+3=4,2+2=4,但是1*3=3,2*2=4的问题~换句通俗的话说~就是当两个数(atk和sp)基本达到一样的时候(这是不可能的,但是一定有个最合适的数)~乘积最大的原理~语文不好~解释得不好~呼呼~

[ 本帖最后由 帅了拖网速 于 2006-3-28 14:19 编辑 ]
作者: wowshell    时间: 2006-3-29 01:24

个人觉得S130 sp1100比S120 Sp1200要强,一般我都是s越高越好,D要110or120,其他才是I,v只有20点或者干脆不加
作者: 和平    时间: 2006-3-29 11:55

WZ 配点 无非是在确定DEX与VIT等级量后
尽量做到S与I达到平衡 也即上面所讲 1×3=3 2×2=4 S与I平衡从而得到伤害最大值
而S与I的平衡 应该理解为投入基本点数的性价比问题

举例 我确定D为130 V在40~50左右(计算时统一用43V) 火枪 苹果头 双手套 天赐
S110 I3(SP=782) 伤害为13892
S100 I34(SP=984)伤害为15027
S90 I50(SP=1089)伤害为14417
(WZ无武器 对方无人形装 举例说明而已)

可见
当S由110降到100时 多出来的点数可以+不少I SP增加量相当客观 由此 伤害也增多
但当把D从100降到90时 多出来的点+到I上去
由于再增加I所需的基本点数增加 导致SP增量相对减少 伤害随之降下来

数学白痴 曲线 望高人做出来

[ 本帖最后由 和平 于 2006-3-29 12:06 编辑 ]
作者: 吡鉬魚    时间: 2006-3-29 12:00

9494  DEX只是打出来的稳定值并不是关系到我想问的
作者: 和平    时间: 2006-3-29 12:05

另外 目前有个疑问 望高人解答
我确定130D 40~50V
武器确定用4海拳套(别问我为啥用这个 只能解析 我懒)
S与I 用哪个好?
S110 I3(SP=782)
S100 I34(SP=984)
S90 I50(SP=1089)

从上贴数据看 似乎100+34比较高
但考虑拳套本身低攻 貌似只有30?而插的是4海 会不会110+3反而会高的情况?
作者: 小仪    时间: 2006-3-29 12:08

谁贴个AB计算公式..我看看拿EXCEL能不能划曲线图...(我懒..表叫我找ZD....)
作者: 消逝的永远    时间: 2006-3-29 12:58

str100 sp1400 dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值9139
str110 sp1300 dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值9471
str120 sp1200 dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值9723
str130 sp1100 dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值9882
str140 sp1000 dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值9936
str150 sp900   dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值9871
str160 sp800   dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值9723

str140 sp1000为曲线顶点
每大于str120 伤害明显减缓150
每小于str120 伤害明显减少300

由此分析可见str120和sp1000是WZ的一大瓶劲
作者: 消逝的永远    时间: 2006-3-29 13:06

str100 sp1200 dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值7934
str110 sp1100 dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值8130
str120 sp1000 dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值8238
str130 sp900   dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值8244
str140 sp800   dex100 对方佩带大便ubuj蛙盾 平均伤害值8136

str120 sp1000差str130 sp900 伤害6点
作者: 消逝的永远    时间: 2006-3-29 13:09

S100 I34(SP=984)伤害为15027 这个好
作者: ololol    时间: 2006-3-29 13:17

期待高人的曲线图
作者: markjeffers    时间: 2006-3-29 13:46

按常规装备计算,可以达到S120及D120,关键看个人喜好,置顶有计算器,自己计一下就知
作者: 吡鉬魚    时间: 2006-3-29 19:17

原帖由 小仪 于 2006-3-29 12:08 发表
谁贴个AB计算公式..我看看拿EXCEL能不能划曲线图...(我懒..表叫我找ZD....)

阿修罗霸皇拳:[(基础atk+武器atk*体型)*(sp/10+8)+250+ ( SkillLv x 150 )] *全乘算倍率
*全乘算倍率指体形、属性、种族增幅卡片和道具、红蛙、UJ、UB、大便帽降幅卡片和道具(吸呀吸提供)
根据88楼gt_x的补充修正
浸透劲:( ((武器ATK)*体型+ 基本ATK)*(1 + SkillLV*0.75) *(DEF + VIT)/100 * 卡片加乘:  公式在此!~




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