Board logo

标题: [历史] 神射手两个装饰品的选择?请高手进进! [打印本页]

作者: dg9527    时间: 2006-3-23 21:24     标题: 神射手两个装饰品的选择?请高手进进!

神射手套(可提高箭矢攻击时的伤害度)和杰洛米防御手套(DEX+4),请问装备那个伤害力会高点呢?有人测试过吗?谢谢!
作者: 看客    时间: 2006-3-23 21:25

一般结论是,能凑dex到整数的用奴隶,不能的用神射
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2006-3-23 21:45

楼上的因果倒置,PG决定脑袋
先确定奴隶手套,再决定配点
作者: 星光再现    时间: 2006-3-23 22:04

选dex手套


原因1:dex+攻度
原因2:dex+命中率 打高a盗贼职业
原因3:dex+攻击力

奴隶有神射手套的效果 而神射手套无奴隶的的效果
现在神射多为辅助配合状态砍弓让对方中状态
攻击力为次
攻击速度及命中为主
高ad神射配合状态弓可以让敌人ws、练金及AB等咏唱攻击无法进行主要攻击

[ 本帖最后由 星光再现 于 2006-3-23 22:05 编辑 ]
作者: 星光再现    时间: 2006-3-23 22:06

补充一点 v也很重要 在装备双奴隶夹的情况下 多出的d可以加在v上
作者: 毒契    时间: 2006-3-23 22:11

测试发现
神射手套增加5%的伤害

作者: 夏海棠    时间: 2006-3-23 22:12

楼上的能确定测试无误吗……芊芊姐的测试可是箭矢atk+10……
作者: 毒契    时间: 2006-3-23 22:15

回海棠姐
我是南门无意打到一个
顺带用南门的放出来的怪(同一个怪上)简单测试出来的
因为等级不高
伤害有一定浮动
不过根据大部分数值
是5%左右的差别
不过当时没有任何的图组
手套也被别人拿去兔子了。。。

作者: darkmomo    时间: 2006-3-23 22:24

= =那就很粗糙了。。。
作者: mimiqqaa    时间: 2006-3-23 22:28

可能千千那个测试是以前的 - - 可能被人冷落...估计神射手套的属性改了也不一定...期待有这个手套的测试下..
作者: 夏海棠    时间: 2006-3-23 22:34

原帖由 毒契 于 2006-3-23 22:15 发表
回海棠姐
我是南门无意打到一个
顺带用南门的放出来的怪(同一个怪上)简单测试出来的
因为等级不高
伤害有一定浮动
不过根据大部分数值
是5%左右的差别
不过当时没有任何的图组
手套也被别人 ...


这个没法作为证明……太粗糙了吧……
作者: 夏海棠    时间: 2006-3-23 22:53

注意,神射手套可能不再是简单的箭矢atk+10了。前面粗略的测试了一下,装备两个手套似乎是+5%dmg……
作者: darkmomo    时间: 2006-3-23 23:34

原帖由 夏海棠 于 2006-3-23 22:53 发表
注意,神射手套可能不再是简单的箭矢atk+10了。前面粗略的测试了一下,装备两个手套似乎是+5%dmg……


一个的时候呢?
作者: 小仪    时间: 2006-3-23 23:35

原帖由 夏海棠 于 2006-3-23 22:53 发表
注意,神射手套可能不再是简单的箭矢atk+10了。前面粗略的测试了一下,装备两个手套似乎是+5%dmg……

难道...手套要带一对才有效...
作者: 夏海棠    时间: 2006-3-23 23:35

str3/dex66/luk30,普通箭矢,+0 3s弓。
打小盗虫
无神射手套,暴击148。
1个神射手套,暴击152。
2个神射手套,暴击156。

会算的帮我算算……
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-23 23:37

152/148=1.027027027027027027027027027027
156/148=1.054054054054054054054054054054
作者: 芊芊    时间: 2006-3-23 23:43

有意思。。。我去做个测试好来
作者: 浅紫兔子    时间: 2006-3-23 23:45

晕.....一个+2.7%啊?
感觉还是DEX+4比较实际
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-23 23:46

原帖由 浅紫兔子 于 2006-3-23 23:45 发表
晕.....一个+2.7%啊?
感觉还是DEX+4比较实际

不一定
作者: 芊芊    时间: 2006-3-23 23:53

测试完毕
没装备神射手套攻击目标349  装备一个之后359(当然是稳定伤害)




[ 本帖最后由 芊芊 于 2006-3-23 23:55 编辑 ]
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-23 23:54

报告
所有数据在ROratorio的素质点模拟器上符合
可以作为参考
作者: 小仪    时间: 2006-3-24 00:01

359/349=1.028653295128939828080229226361
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-24 00:05

不要除了
用爆击的测试有问题
作者: 芊芊    时间: 2006-3-24 00:05

原帖由 夏海棠 于 2006-3-23 23:35 发表
str3/dex66/luk30,普通箭矢,+0 3s弓。
打小盗虫
无神射手套,暴击148。
1个神射手套,暴击152。
2个神射手套,暴击156。

会算的帮我算算……


102+0.6+6=108.6 普通箭25atk 3洞弓15*0.75=11 累计144.85 但是打出了148?你还用了什么?

装备神射手套后每个+4的dmg,这也很奇怪。我需要知道你的一切信息
作者: 夏海棠    时间: 2006-3-24 00:12


作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 00:15

原帖由 芊芊 于 2006-3-24 00:05 发表


102+0.6+6=108.6 普通箭25atk 3洞弓15*0.75=11 累计144.85 但是打出了148?你还用了什么?

装备神射手套后每个+4的dmg,这也很奇怪。我需要知道你的一切信息

弓的体型修正是怎样。。。需要乘0.75??


还有。。。为什么我觉着你的那个图。。。。DMG偏小了。。。是我哪算错了。。?
作者: 芊芊    时间: 2006-3-24 00:32

哦。。提醒我了。。对小体形也是100%
我用同样的人打盗虫是351 有手套361

换个算法吧
atk=dex的272 str的4 弓100 一共376(我开始怀疑这些状态箭矢的atk都=0了)
小盗虫def5+6  树精5+8

对盗虫(276+100)*0.95-6=351
对树精(276+100)*0.95-8=349

至于海棠的108+40=148是正确了。。。至于为什么一个手套只提高4dmg。。。。需要补充一下关于爆击的测试了。。

[ 本帖最后由 芊芊 于 2006-3-24 00:44 编辑 ]
作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 00:44

原帖由 芊芊 于 2006-3-24 00:32 发表
确实不理解了。。我用同样的人打盗虫是351 有手套361
atk277.6 弓100 箭1 ,小盗虫def5+6  树精5+8

哦。。提醒我了。。对小体形也是100%

对盗虫(277+100)*0.95-6=352
对树精(277+100)*0.95-8=350
原则 ...

这样。。。如果理解成类似TS的那种,放大倍率是2.5%的话呢。。。。??

我觉得似乎还应该用二连(这个似乎也不太好)、锐利这类的测下。。。。

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-3-24 00:46 编辑 ]
作者: 芊芊    时间: 2006-3-24 00:48

有结果了。713*2和734*2 ,这次目标是波利

376*190%-1=713.4
387*190%-1=734.3(注意我用的是387,因为这里我把箭的1atk算进去了。如果不算这1atk那么得不到734的结果)

[ 本帖最后由 芊芊 于 2006-3-24 00:54 编辑 ]
作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 00:52

果然是“类TS”啊。。。。

那么。。。倍率到底是多少。。。2.5%?2.8%?2.9%?
俩手套之间啥关系?乘?加?(这个好像是废话了。。。)

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-3-24 00:53 编辑 ]
作者: 芊芊    时间: 2006-3-24 00:54

类你的大头鬼,看编辑

总之这次的测试结果让我对这些1atk的箭矢觉得有些需要测试的地方了。
下次有时间用神射做一下爆击方面的测试

神射手套+10atk的本质还是很明显的

[ 本帖最后由 芊芊 于 2006-3-24 00:57 编辑 ]
作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 01:01

原帖由 芊芊 于 2006-3-24 00:54 发表
类你的大头鬼,看编辑

总之这次的测试结果让我对这些1atk的箭矢觉得有些需要测试的地方了。
下次有时间用神射做一下爆击方面的测试

神射手套+10atk的本质还是很明显的

爆击还是无法解释。。。


算了。。我还是去睡觉。。。想研究也没辙。。。没snp,也没兴趣玩snp。。。
等数据分析了。。。[ci]





------
另,弓手wiki上找到的资料是

弓用の指貫 0 10 弓ダメ3%UP Lv65 ガーゴイル DEXアクセでも桁が繰り上がらない時に有効。
装備レベルが高く、一般的にはDEXアクセが有用される


DMG倍率3%。。。

[ 本帖最后由 メイドの心 于 2006-3-24 01:06 编辑 ]
作者: hirro    时间: 2006-3-24 03:48

WIKI上有测试的

手套、弓指、TS的比较


*参考資料・対クロック試算(ROラトリオ調べ)
ロッカータイツ・+5DBhアーバレスト・火矢:最小-平均-最大与ダメージ
(スナイパーDEXカンストJOB51想定なのでニンクリ外してDEX144or143で計算)

DEX150            :894-938-980
DEX144+指貫*2      :869-916-963
DEX144+指貫+TheSign:887-935-983
DEX144+TheSign*2  :902-951-999

同・ピッキタイツ
DEX143+指貫*2      :880-927-971
DEX143+指貫+TheSign:898-945-990
DEX143+TheSign*2   :913-962-1007

同・属性タイツ
DEX143+指貫*2      :857-903-950
DEX143+指貫+TheSign:974-922-969
DEX143+TheSign*2   :889-937-996

同・属性タイツ/アーバレスト→角弓
DEX141+指貫*2      :895-932-966
DEX141+指貫+TheSign:914-951-985
DEX141+TheSign*2   :929-967-1002

同・ピッキタイツ+角弓
DEX141+指貫*2      :916-953-989

ハンターJOB50
DEX143・ピッキタイツ・角弓・指貫:895-931-966
DEX143・ピッキタイツ・角弓・TheSign:913-949-985

→ハンターでは指貫*2<<DEX150<TheSign込み?
アバを角弓にするとAtk上昇→TheSign一層有利

番外:ハンター・角弓+弓手カードセット
DEX143・指貫:893-929-966
DEX143・TheSign:915-952-989

追記:
現状、ROラトリオでのTheSign計算はダメージ+10%で行われている
=攻撃力が高い&敵DEFが低いほどTheSign有利
→逆に低ダメージでは性能差逆転の可能性あり

例:対ラーヴァゴーレム+7ハンターボウ水矢通常攻撃では
DEX150            :138-174-210
DEX143+TheSign*2  :123-162-202
但しこれは想定が少々非現実的な上に机上の計算値であり、いずれにせよ狩りへの影響は小さいと考えられる
作者: hirro    时间: 2006-3-24 05:40

http://www.eldgasyk.jp/~hunter/i ... 9%CD%BB%A1#h554336b


从上面的地址开始看,这里有9种装备搭配的方案,142DEX状态下2个TS伤害只比2个弓指高没多少,粗略看来确实是伤害加3%,至于很早之前的传言比如+10ATK、弓箭攻击加5%等是很早就被在韩国服务器玩的日本玩家证实过是错的了,当时在一个超长帖子里还YY出一大堆东西,这个5%甚至被假设成是加5%当前弓的ATK,结果最后还是不了了之。WIKI上的东西可信度还是相当高的,比如那些“有一定几率”和“较低几率”的卡这里都有精确几率,经过测试都很符合……这个3%也比较不明白是来自哪里的数据,不过大致按照结果算了倒是符合的。

如果坚信加10ATK,那在高DEX状态下2个弓指加角弓和无弓指加蚂蚁角弓测试100次伤害后就基本知道结果如何了

[ 本帖最后由 hirro 于 2006-3-24 05:48 编辑 ]
作者: 出云隐者    时间: 2006-3-24 06:32

求芊芊那个头发补丁……
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-24 13:26

芊芊的舞女DEX还不够高么....
按心神快150了...........
作者: 绝恋牧师    时间: 2006-3-24 15:37

最好弄个精华贴。。。最后总结一下。。因为我对公式计算之类的不懂 - -
作者: wwww8888    时间: 2006-3-24 15:52

用神射手套,威力大,如果d160没到的话,就1个杰落米手套加1个神射手套,,如果d160就2个d手套,凑整数就2个d手套,凑不齐就1个d手套加神射就这么简单
作者: 小仪    时间: 2006-3-24 15:52

D150,ATK也就300多了...3%刚好是10ATK左右..有没有只有100ATK的人测试下是不是+10ATK或者3%DMG...
作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 16:11

原帖由 らёгαρん 于 2006-3-24 13:26 发表
芊芊的舞女DEX还不够高么....
按心神快150了...........

不要够高。。而是要够低。。。

否则10atk近似于3%。。。。
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-24 16:35

原帖由 メイドの心 于 2006-3-24 16:11 发表

不要够高。。而是要够低。。。

否则10atk近似于3%。。。。

海棠的弓手DEX不够低么........
作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 16:36

原帖由 らёгαρん 于 2006-3-24 16:35 发表

海棠的弓手DEX不够低么........

对,所以出现问题了丫

单手套Crt攻击,只多4DMG,而不是10。。。
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-24 16:38

为什么模拟器对这些数据的处理都是正确的.....................
按海棠的素质点....爆击伤害一点不多.............
作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 16:40

原帖由 らёгαρん 于 2006-3-24 16:38 发表
为什么模拟器对这些数据的处理都是正确的.....................
按海棠的素质点....爆击伤害一点不多.............

就算我是大头鬼。。。我还是坚持。。。那玩意是类TS,而不是加10。。。

除非谁能解释出棠的那个伤害。。
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-24 16:42

把那个计算器爆了!
作者: voke    时间: 2006-3-24 17:43

我有个ATK200左右的,8过没神射手套,谁借我个我就去看看
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-24 17:47

原帖由 メイドの心 于 2006-3-24 16:40 发表

就算我是大头鬼。。。我还是坚持。。。那玩意是类TS,而不是加10。。。

除非谁能解释出棠的那个伤害。。

啊!是不是可以用鞭子看伤害?
作者: 3318    时间: 2006-3-24 18:04

为了那几点血的伤害搞那么头疼干嘛..因为多打几点血而杀人的机率还不到1000分之1..还不如研究下怎么避免被杀的...我是两着都不用的..用的隐匿手套
作者: 3318    时间: 2006-3-24 18:05

一边隐匿手套一边火狩..
作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 18:07

原帖由 3318 于 2006-3-24 18:04 发表
为了那几点血的伤害搞那么头疼干嘛..因为多打几点血而杀人的机率还不到1000分之1..还不如研究下怎么避免被杀的...我是两着都不用的..用的隐匿手套

至少目前,不是为了提高伤害而研究。。。只是通过伤害而研究。。。
作者: 3318    时间: 2006-3-24 18:10

问题是LZ想知道带什么伤害高唉...
作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 18:15

原帖由 3318 于 2006-3-24 18:10 发表
问题是LZ想知道带什么伤害高唉...

在没搞清算法之前。。也没法确定什么东西伤害高吧。。。。
作者: 3318    时间: 2006-3-24 18:19

我意思是说...花那么多时间研究哪个伤害高几点伤害还不如不研究...RO需要研究的事多着呢..而且自己收来测试下哪个伤害高的....
作者: メイドの心    时间: 2006-3-24 18:21

原帖由 3318 于 2006-3-24 18:19 发表
我意思是说...花那么多时间研究哪个伤害高几点伤害还不如不研究...RO需要研究的事多着呢..而且自己收来测试下哪个伤害高的....

恩。。照您这么说。。大家都这样的话。。那么最终测试谁来做??

或者都是那么稀里糊涂的玩???
作者: 3318    时间: 2006-3-24 18:24

原帖由 メイドの心 于 2006-3-24 18:21 发表

恩。。照您这么说。。大家都这样的话。。那么最终测试谁来做??

或者都是那么稀里糊涂的玩???

怎么可以这么说呢.为了说哪个伤害高拉出一大堆公式..浪费那么多时间...你觉得有必要么..而且算出来也不一定肯定准确..为什么不去实践下呢...还有事物要分轻重的...RO那么更有意思和意义的问题研究...
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-24 19:12

实践?
我们去打数据不就是实践
我们没有实践的数据怎么推算公式?
作者: 芊芊    时间: 2006-3-24 20:09

结果出来了。con白当了一天大头鬼

最终结果是,箭矢攻击时,增加3%的伤害度。包括用乐器鞭子发动消耗箭矢的技能。但是:仅使用鞭子、乐器做不消耗箭矢的技能攻击、普通攻击时,该手套无效
其能力等于邪骸弓箭手卡片的能力,箭矢攻击时,增加10%的伤害度。所以两者是相加的
其倍率与其他的倍率全为乘算


在此为过去我的马虎测试所误导的一切玩家表示歉意
结论出来了,可以开始讨论这个手套的实用程度和应用途径了

[ 本帖最后由 芊芊 于 2006-3-24 20:14 编辑 ]
作者: redshoes    时间: 2006-3-24 20:12

原帖由 芊芊 于 2006-3-24 20:09 发表
结果出来了。con白当了一天大头鬼

最终结果是,箭矢攻击时,增加3%的伤害度。包括用乐器鞭子发动消耗箭矢的技能。但是:仅使用鞭子、乐器做不消耗箭矢的技能攻击、普通攻击时,该手套无效
[col ...


芊大真厉害~
作者: 小仪    时间: 2006-3-25 03:04

我汗47-54楼的对话...

终于还是测出来了...




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2