Board logo

标题: [历史] 关于强火投的伤害曲面特性(图) [打印本页]

作者: TNTLacus    时间: 2006-3-19 00:51     标题: 关于强火投的伤害曲面特性(图)

下周高数考试[多元函数- -],于是无聊拿来刚出炉的强火投公式算一算做做练习
不知道是否算错- -
顺便来说明一下单位INT/VIT对伤害的增幅作用变化


————————————以上是题外话,我是分隔线————————————

为了研究强酸火烟瓶投掷的伤害曲面特性

根据其伤害公式:

最终总伤害=Floor{[0.7*VIT*(INT^2)]/(INT+VIT)}*10

我们去掉常数部分,并令VIT=x,INT=y

问题转化为函数问题:

z=F(x,y)=(xy^2)/(x+y)

我们用导数的思想来看一下,

1。z对x求偏导

1阶偏导数为y^3/(x+y)^2 > 0
2阶偏导数为(-2)y^3/(x+y)^3 < 0

所以当创造者INT固定时,伤害随对方VIT的增加而增加,但增幅越来越小
这就说明了对方VIT越高时,单位VIT的伤害提升作用是越来越小的

2。z对y求偏导

1阶偏导数为xy(2x+y)/(x+y)^2 > 0
2阶偏导数为2x^3/(x+y)^3 > 0

所以当对方VIT固定时,伤害随创造者INT的增加而增加,且增幅越来越大
这就说明了创造者INT越高时,单位INT的伤害提升作用是越来越大的





为了更直观的了解INT/VIT和伤害间的关系,补上尚不完美的立体图一张
希望能够看懂>_<



[ 本帖最后由 TNTLacus 于 2006-3-19 13:56 编辑 ]
作者: 薄荷飘飘    时间: 2006-3-19 00:55

看到熟悉的高数,进来拜一记
作者: pancake    时间: 2006-3-19 01:00

赞下学以致用的高人

ps:记得鄙人当初考高数的时候都是带着黑眼圈去的,考完回寝室就倒床上,醒来全部的记忆都被抹掉了
作者: 莫扎特    时间: 2006-3-19 01:11

当初考高数的时候好像RO还没出...
作者: 静候轮回    时间: 2006-3-19 01:13

路过看美女。。
作者: 柚原このみ    时间: 2006-3-19 01:14

高数。。。重修课上了N遍。。。。。
作者: 天使的爱-灵儿    时间: 2006-3-19 01:19

看公式哈眼花...有米有按公式画个图来看看..那样比较形象一点
作者: 阿雷君    时间: 2006-3-19 01:29

看见头疼的高数,召唤曲线图。
作者: 小仪    时间: 2006-3-19 01:38

同召唤诱人的曲线图...
作者: 111a1    时间: 2006-3-19 01:47

高数....重修费要了不少...心痛了很久
作者: 火焰心情    时间: 2006-3-19 02:15

那个xx的贱贱肯定v不高.这么多炼金都投不死
他v99的.
我最喜欢抽他牌了.因为其他人打不死

不过实际测试下来.v108在pvp只有大便+2鳄人起作用的时候,2万血圣殿还是会被i129的炼金是直接秒(跟计算器数值一样),以其他系的hp系数来说.高v甚至满v职业...而且按照公式.目前通常采用的中v平衡做法...所以要在pvp防强火...真正的低v或者光b还是最实在的...
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-19 09:01

.............我觉得
不用求导....
都很容易看出......INT的作用比VIT高...........................................
作者: 绝恋牧师    时间: 2006-3-19 09:07

我高数没过。。等着明年重修呢。。。
作者: 九葵    时间: 2006-3-19 10:35

我也要认真学习数学啊...
作者: 爱因斯坦    时间: 2006-3-19 10:41

又是公式达人
作者: MiRacle·Ky☆    时间: 2006-3-19 11:09

原帖由 柚原このみ 于 2006-3-19 01:14 发表
高数。。。重修课上了N遍。。。。。


作者: TNTLacus    时间: 2006-3-19 13:13

用了个免费的画函数的软件草草的做了个图[主要是用不来- -]
不过还挺直观的吧
作者: 橙色の鲨鱼    时间: 2006-3-19 13:24

想当年我高数也很好的,可是现在。。。居然只能看懂偏导。。。其他的都忘光了
作者: renesas    时间: 2006-3-19 13:30

还是看公式清楚,LZ光给个图的话我什么都看不出来。
貌似以前画函数图用MATLAB的,效果比这个好
作者: 御用小猪    时间: 2006-3-19 13:36

X=0,DMG=0....
如果X<0呢......
作者: CON术(树)无双    时间: 2006-3-19 13:37

看不懂图,只懂高数……当年学高数的时候还没RO呢
作者: SOLBADGUY    时间: 2006-3-19 14:04

V=114的10字GVG可以同时中3个非华丽瓶子不被秒,别太高估创造了。
作者: geeseno1    时间: 2006-3-19 14:11

原帖由 SOLBADGUY 于 2006-3-19 14:04 发表
V=114的10字GVG可以同时中3个非华丽瓶子不被秒,别太高估创造了。



穿UB偶信,没穿……打死不信
作者: 奥伊    时间: 2006-3-19 14:46

原帖由 renesas 于 2006-3-19 13:30 发表
还是看公式清楚,LZ光给个图的话我什么都看不出来。
貌似以前画函数图用MATLAB的,效果比这个好


同意 MATLAB的效果 的确会比这个好。
作者: lamlamlittle    时间: 2006-3-19 15:02

设y为damage, x为vit,int为自设常量(damage没乘10倍)
最高的为int140的曲线
往下每曲线以10int减少
最低的曲线int10(别怀疑,是白色那条)
符合楼主解释
vit越大(即x越大)增幅越少
int越大增幅越大

作者: 喜欢睡觉    时间: 2006-3-19 15:06

用24楼的软件能够更好地解释.(很熟悉的界面,怀念一下...)
作者: Tiad    时间: 2006-3-19 15:54

同济五版高数Ⅰ、Ⅱ均90+
我要膜拜下LZ..
作者: 竹笋    时间: 2006-3-19 16:49

好吧..我承认我什么都看不懂~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: (^華仔^)    时间: 2006-3-19 17:10

还未学这么复杂的涵数....只学到了2次涵数...




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2