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标题: [历史] [转载]强火公式出来了…… [打印本页]

作者: 夏海棠    时间: 2006-3-18 05:36     标题: [转载]强火公式出来了……

[0.7 * V * (I^2)]/(I+V)=单发伤害  (^是平方)

单发伤害小数点后无条件舍去,然后x10就是总伤害。

I是炼金的,V是对方的。

完全符合
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=638612


转自巴哈姆特电玩资讯站 http://www.gamer.com.tw
作者:ilovekof (阿窮)


拜一下TRO的强人……
作者: 出云隐者    时间: 2006-3-18 05:59

我汗
这公式太可怕了,虽然表面看上去简单。
真不知道怎么推出来的。
作者: lionlion    时间: 2006-3-18 06:37

这个公式是JRO的某玩家在16号公布出来的
0.7×INT×VIT×INT/(INT+VIT)×SLv
VIT是被打一方的
作者: invisibleman    时间: 2006-3-18 06:43

终于出来了...那陪点器应该...
作者: 啊哟哇啦    时间: 2006-3-18 07:02

系数好简单啊。。

恩 发帖时间不错。。。
作者: 光之    时间: 2006-3-18 07:05

































不过又可以给我最讨厌的Athena利用了

[ 本帖最后由 光之 于 2006-3-18 07:14 编辑 ]
作者: 淡淡dē烟草味    时间: 2006-3-18 07:32

模拟器快诞生了...
作者: 柚原このみ    时间: 2006-3-18 07:50

Alc Wiki是17号更新的。。。
作者: muzga    时间: 2006-3-18 07:53

强帖留名
作者: Neb    时间: 2006-3-18 08:26

果然爱人最初的预测完全正确
但是我们一直把平方放在了Vit上而把Int的影响看作线性了||
不过最后那个/(vit+int)倒是真的想都没想过阿...
作者: auglock18    时间: 2006-3-18 08:31

果然是个二元二次方程
作者: 火星生物    时间: 2006-3-18 09:08

数学...又见数学....崩溃中.......
作者: 无尽秋夜    时间: 2006-3-18 09:10

强贴```留名
作者: 吡鉬魚    时间: 2006-3-18 09:25

0.7×INT×VIT×INT/(INT+VIT)×SLv
VIT是被打一方的



按照115I 100V计算~  按按计算器先
作者: 吡鉬魚    时间: 2006-3-18 09:26

单发伤害是4305
作者: 爱从昨夜就停了    时间: 2006-3-18 09:53

拜一下推导出公式的强人
作者: fisherXeon    时间: 2006-3-18 09:56

GVG被130I华丽短剑之创造砸一下264*10

与实际相符……
作者: geeseno1    时间: 2006-3-18 09:57

等模拟器……
作者: ^小麦^    时间: 2006-3-18 09:57

8一就...不过还是不会算...
作者: Neb    时间: 2006-3-18 10:04

需要我做计算器不?
作者: PPの光    时间: 2006-3-18 10:09

拜一下推导出公式的强人
作者: geeseno1    时间: 2006-3-18 10:13

原帖由 Neb 于 2006-3-18 10:04 发表
需要我做计算器不?




需要
作者: 吡鉬魚    时间: 2006-3-18 10:13

原帖由 Neb 于 2006-3-18 10:04 发表
需要我做计算器不?

当然需要!
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-18 10:14

.............系数放分母........可以的
作者: 谁说我不在乎    时间: 2006-3-18 10:21

一个水平递减,一个抛物线上升,加伤害的时候就在减伤害
作者: 永恒の繁星    时间: 2006-3-18 10:27

果然在VIT的极高的情况下 伤害增量已经跟不上HP增量了。。。
作者: kamikoppie    时间: 2006-3-18 10:41

原帖由 fisherXeon 于 2006-3-18 09:56 发表
GVG被130I华丽短剑之创造砸一下264*10

与实际相符……


那你的这个文章里的那个公式那里来的阿?
http://bbs.ro.sdo.com/TopicConte ... 31&TopicID=1325

创造者
    我们知道在EP10.2里,I系创造者将会有一个威力强大的技能--强酸火焰瓶,无视任何装备防御力,攻击伤害只看创造者的INT和对方的VIT,其他任何武器卡片作用无效,减少远程伤害的装备及卡片对该技能有效(揪型虫、秘银长锤、鳄鱼人卡...)。这是目前该技能伤害的计算公式:(INT*0.281)*(1+VIT*142/100)*SkillsLV


而且很早就出来了。。
作者: ˇ漫步~云端ˇ    时间: 2006-3-18 11:17

ORZ...
强悍的.
作者: 淡淡dē烟草味    时间: 2006-3-18 11:31

原帖由 Neb 于 2006-3-18 10:04 发表
需要我做计算器不?

作者: MiRacle·Ky☆    时间: 2006-3-18 11:31

原帖由 Neb 于 2006-3-18 10:04 发表
需要我做计算器不?

肯定需要的
作者: rufus    时间: 2006-3-18 11:32

  1. <html>
  2. <body>
  3. <script>
  4. function calc() {
  5.   var int = txtint.value;
  6.   var vit = txtvit.value;
  7.   var slv = txtslv.value;
  8.   if ((int+vit)!=0) {
  9.     txtres.value= Math.floor(0.7*vit*int*int/(int+vit))*slv;
  10.   }
  11. }
  12. </script>
  13.   我方Int=<input type=text name=txtint>
  14.   <br>
  15.   我方SLv=<input type=text name=txtslv value=10>
  16.   <br>
  17.   对方Vit=<input type=text name=txtvit>
  18.   <br>
  19.   <input type=button value='计算' onclick='calc();'>
  20.   <br>
  21.   结果=<input type=text name=txtres>
  22. </body>
  23. </html>
复制代码


记事本,把上面的拷贝进去,另存为calc.htm
运行calc.htm就可以,允许js

这样?
作者: 111a1    时间: 2006-3-18 11:36

TRO的还真够强的.....拜下
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-18 11:36

要考虑披肩卡减伤害
被动技能减伤害
GVG减伤害
对人减伤害

单纯算个数字没什么难度的...
作者: rufus    时间: 2006-3-18 11:51

原帖由 らёгαρん 于 2006-3-18 11:36 发表
要考虑披肩卡减伤害
被动技能减伤害
GVG减伤害
对人减伤害

单纯算个数字没什么难度的...

老实说,就算都加上又有什么难度的,只要有数据就行,代码也就是几行的事情
作者: らёгαρん    时间: 2006-3-18 11:55

老实说....
计算器已经快写完了......
作者: 喜樂    时间: 2006-3-18 12:18

哇哇哇~膜拜一下先~

強人呀強人~

想知道他的推導思路~
作者: 毒契    时间: 2006-3-18 12:19

说我纯水
关我小黑屋我也要出来赞一下

作者: 树雨    时间: 2006-3-18 12:26

26楼说的那个公式,跟实际测试有非常大的出入。
作者: 出云隐者    时间: 2006-3-18 12:36

是想不到,原来那个6 6 6 6 7 6就是分母的微小变化引起的……
作者: 小仪    时间: 2006-3-18 13:38

表跟我说数学了...我单纯来汗一下推倒出来的人而已...
作者: keith    时间: 2006-3-18 13:40

恩,很强。。。
作者: fisherXeon    时间: 2006-3-18 13:40

原帖由 kamikoppie 于 2006-3-18 10:41 发表


那你的这个文章里的那个公式那里来的阿?
http://bbs.ro.sdo.com/TopicConte ... 31&TopicID=1325

创造者
    我们知道在EP10.2里,I系创造者将会有一个威力强大的技能--强酸 ...



如你注册时间一样,很久以前的……所以……权当参考……(偏差在500左右)

[ 本帖最后由 fisherXeon 于 2006-3-18 13:41 编辑 ]
作者: 竹笋    时间: 2006-3-18 13:45

GVG时候给一8知道I的创造砸一下3XXX...
作者: TNTLacus    时间: 2006-3-18 13:48

强……史上最难推公式就这么出来了……
还是非线性的……
作者: 看不下去了来个马甲    时间: 2006-3-18 13:49

好事啊...
不过为什么CRO这么多喜欢钻数据的人么研究出来
-0-
作者: 出云隐者    时间: 2006-3-18 13:52

因为能想到那个分母实在不简单- -
作者: renesas    时间: 2006-3-18 18:59

看来强火还是侧重于INT,VIT再多伤害也是有限,INT到后来就几乎是线性增长了。
开始模型不对,再加上数据有限,想推出来就很难了
作者: redshoes    时间: 2006-3-18 19:16

这个技能造就了美德,不知道什么时候一些没用的装备会翻身呢,如高尔夫球杆、神器任务那个弩。。
作者: 发奋の木偶    时间: 2006-3-18 19:43

强人是怎样想到。。。。。。。
作者: 柚原このみ    时间: 2006-3-18 20:16

为什么我还是觉得。。。这公式是jRO那边先研究出的。。。。
作者: 小仪    时间: 2006-3-19 01:47

原帖由 redshoes 于 2006-3-18 19:16 发表
这个技能造就了美德,不知道什么时候一些没用的装备会翻身呢,如高尔夫球杆、神器任务那个弩。。

螺旋飞弩....
作者: 九葵    时间: 2006-3-19 09:53

速度算快的..




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