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标题: [历史] 10.3后,CK牛B程度高得离谱了。 [打印本页]

作者: 浅紫兔子    时间: 2006-3-13 03:02     标题: 10.3后,CK牛B程度高得离谱了。

很多人都在期待新版本,CK在新版本中由于音速投掷加速和贤者的刺客的灵魂而备受期待。
可是,除此之外的东西却让CK牛B程度暴涨---料理
在10.2之前,CK有2种配点和装备(仅以音速为代表说,其他暂且不论)
120STR+标示+SM头
130STR+蝴蝶
这2个伤害相近(在刺杀+10的情况下,NEB计算器得出)
可是在10.3之后,出现了一个东西叫料理。
就是说,当服用料理之后,CK的STR将会有大的增幅。
个人感觉,130STR+标示+SM头情况比较多
140STR还是受到料理入手程度的限制。出现情况较少。
10.3,CK太恐怖了。。。。
希望料理不是那么好弄才是
作者: 全服我最乖    时间: 2006-3-13 03:27

这倒是,对于s99的来说,需要+6的料理吧?
作者: 喜樂    时间: 2006-3-13 03:31

血鐵球我愛你...可是你到底在那裡...
作者: St.辉    时间: 2006-3-13 03:37

对于10.3的十字CK的评价(只限于音速投掷),个人认为主要可怕在音速连贯性增强了……第一次的音速命中后,只要是按的快的话,基本第二回或者第三回音速就可以分出胜负了,哪个攻击力不可怕,主要是每发间隔时间少了
作者: 喜樂    时间: 2006-3-13 04:52

如果說魔解能解魂...那怎麼
作者: 漆黑の牙    时间: 2006-3-13 09:16

贤者的刺客的灵魂
。。。。。。我火星,这个是什么??
作者: ololol    时间: 2006-3-13 09:35

原帖由 喜樂 于 2006-3-13 04:52 发表
如果說魔解能解魂...那怎麼


不能解要靠踢的。
作者: 看不下去了来个马甲    时间: 2006-3-13 09:54

可以解除魂状态
威力比连贯性可怕多了 PVP打除了有套的QS类职业 只要披肩破了 全秒
作者: 幸运离我而去    时间: 2006-3-13 10:48

原帖由 喜樂 于 2006-3-13 04:52 发表
如果說魔解能解魂...那怎麼

真不巧,魔解只能解除状态魔法,魂不算魔法的说........
作者: 火焰心情    时间: 2006-3-13 10:50

10.2...v99圣殿...自动防御10...回避220+...火斗篷长驻...
10.3...我也要搏rp了...
作者: 幸运离我而去    时间: 2006-3-13 10:52

刺客的新技能音速投掷加速就加50的命中了...220回避回避不掉的,而且加了魂以后打出2W5太容易了.........楼上的,你的签名弄的我很卡啊.....能不能换掉?
作者: 火焰心情    时间: 2006-3-13 10:55

所以说只能搏下...自动防御10...或者穿塔塔衣搏rp...
签名没办法...本来还想做个更卡的...网上找不到能传更大空间的图的地图了...要不然把整个cg做成签名...
作者: JX鑫    时间: 2006-3-13 11:21

V99??
血拳,强火
作者: renesas    时间: 2006-3-13 17:11

连续性在GVG里作用比较大,PVP里威力增倍意味着秒,秒不掉怎么样都可以刷回来
作者: 冰封不死    时间: 2006-3-13 17:18

音速这技能太BT了,铁匠的金钱要1000Z才600%,音速什么都不要竟然800%,强烈要求把音速的倍率减弱
作者: ? ? ?    时间: 2006-3-13 17:20

原帖由 冰封不死 于 2006-3-13 17:18 发表
音速这技能太BT了,铁匠的金钱要1000Z才600%,音速什么都不要竟然800%,强烈要求把音速的倍率减弱


以前2轉的時候怎么沒人這么說.
作者: 竹笋    时间: 2006-3-13 18:26

原帖由 冰封不死 于 2006-3-13 17:18 发表
音速这技能太BT了,铁匠的金钱要1000Z才600%,音速什么都不要竟然800%,强烈要求把音速的倍率减弱

音速需要34的SP~~!!你自己算一下用10下音速多少SP折合成蜂蜜多少钱~~??外加1瓶毒药~因为各服务器价格不一样...- -
总体来说~~800%X4的代价是巨大的..- -
作者: 彩云の蓝    时间: 2006-3-13 19:19

只能说是CRO的独有生态
作者: BullyFly    时间: 2006-3-13 20:03

游戏就是这么设定。。你有什么办法呢。。
作者: IRIS没有人    时间: 2006-3-13 20:10

10级料理难搞的
貌似想体现“暗杀”,或者说所谓的一击必杀

总之刺客不是以前的刺客了
我还是喜欢以前苦苦挣扎的上级刺客们
作者: BullyFly    时间: 2006-3-13 20:24

现在CK可以改名了。。可以叫杀手了。。虽然意思是蛮近的。。
作者: darknessxp    时间: 2006-3-13 20:24

刺客等同于杀手
作者: 浅紫兔子    时间: 2006-3-14 01:37

我只期待+6料理的制作成功率。
如果成功率太低。还是+4的比较好
尽管SM换蝴蝶少2%
作者: 喜樂    时间: 2006-3-14 04:43

好像+6開始比較難弄~+1-5的比較好弄~忘記看那貼說過的~
作者: hongtaowu    时间: 2006-3-14 09:33

10.3,PVP成了刺客的天下,前晚1点左右,PVP里15个人(好象是这么多),除了一智者躺地上以外,看不到一个人。。。(我也刺客)

什么料理,什么标示、SM头,什么音投加速那10%伤害,这些都不重要,可以这样说,刺客的灵魂就是给所有的刺客配上了两腰带!(PVP情况,GVG我一般不去,哈无聊)

此外,刺客数量的急剧增加,导致大部分的情况成了刺客VS刺客,所以,10.3,刺客还是+A吧,最好A99V1,你HP再多,魂后还是秒,虽然音投加速+50HIT,但是极高的回避绝对比高HP让你活得更长

最后,想想N久以前某人的话:刺客?也就暴暴华丽而已

[ 本帖最后由 hongtaowu 于 2006-3-14 09:36 编辑 ]
作者: kalode    时间: 2006-3-14 11:10

骑士精神极强的我,也改刺客了。..
不过刺客真的蛮帅的...
作者: 七月天空飞起雪    时间: 2006-3-14 11:13

游戏就是这样,改厉害就改厉害被,又不是规定谁可以练,厉害了,大家都练CK,以后谁又厉害了,大家又都练
作者: Conan_s    时间: 2006-3-14 11:18

刺客他妈bt啊。。不过相对投入也很大。。。

估计重力社的人也被n久以前刺客的无能给窝囊死了。。要爆发了
作者: mestry    时间: 2006-3-14 11:19

从来都只用骑士的人骑着大嘴鸟飘过。
作者: 撕文拧*帅帅*    时间: 2006-3-14 11:25

想当年RO从内测起到8。0前。。RO有几个人是玩CK的。。我从公测起就开始玩CK了。。CK最早起被猎人二连虐。。被法师虐。没骑士虐。。一直被虐到8。0。开致命了。终于翻身了。。不过这次也改的太强了。。弄到10。3开始人人练CK了。。。这样游戏也就没意思了。。
作者: №凋淩ぷ綵虹    时间: 2006-3-14 11:27

估计厉害点的CK不用致命也能投死人了的说——|
YY ING
作者: 看不下去了来个马甲    时间: 2006-3-14 11:29

确实可以
有元灵直接秒出1.3
作者: mestry    时间: 2006-3-14 11:29

原帖由 撕文拧*帅帅* 于 2006-3-14 11:25 发表
想当年RO从内测起到8。0前。。RO有几个人是玩CK的。。我从公测起就开始玩CK了。。CK最早起被猎人二连虐。。被法师虐。没骑士虐。。一直被虐到8。0。开致命了。终于翻身了。。不过这次也改的太强了。。弄到10。3开 ...

骑士的变化路线正好相反。
作者: 阿雷君    时间: 2006-3-14 11:58

10.3决定PVP用CK,GVG继续使和尚 -。-

偶可怜的骑领等待翻身滴那天 T T
作者: 茶水铺老板    时间: 2006-3-14 12:06

灵媒啊这个职业应该适当修改啊
不然真的不好玩了
作者: 看不下去了来个马甲    时间: 2006-3-14 12:09

还没实装就开说修改了
OMG
不过也确实应该改....




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