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标题: [历史] 虚心求教,绝非炫耀贴,肯请达人求助 [打印本页]

作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:11     标题: 虚心求教,绝非炫耀贴,肯请达人求助

没什么人拿这个职业出来杀人了 当我有毛病吧。。

职业骑领 主修怪物互击


因为实在找不到好的计算这个的计算器 无法实现模拟被攻击人物的计算 只能拿个人型怪凑合了

大家看完之后帮忙解决几个问题

1:这计算器怎么骑领拿短剑和长剑的攻速是一样的?

2:虽然我已经发现这个技能的伤害输出的延迟是很难减的,但是咏唱可以减,所以+D的效果比+A好,可是无论怎么算下来,单雷的伤害都是17000左右,驱除GVG还有一些红蛙大便之类的减伤原因,实际伤害真的不怎么可观,难道还是没办法把这个职业挖出来?或者说再上一根雷……

3:这个配点我是专门准备了一个十字军无限牺牲的,所以不存在HP少的问题,晕的问题已经用英雄弥补了,不选择双手剑因为本身属性上的限制,怕智者解除,或者换句话说,拿双手剑,不如去玩刺客……

4:可能我极端了,不过只要是能再强,求达人帮我出点主意


1号配点




1号配点装备




所造成的伤害


作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:14

2号配点


装备不变


所造成的伤害


[ 本帖最后由 枫本无心 于 2006-3-8 10:15 编辑 ]
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:16

个人觉得血还是少了点,在10.3刺客1600%的音速下可能会死!

单手剑可以的,但记得出10级双手剑加速,灵媒的魂可以让你使用单手剑加速,提高ASPD!
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:18

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:16 发表
个人觉得血还是少了点,在10.3刺客1600%的音速下可能会死!

单手剑可以的,但记得出10级双手剑加速,灵媒的魂可以让你使用单手剑加速,提高ASPD!


配了一下试验过,S上一个档次 浪费的点数+在D上 所造成的每秒伤害高于+S的

血的问题我已经考虑过了,用奶妈十字解决 可是这个伤害输出我认为还是不怎么理想……
作者: wuyua    时间: 2006-3-8 10:18

有专职牺牲- -减V把L凑到10吧

[ 本帖最后由 wuyua 于 2006-3-8 10:20 编辑 ]
作者: 虫儿飞    时间: 2006-3-8 10:19

84说GVG麻油1600%的嘛,只加25%麻
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:20

这种装备的QL,光平砍也可以砍死人了!

190ASPD,无视DEF,够命中!狂怒伤害加的很厉害!WS几刀就没了!
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:21

原帖由 虫儿飞 于 2006-3-8 10:19 发表
84说GVG麻油1600%的嘛,只加25%麻


GVG的确是25%

不过LZ估计是练了去PVP的!
作者: invisibleman    时间: 2006-3-8 10:22

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:16 发表
个人觉得血还是少了点,在10.3刺客1600%的音速下可能会死!

单手剑可以的,但记得出10级双手剑加速,灵媒的魂可以让你使用单手剑加速,提高ASPD!

这个..请问鬼上身状态后的CK用音投真的翻倍么~?
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:22

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:20 发表
这种装备的QL,光平砍也可以砍死人了!

190ASPD,无视DEF,够命中!狂怒伤害加的很厉害!WS几刀就没了!


我追求的不是一个一个杀。。否则我的武僧可以做到除了骑鸟职业秒杀一切……

我现在考虑的是一片一片杀…… 想想办法 怎么提高伤害……
作者: Anym    时间: 2006-3-8 10:22

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:16 发表
个人觉得血还是少了点,在10.3刺客1600%的音速下可能会死!

单手剑可以的,但记得出10级双手剑加速,灵媒的魂可以让你使用单手剑加速,提高ASPD!

怪物互击 前置 10级双手剑加速
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:24

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:18 发表


配了一下试验过,S上一个档次 浪费的点数+在D上 所造成的每秒伤害高于+S的

血的问题我已经考虑过了,用奶妈十字解决 可是这个伤害输出我认为还是不怎么理想……


你可以算算这种点的10级狂击的伤害!这个技能可以点的很快,就看手指了!还附带晕眩效果,应该不比互击差,毕竟互击不可能每次都打出2HIT.

[ 本帖最后由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:26 编辑 ]
作者: wuyua    时间: 2006-3-8 10:25

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:22 发表


我追求的不是一个一个杀。。否则我的武僧可以做到除了骑鸟职业秒杀一切……

我现在考虑的是一片一片杀…… 想想办法 怎么提高伤害……

把矿工换成老乌龟。。伤害应该还能提高
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:25

原帖由 Anym 于 2006-3-8 10:22 发表

怪物互击 前置 10级双手剑加速


.....晕..都把这个忘了,QL已经很久不动了,唉!
作者: BullyFly    时间: 2006-3-8 10:27

LZ要的是AOE..群杀..难道想一个人单挑别人一个工会..
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2006-3-8 10:27

短剑跟单手剑的基础ASPD本来就一样的
BB有明显延迟吗?我是感觉不出
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:29

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:22 发表


我追求的不是一个一个杀。。否则我的武僧可以做到除了骑鸟职业秒杀一切……

我现在考虑的是一片一片杀…… 想想办法 怎么提高伤害……


一片一片.....出个烂主意!10.3以后170INT的超魔撼动魔增10雪...目前130INT撼动魔增10雪可以打有盾职业第一HIT7500伤害(PVP)!
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:29

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:29 发表


一片一片.....出个烂主意!10.3以后170INT的超魔撼动魔增10雪...目前130INT撼动魔增10雪可以打有盾职业第一HIT7500伤害(PVP)!



小强……
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:30

原帖由 wuyua 于 2006-3-8 10:25 发表

把矿工换成老乌龟。。伤害应该还能提高


你确定吗……计算器里老乌龟算出来的伤害跟伤害+20%的卡一样的……
作者: wuyua    时间: 2006-3-8 10:31

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:29 发表


一片一片.....出个烂主意!10.3以后170INT的超魔撼动魔增10雪...目前130INT撼动魔增10雪可以打有盾职业第一HIT7500伤害(PVP)!

但残酷的事实就是。。。很多情况下你只看到这第一下有数字跳出来
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:32

原帖由 wuyua 于 2006-3-8 10:31 发表

但残酷的事实就是。。。很多情况下你只看到这第一下有数字跳出来


其实最残酷的是WS已经从PVP消失了!
作者: BullyFly    时间: 2006-3-8 10:33

170的I..估计也只有一下数字..因为一下数字后没小强的就全倒了..
作者: Alquimista_C    时间: 2006-3-8 10:34

这样的伤害和BB的攻击方式做到一片一片杀还是难。连锁不是随便就能连的,除非GVG堆满人的情况....还有攻击力,双腰带再看看攻击输出吧。
短剑和单手剑攻速本来就相同。

[ 本帖最后由 Alquimista_C 于 2006-3-8 10:35 编辑 ]
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:34

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:30 发表


你确定吗……计算器里老乌龟算出来的伤害跟伤害+20%的卡一样的……


他是说把矿工换成乌龟,也许有点上升,应该也是乘算的!

同时拜一下这把无敌的厚刃!

PS:现在L/T的PVP好象要找到一堆人让你互击是有难度的!

[ 本帖最后由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:35 编辑 ]
作者: wuyua    时间: 2006-3-8 10:34

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:30 发表


你确定吗……计算器里老乌龟算出来的伤害跟伤害+20%的卡一样的……

饿。。。不知道老乌龟和海葵是乘算还是加算- -没人测试过。。。说不准啊
作者: lolicon    时间: 2006-3-8 10:37

1、确实一样,剑士时期有点区别
2、有咏唱,但无技能延时,所以想增加频率就必须同时考虑aspd与dex
3、满好啊,还能配合单手剑加速
4、BB不是追求一击大伤害,改变下,追求单位时间内累计伤害输出才是重点。。。论单发,宁可选择螺旋。。。BB最大的优势在其连续性,伤害是其次。
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:37

我对牺牲一点都不知道,问个问题,如果被牺牲受到的1HIT伤害超过他的MHP,十字会不会死?
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:38

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:34 发表


他是说把矿工换成乌龟,也许有点上升,应该也是乘算的!

同时拜一下这把无敌的厚刃!

PS:现在L/T的PVP好象要找到一堆人让你互击是有难度的!


L/T的PVP好象都不需要我进去T的就没人了……

所以还是考虑GVG吧
作者: lolicon    时间: 2006-3-8 10:38

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:37 发表
我对牺牲一点都不知道,问个问题,如果被牺牲受到的1HIT伤害超过他的MHP,十字会不会死?

十字死,但是触手依旧存活
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:39

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:38 发表


L/T的PVP好象都不需要我进去T的就没人了……

所以还是考虑GVG吧


那GVG还要减去40%的伤害!
作者: wuyua    时间: 2006-3-8 10:39

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:37 发表
我对牺牲一点都不知道,问个问题,如果被牺牲受到的1HIT伤害超过他的MHP,十字会不会死?

会。。。有时候我看牺牲我的10字不爽就换马克朝和尚飞奔过去。。。然后。。。
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:40

原帖由 lolicon 于 2006-3-8 10:37 发表
1、确实一样,剑士时期有点区别
2、有咏唱,但无技能延时,所以想增加频率就必须同时考虑aspd与dex
3、满好啊,还能配合单手剑加速
4、BB不是追求一击大伤害,改变下,追求单位时间内累计伤害输出才是重点。。 ...


谢谢……

因为以前玩炼金的 感觉短剑比长剑快 所以养成了个坏习惯……

的确再强的BB不可能一下秒人,可就目前的敌对内挂刷水的情况来讲……

这个秒伤害至少要超过内挂的秒恢复……否则等于白打……
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:41

原帖由 wuyua 于 2006-3-8 10:39 发表

会。。。有时候我看牺牲我的10字不爽就换马克朝和尚飞奔过去。。。然后。。。


不会的 只有超过了十字的MHP才会导致十字死掉……
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:43

算单雷的伤害17000,到GVG里40%,盾30,帽10%,貌似没剩下多少了。。。
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:44

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:43 发表
算单雷的伤害17000,到GVG里40%,盾30,帽10%,貌似没剩下多少了。。。



双雷也就2W。。。。
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:45

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:41 发表


不会的 只有超过了十字的MHP才会导致十字死掉……



完了,有人说会,有人说不会,我难得问个有技术含量的问题,就这样了....
作者: 梦娘    时间: 2006-3-8 10:45

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:38 发表


L/T的PVP好象都不需要我进去T的就没人了……

所以还是考虑GVG吧


GVG么击退效果,互击的碰撞是否有效?
偶是么做过实验,不过不看好哦
作者: wuyua    时间: 2006-3-8 10:45

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:41 发表


不会的 只有超过了十字的MHP才会导致十字死掉……

一击伤害超过被牺牲者MHP。。。麻将一样隔屁
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:46

原帖由 梦娘 于 2006-3-8 10:45 发表


GVG么击退效果,互击的碰撞是否有效?
偶是么做过实验,不过不看好哦


好象看到过说,没有击退效果,但是2HIT效果在!
作者: №凋淩ぷ綵虹    时间: 2006-3-8 10:46

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:45 发表



完了,有人说会,有人说不会,我难得问个有技术含量的问题,就这样了....

不会....超过十字的MHP  十字才会死
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:47

原帖由 kuku_pig 于 2006-3-8 10:45 发表



完了,有人说会,有人说不会,我难得问个有技术含量的问题,就这样了....



只是表达的问题啦……这个是没什么技术含量的

假设A为被牺牲者 B为十字牺牲者

A的HP为1W

B的HP为5W


A收到AB的攻击  伤害达到12000 既是你所说的超过A的MHP  

这样的话 十字是不会死的 只会减12000血





如果A收到的伤害超过了5W 那么十字就死了 A还活着
作者: lolicon    时间: 2006-3-8 10:47

原帖由 梦娘 于 2006-3-8 10:45 发表


GVG么击退效果,互击的碰撞是否有效?
偶是么做过实验,不过不看好哦

有效

不过我觉得,没有必要把连锁考虑在内,连锁到的,算多赚到的就行了。。

因为飞溅存在不定向性。。。
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:49

原帖由 lolicon 于 2006-3-8 10:47 发表

有效

不过我觉得,没有必要把连锁考虑在内,连锁到的,算多赚到的就行了。。

因为飞溅存在不定向性。。。




达人我还有个问题想问……

连锁对吧,假如我附加了火属性 这一击的BB连到后面的第3个人

智者网了那个人 这个火属性加成叠加吗……
作者: 梦娘    时间: 2006-3-8 10:49

原帖由 lolicon 于 2006-3-8 10:47 发表

有效

不过我觉得,没有必要把连锁考虑在内,连锁到的,算多赚到的就行了。。

因为飞溅存在不定向性。。。


OTL..........
么有击退就有碰撞.........
这算BUG吧......
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:53

说不定算,hoho
作者: lolicon    时间: 2006-3-8 10:53

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:49 发表




达人我还有个问题想问……

连锁对吧,假如我附加了火属性 这一击的BB连到后面的第3个人

智者网了那个人 这个火属性加成叠加吗……

有效的
不过不管是第一目标,还是第N目标,网对BB的加成只有其中1hit,另外1hit无效果
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 10:55

原帖由 lolicon 于 2006-3-8 10:53 发表

有效的
不过不管是第一目标,还是第N目标,网对BB的加成只有其中1hit,另外1hit无效果



也就是说 出2HIT的话 网着的BB就是1.75倍?
作者: lolicon    时间: 2006-3-8 10:55

原帖由 梦娘 于 2006-3-8 10:49 发表


OTL..........
么有击退就有碰撞.........
这算BUG吧......

个人理解是,即使Gv中本来也还是有击退效果的,只不过做了某些限制,使得玩家被“粘”在当前坐标上
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 10:57

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:55 发表



也就是说 出2HIT的话 网着的BB就是1.75倍?


应该是没网单HIT BB的3倍...我的理解!
作者: 梦娘    时间: 2006-3-8 10:58

原帖由 lolicon 于 2006-3-8 10:55 发表

个人理解是,即使Gv中本来也还是有击退效果的,只不过做了某些限制,使得玩家被“粘”在当前坐标上


因为按一般理解,在随机产生击退方向后,碰到某个物体后才会有碰撞事件发生,然后造成伤害,如果"粘"在坐标上,击退方向可以模拟,但是根本不会触发碰撞事件,这就不应该产生伤害.....
出现这种事......
重力社的PG太垃圾了.......
作者: lolicon    时间: 2006-3-8 11:01

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 10:55 发表



也就是说 出2HIT的话 网着的BB就是1.75倍?

1.75?不太明白你是怎么理解的。。。

BB的技能倍率是500%*2,而非1000%(表面上看似乎一样,实际却差很多,主要是武器修练等影响)

所以在计算的时候倍率不能用错。。。。
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 11:12

原帖由 lolicon 于 2006-3-8 11:01 发表

1.75?不太明白你是怎么理解的。。。

BB的技能倍率是500%*2,而非1000%(表面上看似乎一样,实际却差很多,主要是武器修练等影响)

所以在计算的时候倍率不能用错。。。。



我就是寒这个- - 没一个能计算BB的计算器……
作者: lolicon    时间: 2006-3-8 11:16

原帖由 枫本无心 于 2006-3-8 11:12 发表



我就是寒这个- - 没一个能计算BB的计算器……

准确说。。。有的。。不过只有个内测版本。。。
还是要配合其他工具(notepad、calc等)



其实,对于无视def的攻击技能计算,直接套公式就好。。。
计算器的作用也就是用来比对不同武器,对不同def时候的伤害差。。(因为手算起来实在太累)

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-3-8 11:17 编辑 ]
作者: 枫本无心    时间: 2006-3-8 11:22

原帖由 lolicon 于 2006-3-8 11:16 发表

准确说。。。有的。。不过只有个内测版本。。。
还是要配合其他工具(notepad、calc等)



其实,对于无视def的攻击技能计算,直接套公式就好。。。
计算器的作用也就是用来比对不同武器,对不同def时候 ...


恩 我就是要比对不同武器不同的配点……所以这样手算估计要疯掉……
作者: kuku_pig    时间: 2006-3-8 11:23

lolicon大人,不如你累几天,写个BB的计算器出来!
作者: 灌水新概念    时间: 2006-3-8 12:29

为什么不用武士刀加元0和其他倍率卡?有雷腰的话人挡杀人佛挡杀佛~




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