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标题: 既然RO2的核心3D引擎是虚幻2~~ [打印本页]

作者: fisherXeon    时间: 2006-2-22 17:50     标题: 既然RO2的核心3D引擎是虚幻2~~

发现RO2虽然是虚幻2引擎,但RO2的要求没虚幻2要求高。 (像RO2这样的对FPS数要求并不高,15~25左右就可以了)
4AA/8AF




1.



2.




把AA和AF关掉。
1.



2.

作者: chanka    时间: 2006-2-23 19:28

虚幻引擎貌似吃cpu
作者: 窟盧塔のkurapica    时间: 2006-3-3 17:00

RO2用虚幻2引擎又不代表它运用了引擎的所有功能...要求不高很正常...
作者: wowshell    时间: 2006-3-14 21:17

用同样的引擎不一定效果和配置一样,最典型的例子就是Quick2和CS零点行动,用的同样的Quick的引擎,但画质和配置确有天壤之别
作者: fisherXeon    时间: 2006-3-14 21:54

原帖由 wowshell 于 2006-3-14 21:17 发表
用同样的引擎不一定效果和配置一样,最典型的例子就是Quick2和CS零点行动,用的同样的Quick的引擎,但画质和配置确有天壤之别


是Quake……
作者: shanji321    时间: 2006-3-14 22:36

真的假的?!?!?!?!?!?!?!?!?如果真的,我就玩激战了,免的眼睛瞎掉
作者: wowshell    时间: 2006-3-15 19:04

原帖由 fisherXeon 于 2006-3-14 21:54 发表


是Quake……



呼,这游戏N年没有玩了,连名字都忘记怎么打了。
作者: sweetbee的大叔    时间: 2006-3-29 05:48

unreal2的引擎不感冒,总是感觉没有质感...
cs去了
作者: 茶水铺老板    时间: 2006-3-29 15:12

还是CS2比较好。。。
作者: cfox    时间: 2006-6-3 18:41

CS2?
作者: Stefanie    时间: 2006-8-28 11:41

FPS没有30很难受的吧...
新PC预定年底入手..AM2 36+/1G DDR677/7600GE
作者: swick    时间: 2006-11-19 20:53

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: orangeblood    时间: 2006-11-21 02:22

用了一个引擎不代表用一样的渲染精度~~




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