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标题: [历史] 关于骑的问题 [打印本页]

作者: DDR-007    时间: 2006-2-22 10:50     标题: 关于骑的问题

狂击最高晕率是25%还是30%?某接近7000帖的某人说,狂击有命中补正是啥意思?

弱点攻击的晕眩效果是否无视回避,类似无伤害的陷阱?

伤害增压,巧打能不能传递武器上的状态卡片?

S影响盾击和回旋盾的伤害?是否强制无属性?
作者: 一樹梨花压海棠    时间: 2006-2-22 11:24

大多数问题,我还真回答不上来
我是属于不求甚解的那一类。。。
作者: アネゴジラ    时间: 2006-2-22 11:25

10及狂击25%.命中补正?第一次听说过= =
狂击打不到的话怎么晕?
没试过,应该类似CK的黑暗瞬间
回旋盾强制无属性.S(ATK?),盾的精练度,盾的重量影响攻击力
盾击不清楚(不太喜欢这个技能= =)
作者: kittenS    时间: 2006-2-22 11:35

25% 命中补正SkillLv*5%
参考其他技能
伤害增压,巧打没试过 不知道
影响 可以传递卡片效果 不是强制无属性

原来还有个回旋盾 那个是强无的。。

[ 本帖最后由 kittenS 于 2006-2-22 11:56 编辑 ]
作者: アネゴジラ    时间: 2006-2-22 11:39

技能名称 : 回旋盾击 Shield Boomerang

最大等级 : LV5
类型 : 主动
前置技能:盾击 LV3
消耗SP : 12
攻击距离 : 1 + ( Skill Lv.* 2 )
其它 : 强制无属性(仅受武器卡片影响攻击力)

说明 : 朝远方的敌人投掷盾牌,盾的重量以及精练等级会影响攻击力。必须装备盾。
┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level  ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃攻击力 ┃130%┃160%┃190%┃220%┃250%┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛


从ZD凹过来的= =
作者: 啊哟哇啦    时间: 2006-2-22 11:41

回旋强无 盾击可以自带 弱点攻击的晕眩 一定要对对方造成伤害
作者: 小仪    时间: 2006-2-22 11:47

原帖由 DDR-007 于 2006-2-22 10:50 发表
狂击最高晕率是25%还是30%?某接近7000帖的某人说,狂击有命中补正是啥意思?

弱点攻击的晕眩效果是否无视回避,类似无伤害的陷阱?

伤害增压,巧打能不能传递武器上的状态卡片?

S影响盾击和回旋盾的伤害?是否 ...

第1,弱点攻击在狂击5后每级多5%,6-10就是25%. 命中修正多少不知道,但是意思是说在使用狂击时你的HIT会有加成,但是我不知道正不正确

第2,狂击MISS的话对方受不到伤害不会晕

第3,我没74不知道

第4,攻击力公式是ATK*XXX,所以S会影响,至于飞盾,好象是和盾重量和精炼有关,修正是多少不知道,但是和S有关也是肯定的
作者: IRIS没有人    时间: 2006-2-22 11:51

原帖由 DDR-007 于 2006-2-22 10:50 发表
狂击最高晕率是25%还是30%?某接近7000帖的某人说,狂击有命中补正是啥意思?

弱点攻击的晕眩效果是否无视回避,类似无伤害的陷阱?

伤害增压,巧打能不能传递武器上的状态卡片?

S影响盾击和回旋盾的伤害?是否 ...




1.狂击+20%命中率,连刺+33%
以前的理论,应该是没错

2.不是

3.可以传递

4.PAL就不太懂了
作者: 小仪    时间: 2006-2-22 11:53

原帖由 IRIS没有人 于 2006-2-22 11:51 发表




1.狂击+20%命中率,连刺+33%
以前的理论,应该是没错

2.不是

3.可以传递

4.PAL就不太懂了

哈哈,我没74你没PAL
作者: IRIS没有人    时间: 2006-2-22 11:56

原帖由 小仪 于 2006-2-22 11:53 发表

哈哈,我没74你没PAL



我没骑士的……
只是前人的一些说法和
被骑士打的经验

比如被增压打睡,又出血
作者: アネゴジラ    时间: 2006-2-22 11:58

如果骑领这两个技能能用海葵卡等增加伤害的话,那么状态卡就有效
作者: 暗 花    时间: 2006-2-22 12:40

原帖由 DDR-007 于 2006-2-22 10:50 发表

弱点攻击的晕眩效果是否无视回避,类似无伤害的陷阱?

伤害增压,巧打能不能传递武器上的状态卡片?

...


关于弱点攻击和伤害增压

目前是否有强人出此技能?

效果如何?


作者: lolicon    时间: 2006-2-22 12:45

原帖由 暗 花 于 2006-2-22 12:40 发表


关于弱点攻击和伤害增压

目前是否有强人出此技能?

效果如何?


看看那倍率。。。还是放弃了。。。

而且那些附加状态也没什么大不了。。。
作者: アネゴジラ    时间: 2006-2-22 12:45

原帖由 暗 花 于 2006-2-22 12:40 发表


关于弱点攻击和伤害增压

目前是否有强人出此技能?

效果如何?


弱点攻击转生就有了,相当地好用
巧打和伤害压增我出了,我想说,在CRO这两个技能根本用不上
作者: chorika    时间: 2006-2-22 12:51

原帖由 暗 花 于 2006-2-22 12:40 发表


关于弱点攻击和伤害增压

目前是否有强人出此技能?

效果如何?



都出过,后来洗点洗了。这2个技能实在感觉不出什么。除了出血不可以解除,其他异常状态大部分可以吃东西解。至于那些降低能力的异常状态,在CRO这个秒啊秒的世界,似乎没啥用。。。
作者: 暗 花    时间: 2006-2-22 13:04

要是被动技能

可能我会点上几级

可惜...
作者: 飞 天 猪    时间: 2006-2-22 13:07

原帖由 暗 花 于 2006-2-22 13:04 发表
要是被动技能

可能我会点上几级

可惜...


你只豬上班太空是瓦 BS你
作者: DDR-007    时间: 2006-2-22 13:44

远程伤害增加10%的那个卡好象是,邪骸弓箭手卡片,没记错的话,那么这个卡可以增加魔法攻击吗?锹形虫卡也可以减少魔法攻击了...标示也没有明显写着MATK+5%,会不会跟这个类似呢,龟王卡之类的
作者: DDR-007    时间: 2006-2-22 13:57

原帖由 暗 花 于 2006-2-22 12:40 发表


关于弱点攻击和伤害增压

目前是否有强人出此技能?

效果如何?


我觉得伤害增压能传递状态卡,那么CK连续技骑士版就成立了
1级也有50%的状态率

出血(持续时间据说很长的)+中毒+睡眠/冰冻+骡旋
作者: 暗 花    时间: 2006-2-22 14:00

我一般用刺击/互击+螺旋/枪投

楼上的连续技  实用性和成功率

待商榷
作者: cicikiki    时间: 2006-2-22 14:05

狂击的时候``用二强属性武器``````````````
作者: DDR-007    时间: 2006-2-22 14:12

巧打的状态能不能解除的,觉得不能解的话,那就有点变态了,减移动速度和攻击速度足以让任何人陷入困境
作者: conan23    时间: 2006-2-22 21:18

用名牌属性武器,打CK,高回避,低V的职业,爽的很!
作者: hirro    时间: 2006-2-22 22:01

关于连刺和BASH的命中补正是不一样的,连刺是特殊的,不是单纯的加多少命中率那种计算,而是最终命中率*1.5倍
比如你有67%最终命中率,用连刺后就是100%,如果只有20%,那就是连刺30%命中,BASH则是每级加5%命中补正,以前是30%,直接加成,现在50%,应该也是直接加成,不过也不排除和连刺一样计算的方式

[ 本帖最后由 hirro 于 2006-2-22 22:02 编辑 ]
作者: DDR-007    时间: 2006-2-23 07:00

邪骸弓箭手卡片,远程伤害增加10%,这个卡可以增加魔法攻击吗?锹形虫卡也可以减少魔法攻击了...

巧打造成的各种状态都能用药物或技能解除?
作者: adamsking    时间: 2006-2-23 09:00

原帖由 DDR-007 于 2006-2-23 07:00 发表
邪骸弓箭手卡片,远程伤害增加10%,这个卡可以增加魔法攻击吗?锹形虫卡也可以减少魔法攻击了...

巧打造成的各种状态都能用药物或技能解除?


邪骸弓箭手卡片,对飞行系魔物增加10%的伤害度(次后开放)
不是远程

反正都有解。。
作者: asphalt    时间: 2006-2-23 10:58

原帖由 adamsking 于 2006-2-23 09:00 发表


邪骸弓箭手卡片,对飞行系魔物增加10%的伤害度(次后开放)
不是远程

反正都有解。。

改了~~




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