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标题: [历史] 求死神BB骑配点(兼顾砍华丽更佳) [打印本页]

作者: ?浪?    时间: 2006-2-20 16:24     标题: 求死神BB骑配点(兼顾砍华丽更佳)

无英雄眼镜
作者: 橙色の鲨鱼    时间: 2006-2-20 16:25

汗。。。是不是要诞生N个BB死神骑了
作者: 小仪    时间: 2006-2-20 16:26

其实.......华丽谁都可以砍的.....
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 16:29

D86,Aspd184(能185更好)。。。其他随意。。。。
作者: ?浪?    时间: 2006-2-20 16:31

原帖由 橙色の鲨鱼 于 2006-2-20 16:25 发表
汗。。。是不是要诞生N个BB死神骑了


8多8多,也就3,4个吧,据说蓝霉今天回家开练骑士
作者: ?浪?    时间: 2006-2-20 16:32

原帖由 lolicon 于 2006-2-20 16:29 发表
D86,Aspd184(能185更好)。。。其他随意。。。。


谢谢
作者: ?浪?    时间: 2006-2-20 17:19

怪物互击極限185攻速?
作者: Mr.CooL    时间: 2006-2-20 17:22

原帖由 lolicon 于 2006-2-20 16:29 发表
D86,Aspd184(能185更好)。。。其他随意。。。。

加成D86?我点鸟90。。
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 17:22

原帖由 ?浪? 于 2006-2-20 17:19 发表
怪物互击極限185攻速?

看Dex。。。Dex低,aspd也可放低。。。
作者: 致命づ邂逅    时间: 2006-2-20 17:56

D要怎么高干吗
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 18:07

原帖由 致命づ邂逅 于 2006-2-20 17:56 发表
D要怎么高干吗

我还嫌低呢。。。
作者: 小仪    时间: 2006-2-20 18:11

需要多少A剩多少S?完全没研究过QS怎么配点好的人飘过....
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 18:19

原帖由 小仪 于 2006-2-20 18:11 发表
需要多少A剩多少S?完全没研究过QS怎么配点好的人飘过....

不是说了嘛。。。看dex配aspd,其他随意。。。

至于怎么调节,看这个。。
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=642002
作者: superchaos    时间: 2006-2-20 18:28

对BB骑士领主不了解,问一下这种类型的LK在GVG一般是起什么作用?
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 18:31

原帖由 superchaos 于 2006-2-20 18:28 发表
对BB骑士领主不了解,问一下这种类型的LK在GVG一般是起什么作用?

满场跑。。。

什么都能干。。。


当然,对方上了华丽,那就别去掺和了。。。留给“プロ”们吧。。。
作者: 致命づ邂逅    时间: 2006-2-20 18:32

GVG嘛60-70D肯定够的
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 18:32

原帖由 致命づ邂逅 于 2006-2-20 18:32 发表
GVG嘛60-70D肯定够的

又不是为了命中。。。
作者: 致命づ邂逅    时间: 2006-2-20 18:35

我知道为了攻速,加了太高,其他都低了,觉得有意义吗?
作者: Sauce    时间: 2006-2-20 18:35

D高了,S和V就.......
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 18:45

原帖由 致命づ邂逅 于 2006-2-20 18:35 发表
我知道为了攻速,加了太高,其他都低了,觉得有意义吗?

还是错。。。
作者: 致命づ邂逅    时间: 2006-2-20 18:48

原帖由 lolicon 于 2006-2-20 18:45 发表

还是错。。。


别告诉我是攻击稳定
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 18:51

原帖由 致命づ邂逅 于 2006-2-20 18:48 发表


别告诉我是攻击稳定

咏唱速度。。。
作者: 致命づ邂逅    时间: 2006-2-20 18:52

原帖由 lolicon 于 2006-2-20 18:51 发表

咏唱速度。。。


BB没永唱速度的吧?放的速度和攻速有关系的
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 18:52

原帖由 致命づ邂逅 于 2006-2-20 18:52 发表


BB没永唱速度的吧?放的速度和攻速有关系的

当然有咏唱。。。
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 18:54

原帖由 Sauce 于 2006-2-20 18:35 发表
D高了,S和V就.......

SV都是次要。。。

因为你S再怎么高,也不可能做到一击杀。。。

所以只有从连续性方面下手。。。
作者: 致命づ邂逅    时间: 2006-2-20 18:57

原帖由 lolicon 于 2006-2-20 18:54 发表

SV都是次要。。。

因为你S再怎么高,也不可能做到一击杀。。。

所以只有从连续性方面下手。。。


放BB也和攻速有关的吧?开了加速和不开放的速度不一样
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 18:58

原帖由 致命づ邂逅 于 2006-2-20 18:57 发表


放BB也和攻速有关的吧?开了加速和不开放的速度不一样

麻烦您看下12楼的链接。。。
作者: 弑偌晴    时间: 2006-2-20 18:59

汗 啥叫 BB死神骑吖?
作者: 致命づ邂逅    时间: 2006-2-20 19:03

看不懂
作者: ?浪?    时间: 2006-2-20 20:10

继续研究
作者: superchaos    时间: 2006-2-20 21:20

原帖由 lolicon 于 2006-2-20 18:31 发表

满场跑。。。

什么都能干。。。


当然,对方上了华丽,那就别去掺和了。。。留给“プロ”们吧。。。



这样啊,那我还是玩我的PAL吧,反正都是差不多,虽然我是近战爱好者,但是要重新练个LK也没那么多时间了~~
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 21:27

原帖由 superchaos 于 2006-2-20 21:20 发表



这样啊,那我还是玩我的PAL吧,反正都是差不多,虽然我是近战爱好者,但是要重新练个LK也没那么多时间了~~

确实跟pal差不多。。。一个偏攻一个偏守一点罢了。。。。

但是消耗方面。。。比pal大太多了(主要还是sp消耗,因为sp比hp贵呀!!)。。。
作者: superchaos    时间: 2006-2-20 21:53

原帖由 lolicon 于 2006-2-20 21:27 发表

确实跟pal差不多。。。一个偏攻一个偏守一点罢了。。。。

但是消耗方面。。。比pal大太多了(主要还是sp消耗,因为sp比hp贵呀!!)。。。



消耗不是问题拉,一般会战都是找会长报销的

很想体验新的东西,但主要是没时间练,所以还是玩老的吧~~
作者: 江天佑    时间: 2006-2-20 23:15     标题: 我一张狮鹫兽卡喔,不知道对BB有没有?????????

...BB骑士好用?????
作者: Mr.CooL    时间: 2006-2-20 23:25

s170 atk翻倍 火附加死神不知道能不能秒人了
没雷腰的时候是7600左右
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 23:29

原帖由 Mr.CooL 于 2006-2-20 23:25 发表
s170 atk翻倍 火附加死神不知道能不能秒人了
没雷腰的时候是7600左右

条件太苛刻了啊。。。

同样装备给刺客或者武僧。。。我想,一击杀是稳的了。。
作者: *烈焰*    时间: 2006-2-20 23:42

需要A吗?
作者: lolicon    时间: 2006-2-20 23:45

原帖由 *烈焰* 于 2006-2-20 23:42 发表
需要A吗?

需要的是aspd。。。
作者: lixuzuo    时间: 2006-2-21 10:48

原帖由 橙色の鲨鱼 于 2006-2-20 16:25 发表
汗。。。是不是要诞生N个BB死神骑了

他们一群人都疯了.我抱着死神观赏就够了
作者: 网络小心    时间: 2006-2-21 10:56

没玩差不多一年了
完全看不懂!!
作者: 毒契    时间: 2006-2-21 10:57

看了一圈
不少人
认为
bb死神骑是爆爆死神骑。。。。。。。。。。
爆爆还用死神干吗
bb死神骑是怪物互击死神骑

控姐。。。
那个
agi要个多少。。。
算个大概的配点方向吧。。。

作者: lovereive    时间: 2006-2-21 12:12

原帖由 毒契 于 2006-2-21 10:57 发表
看了一圈
不少人
认为
bb死神骑是爆爆死神骑。。。。。。。。。。
爆爆还用死神干吗
bb死神骑是怪物互击死神骑

控姐。。。
那个
agi要个多少。。。
算个大概的配点方向吧。。。

是啊  给点建议阿
给一个配点出来参考阿
谢谢鸟  5555555555555555555555555555
作者: 小小黑    时间: 2006-2-21 12:42

我的QL A是72的……
有A保证狂击速度吧,狂击好歹还带个晕……
作者: lolicon    时间: 2006-2-21 13:04

原帖由 毒契 于 2006-2-21 10:57 发表
看了一圈
不少人
认为
bb死神骑是爆爆死神骑。。。。。。。。。。
爆爆还用死神干吗
bb死神骑是怪物互击死神骑

控姐。。。
那个
agi要个多少。。。
算个大概的配点方向吧。。。


前面不是就说过了嘛。。。


仅仅针对BB。。

D108以上,aspd190(Dex,aspd均为最终值)
D86,aspd185
D65,aspd180

D44,aspd175

再低,算也没意义了吧。。。
蓝色的2组比较实际。。。

以上是纯理论。。
考虑到网络因素,实际反应等。。aspd可以少许浮动
作者: lovereive    时间: 2006-2-21 23:05

原帖由 lolicon 于 2006-2-21 13:04 发表


前面不是就说过了嘛。。。


仅仅针对BB。。

D108以上,aspd190(Dex,aspd均为最终值)
D86,aspd185
D65,aspd180

D44,aspd175

再低,算也没意义了吧。。。
蓝色的2组 ...

D65   D86  请问是原始属性点  还是包含JOB70以后的+成等等?
那么S  A  V 也一样给点建议吧?  一个成型的配点
作者: 华丽滴昏昏    时间: 2006-2-21 23:31

都用别人的点有意思么..每个人的点都一样...那还搞那个属性栏干吗...
作者: lolicon    时间: 2006-2-21 23:37

原帖由 华丽滴昏昏 于 2006-2-21 23:31 发表
都用别人的点有意思么..每个人的点都一样...那还搞那个属性栏干吗...

我也是这个意思。。。所以我不想说个具体的素质点出来。。。

限制思维发挥啊。。。
作者: 听说    时间: 2006-2-21 23:41

高s,还要有一定的a,d,那么v不会高,又没盾牌...
作者: ttettette    时间: 2006-2-21 23:44

原帖由 lolicon 于 2006-2-21 23:37 发表

我也是这个意思。。。所以我不想说个具体的素质点出来。。。

限制思维发挥啊。。。



反正我的骑领是S25A99D99的
作者: lolicon    时间: 2006-2-21 23:44

原帖由 听说 于 2006-2-21 23:41 发表
高s,还要有一定的a,d,那么v不会高,又没盾牌...

不一定的。。。
作者: 听说    时间: 2006-2-21 23:56

不知道这个适合不:最终状态s120,v75,d70,然后a
aspd184,hp19000
作者: lolicon    时间: 2006-2-22 00:02

原帖由 听说 于 2006-2-21 23:56 发表
不知道这个适合不:最终状态s120,v75,d70,然后a
aspd184,hp19000

对于BB来说。。。有点浪费了aspd。。。

当然,领主不只是BB这个技能就是了,还要考虑其他。。。。。
作者: 听说    时间: 2006-2-22 00:09

其实我想说,我配的那个点好均啊....
作者: ttettette    时间: 2006-2-22 00:27

怎么没有人给我的陪点点意见?难道太好了?
作者: ~钢琴的诱惑~    时间: 2006-2-22 00:31

给个死神的资料-0-
作者: adamsking    时间: 2006-2-22 13:25

推荐个我的配点:S95A60V52D61,全套状态下S130A80V60D80 aspd183.5 咏唱0.32延迟0.33

配点理由,由于bb的特性,由dex和aspd共同决定了bb的速度,所以要追求咏唱和延迟的最大一直性,同时,个人认为在sak的战斗中,服务器的状态决定了每秒发动4下以上是几乎不可能的,所以我配点速度定位在183.4这个每秒3下的基础上。
技能方面,修螺旋和bb附加格档。这个配点能把这几个技能发挥的比较好。

至于130的s很多人认为高了,这是由于个人喜欢,同时我某种程度上迷信的认为,当某一属性极度的高时,往往能带来超额的收获。如果不喜欢极限,可以把s将为120同时适当加到其他点上。

[ 本帖最后由 adamsking 于 2006-2-22 13:38 编辑 ]
作者: lolicon    时间: 2006-2-22 13:42

其实。。。我有个想法。。。

S降到120,但是空出1个装饰品位置,给TS呢。。。?
这样威力差不多,但是素质点肯定能省下不少。。。
作者: zfzfzfzfz    时间: 2006-2-22 14:08

我这样做了,极大的加强了DEF,素质点倒没省
作者: chorika    时间: 2006-2-22 14:38

问一下,D81+9的骑士出BB的话,是不是ASPD180正好符合BB的要求?
作者: 暗 花    时间: 2006-2-22 15:08

虽然我认同LOLICON的观点

但我想说的是

放BB看的是网速和手感

强人能1秒 "按" 4个BB

普通人1秒只能 "按" 2-3个BB (视网络状况)





我就是后者   陪点为 A60 D71(无套无加成)
作者: 帅帅のР^0^Р    时间: 2006-2-22 15:21

D86+9+10=105 无A ASPD177.....BB这样可行么
作者: 吸呀吸    时间: 2006-2-22 15:26

放得快没威力也不行啊
BB的目标是什么

还是其它?
如果要杀
是秒杀
还是消耗杀?
如果是消耗杀
什么是关键?
打得快
威力大
还是两者综合?
作者: adamsking    时间: 2006-2-22 15:32

支持二吸,速度和威力并重~
作者: lolicon    时间: 2006-2-22 16:06

另外还有个问题。。。就是咏唱时间取整的。。。。

真的可以“无限”精确下去么。。。
不是?那么到底精确到多少?舍去算法又是怎样?
作者: adamsking    时间: 2006-2-22 16:32

以前听说是小数点后1位,不知道有没有根据
作者: lolicon    时间: 2006-2-22 16:37

原帖由 adamsking 于 2006-2-22 16:32 发表
以前听说是小数点后1位,不知道有没有根据

虽然我现在也这么认为。。。

那么。。如果是这样,舍去算法怎样?


除了精练,我似乎没找到第二个四舍五入的算法。。。
要么舍去,要么进位。。。反正都是让你“亏”。。。

这也是我尽量把咏唱凑成0.X的原因。。如果是0.XX的话。。。只怕。。。
作者: 毒契    时间: 2006-2-23 02:01

原帖由 lolicon 于 2006-2-22 16:37 发表

虽然我现在也这么认为。。。

那么。。如果是这样,舍去算法怎样?


除了精练,我似乎没找到第二个四舍五入的算法。。。
要么舍去,要么进位。。。反正都是让你“亏”。。。

这也是我尽量把咏 ...

其实太理想化了也只是理想化了
差个0。1s也就差半个人脑反应然后支配肢体下达命令的时间。。。
= =

作者: adamsking    时间: 2006-2-23 08:33

原帖由 lolicon 于 2006-2-22 16:37 发表

虽然我现在也这么认为。。。

那么。。如果是这样,舍去算法怎样?


除了精练,我似乎没找到第二个四舍五入的算法。。。
要么舍去,要么进位。。。反正都是让你“亏”。。。

这也是我尽量把咏 ...


问题很尖锐,后果很严重,期待权威解答~
作者: lovereive    时间: 2006-2-23 19:03

..............................
貌似复杂起来了
原来我的配点是   SAVD   狂为主  BB咏唱我么想到.............很重要么?
作者: seedup    时间: 2006-2-23 19:46

请教下,如果对方门口有个勿忘。。那你的BB。。。。
作者: qiuxue    时间: 2006-7-21 18:38

如果没有攻击的话,速度在快也打不死别人啊 别人会加血的啊...
作者: 24950058    时间: 2006-7-22 19:56

原帖由 qiuxue 于 2006-7-21 18:38 发表
如果没有攻击的话,速度在快也打不死别人啊 别人会加血的啊...

我认为BB骑主要是伤害累加,比方说在雪下面BB伤害累加的话底血职业可是一群一群的倒,就算血高也可以为其他职业做好准备,就单个BB不容易杀人,在我方有配合的情况下威力确实不错~想想雪都能重叠的话~没小强你敢冲
作者: ~Kurapika~    时间: 2006-7-22 20:17

BB...(女版)服侍...IV的
去砍华丽金属好吗?
感觉好可爱,没有人忍心杀吧?
求个配点.........

作者: らёгαρん    时间: 2006-7-23 11:02

居然......迅雷出现了!!

BB就专心BB,可以参考拉拉的配点解析帖
爆华丽还是免了......
作者: 齐云傲    时间: 2006-7-23 12:32

S94算各种加成到130
D61算加成到80
A60
V52

HP17550
ASPD拿死神183.5 拿村正186
BB基本可以
出螺旋 出BB
作者: qiuxue    时间: 2006-7-25 09:07

我曾经在PVP测试过, STR相差10的话 用狂机是相差100多的攻击 但是用怪物互击的话就相差600多了,前面看见有人说DEX要加到80多...那么我想问问了 80多和60多的DEX
会有多大差距?多个0.0几秒吗?有什么用? 但是如果STR相差10的话 就是600血!!相差20呢?...相比之下 我觉得DEX固然重要,但是STR是基本的,如果连杀伤力都没有了.那也米什么意思了吧? 我算了下 STR130 打研究的怪 用死神每秒伤害也有1W (当然要打准了)
一下怪物互击有6900~7000多 延迟 是0.33秒 如果DEX99的情况下 延迟是0.20几秒
具体数据忘记了...最多快0.1秒了不起了 比别人多0.1秒缺少了600点伤害....




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