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标题: 探讨下RO2的画面问题~ [打印本页]

作者: wohenbuziyou    时间: 2006-2-13 15:45     标题: 探讨下RO2的画面问题~

我首先是支持RO2画面做的很好的一方~
但是我很不解为什么有N多人说RO2画面粗糙~
从官方开的发布会上可以看到RO2中从手指的灵活性上来看~目前还没有几个游戏可以做到那么细致吧?
天堂2的画面也没有做到5指能动吧?山口山更是~
RO2的画面并不比山口山和天堂2的画面差甚至比他们有的更胜一筹~

那大家说RO2画面粗糙~粗糙在哪呢?
作者: Moon Walker    时间: 2006-2-13 16:45

“粗糙论”我没有听到多少。RO2的宣传影片的技术成分应该还是比较到位的。但楼主应该注意到外界对宣传影片中人设的种种不满。目前普遍反应RO2中的人物设计有些别扭,可爱气氛刻画不足,面部表情略显“可怕”。RO2封闭内测日期的跳票也和人设的大幅修改有关。所以一切尚无定论,我们唯有等待。
作者: fisherXeon    时间: 2006-2-13 18:14

RO2的引擎的核心部分已经是2年前的了……
作者: 觉醒超超    时间: 2006-2-13 20:10

RO2开发就花了3年多。。如果用现在的引擎那我看08年都还不一定能出
作者: mingkeziyou    时间: 2006-2-14 18:00

人物做的不好看。。。眼睛太大~~怪物就更糟糕了。。。本来细腻红润有光泽的波利现在看起来象橘子皮~海底洞窟里竟然没有水。。。看不懂~~~ 总的来说做的太幼稚~~唯一让人满意的是那令人怀念又有亲切感的建筑背景的风格
哎。。。有一点点小小的失望呢

(上海地区卖+9UB毛皮 上S服务器)
作者: icyfire    时间: 2006-2-15 15:00

一样,就对地图背景比较满意。
那种比例的人物做成那个样子实在难看……

另外寒楼上卖广告一一

作者: 風吟鈴聼    时间: 2006-2-16 13:57

人物似乎是粗糙了点
作者: 下坠    时间: 2006-2-17 00:14

差不多
人物形象不是很喜欢 头像要掉下来了一样
作者: 小恶    时间: 2006-2-17 10:56

我只觉得男生的脸像女生
作者: ゞ↗絶戀ヤ︶ㄣ    时间: 2006-2-25 17:01

不喜欢里面的人物.
作者: 窟盧塔のkurapica    时间: 2006-3-3 17:20

要知道用3D来刻画出可爱最好的方式应该是卡通渲染,但RO2没有用到这项技术 因此在人物刻画上还有点生硬这是不可否认的事实,但作为一个玩过RO的人 应该抱着宽容的态度去对待RO2~

还有5个手指能动 并不代表任何问题 无非就是游戏模型的面数增加 和动画骨骼增多(包括很多动作文件) 这样无非就是增加了游戏客户端的容量 并不能说明技术上有什么突出的地方...5个手指能动 除非必要性 否则不会优先考虑让5个手指去动 那样既会增加工作量 又会让客户端增大

画面粗糙的问题来源于 RO2的开发公司 对RO2所针对的客户群 如果把画面提升了很高一个层次 试问 有多少人会去把机器升级上去?就为了玩一个游戏? 也许下面的人回帖说你愿意升级主机 就为了玩RO2 但毕竟是少数 (就全中国的玩家而言)  把画面的质量降低也是为了考虑到玩家的主机配置是否到达~~毕竟游戏公司的目的是为了盈利.
作者: 下坠    时间: 2006-3-6 00:08

好想快点能玩到,然后好的话继续,不喜欢就BYEBYE..
现在这样很难过的..
作者: 大脚熊    时间: 2006-3-7 18:20

楼上的签名是城市还是坟墓
作者: matthewii    时间: 2006-6-12 23:22

感觉现在画面最好的韩国游戏是GE(卓越之剑)。17,18世纪的欧洲风格外加画面经过油画色质处理,整个游戏画面精致非常(随便截张图都可以做桌面),天堂II之类的都无法比拟。
作者: fisherXeon    时间: 2006-6-13 09:24

韩国游戏没画面。
作者: wowshell    时间: 2006-6-14 00:24

原帖由 窟盧塔のkurapica 于 2006-3-3 17:20 发表
要知道用3D来刻画出可爱最好的方式应该是卡通渲染,但RO2没有用到这项技术 因此在人物刻画上还有点生硬这是不可否认的事实,但作为一个玩过RO的人 应该抱着宽容的态度去对待RO2~

还有5个手指能动 并不代表任何问 ...

这个要顶




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