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标题: [历史] 弱弱地问一下~VIT与DEF有什么关系 [打印本页]

作者: Enigmahound    时间: 2006-2-5 13:01     标题: 弱弱地问一下~VIT与DEF有什么关系

是不是1VIT=1DEF
作者: 薄荷红茶    时间: 2006-2-5 13:06

DEF XX+YY
XX是装备DEF,乘防,装备本身DEF+精练值*0.7
YY是VDEF,减防
作者: Enigmahound    时间: 2006-2-5 13:08

看不懂@-@
什么是乘防和减防
作者: 薄荷红茶    时间: 2006-2-5 13:13

DEF
游戏显示为X+Y ※(X为防具与精炼Def总合;Y为Vit值)
但实际效果却不是这样
乘算物理防御力=防具的总Def+防具精精炼的总值*0.7
减算物理防御力 ※(请到Vit的项目查看;有最大最小值)
※精炼总合最好是十位数,不然小数点会无条件舍去。
※敌人有3个以上时每增加一个,乘算与减算物理防御力减少5%。 (待查)


减算防御
最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小
作者: Flamoon    时间: 2006-2-5 13:15

我用Lv5秒杀LZ拳可以无视防御力造成9999点伤害,如果你防御是10+30
那么……仍然是9999点伤害

如果是Lv5海扁LZ拳可以造成50000点伤害,你的防御是20+50
那么,会先减少20%伤害,然后再减少50点伤害,最终造成39950点伤害
作者: 星月々交辉    时间: 2006-2-5 13:17

可以肯定的告诉楼主,它们是亲戚关系
作者: Flamoon    时间: 2006-2-5 13:21

原帖由 薄荷红茶 于 2006-2-5 13:13 发表
减算防御
最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小

为什么不直接写VIT×0.8?
作者: darkmomo    时间: 2006-2-5 13:23

原帖由 Flamoon 于 2006-2-5 13:21 发表

为什么不直接写VIT×0.8?


结合律大家都会。。。
写成这样是为了和下面的公式相对应。
作者: 薄荷红茶    时间: 2006-2-5 14:44

原帖由 Flamoon 于 2006-2-5 13:21 发表

为什么不直接写VIT×0.8?


因为是直接COPY ZD的。。
作者: 冰封不死    时间: 2006-2-5 14:51

记得1DEF是减少1%伤害,1VIT是减少1点伤害




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