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标题: [历史] 讨论一个关于配点的问题 [打印本页]

作者: 小仪    时间: 2006-2-5 10:12     标题: 讨论一个关于配点的问题

发现系魂者的1转以上职业的魂可以加素质点,但是居然是每项+9.....

如果以后真的有这职业而魂也真的是这效果的话...可能想凑整的人要把S,D之类的点多+1了....

另外魂基本等于12,复活点加了后就持续5分钟...所以长时间保持的话应该不成问题...

HF说明是不超过50的素质点...就是说低于50的才考虑吧...

[ 本帖最后由 小仪 于 2006-2-5 11:07 编辑 ]
作者: hrj741    时间: 2006-2-5 10:36

这个...楼主在说什么呢?
作者: 火星生物    时间: 2006-2-5 10:37

新职业灵媒体呗
作者: 出云隐者    时间: 2006-2-5 10:38

等10.3快到了再考虑这些。。
作者: 小仪    时间: 2006-2-5 10:40

想想如果一个加好点的WZS120加魂后变129了....想想都郁闷....
作者: 火星生物    时间: 2006-2-5 10:42

可耻地问下:LZ你是黑仔?
作者: 看不下去了来个马甲    时间: 2006-2-5 10:42

恩..真郁闷....
不明不白多出来9点素质点谁不郁闷
作者: lolicon    时间: 2006-2-5 10:55

是仅对 进阶1转职业 有效
而且,该职业的素质点不能高过50,高过50则无效。。。
作者: 小仪    时间: 2006-2-5 10:58

ER...那或许是BUG了,说明的确是这样的,编辑了

楼上觉得这素质不超过50包不包含加成?12?

不包的话本来加50D的CK可以只加41D然后解放更多素质点了..




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