标题:
[历史]
讨论一个关于配点的问题
[打印本页]
作者:
小仪
时间:
2006-2-5 10:12
标题:
讨论一个关于配点的问题
发现系魂者的1转以上职业的魂可以加素质点,但是居然是每项+9.....
如果以后真的有这职业而魂也真的是这效果的话...可能想凑整的人要把S,D之类的点多+1了....
另外魂基本等于12,复活点加了后就持续5分钟...所以长时间保持的话应该不成问题...
HF说明是不超过50的素质点...就是说低于50的才考虑吧...
[
本帖最后由 小仪 于 2006-2-5 11:07 编辑
]
作者:
hrj741
时间:
2006-2-5 10:36
这个...楼主在说什么呢?
作者:
火星生物
时间:
2006-2-5 10:37
新职业灵媒体呗
作者:
出云隐者
时间:
2006-2-5 10:38
等10.3快到了再考虑这些。。
作者:
小仪
时间:
2006-2-5 10:40
想想如果一个加好点的WZS120加魂后变129了....想想都郁闷....
作者:
火星生物
时间:
2006-2-5 10:42
可耻地问下:LZ你是黑仔?
作者:
看不下去了来个马甲
时间:
2006-2-5 10:42
恩..真郁闷....
不明不白多出来9点素质点谁不郁闷
作者:
lolicon
时间:
2006-2-5 10:55
是仅对 进阶1转职业 有效
而且,该职业的素质点不能高过50,高过50则无效。。。
作者:
小仪
时间:
2006-2-5 10:58
ER...那或许是BUG了,说明的确是这样的,编辑了
楼上觉得这素质不超过50包不包含加成?12?
不包的话本来加50D的CK可以只加41D然后解放更多素质点了..
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/)
Powered by Discuz! 7.2