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标题: [历史] 生命体的问题 [打印本页]

作者: 13611796329    时间: 2006-1-30 13:29     标题: 生命体的问题

提问:   <<魔力宝贝>>中的宠物就是有不同的属性点,RO中召唤相同的生命体是不是属性点一样?
作者: 性感的葡萄    时间: 2006-1-30 13:51

召唤完全一样,差别在于后天培养
作者: 一只鼎    时间: 2006-1-30 13:55

T飞楼上的,出来的属性完全随机.而且后天也不是你能控制的,系统自动加的.
作者: 13611796329    时间: 2006-1-30 13:57

那养了个次等品不是很愚蒙,现在有没有什么衡量标准?
作者: 一只鼎    时间: 2006-1-30 13:58

也么撒办法.....看RP饿......反正人工生命本来就是娱乐的
作者: 13611796329    时间: 2006-1-30 14:03

生命体将来还有武器装备,是不是会变强,不像现在这样完全是娱乐.到那个时候生命体等级都高了,属性点的优劣是不是会显现出来呢?
作者: 性感的葡萄    时间: 2006-1-30 14:06

原帖由 一只鼎 于 2006-1-30 13:55 发表
T飞楼上的,出来的属性完全随机.而且后天也不是你能控制的,系统自动加的.

你自己做过试验么?你就乱下定论。
我自己亲自召唤过20多只,每只都记录出生状态。该不会巧到,没种每次出现都完全一样吧?你自己试验过了再来下定论
作者: 一只鼎    时间: 2006-1-30 14:07

想的哈远........
不过对生命体来说,部分属性强说明有其他属性弱.
所以对鸟这种依靠物理攻击的来说MATK高明显么撒用....
作者: 13611796329    时间: 2006-1-30 14:08

如果后天可以培养出不同的属性点的话,那如何培养呢?杀不同的怪物吗?
(生命体的属性点自己不能手动加,可惜.)
作者: 13611796329    时间: 2006-1-30 14:55

希望大家可以把自己的生命体的等级和属性点高知,大家比较一下.
作者: geeseno1    时间: 2006-1-30 16:05

出来属性完全相同,后面么系统乱+的
可怜偶的鸟70才277的ATK……MATK到暴增了2次,亏
作者: 莎拉公主    时间: 2006-1-30 16:08

好象有点像口袋怪兽,升级之后素质点数是系统自动分配的




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