标题:
[历史]
神威祈福增加的25ATK会给技能倍率扩大吗?
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作者:
DDR-007
时间:
2006-1-29 15:44
标题:
神威祈福增加的25ATK会给技能倍率扩大吗?
会不会象合奏技那样,只是增加了每次攻击的几百
作者:
Neb
时间:
2006-1-29 15:59
神威當然會被放大..
作者:
风の14少
时间:
2006-1-29 16:05
肯定会的。。。。。
[
本帖最后由 芊芊 于 2006-1-29 16:07 编辑
]
作者:
莫扎特
时间:
2006-1-29 16:08
ZD里有写...
作者:
DDR-007
时间:
2006-1-29 16:39
哪里有写啊
作者:
らёгαρん
时间:
2006-1-29 17:59
完全的物理伤害公式
Maxdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+
神威祈福
+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+(武器ATK*体形修正)}*技能修正1*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
Mimdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+
神威祈福
+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+((dex*dex修正),武器ATK*体形修正)}*技能倍率*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
*((dex*dex修正),武器ATK*体形修正)的意思是,dex*dex修正的结果大于武器atk的话,就采用武器ATK,否则就用dex*dex修正
*技能修正1,就是技能倍率。某些技能有自身的攻击力算法,不一定全都一样
*技能修正2,就是各种武器熟练度修炼
*技能修正3,包括了铁匠的武器研究、武僧的气弹附加等
*关于防御力浮动
精练防御力是所有的精练值相加之后乘以0.7,得到的结果四舍五入计算
*VIT减防浮动
minVDEF=VIT*0.5+VIT*0.3
maxVDEF=VIT*0.5+VIT^2/150
芊芊的公式帖
看来楼主精华就没认真看去
[
本帖最后由 らёгαρん 于 2006-1-29 18:57 编辑
]
作者:
谁说我不在乎
时间:
2006-1-29 18:10
大家在追求DUB的时候,为什么很少有人要求自己工会的牧师加个神威呢,以前关于和尚武器就说神威的25点ATK作用很大,不知道多少公会的牧师给自己公会的攻击职业加上这个呢?
作者:
DDR-007
时间:
2006-1-29 18:56
.......我怎么记得那里写着'神威祈福'4个字
作者:
莫扎特
时间:
2006-1-29 19:01
愿闻其详...
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