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标题: [历史] [诗人]相关疑问恳求解答 [打印本页]

作者: maro    时间: 2006-1-27 09:36     标题: [诗人]相关疑问恳求解答

正在练艺人,主攻GVG.有些疑问恳请有经验人士解答,感激.
1.不协和音随等级的提升只是伤害值的增加么? 范围和持续时间有影响没? 做为前置技能只出到3是否适合.
2.乐器攻击为奥义前置,如不考虑奥义,是否需要加? 加到多少合适?
3.BLQ作为减延迟效果I需加到多少合适? 含装备状态80明显么?

[ 本帖最后由 maro 于 2006-1-27 09:37 编辑 ]
作者: hardwick    时间: 2006-1-27 09:45

1,不和谐到3就够用了
2,看你走啥路线了,奥仪我觉得只是痛打落水狗的技能,
3,80凑合用了,效果自然没有99的好~~当然比1明显很多了。

ps:我居然也会回答问题了。。。
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-27 10:11

不和谐音3确实够了
等级只影响伤害和消耗SP量
想用10级的找其他诗人"配合"下就好

出不出奥义看配点
如果没有比较高的DEX
出了也白出

BLQ减延迟.INT150的时候延迟为0
作者: 催眠    时间: 2006-1-27 10:30

乐器攻击1及拿状态琴抽暗比里的WS,让走动中的无I职业睡眠,关键是可以在唱BLQ的时候用
作者: maro    时间: 2006-1-27 10:53

谢谢各位解答,了了.
作者: 谁说我不在乎    时间: 2006-1-27 12:05

想问下INT如何到150的。。。
作者: lolicon    时间: 2006-1-27 13:40

原帖由 谁说我不在乎 于 2006-1-27 12:05 发表
想问下INT如何到150的。。。

全套“神”级I装备,外加工会技能。。。。
作者: 末日急速    时间: 2006-1-27 13:54

1 出3就好
2 1级为了奥义过路
3 其实2个诗人一个I99一个D99的合奏不来齐最好不要把自己当做万能的
作者: 末日急速    时间: 2006-1-27 13:55

I150无技能延迟!
作者: matthewii    时间: 2006-1-27 21:52

原帖由 末日急速 于 2006-1-27 13:54 发表
1 出3就好
2 1级为了奥义过路
3 其实2个诗人一个I99一个D99的合奏不来齐最好不要把自己当做万能的


合奏BLQ是不可能的。一个范围里只能存在一种演奏技能,重叠的就变成不协和音了。要极致的BLQ效果,找一个ID都是99的诗人唱吧,不过这种诗人生存率比WS还不如。。。
作者: DDR-007    时间: 2006-1-27 22:05

原帖由 末日急速 于 2006-1-27 13:55 发表
I150无技能延迟!

解释下为什么会无延迟行吗?是不是I150就强制无延迟??
无延迟的话,用无咏唱技能时,ASPD是不是变成190了?

咏唱缩短率=技能Lv×3+操控乐器×1+DEX/10 %(小数部分无条件舍去)
延迟缩短率=技能Lv×3+操控乐器×2+INT/5 %(小数部分无条件舍去)
作者: DDR-007    时间: 2006-1-27 22:27

原帖由 らёгαρん 于 2006-1-27 10:11 发表
不和谐音3确实够了
等级只影响伤害和消耗SP量
想用10级的找其他诗人"配合"下就好

出不出奥义看配点
如果没有比较高的DEX
出了也白出

BLQ减延迟.INT150的时候延迟为0

解释下第三段行吗?
作者: 啊哟哇啦    时间: 2006-1-27 22:28

合奏BLQ 某楼玩过诗人么。。

第三段你自己翻置顶 里面写的很清楚了
作者: DDR-007    时间: 2006-1-27 22:46

布来齐咏唱缩短率=技能Lv×3+乐器操作×1+DEX/10 %
布来齐延迟缩短率=技能Lv×3+乐器操作×2+INT/5 % 
*(对于延迟的减少,布莱奇会在从9级升到10级的时候出现一个飞越
 对应于公式就是1~9级的时候是技能LV×3,而10级的时候是技能LV×5)

精华真难找...........

无延迟的话,用无咏唱技能时,ASPD是不是变成190了?
10级时,咏唱也会技能等级X5吗?
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-27 22:55

.............................无延迟和ASPD有什么关系
这里的延迟是技能固有延迟
作者: [無] 謊言    时间: 2006-1-27 23:12

原帖由 DDR-007 于 2006-1-27 22:46 发表
布来齐咏唱缩短率=技能Lv×3+乐器操作×1+DEX/10 %
布来齐延迟缩短率=技能Lv×3+乐器操作×2+INT/5 % 
*(对于延迟的减少,布莱奇会在从9级升到10级的时候出现一个飞越
 对应于公式就 ...


佈萊齊不增加aspd的
作者: DDR-007    时间: 2006-1-27 23:24

咏唱也会X5飞越吗,最少减60%以上,而且是持续技能好强...
作者: [無] 謊言    时间: 2006-1-27 23:29

布来齐咏唱缩短率=技能Lv×3+乐器操作×1+DEX/10 %
布来齐延迟缩短率=技能Lv×3+乐器操作×2+INT/5 % 
*(对于延迟的减少,布莱奇会在从9级升到10级的时候出现一个飞越
 对应于公式就是1~9级的时候是技能LV×3,而10级的时候是技能LV×5)
作者: DDR-007    时间: 2006-1-28 02:12

延迟=0时,锐利射击的使用速度是不是和ASPD相同?
作者: 执子之手    时间: 2006-1-28 02:29

难道真的要把I加到99??
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-28 11:08     标题: 回复 #19 DDR-007 的帖子


作者: =AAA=酷    时间: 2006-1-28 11:55

原帖由 DDR-007 于 2006-1-28 02:12 发表
延迟=0时,锐利射击的使用速度是不是和ASPD相同?


似乎不是的,因为以前内X神射的盛行,所以某些技能的延迟是强制时间的
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-28 12:14

那个是CRO特有的浮动延迟....
无视它的话,的确就是ASPD有多快就可以打多快
作者: lolicon    时间: 2006-1-28 12:39

原帖由 らёгαρん 于 2006-1-28 12:14 发表
那个是CRO特有的浮动延迟....
无视它的话,的确就是ASPD有多快就可以打多快

这段话。。我怎么看着矛盾呀。。。。
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-28 12:50

矛盾你就把它改掉了.....
(反正我是来灌水的)[一边推卸责任一边逃跑]




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