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标题: [历史] 大家大怪练级时,注重威力还是速度呢 [打印本页]

作者: only love    时间: 2006-1-26 19:59     标题: 大家大怪练级时,注重威力还是速度呢

RT
作者: asphalt    时间: 2006-1-26 19:59

速度。。。
作者: 天使的爱-灵儿    时间: 2006-1-26 20:02

速度
作者: 心酸の浪漫    时间: 2006-1-26 20:06

应该说。。是效率吧~```
作者: only love    时间: 2006-1-26 20:12

无威力何来效率呢?
作者: only love    时间: 2006-1-26 20:13

如果攻击得1,攻速195又有何用呢?
作者: 哈3话4    时间: 2006-1-26 20:16

威力 速度兼顾....
作者: 愛上小獃子の刀    时间: 2006-1-26 20:23

现在补威力ING。。。速度暂时够了。。。
作者: BullyFly    时间: 2006-1-26 20:24

注重效率的说~
作者: 心酸の浪漫    时间: 2006-1-26 20:26

刷水。。有效率和速度。。威力也不低
作者: 8023mashimaro    时间: 2006-1-26 20:33

速度~速度上去了什么都好解决
作者: 愛上小獃子の刀    时间: 2006-1-26 20:35

楼上有人说了。。。1点攻击。。。ASDP再怎么高也是。。。- -|||
作者: gaodesmlie    时间: 2006-1-26 20:37

速度^.^
作者: 地狱中的天堂    时间: 2006-1-26 20:46

以保持最高效率为目的来调节速度和威力的分配
作者: 听说    时间: 2006-1-26 20:47

看单位时间经验效率
作者: 莫扎特    时间: 2006-1-26 20:47

原帖由 only love 于 2006-1-26 20:13 发表
如果攻击得1,攻速195又有何用呢?

反一反就有用了?
作者: paulzjm    时间: 2006-1-26 20:49

标题改为注重攻击还是攻速大概比较合适
反正从来都是注重效率的,别的管不了那么多
作者: 听说    时间: 2006-1-26 20:49

= =!这都能起争执
练级为了啥?
为了经验啊
能最快地获得经验不就行了..
作者: 冰封不死    时间: 2006-1-26 21:03

不是一样,速度快了变相的单位时间的伤害输出也就多了,威力大了弥补了速度上的不足
作者: GODUP    时间: 2006-1-26 21:18

看是什么职业,没速度的就最求最大力量,没力量的最求高速度,两样都没的去死.
作者: 狼图腾    时间: 2006-1-26 21:30

威力
作者: cloudzbr    时间: 2006-1-26 21:35

回避够时-威力
几乎不能回避时-威力
作者: 竹笋    时间: 2006-1-26 21:50

我折中的...- -速度和威力并存~达到效率max...- -
作者: ANIYASAIYO    时间: 2006-1-26 22:09

回避够 然后威力
作者: 末日急速    时间: 2006-1-26 22:19

LZ的意思通俗点来说应该是打一只怪你的杀掉他的速度就是ASPN啦还是伤害ATK!希望我没理解错
作者: only love    时间: 2006-1-26 22:21

差不多....
作者: NAGGAROK    时间: 2006-1-26 22:25

好无聊,两者不过是同一个二元函数的两个自变量而已……
作者: Qssa_God    时间: 2006-1-26 22:32

威力
作者: 1988817    时间: 2006-1-26 22:33

速度
作者: yellowboat    时间: 2006-1-26 22:43

威力是啥?速度又是啥?。。。我只看单位时间内获得的经验。
真要具体说啥威力、速度的,恐怕都说不清。。。
作者: lolicon    时间: 2006-1-26 22:56

追求。。。好看。。。>_<

多方面的。。。
比如速度。。比如Cri。。。DMG一般放在最后。。。
作者: 宫城良帅    时间: 2006-1-26 23:42

兼备 - -
作者: 谁说我不在乎    时间: 2006-1-26 23:47

这个帖子怎么看也象那个AD猎人应该先加A还是先加D
作者: ¥不哭死神¥    时间: 2006-1-27 00:20

不知道可不可以这样理解 当打死一个怪要4下 并且再提高攻击力也无法3下打死怪的时候 你可以考虑加A提高速度了
个人感觉可以先速度 适当时候加攻击把打死怪需要的次数减少。。。再提高速度。。
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-27 00:56

DPS啊......................
威力和速度的比值最高才是正道....
作者: 看客    时间: 2006-1-27 01:00

威力/ 时间=效率,这个才是需要重视的
也就是所谓的dps
寒,楼上的居然比我快
作者: Neb    时间: 2006-1-27 01:32

我我我我我我我我
我的WS从来不穿D装....




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