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标题: [历史] 问题-VIT凑整数有什么用 [打印本页]

作者: cvkk44    时间: 2006-1-20 17:38     标题: 问题-VIT凑整数有什么用

VIT凑成整数是否有额外的防御加成喃
还有晕眩的公式是什么喃  就是晕多少秒那个
作者: lolicon    时间: 2006-1-20 17:39

http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=146748

vit凑整,除非100,否则可以说。。。无意义。。。

http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=135244
作者: 肖邦    时间: 2006-1-20 17:42

加成谈不上...凑10可能有人觉得点数利用率比较高吧....
作者: cvkk44    时间: 2006-1-20 17:43     标题: 谢谢

楼上的头像好喜剧
作者: 看客    时间: 2006-1-20 17:45

vit到整数,的确好像没有hp的加成的
所以,配点是不用刻意追求
另外,楼主,你的标题里面那一横是"一二"的一,还是破折号?
作者: shirley0110    时间: 2006-1-20 17:53

我想问什么质素揍整是有意义的???
作者: 出云隐者    时间: 2006-1-20 17:55

么用
么特殊加成
作者: keith    时间: 2006-1-20 17:55

原帖由 shirley0110 于 2006-1-20 17:53 发表
我想问什么质素揍整是有意义的???

你把1楼的第一个连接的2楼内容看一遍先。。。

质素是啥。。。
作者: 超级无敌小啵豬    时间: 2006-1-20 17:59

昏迷*晕眩:持续时间公式:3 * (1 - ( 3 + VIT + LUK/3)/100)
基本晕眩率*(100 - ( 3 + VIT + LUK/3))[%]

[ 本帖最后由 超级无敌小啵豬 于 2006-1-20 18:01 编辑 ]
作者: yokibee    时间: 2006-1-20 18:27

有效利用点数资源...
作者: rufus    时间: 2006-1-20 18:36

minvd = floor(vit * 0.5) + floor(vit * 0.3)
maxvd = floor(vit * 0.5) + floor(max(vit^2/150, vit*0.3))

30的倍数时候,不会因为取整而减防有1的减少
作者: らёгαρん    时间: 2006-1-20 19:06

怪不得战斗捅我去的血比算出来少1点..........




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