标题:
[历史]
问题-VIT凑整数有什么用
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作者:
cvkk44
时间:
2006-1-20 17:38
标题:
问题-VIT凑整数有什么用
VIT凑成整数是否有额外的防御加成喃
还有晕眩的公式是什么喃 就是晕多少秒那个
作者:
lolicon
时间:
2006-1-20 17:39
http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=146748
vit凑整,除非100,否则可以说。。。无意义。。。
http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=135244
作者:
肖邦
时间:
2006-1-20 17:42
加成谈不上...凑10可能有人觉得点数利用率比较高吧....
作者:
cvkk44
时间:
2006-1-20 17:43
标题:
谢谢
楼上的头像好喜剧
作者:
看客
时间:
2006-1-20 17:45
vit到整数,的确好像没有hp的加成的
所以,配点是不用刻意追求
另外,楼主,你的标题里面那一横是"一二"的一,还是破折号?
作者:
shirley0110
时间:
2006-1-20 17:53
我想问什么质素揍整是有意义的???
作者:
出云隐者
时间:
2006-1-20 17:55
么用
么特殊加成
作者:
keith
时间:
2006-1-20 17:55
原帖由
shirley0110
于 2006-1-20 17:53 发表
我想问什么
质素
揍整是有意义的???
你把1楼的第一个连接的2楼内容看一遍先。。。
质素是啥。。。
作者:
超级无敌小啵豬
时间:
2006-1-20 17:59
昏迷*晕眩:持续时间公式:3 * (1 - ( 3 + VIT + LUK/3)/100)
基本晕眩率*(100 - ( 3 + VIT + LUK/3))[%]
[
本帖最后由 超级无敌小啵豬 于 2006-1-20 18:01 编辑
]
作者:
yokibee
时间:
2006-1-20 18:27
有效利用点数资源...
作者:
rufus
时间:
2006-1-20 18:36
minvd = floor(vit * 0.5) + floor(vit * 0.3)
maxvd = floor(vit * 0.5) + floor(max(vit^2/150, vit*0.3))
30的倍数时候,不会因为取整而减防有1的减少
作者:
らёгαρん
时间:
2006-1-20 19:06
怪不得战斗捅我去的血比算出来少1点..........
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